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文档简介

1,1,第1讲_PhotoShop的基础操作,2,2,教师信息,教师:柳青 电子信箱:L 办公室:学院楼B418 电话: 67703852,3,3,教学目的、重点及难点,目的: 掌握Photoshop常用的图像处理的基本方法; 理解Photoshop一些重要的基本概念; 熟练操作:选区、画布的旋转、渐变、透明度等。 重点: 选区(反选,取消选择); 仿制图章工具; 渐变工具(线性、径向)。 难点: 选区的加选、减选; 正方和正圆选区的操作方法; 前景色和背景色的设置; 渐变编辑器的设置。,4,图像处理技术,图形、图像是多媒体中极其重要的媒体,人们获取信息的70%来自视觉系统,其中主要是图形、图像。 图像处理,是对图像进行分析、加工、和处理,使其满足视觉以及其他要求的技术。 目前大多数的图像是以数字形式存储,因而图像处理很多情况下指数字图像处理。 数字图像处理是指将图像信号转换成数字信号并利用计算机对其进行处理的过程。,5,图形与图像,计算机中的图,从存储角度来看,有两种形式,一种是矢量图形,称为图形;另一种是点阵位图图像,称为图像。 图形的特征 由图元(直线、曲线、圆、矩形等形状)组成 不会因为放大缩小而失真(矢量图) 图形编辑处理软件:AutoCAD、 Adobe Illustrator、CorelDraw等 图像的特征 通过摄像机、照相机或扫描仪输入到计算机 图像由像素构成,随着图像的放大缩小会出现失真(位图) 图像编辑处理软件:PhotoShop、画图等,6,6,位图与矢量图,位图也称像素图或点阵图像,由若干细小方块(像素点)组成。 位图图像的大小和质量取决于图像中像素点的多少,放大后图像会显得模糊或呈锯齿状(马赛克现象)。 矢量图通过设计软件生成,是由数学计算法产生的曲线和直线构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量。 对于矢量图,无论放大和缩小多少倍,不产生马赛克现象,图形都有一样平滑的边缘和清晰的视觉效果。 矢量图形文件比位图图像文件小。,7,7,图像的色彩模式,色彩模式又称色彩空间模型,是计算机为了表示、模拟和描述图像色彩空间的方法。 位图模式 是只由黑和白两种像素来表示图像的颜色模式。 灰度模式 只有灰度颜色而没有彩色,在灰度模式图像中,每个像素都是介于0(黑色)255(白色)中的一种; 黑白之间256级平滑过渡。 RGB模式 由红、绿、蓝这3种颜色按不同的比例混合而成,也称真彩色模式,能很好的模拟自然界颜色效果; 是Photoshop中最常见的一种色彩模式,常用于屏幕显示。 CMYK模式 是一种印刷模式,通过青、洋红、黄、黑4种不同的印板在印刷机中印刷色调连续的颜色; 此模式下的图像文件会占用很大的存储空间,并且使得很多Photoshop滤镜没法使用。 Lab模式 一种描述颜色的科学方法。它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B; 亮度成分描述颜色的明暗程度;“A”成分描述从红到绿的颜色范围;“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围。 多通道模式 该模式多用于特定的打印或输出,图像转换为多通道模式时,原始图像中的颜色通道在转换后的图像中变为专色通道; 通过将 RGB 图像转换为多通道模式,可以创建青色、洋红、黄色专色通道。 HSB 模式 其中H代表色相( Hue ) 表示光谱中的单色等级值;S代表饱和度( saturation )是指颜色的强度或纯度;B代表亮度( brightness )是颜色的明暗程度。,8,8,像素和图像分辨率,像素 像素一词是从英文单词“Pixel”翻译过来的; 在位图图像中,点组成线,线组成面,所以可以将一幅位图看成是由无数个点组成的,组成图像的一个点就是一个像素; 像素是构成位图图像的最小单位,它的形态是一个小方点。 图像分辨率 用于确定一幅图像的像素数目; 它以像素/英寸(ppi)为单位来表示; 如一幅图像的分辨率为72ppi,表示该图像中每英寸包含72个像素; 同样大小的一幅图像,图像分辨率越高,图像越清晰,看起来就越逼真,当然图像文件所需的存储空间也就越大。 