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文档简介
第16章 鼠标测试布局与事件,能力目标: 掌握边框、流、网格、卡片等常用布局及其基本用法。 理解事件及其监听处理,掌握动作事件、鼠标事件和选项事件。 学会使用下拉组合框、列表框、文本区和滚动窗格等组件。 能运用布局和事件处理编写鼠标按键测试程序。,内容介绍,16.1 任务预览 16.2 布局 16.3 事件 16.4 事件适配器与鼠标事件 16.5 选项事件与列表选择事件 16.6 本章小结 16.7 实训16:鼠标测试,16.1 任务预览,本章实训程序运行结果:,16.2 布局,布局管理器LayoutManager的对象就是布局。 常用布局:BorderLayout、FlowLayout、GridLayout和CardLayout,此外还有BoxLayout和GridBagLayout等。 注意:LayoutManager是接口,布局类都实现了该接口。 容器一般有默认的布局,如 JFrame窗框默认是边框布局(BorderLayout对象), JPanel面板默认是流布局(FlowLayout对象)。 容器也可通过执行下面的方法设置或更改布局: 容器对象.setLayout(布局对象);,16.2.1 BorderLayout边框布局,BorderLayout布局把容器划分为东、南、西、北和中部5个区域,分别使用静态常量字段EAST、SOUTH、WEST、NORTH和CENTER标识。 强调: 每个区域最多只能(直接)放置一个组件。 如果一个区域要放置两个以上的组件,可先把这些组件放进一个面板中,然后再把面板放置在区域中(容器嵌套)。 如果四周都没有组件,则CENTER组件自动填满整个容器。,BorderLayout类有两个构造方法: (1)BorderLayout() (2)BorderLayout(int hgap, int vgap):构造指定组件间距的边框布局。参数hgap是Horizontal gap的缩写,vgap是Vertical gap的缩写。 在边框布局容器中放置组件,可调用带约束参数add方法: 容器对象.add(组件, BorderLayout.SOUTH);,【例16-1】编写关于边框布局的窗框程序,在窗框中放置6个按钮,其中南边放置2个按钮。, JFrame frame = new JFrame(“BorderLayout边框布局“); JButton buttonEast = new JButton(“东边按钮“); JButton buttonSouth1 = new JButton(“南边按钮1“); JButton buttonSouth2 = new JButton(“南边按钮2“); JPanel panSouth = new JPanel(); JButton buttonWest = new JButton(“西边按钮“); JButton buttonNorth = new JButton(“北边按钮“); JButton buttonCenter = new JButton(“中部按钮“); frame.setBounds(100, 200, 400, 200); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.add(buttonEast, BorderLayout.EAST); panSouth.add(buttonSouth1); panSouth.add(buttonSouth2); frame.add(panSouth, BorderLayout.SOUTH); frame.add(buttonWest, BorderLayout.WEST); frame.add(buttonNorth, BorderLayout.NORTH); frame.add(buttonCenter, BorderLayout.CENTER); frame.setVisible(true); ,16.2.2 FlowLayout流布局,流布局的容器,各组件按添加顺序放置,默认顺序是从顶向下,从左到右,行默认居中对齐。 FlowLayout类构造方法有3个: (1)FlowLayout():构造一个流布局,默认居中对齐,水平和垂直间隙为5(像素)。 (2)FlowLayout(int align):构造指定对齐方式的流布局,默认水平和垂直间隙也是5。 (3)FlowLayout(int align, int hgap, int vgap) 对齐方式参数取自静态常量字段LEFT、CENTER(默认)或RIGHT等,引用方式如 FlowLayout.LEFT。,【例16-2】编写关于FlowLayout布局的窗框程序,在窗框中放置多个个按钮、标签和文本框。, JFrame frame = new JFrame(“FlowLayout流布局“); FlowLayout flowLay = new FlowLayout(); /流布局 frame.setLayout(flowLay); JButton button1 = new JButton(“按钮1“); JLabel lab1 = new JLabel(“标签1“); JTextField field1 = new JTextField(“文本框1“); frame.setBounds(100, 200, 250, 200); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.add(button1); frame.add(lab1); frame.add(field1); frame.setVisible(true); ,例2,16.2.3 GridLayout网格布局,网格布局把容器等分为行、列方阵,每个格子尺寸相同。 网格布局内的所有组件的大小一致,整齐划一。 GridLayout类的构造方法有3个: (1)GridLayout() (2)GridLayout(int rows, int cols) (3)GridLayout(int rows, int cols, int hgap, int vgap):构造指定行数、列数、水平和垂直间隙的网格布局。 可使用setXxx形式的方法更改网格的行数、列数、水平和垂直间距。 需要强调的是:行、列数要求为正整数或0,但不能同时为0。当其中一个为0时,0行表示任意行,0列表示任意列。,【例16-3】编写含GridLayout布局的计算器界面程序,在默认边框布局的窗框中部放置一个4行4列网格布局的面板,北部放文本框,东部放=按钮。