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文档简介

硬件支援及系統安裝與維護,記憶體篇,微電腦的基本結構,位址匯流排 (Address Bus):負責傳送CPU所要存取資料的位址,它可以決定CPU所能處理的記憶體容量,條位址線可以擁有2的N次方的記憶空間,而其位址為0至2的N次方來減1。 資料匯流排 (Data Bus):負責傳送CPU所要存取的資料,其線數的多少代表CPU的字組Word,亦即CPU一次所能存取資料的基本單位,常稱N位元CPU亦就是此CPU有N條資料線。 控制匯流排 (Control Bus):負責傳送CPU所發出的控制訊號。,記憶體的速度,記憶體的速度是以每筆CPU與記憶體間資料處理所耗費的時間來計算,稱為匯流排循環(bus cycle),以奈秒(ns)為單位。目前SIMM的速度範圍在50奈秒至70奈秒間;而同步型(synchronous)DRAM則擁有不同單位來計算記憶體速度。例如:100MHz,125MHz,133MHz.等,ECC,ECC (Error Checking and Correction) 錯誤檢查並更正 記憶體即使再穩定,還是有可能錯,資料錯的時候就會造成當機,或是不正確的計算結果.ECC比同位檢查更複雜,但是能檢核出錯誤並更正,所以常運用在工作站的主機,或是一些高等用途中,相對的價錢就貴得多,Parity和ECC的比較,同位檢查碼(parity check codes)被廣泛地使用在偵錯碼 (error detection codes)上,他們增加一個檢查位元給每個資料的字元(或位元組),並且能夠偵測到一個字元中所有奇同位的錯誤。在記憶體中,錯誤修正碼(ECC)能夠容許錯誤。一個有ECC的系統,不僅能容許錯誤,並可以將錯誤更正,使系統得以持續正常操作,不致因錯誤而中斷。,CAS Latency(預充電時間),通常簡稱CL。例如CL=3,表示電腦系統自主記憶體讀取第一筆資料時,所需的準備時間為3個外部時脈 (System clock)。CL2與CL3的差異僅在第一次讀取資料所需準備時間,相差一個時脈,對整個系統的效能並無顯著影響。,RAM, ROM & PROM,隨機存取記憶體 (RAM) 這是一種主要的記憶體。當它本身被執行時,RAM 的記憶體可被讀取和寫入。它必須是由穩定流暢的電力來保持它本身的穩定性,所以一旦關掉電源,所有存在RAM 的資料都會流失掉。 唯讀記憶體 (ROM) 電腦必須要有唯讀記憶體才能正常開機, ROM 只能讀資料,無法被寫入。 程式規畫的唯讀記憶體 (PROM) 是一種可存程式的記憶體,它一旦被寫入資料,若有錯誤,是無法改變的,且無法再存其他資料,像ROM一樣PROM 是不易被改變的。,DRAM & SRAM,動態隨機存取記憶體 (DRAM; Dynamic Random Access Memory) DRAM 是Dynamic Random Access Memory 的縮寫,通常是電腦內的主記憶體,所謂動態的意義是指記憶體須持續地存取,不然資料會不見。 靜態隨機處理記憶體 (SRAM; Static Random Access Memory) SRAM 是Static Random Access Memory 的縮寫,通常比一般的動態隨機處理記憶體處理速度更快更穩定。所謂靜態的意義是指記憶體資料可以常駐而不須隨時存取。因為此種特性,靜態隨機處理記憶體通常被用來做快取記憶體。,DRAM 型態,FPM (Fast Page Mode) EDO (Extended Data Out) SDRAM (Synchronous DRAM) DDR DDRII DRDRAM,FPM (Fast Page Mode),FPM 將記憶體內部隔成許多頁數(Pages),從512 bits 到數 Kilobytes 不等其特色為不需等到重新讀取時,就可讀取各page內的資料。,EDO (Extended Data Out),這是Intel在SDRAM還沒普及之前,為了加強記憶體工作的效率而設計的規格.因為EDO的記憶體是32位元的模組,而cpu一次要抓64位元的資料,所以一次要向兩條EDO的模組抓資料.因此,必須以2的倍數的方式插到主機板上,如果插上單數的EDO記憶體模組,有些主機板就不能正常工作了 EDO的讀取速度比FPM快到倍因為在每一循環時間(Cycle Time)它可更快延伸資料的有效性。,SDRAM (Synchronous DRAM),Synchronous DRAM是一種新的DRAM架構的技術;它運用晶片內的clock使輸入及輸出能同步進行。所謂clock同步是指記憶體時脈與CPU的時脈能同步存取資料。SDRAM節省執行指令及資料傳輸的時間,故可提升電腦效率。 這是DRAM的加強板.