分辨率被分为 屏幕分辨率、图像分辨率、打印分辨率、扫描分辨率,9,数字图像的量化,计算机在采集模拟图像时(数码相机、扫描仪),对图像的采样有三个参数 采样频率 一秒钟内采样次数 采样频率越高丢失信息越少,图像质量越高,存储量也越大 图像样本的量化等级 图像样本量化后一共可取多少个像素点 量化等级越高,图像质量越高,存储量也越大 通道数 通道数越高,图像质量越高,存储量也越大,10,图像的压缩,高分辨率的图像需要占用大量的内存和磁盘空间,通常会通过压缩来减少图像的存储数量。 无损压缩 被压缩的图像还原后与压缩前一样的压缩方式 无损压缩方法能够比较好地保存图像的质量,但压缩率较低 有损压缩 被压缩的图像无法还原到与压缩前完全一样状态的压缩方式 有损压缩通常丢弃图像中高频成分(人眼不敏感部分) 有损压缩可以大大压缩图像文件,但对图像显示质量影响不大(JPEG),11,11,图像文件类型1,PSD图像文件格式 是Photoshop软件自身生成的文件格式(默认扩展名),是唯一能支持全部图像色彩模式的格式; 保存的图像可以包含图层、通道及色彩模式、调节层和文本层; 由于以PSD格式保存的图像通常含有较多的数据信息,所以,以该格式保存的图像文件比以其他格式保存的图像文件占用更多的磁盘空间; 优点是便于日后修改。 JPG/JPEG图像文件格式 主要用于图像预览及超文本文档,如HTML文档等; 该格式支持RGB、CMYK及灰度等色彩模式; 经过压缩,可使图像文件变小,但会丢失掉部分不易察觉的数据,故在印刷时不宜使用此格式。 BMP图像文件格式 是一种标准的位图图像文件格式; 它支持RGB、索引颜色、灰度和位图色彩模式,但不支持Alpha通道。 WMF图像文件格式 是Windows中很多程序支持的一种矢量图格式,如Office的剪贴库中有许多WMF格式图像。 GIF图像文件格式 此格式是由CompuServe公司制定的,能存储背景透明化的图像格式,但只能处理256种色彩; 常用于网络传输,其传输速度要比传输其他格式的文件快很多; 可以将多张图像存成一个文件而形成动画效果。,12,图像文件类型2,EPS图像文件格式 此格式是一种跨平台的通用格式,可以说几乎所有的图形图像和页面排版软件都支持该文件格式; 它可以保存路径信息,并在各软件之间进行相互转换。 TIFF图像文件格式 此格式是一种灵活的位图图像格式; TIFF在Photoshop中可支持24个通道,是除了Photoshop自身格式外唯一能存储多个通道的文件格式。 AI图像文件格式 此格式是一种矢量图格式,在Adobe Illustrator中经常用到; 在Photoshop中可以将保存了路径的图像文件输出为“*.AI”格式,然后在Adobe Illustrator和CorelDraw中直接打开它并进行修改处理。 CDR图像文件格式 此格式是CorelDraw专用的矢量图格式,它将图片按照数学方式来计算,以矩形、线、文本、弧形和椭圆等形式表现出来,并以逐点的形式映射到页面上,因此在缩小或放大矢量图形时,原始数据不会发生变化。 PNG图像文件格式 此格式是Adobe公司针对网络图像开发的文件格式; 这种格式可以使用无损压缩方式压缩图像文件,并利用Alpha通道制作透明背景,是功能非常强大的网络文件格式,但较早版本的Web浏览器可能不支持。,13,Photoshop概述,Photoshop是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。在平面图像处理领域成为行业权威和标准。 Photoshop软件源于20世纪80年代中期,Michigan大学的一位研究生Thomas Kaon编制的一个在Macintosh Plus机上显示不同图形文件的程序。 Photoshop版本1.0于1990年2月正式发行。第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)。 Photoshop只是在Apple机(MAC)上使用,后来由于Windows在PC机上的出色表现,也开发出了for window的版本。 Photoshop CS4版本在2008年9月23日正式发行 Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。 图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工; 图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形,这类软件主要有Illustrator、 Freehand和Coreldraw。