, JFrame frame = new JFrame(“GridLayout网格布局”); JPanel pan = new JPanel(); GridLayout gridLay = new GridLayout(4,4,2,4); pan.setLayout(gridLay); JTextField field = new JTextField(); JButton btnEqual = new JButton(“=“); JButton btn1 = new JButton(“7“); JButton btn16 frame.add(field, BorderLayout.NORTH); frame.add(btnEqual, BorderLayout.EAST); pan.add(btn1); pan.add(btn16); frame.add(pan, BorderLayout.CENTER); frame.setBounds(100, 200, 250, 200); frame.setDefaultCloseOperation(); frame.setVisible(true); ,例3,16.2.4 CardLayout卡片布局与幻灯片播放,卡片布局的容器相当于一个盒子,里面放置多张叠放在一起的卡片(组件),执行卡片布局next等方法翻看卡片。 CardLayout类常用方法: (1)CardLayout() (2)CardLayout(int hgap, int vgap) (3)void first(Container parent) (4)void last(Container parent) (5)void next(Container parent) (6)void previous(Container parent) (7)void show(Container parent, String name) 在卡片布局容器中放置卡片,要调用带约束参数的add方法,如: 容器对象.add(卡片组件, “卡片1“); 该方法把卡片组件添加到容器中,第二个参数用来标识卡片。 卡片有了标识名称,就可以执行show方法显示。,【例16-4】编写CardLayout布局程序,在窗框中部放置一个卡片布局面板(卡片盒),内放3张卡片面板,每张卡片设背景色,并放一个标签。窗框下部安放一个面板,上面放4个按钮:“上翻”、“下翻”、“自动播放”和“暂停”。,class CardFrame extends JFrame /窗框类 CardLayout cardLay = new CardLayout(10,5); JPanel panCards = new JPanel(); /卡片盒 JPanel pan1 = new JPanel(); JLabel lab1 = new JLabel(“第一张卡片“); JPanel panUpDown = new JPanel(); JButton btnPageUp = new JButton(“上翻“); MyThread thread = null; boolean stopAutoPlay;,class MyThread extends Thread /内部线程类 public void run() while(true) cardLay.next(panCards); /自动播放 try Thread.sleep(500); catch(Exception ex) if (stopAutoPlay) break; /暂停播放 public CardFrame() /构造方法 this.setTitle(“CardLayout卡片布局“); this.setBounds(100, 200, 350, 200); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); initialize(); this.setVisible(true); ,例4,16.2.5 null(空)布局,容器还可设置为null布局,表示空布局、没有布局。 “手工”布局:空布局要手工编写代码设置组件的位置和大小。 设置组件位置和大小的常用方法: (1)void setBounds(int x, int y, int width, int height) (2)void setLocation(int x, int y):设置组件位置,其中x、y是放置组件的父级坐标。 (3)void setSize(int width, int height) 其中第(1)个方法包含了第(2)、(3)个方法的功能。,【例16-5】编写手工布局程序,把窗框布局设为空,然后在上面放置标签、文本框和按钮。, JFrame frame = new JFrame(“null空布局窗框“); frame.setLayout(null); JLabel label = new JLabel(“标签“); label.setBounds(10, 10, 30, 25); JTextField textField = new JTextField(); textField.setBounds(10, 40, 100, 25); JButton button = new JButton(“按钮“); button.setBounds(120, 40, 80, 25); frame.add(label); frame.add(textField); frame.add(button); frame.setBounds(100, 200, 250, 150); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); ,例5,16.3 事件,图形界面程序离不开事件(Event),通过事件驱动方式进行人机互动交流。 常用事件: MouseEvent:鼠标事件 KeyEvent:键盘事件 ActionEvent:动作事件,这是高级的语义事件。 ItemEvent:选项事件(语义事件) TextEvent:文本事件(语义事件) 语义事件能避开细节问题,适用范围广,具有跨平台性。,16.3.1 事件处理模型,(1)事件源:引发事件的对象,如按钮、菜单项和文本框等。 (2)事件监听器:也是事件的处理者,事件监听类的对象。 事件监听类要实现相应的接口XxxListener(或适配器XxxAdapter),例如动作事件监听类要实现动作监听接口ActionListener,其声明的抽象方法actionPerformed(ActionEvent e) 要在监听类中重写,方法体语句就是事件处理的步骤,方法便是事件处理方法。 一个事件源组件往往能引发多种事件,必须在事件源和事件监听器之间搭起传递消息的桥梁,才能响应事件。,(3)事件注册:事件源通过调用添加事件监听器方法实现事件注册,把事件委托给监听器来处理。语法: 事件源.addXxxListener(监听器); 如: button.addActionListener(new ActionHandler(); (4)事件:是事件类的对象。