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文档简介
surface 範例open file : mouse .imw 按 f5 將視圖轉為 front 視角 ! 將點群 ( cloud )由此視角剖出幾道section , 利用 section 來建構mouse 下半部分 !指令 : point | cross sections | parallel 對cloud 切四道section , 每道section 間隔 約5.5 !設定參數dx = 0 , dy = 0 , dz = 0 x = 0 , y = 0 , z = 0.5number of cross sections : 4spacing between sections : 5.5完成後 按 ctrl + j 顯示如下 :按 f1 將視圖轉為 top 視角 ! 按 ctrl +d 把點群的顯示方式改為polyline , 檢視section 點群的順序性 , 以及是否圓滑(smooth ) ! 由此可以看出點群的排列並非很smooth ! 若點群的順序性並不好可以經由sort 重新排列 。排序方法 指令 : point | order | sort by nearest將點群 smooth !指令 :point | smooth | filterfilter type : averagingfilter size : 6 (可以選擇的範圍為 3 21) 執行 smooth 指令後點群會較為圓滑, 將整理好的section 點群 , 建構出curve (曲線) 。指令 :curve | create 3d w/clouds | fit to tolerance fit 出來的 curve , 也許有過多的控制點 , 我們可以將它減少 , 以方便後續至建構曲面 ! 指令 :curve | modify | reparametrize curve參數設定 :選擇as specified : 使用規定的均勻 parametric 。num. control points : 30distance type : real space 修整 curve , 檢視 curve 之後 , 若發現 curve 並不是非常 smooth ! 可以利用inflection removal 將反曲的部分消除 !指令 :curve | modify | inflection removal 因為後續利用curve 拉伸曲面時 , 須要將 curve 的起始點擺設整齊 , 以免拉伸後的曲面扭曲 ! 所以再下一個步驟便是change start point ! 繪出一條直線 , 以方便對齊 !指令 : curve | modify | change start point 將 curve 的方向修改到一致 , 否則loft 出來的曲面會扭曲 !指令 :curve | modify 3d curve network | harmonize direction loft 曲面 指令 :surface | create w/curves | loft curves圈選cloud 上半部分的點群 , 建構上蓋部份 ! 按 f1 後將視角轉為 top !以點群建構一個自由曲面 (free surface) , 再將所需要的部分剪下 !指令:surface | create w/cloud | fit free form注意上圖的參數設定 !surface degree u , v 階數 設為 4number of control points : 5fit parameters 選項打開 : tension (張力) : 0 smoothness : 1 std. deviation ( 誤差 ) : 0.1coordinate system : cartesian ( 直角座標 )fitting direction : xy plane檢測 fit free form surface 與點群的誤差 指令 : surface | diagnostics | surface-cloud difference 執行後會顯示 , 更進一步的資料 ! 如下圖 : 由上圖可以看出誤差的分布 , 而表格中的數據各自代表以下誤差:pos. nora. :正向誤差neg. nora. :負向誤差euclidean :幾何誤差lateral : 側向誤差 右側的顏色分析 , 為點群與面的上下誤差 , 可以由左邊的顏色區分 , 點群與面的誤差 !把點群的邊界找出指令 :point | feature extraction/segmentation | edge based segmentation 按 ctrl +d , 將boundary 的點群顯示出來 , 其餘的點群隱藏起來 ! 由此可以看出點群的排列並非很smooth ! 若點群的順序性並不好可以經由sort 重新排列 。指令 : point | order | sort by nearest將點群 smooth !指令 :point | smooth | filterfilter type : averagingfilter size : 7 (可以選擇的範圍為 3 21)將整理好的section 點群 , 建構出curve (曲線) 。指令 :curve | create 3d w/clouds | fit to tolerance 按 ctrl + shift +d 把之前畫的line 叫出來 , 利用 line 改變剛才fit 的curve 的起始點 , 讓上下兩個曲面能夠marge 的更圓滑 指令 : curve | modify | change start point將curve 投影到曲面指令 :curve | create on surface | project curve to surfaceoffset curve 按shift +l 選擇曲面讓螢幕上只剩下曲面 !指令 :curve | create w/curves | offset curve model 鍵選項的功能可以讓我們所要offset 的curve 動態顯示在螢幕上 , 直到我們按下apply ! 將curve 向內 offset 約 5 mm 後 , 將此curve 做控制點的篩減 !指令 :curve | modify | reparametrize curve由上圖我們可以看出 , offset 的curve , 控制點有415個之多 !將控制點減少至 26 30個左右 !trim surface 剪下所要的曲面 指
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