,14,PhotoShop应用,PhotoShop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。 平面设计 修复照片 广告摄影 影像创意 艺术文字 网页制作 建筑效果图后期修饰 绘画 绘制或处理三维帖图 婚纱照片设计 视觉创意 图标制作 界面设计,15,15,PhotoShop作品欣赏_1,16,16,PhotoShop作品欣赏_2,17,图像色彩模式的转换,图像模式转换 运用“图像/模式”菜单命令,18,PhotoShop的图像处理,图像编辑 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。 图像合成 图像合成是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。Photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。 校色调色 校色调色可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。 特效制作 特效制作在Photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由Photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于Photoshop的研究的原因。,19,19,PhotoShop的工作界面,浮动面板,菜单栏,工具箱,状态栏,工作区,工具 选项栏,20,20,工作界面和控制面板的调整,工作界面的调整与恢复 隐藏或显示工具箱和浮动面板: Tab键。 只隐藏浮动面板: Shift+Tab键。 恢复初始工作界面 通过“窗口/工作区”菜单命令设置,21,21,PhotoShop中的几个重要概念,选区 Photoshop中的选区可以在图像上创建的选取范围。 创建选取轮廓后,可以将选区内的区域进行隔离,以便复制、移动、填充或颜色校正。 图层 Photoshop中的图层相当于重叠的透明层,每层独立放置画面,又依顺序互相遮挡。 可以将合成后的图像分别放置到不同的层中,在编辑处理相应图层中的图像时不会影响到其他图层中的图像。 层是Photoshop的工作超级平台,没层可谓寸步难行。 滤镜 应用Photoshop Cs4中的自带的滤镜可以制作出非常绚丽的效果,只要在打开的相应滤镜对话框中设置好数值,即可得到滤镜效果 。 蒙板 Photoshop中的蒙版可以对图像的某个区域进行保护,在运用蒙版处理图像时不会对图像进行破坏。 对当前层蒙上一个“层”,此层起到对当前层的隐藏与显示的作用,通过灰度级来控制(如黑色隐藏、灰色起到半透明、白色显示)。,22,PhotoShop的浮动面板,在Photoshop CS4中共提供了23种浮动面板。 利用这些浮动面板可以对当前图像的色彩、大小显示、样式以及相关的操作等进行设置和控制。 浮动面板的操作 浮动面板的显示与隐藏 运用“窗口”菜单命令,可以实现浮动面板的显示与隐藏 浮动面板的展开与折叠 单击浮动面板上方的深灰色区域,可以展开与折叠浮动面板 浮动面板的拆分与组合 鼠标左键点击面板选项卡,并向工作区中拖曳,可将需要分离的面板从组中分离出来 同样可以将分离的浮动面板重新组合成组,23,PhotoShop的工具箱,工具箱的默认位置位于界面窗口的左侧,包含各种图形绘制和图像处理工具。(图1) 鼠标左键点击工具箱上方的灰色区域,并拖曳即可移动工具箱的位置。单击双箭头按钮,可以将工具箱转换为双列显示。(图2) 将鼠标光标移动到工具箱中的任一按钮上时,该按钮将突起显示,如果鼠标光标在工具按钮上停留一段时间,鼠标光标的右下角会显示该工具的名称。 (图3) 多数工具按钮的右下角带有黑色的小三角形,表示该工具是个工具组,还有其他同类隐藏的工具,将鼠标光标放置在这样的按钮上按下鼠标左键不放或单击鼠标右键,即可将隐藏的工具显示出来。(图4),图1,图2,图3,图4,24,工具箱及其所有展开的工具按钮图示,25,25,选择工具,矩形选框工具、椭圆选框工具 在图像上创建一个矩形选区或椭圆选区 Shift键,定义正方形选区或圆形选区 Alt键,定义一个以起点为中心的矩形和椭圆形区域 套索工具 一般用于不规则的自由选区。 