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文档简介

,多媒体技术应用,Part 1,Part 1,课程概述,第一部分 多媒体技术概述,第二部分 多媒体数据压缩技术,第三部分 音频素材制作与处理,第四部分 图像素材制作与处理,第五部分 动画素材制作与处理,第六部分 视频素材制作与处理,第七部分 虚拟现实技术应用,静态图像处理,数字视频的编辑与处理,音频信号的获取与处理,常用动画制作,多媒体创作工具的使用,第八部分 多媒体应用系统设计,多媒体技术综合应用,1. 音频编辑软件 Cool Edit /Audition 2. 图像处理软件 PhotoShop 3. 网页动画制作软件 Flash 4. 数字视频编辑软件 Premiere 5.多媒体应用程序开发工具:Authorware/Director After Effect、3DSmax(maya)、Poser 音视频格式转换工具等。,Multimedia Software,Part 1,Part 2,相关软件,Chapter1,多媒体技术概论,Part 1,Part 1,第一章,技术背景与发展历史 媒体、多媒体、多媒体技术 多媒体系统的层次结构 多媒体计算机相关(MPC) 多媒体技术的广泛应用 应用与发展趋势 本章小结,多媒体技术的技术背景,多媒体计算机的硬件条件 超大规模集成电路的速度 超大规模集成电路的密度 CPU、DVD/CD-ROM、声卡、显卡 数据压缩技术 解决大量多媒体信息数据压缩的问题 VCD、DVD、mpg、gif、mp3、wmv 多媒体的软件条件 相关技术的大力支持,多媒体技术的发展历史,1984年 Macintosh机 Window、Icon、Mouse 1985年 Amiga Motorola公司M68000 1986年 CD-ROM 1987年 DVI 1990年 MPC1.0标准 1995年 Windows95 1998年 Windows98,1984年,美国Apple公司在Macintosh上为了改善人机之间界面,首先大胆地引入位映射(Bitmap)的概念对图进行描述,并使用了窗口和图符作为用户接口。 1986年3月,荷兰Philips公司和日本Sony公司联合研制并推出了交互式紧凑光盘系统CD-I(Compact Disc Interactive),同时它们还公布了CD-ROM文件格式,得到了同行的承认,并成为ISO国际标准。 1990年11月,Microsoft和Philips等十多家厂商召开了多媒体开发者会议,会议成立了多媒体计算机市场协会,并制定了多媒体计算机MPC1.0标准。,1963年发明鼠标器的美国斯坦福研究所。他预言鼠标器比其他输入设备都好,并在超文本系统、导航工具方面做了杰出的成果(Augmented Human Intellect project ),而获1997年ACM图灵奖。10年后鼠标器经不断改进,成为影响当代计算机使用的最重要成果。,D.Engelbart,历史与发展,Apple Macbookair,Apple Mac mini,多媒体技术概述,媒体、多媒体和多媒体技术,感觉媒体:直接作用于人的感官 ,使人直接产生感觉 表示媒体:是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体 ,即各种编码。 显示媒体:感觉媒体与计算机的界面。又可分为两种:输入显示媒体和输出显示媒体。 存储媒体:又称存储介质,保存表示媒体的介质。 传输媒体:传输的物理载体,即将媒体从一处传送到另一处的物理载体 信息交换媒体:存储和传输全部的媒体形式,1媒体的类型,参见P2,多媒体技术概述,媒体、多媒体和多媒体技术,表达性质 媒体是有格式的 越接近原始媒体,信息量越大 媒体之间可以相互转化 媒体之间的关系也有丰富的信息 空间性质 时间性质 语义:信息的抽象程度增加则数据量递减 媒体结合的影响 视听结合记忆驻留效果最好,2媒体的性质,参见P2,2.