如:ActionEvent、ItemEvent等。 上面4点是事件处理的4要素,其中事件源、事件监听器和事件构成了事件处理模型。,JAVA中,将事件的相关信息封装在一个事件对象中,所有的事件对象都最终派生于java.util.EventObject类,AWT事件处理机制的概要: 监听器对象是一个实现了特定监听器接口的类的实例 事件源是一个能够注册监听器对象并发送事件对象的对象。 当事件发生时,事件源将事件对象传递给所有注册的监听器 监听器对象将利用事件对象中的信息决定如何对事件做出相应。,16.3.2 事件类、监听接口/适配器类及方法,16.4 事件适配器与鼠标事件,事件监听接口方法不止1个的情况下,为简化编码,Java提供了相应的事件适配器类(Adapter)。 一个适配器类对应一个或多个监听接口。 如:KeyAdapter对应1个KeyListener MouseAdapter对应3个监听接口,其类头如下: public abstract class MouseAdapter extends Object implements MouseListener, MouseMotionListener, MouseWheelListener 这3个接口各有5个、2个和1个方法,鼠标适配器类共有8个方法(不含继承父类的方法),分别是:鼠标单击、按下、释放、进入组件、离开组件、拖动、移动、滚动滚轮等。,适配器类的方法有方法体“ ”,里面没有语句。 而监听器接口的方法都是抽象的。 这样,事件监听对象实现方式有二: 实现监听接口 继承适配器类(若有的话)。优点:能简化编码。,【例16-6】编写鼠标按键测试程序。在灰色面板上分别按下鼠标左键、中间滚轮键和右键,在界面下方的文本框中显示相应的文字。,class MouseTestFrame extends JFrame private JLabel label = new JLabel(“鼠标测试区:“); private JPanel panTest = new JPanel(); private JTextField textField = new JTextField(); public MouseTestFrame() this.setTitle(“测试鼠标按键“); this.setBounds(100, 200, 300, 200); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); initialize(); this.setVisible(true); ,public void initialize() this.add(label, BorderLayout.WEST); this.add(panTest, BorderLayout.CENTER); this.add(textField, BorderLayout.SOUTH); panTest.setBackground(Color.GRAY); panTest.addMouseListener(new MouseHandler(); class MouseHandler extends MouseAdapter /事件监听类 public void mouseClicked(MouseEvent e) if(e.getButton() = MouseEvent.BUTTON1) textField.setText(“按下了鼠标左键“); if(e.getButton() = MouseEvent.BUTTON2) textField.setText(“按下了鼠标中间的滚轮键“); if(e.getButton() = MouseEvent.BUTTON3) textField.setText(“按下了鼠标右键“); public class Example6 new MouseTestFrame(); ,16.5 选项事件与列表选择事件,选项事件(ItemEvent)事件源: 单选按钮 复选框 下拉组合框(JComboBox ) 列表选择事件(ListSelectionEvent)事件源: 列表(JList ) 下拉组合框和列表均能存放多个选项,但: JComboBox 每次只能选一项,类似一组单选按钮, JList 允许多选,类似一组复选框。,【例16-7】编程。使用下拉组合框存放若干个班级,选择其中一个,在右边列表框中显现同学姓名。在列表框中选择姓名(可以多选),则在下面文本区中显示选择结果。中列表框和文本区各置于滚动窗格上。,class SelectFrame extends JFrame private JPanel pan1 = new JPanel(); private JPanel pan2 = new JPanel(); private JPanel pan3 = new JPanel(); private JLabel label1 = (“请选择班别和姓名(姓名可多选):“); private String classes = “软件1班“, “软件2班“, “软件3班“; private String names1 = “赵一“,“钱二“,“孙三“,“李四“; private String names2 = “蒋毅“,“宋珥“,“孔散“,“陈斯“; private String names3 = “张扬“,“龚勋“,“黎敏“,“戴杰“; private JComboBox comboBox = new JComboBox(classes); private JList list = new JList(names1); private JScrollPane scrollPane1 = new JScrollPane(list); private JLabel label2 = new JLabel(“选取结果:“); private JTextArea textArea = new JTextArea(4, 10); private JScrollPane scrollPane2 = new JScrollPane(textArea);,例7,16.5.1 JComboBox下拉组合框,下拉组合框选项有从0开始的索引(序号)。常用方法: (1)JComboBox(): (2)JComboBox(Object items):以数组元素为选项的构造方法。如: String classes = “软件1班“, “软件2班“, “软件3班“; JComboBox comboBox = new JComboBox(classes); (3)void addItemListener(ItemListener aListener) (4)void addActionListener(ActionListener listener) (5)void addItem(Object anObject):添加选项。 (6)void insertItemAt(Object anObject, int index):插入选项。,(7)Object getSelectedItem():返回被选中的选项。 (8)Object getItemAt(int index) (9)int getSelectedIndex() (10)int getItemCount() (11)void removeItem(Object anObject) (12)void removeItemAt(int anIndex) (13)void removeAllItems() (14)void setEditable(boolean aFlag):设置是否可编辑。 下拉组合框使用最多的事件是选项事件和动作事件。,16.5.2 JList列表框,列表框允许多选。与一组复选框的功能相比,它简洁实用。 JList常用方法有: (1)JList() (2)JList(Object listData):以数组元素作选项构造列表框。 (3)JList(Vector listData) (4)void addListSelectionListener(ListSelectionListener listener) (5)void setSelectionMode(int selectionMode):设置列表选择模式。 选择模式有3种,用ListSelectionModel接口的静态常量字段表示: SINGLE_SELECTION:单选模式。 SINGLE_INTERVAL_SELECTION:单间隔选择模式。 MULTIPLE_INTERVAL_SELECTION:多间隔选择模式(默认)。 (6)int getSelectedIndex():返回选中的最小选项索引。 (7)int getSelectedIndices():返回所选中的全部选项索引。 (8)Object getSelectedValue():返回选中的最小选项。,(9)Object getSelectedValues():返回所有选中选项。 (10)boolean isSelectionEmpty() (11)void setListData(Object listData):设置列表框选项数据为给定的数组元素。例如: JList list = new JList(); list.setListData(new String“蒋毅“,“宋珥“,“孔散“,“陈斯“); (12)void setFixedCellHeight(int height):设置单元显示高度。 (13)void setFixedCellWidth(int width):设置单元显示宽度。 (14)void setLayoutOrientation(int layoutOrientation):设置选项的布局方向。 布局方向共有3种,用JList类的静态常量字段表示: VERTICAL:单列垂直方向布局(默认)。 HORIZONTAL_WRAP:水平换行布局,一行可显示两个以上选项。 VERTICAL_WRAP:垂直换行布局,一行也可显示两个以上选项,但先列后行。 (15)void setVisibleRowCount(int visibleRowCount),16.5.3 JTextArea文本区,JTextArea和JTextField都是文本组件JTextComponent。 注:在文本组件JTextArea和JTextField中,改变光标位置,可引发光标事件(插入符)事件CaretEvent。 JTextArea的常用方法: (1)JTextArea() (2)JTextArea(String text) (3)JTextArea(int rows, int columns) (4)void append(String str):在文本区后面追加文本。 (5)void insert(String str, int pos):在文本区指定位置插入文本。 (6)void replaceRange(String str, int start, int end) (7)void setLineWrap(boolean wrap):设置文本区是否自动换行。,JTextArea 从 JTextComponent 继承的常用方法: (8)void setText(String t):设置文本组件内容。 (9)String getText():返回(获取)文本。 (10)void setCaretPosition(int position):设置光标(文本插入符)位置。 (11)int getCaretPosition():返回光标位置。 (12)void selectAll():选中所有文本。文本将反白显示。 (13)void select(int start, int end) (14)void copy() (15)void cut() (16)void paste(),16.5.4 JScrollPane滚动窗格与JViewport视口,JScrollPane(滚动窗格)是容器,内部自带“视口”(观察孔), 当数据较多,超出了视口尺寸,滚动窗格会自动显示滚动条。 视口 Jviewport:容器性质的组件类。 视口的视图 View:在视口上面设置(添加)、获取和移除的组件。 在滚动窗格自带的视口中,可设置JList或JTextArea等视图组件。,编写代码时,把JList或JTextArea对象作为JScrollPane构造方法的参数,实现滚动观看数据,如: JList list = new JList( new String“蒋毅“,“宋珥“,“孔散“,“陈斯“ ); JScrollPane scrollPane1 = new JScrollPane(list); JTextArea textArea = new JTextArea(4, 10); JScrollPane scrollPane2 = new JScrollPane(textArea);,滚动窗格类JScrollPane常用方法: (1)JScrollPane() (2)JScrollPane(Component view):构造一个显示指定组件(视图)的滚动窗格。 (3)JViewport getViewport():返回滚动窗格的当前视口。 (4)void setViewportView(Component view):设置视口视图。 视口类JViewport常用方法: (1)JViewport() (2)void setView(Component view):设置视口视图。为null,相当于移除当前视图。 (3)Component getView():返回视口视图。 (4)void remove(
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