多边形套索工具 创建边缘由直线段组成的多边形选区 磁性套索工具 一般用于选择与背景颜色对比强烈且边缘复杂的对象,可沿着对象的边缘创建选区。 魔棒工具 用于选择图像中颜色相似的不规则区域 可以设定容差,26,选区的操作,反选选区 运用“选择/反向”菜单命令实现 取消选区 运用“选择/取消选择”菜单命令实现 或快捷键Ctrl+D 选区加选 SHIFT+选择工具加选 选区减选 ALT+选择工具减选,27,27,移动与复制工具,移动工具 主要用于对选择的内容进行移动、复制、变形以及排列和分布等,复制(Alt+拖动) 图章工具 仿制图章工具 利用仿制图章工具修图时,先从图像中取样,然后将样本应用到其他图像或同一图像的其他部分,用于复制图像、修复缺陷 图案图章工具 利用选项栏中的图案进行绘画,即从图案库中选择图案或自己创建图案来进行绘画。 在工具箱中选择图案图章工具,在下拉列表中选择所定义的图像,设置笔刷等,原图 为背景添加星光效果,28,28,渐变工具组,渐变工具 工具是向图像文件中填充渐变色的工具 有五种不同的渐变类型(直线、径向、角度、对称、菱形) 渐变色可自定义(可在渐变编辑器中进行全面的编辑、保存),渐变时加Shift:可水平、垂直或45度方向。 油漆桶工具 可填充前景色和图案。 颜色的设置(拾色器) 通过拾色器可以设置前、背景色,29,29,几个基本操作,背景层解锁 背景层是新建图片时的第一个图层,始终处于图像的最底层,在背景层上有许多操作无法实现。 双击背景层,可将背景层解锁,转换为一般图层。 图片的整体操作 旋转或翻转画布(“图像/图像旋转”),所有图层同步改变。 自由变形选区内的图像 Ctrl+T(加Shift等比例变化)。 历史面板 记录操作过的步骤。 历史记录状态默认是20,可通过 “编辑/首选项/性能”菜单命令更改,30,30,文件管理,新建文件 通过“文件/新建”菜单命令,可以新建文件 在 “新建”对话框中可以设置文件大小(注意单位)、分辨率、颜色模式等。 存储文件 注意保存文件的格式(JPEG/PSD),31,31,课堂示例1_阳光三毛,练习仿制图章工具、选区、反选、显示网格、渐变编辑器设置、透明度。 打开图片“阳光三毛.jpg”和“特奥火炬.jpg”,按样张要求制作。用仿制图章工具将火炬合成到阳光三毛上,透明彩虹边框为2小格宽度,不透明度90%,将结果以“阳光三毛-特奥火炬.jpg”为文件名保存。 (想想看:除了用仿制图章工具以外还有其它什么办法可以将火炬合成到阳光三毛上?),32,32,课堂示例1_关键步骤,双击工作区,打开“阳光三毛.jpg”和“特奥火炬.jpg” 设置仿制图章并取样: 选用“仿制图章”工具,保持“对齐的”,选中按住Alt键同时在特奥火炬中单击取样,(这时鼠标形状显示为橡皮图章的形状),取样后释放Alt键; 绘制特奥火炬: 切换到阳光三毛图片窗口,在适当位置单击并拖曳鼠标绘出特奥火炬; 显示网格: “视图/显示/网格”菜单命令; 选择2小格宽度的边框: 用“矩形选框”工具画一个方框,上下左右均留2小格;菜单上,“选择/反向” 设置彩虹渐变: 选择“渐变”工具,设置“透明彩虹”方式和“线性渐变”类型,并设置不透明度90%,从图片右上角单击鼠标并拖曳到图片左下角,完成渐变。 取消选择: Ctrl+D或者菜单上,“选择/取消选择” 保存图片: 图片存储为“阳光三毛-特奥火炬.jpg”,33,33,课堂示例2_莲花绽放,练习旋转画布、径向渐变。 用图片莲花.JPG制作如下图所示的效果,将结果保存为“雾中莲花.JPG”。 操作步骤: 双击工作区,打开莲花.JPG; 旋转画布: “图像/图像旋转/垂直翻转画布” 径向渐变: 设置拾色器前景色为白色 选择“渐变”工具,设置“前景到透明”方式和“径向渐变”类型,并选中选项栏中的“反向” 在图片中心单击鼠标并拖曳到图片右下角,完成渐变。,34,34,课堂示例 3_黄昏的海岸,练习图像色彩与色调的调整,熟练使用选择、反选、显示标尺和网格,图像的去色、色彩平衡、描边、多边形套索工具等等。 操作步骤 打开图片“黄昏.jpg” 在图像中创建一个矩形选区,并执行“选择/反选” 执行“图像/调整/去色”,矩形外围去色 执行“编辑/描边”,宽度为6,“居外描边”,蓝色,效果如样张 取消选区,用“多边形套索工具”

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