多媒体和多媒体技术,“多媒体”一词源自“Multimedia”,由Multiple和media复合而成,指融合两种以上的媒体,并具有交互性。 Q:媒体的含义 多媒体技术的定义 1.利用计算机技术对多种媒体信息进行综合处理、建立逻辑关系,集成为一个系统并具有交互性。 2.涉及的是媒介和媒质两种形式 3.现代多媒体技术所涉及的媒体对象主要是计算机技术的产物,存储信息的实体;传递信息的载体,参见P2,处理对象及其基本特性,主要针对的媒体对象,文字和符号,矢量图形,位图图像,动 画,音 频,视 频,END,参见P8,多媒体技术的基本特征,信息载体的多样性计算机处理媒体信息多样化 信息载体的交互性人、机对话(HCI) 信息载体的集成性媒体种类一体化 信息载体的实时性声音、动态图像的同步特性,参见P8,多媒体集成性与交互性的共同发展过程,多媒体系统的层次结构,多媒体创作系统:将多媒体素材,有机地 结合在一起,成为交互式多媒体应用。至少具有编辑、播放功能。,核心系统软件:包含操作系统以及多媒体设备驱动程序。,多媒体计算机(MPC),将一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术: 视频音频信息号获取技术 多媒体数据压缩编码和解码技术 视频音频数据的实时处理与特效 视频音频数据的输出技术,多媒体计算机(MPC),多媒体套餐,光驱(光盘驱动器) 声卡 解压缩卡(已由软件代替) 其他多媒体产品 视频卡 TV卡 传真卡 触摸屏 图形扫描仪 光笔、触摸笔 数码相机、数码摄像机,要求能辨识哪些是输入设备哪些是输出设备,多媒体计算机的分类,家电制造厂商研制的电视计算机Teleputer 计算机制造厂商研制的计算机电视compuvision,西门子“E视听”多媒体冰箱 (2008年),工业控制软件 WinCC flexible,多媒体关键技术及应用,音视频数据的压缩与解压缩技术 大容量信息存储技术 超文本与超媒体技术 多媒体数据库及基于内容的检索 虚拟现实技术 多媒体通信网络技术 新媒体的出现,多媒体技术的广泛应用,娱乐 教育与培训 多媒体办公系统 通信系统 医疗影像及诊断系统 各种咨询服务和广告宣传方面 多媒体电子出版物方面,应用与发展,手写数学公式,移动媒体,虚拟现实和三维交互设备,立体眼镜 头盔式显示器(HMD) 双目全方位监视器(BOOM) 墙式显示屏的自动声像虚拟环境(CAVE) 三维鼠标 三维跟踪球 三维游戏杆 头动位置检测器 数据手套 数据衣服,三维显示设备,三维输入设备,位置跟踪设备,各类数字手套,便携式数字装备,真”三维Volumetric显示器,多媒体技术的发展趋势,多媒体通信网络环境的研究和建立,将使多媒体从单机单点向分布、协同多媒体环境发展,对该网络及其设备的研究和网上分布应用与信息服务的研究将是热点。 利用已较成熟的图像理解、语音识别,全文检索等技术研究多媒体基于内容的处理。开发能进行基于内容的处理系统(包括编码、创作、表现及应用) 多媒体标准仍是研究的重点。 多媒体技术将与相邻技术结合以提供完善的人机交互环境。,多媒体技术的发展趋势,虚拟现实技术的研究将继续取得进展,虚拟现实与可视化技术相互补充,并与语音、图像识别、智能接口等技术相结合,建立高层次虚拟现实系统。,多媒体技术的分类,基于功能的分类: 基于应用的分类:,开发系统 演示系统 培训系统 家庭系统,多媒体信息咨询系统 多媒体管理系统 多媒体辅助教育系统 多媒体通信系统,本章小结,1. 基本概念 媒体 多媒体及特性 多媒体技术 2. 多媒体技术的发展 多媒体促进了通信与娱乐和计算机的融合 3. 多媒体技术的应用领域 4. 多媒体技术的主要研究内容,多媒体数据存储技术 媒体输入/输出技术 多媒体系统软件技术 超文本和Web技术 多媒体应用开发和编著工具 多媒

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