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文档简介

走马灯效果(左移、右移) 闪烁效果(取反) 某些灯由亮变灭,其它不变(与) 某些灯由灭变亮,其它不变(或) 某些灯变化,其它不变(异或) 位运算 延时效果的实现及延时长短的控制 (数据类型),用C语言实现各种灯光效果,内容,C language programming,走马灯效果,一个灯从右侧亮到左侧亮,#include void main() P2 = 0x01; P2 = P21; /按位左移 P2 = P21; P2 = P21; P2 = P21; ,左移: 高位移出,低位补0,左移1位,走马灯效果,一个灯从左侧亮到右侧亮,#include void main() P2 = 0x80; P2 = P21; /按位右移 P2 = P21; P2 = P21; P2 = P21; ,右移: 低位移出,高位补0,右移1位,闪烁效果,8个灯亮的变灭,灭的变亮,#include void main() P2 = 0x00; P2 = P2; /按位取反 P2 = 0x0F; P2 = P2; ,00001111,按位取反,11110000,取反: 0变1,1变0,某些灯由亮变灭,其它不变,#include void main() P2 = 0x7F; P2 = P2 ,按位与: 00得0,01得0,11得1,01111111,00001111,按位与,00001111,与的效果: 和0与得0,和1与保持不变,某些灯由灭变亮,其它不变,#include void main() P2 = 0x0F; P2 = P2 | 0x3F; /按位或 P2 = 0xAA; P2 = P2 | 0x7F; ,按位或: 00得0,01得1,11得1,00001111,00111111,按位或,00111111,或的效果: 和1或得1,和0或保持不变,某些灯变化,其它不变,#include void main() P2 = 0x3F; P2 = P2 0xF0; /按位异或 P2 = 0xAA; P2 = P2 | 0x7F; ,按位异或: 00得0,01得1,11得0,00111111,11110000,按位异或,11001111,异或的效果: 和1异或取反,和0异或保持不变,位运算,按位或: |,左移: ,右移: ,取反: ,按位与: &,按位异或: ,高位移出,低位补0,低位移出,高位补0,0变1,1变0,和0与得0,和1与保持不变,和1或得1,和0或保持不变,和1异或取反,和0异或保持不变,延时效果的实现及延时长短的控制,unsi

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