簡單的說,就是在原來沒有時脈訊號的DRAM上加上時脈訊號,但實際技術上更複雜,速度比DRAM快了六倍,同時也不限制插在主機板上的模組數量,可以隨意插一兩支,PC100 DIMM 支援CPU外部頻率(對外的工作頻率)是100MHz PC133 DIMM PC133 DIMM 是適用於系統外頻133MHz的記憶體模組,整個架構是沿續目前廣為運用的PC100,使用的顆粒為Clock 頻率達133MHz且Clock Access Time在5.4奈秒之內的SDRAM,整體的性能比PC100高出許多。,DDR,DDR 是一種更高速的同步記憶體。DDR SDRAM記憶體晶片及模組規格與標準皆是由一些半導體廠商所組成的JEDEC協會所制定的。DDR的設計是應用在伺服器、工作站及資料傳輸等較高速需求之系統。 DDR 在每一個 Clock 的上升緣 (Rising) 和下降緣 (Falling) 均輸出資料,不同於 SDRAM 只在上升緣才輸出資料,它將PC-133的工作時脈加倍,利用頻寬64位元的匯流排,配合和RAMBUS相同的雙邊觸發技術,使得DDR在266 MHz的工作時脈下,可達到8*266=2.128 GBps的傳輸效率。 DDR SDRAM使用和目前PC-100或是PC-133相同的記憶體晶片,所以它不如RAMBUS需要較高的技術門檻,而且不須要支付RAMBUS高額的權利金,被視為下一代的記憶體標準。,DDR1600及DDR2100兩種: DDR1600 (又稱PC1600DDR200) 是指符合DDR1600標準的記憶體在100MHZ頻率下運行可以得到200MHZ匯流排的頻寬。該標準的記憶體只有64Bit,對於目前的PC系統而言,可提供1600MBS的頻寬 DDR2100 (又稱PC2100DDR266) 是指在符合DDR2100準的記憶體在133MHZ頻率下運行可以到266MHZ匯流排的頻寬,其傳輸速度最大能達到2100MBS的頻寬。,DDRII,DDRII 是DDR原有的SLDRAM聯盟於1999年解散後將既有的研發成果與DDR整合之後的未來新標準。DDRII的詳細規格目前尚未確定。,DRDRAM,由1990年Mike Farmwald與Mark Horowitz創立的Rambus公司,以開發高速串列式專屬記憶體介面技術為目標。初期並沒有很順利的被推廣,直到1994年7月日本任天堂(Nintendo)在Nintendo 64遊戲主機採用Rambus為記憶體架構之後,Rambus記憶體技術才開始獲得業界重視,Rambus並且以可隨著時脈而延伸的高效能特性,在1997年獲得Intel青睞,合作開發下一代電腦平台所需要的記憶體與晶片組技術,稱為Direct Rambus DRAM(DRDRAM)。,亦作Direct Rambus DRAM 或DRDRAM。是下一代的主流記憶體標準之一,由Rambus 公司所設計發展出來,交由世界各大主要記憶體製造廠商生產,生產的廠商必交付Rambus公司權利金。Intel將自1999年起正式支援Rambus相關技術。,DRDRAM一個通道的記憶體資料寬度為16位元,系統控制時脈可高達400MHz,利用一個驅動訊號的時脈上升與下降之間雙向傳輸資料,一個通道下的傳輸速率為400MHz216Bits1.6GBs,是PC100記憶體(100MHz64bits800MBs)頻寬的兩倍。而且DRDRAM記憶體系統也可以展延出2個或4個通道,讓頻寬倍增。,16 bits,32 bits,常見DRAM的比較,記憶體模組 (Memory Module),提到記憶體模組是指一個印刷電路板表面上有鑲嵌數個記憶體晶片(chips)。而這記憶體晶片通常是DRAM晶片,但近來系統設計也有使用快取(隱藏)式晶片鑲嵌在記憶體模組上。記憶體模組是安裝在PC 的主機板上的專用插槽(Slot)上。鑲嵌在Module上DRAM晶片(chips)的數量和個別晶片(chips)的容量,是決定記憶體模組的設計的主要因素。,30pin/72pin 記憶體模組 (SIMM:Single In-Line Memory Module),一條記憶體模組是一片小型印刷電路板,它是由許多動態隨機存取記憶體晶片所組成,而且是設計用來插入主機板上的插槽。72 腳位的單面記憶體模組是用來支援32位元的電腦。 一條30腳位的記憶體模組是用來支援8位元的資料處理量,而72腳位的記憶體模組是用來支援32位元的資料處理量。因此,例如一次可處理64位元的英代爾奔騰系列的中央處理器,你需要8條30腳位的記憶體模組來支援它。在另一方面來說,你會需要2條72腳位的記憶體模組來支援英代爾奔騰系列的中央處理器。,168pin雙面記憶體模組(DIMM:Dual In-Line Memory Module),一條168pin記憶體模組是一片小型印刷電路板,它是由許多動態隨機存取記憶體晶片所組成。它是用來支援64位元或是更寬的匯流排,通常用在64位元的桌上型電腦或是伺服器。,144pin記憶體模組 (SODIMM:Small-Outline Dual In-Line Memory Module),一條SODIMM是一片小型印刷電路板,它是由許多動態隨機存取記憶體晶片所組成

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