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文档简介
Visual C+与面向对象程序设计教程,第10章 WINDOWS编程 计算机教学实验中心 西安交通大学,教学目标,WINDOWS编程的基本思想 MFC程序的基本结构 消息映射,学习要求,理解WINDOWS的基本编程思想 了解消息传递机制 了解MFC程序的组成及各部分的作用 掌握在视图中输出信息 掌握消息处理函数的编制,授 课 内 容,10.1 WINDOWS编程的基本思想 10.2 MFC编程 10.3 单文档界面(SDI)应用程序 10.4 在窗口的客户区输出文字和图形 10.5编制消息处理函数 调试技术 程序设计举例,10.1 WINDOWS编程的基本思想,所有的Windows应用程序都是消息驱动的; 消息处理是windows应用程序的核心; 消息就是操作系统通知应用程序某件事情已经发生的一种方式; 当用户键入、移动鼠标或双击鼠标,或者用户改变窗口的大小,都将向适当的窗口发送消息 一个窗口可以向另一个窗口发送消息,并且大多数窗口通过向其他窗口发送一个稍有不向的消息来响应消息。 与所有的Windows应用程序一样,MFC应用程序也要处理消息,消息的种类,在windows系统中,大约有近千种消息。 消息大致可以分为3类, (1)标准的widows消息 键盘消息、鼠标消息、窗口消息。 (2)控件消息 从控件传给系统的消息(BN_CLICK) 由系统发送给控件的消息() (3)命令消息 菜单项、工具栏按钮、加速键等用户界面对象发送的WM_ COMMAND(ID_FILE_OPEN),消息的发送和接收,图10.1 事件驱动原理,10.2 MFC编程,Microsoft提供了一个基础类库MFC(Microsoft Foundation Class),其中包含用来开发C+应用程序和Windows应用程序的一组类。 在本课程中,我们以两种方式使用类: 程序框架,如CView,CDocument类(难度大,数量少) 局部应用,如CString,CRect,CFile等(难度小,数量较多),典型的Windows应用程序结构,控制台应用程序(1-9章) 基于框架窗口的应用程序 (二个类) 基于对话框的应用程序 (14章涉及) 基于文档/视图结构的应用程序 (本教材的主要程序结构),10.3 单文档界面(SDI)应用程序,四个主要类 主函数WinMain()隐藏 CWinApp派生出CMyApp 类 注: 开始时,完全理解四个类是困难的; 决定什么时候调什么函数是Windows的事情,初学者应重点学习编制相应的消息响应函数!,10.4 在窗口的客户区输出文字和图形,SDI版的“Hello,VC+” 通过Workspace的ClassView迅速定位到OnDraw函数,并加入代码: void CMyView:OnDraw(CDC* pDC) CMyDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); / TODO: add draw code for native data here pDC-Rectangle(10,10,110,110); pDC-TextOut(15,50,“Hello world!“); ,学习编程的提示,很难在开始将向导生成的全部程序搞清楚; 很难在开始将某个类的全部方法(成员函数)掌握,如CDC类的方法 在开始时,最重要的是: 以什么方法建立消息处理函数 搞清楚数据的 定义、初始化、修改、使用的位置及至少一种方法(以某个例子为记忆依托) CDC的最常用方法(将频繁使用),CDC类的重要成员函数,文字信息显示 BOOL TextOut(int x, int y, LPCTSTR lpszString) 画线 CPoint MoveTo ( int x, int y ); BOOL LineTo ( int x, int y ); 绘制矩形 BOOL Rectangle ( int x1, int y1, int x2, int y2 ); 获取客户区的坐标 void GetClientRect( LPRECT lpRect );,如何获取CDC的环境(指针),在OnDraw中 void CMyView:OnDraw(CDC* pDC) pDC-Rectangle(10,10,110,110); pDC-TextOut(15,50,“Hello world!“); 在其它函数中 CClientDC dc(this); dc.Rectangle(10,10,110,110); dc.TextOut(15,50,“Hello world!“);,增强的OnDraw函数(例10-1 改进 ),CRect rectClient, rectTitle; int nWidth = 100; int nHeight = 40; GetClientRect(,例10-2 简单折线图,/轴的原点,轴的最大值 const int xOrg = 50; const int yOrg = 350; const int xMax = 700; const int yMin = 20; /画轴 pDC-MoveTo(xOrg,yOrg); pDC-LineTo(xMax,yOrg); pDC-MoveTo(xOrg,yOrg); pDC-LineTo(xOrg,yMin);,例10-2 简单折线图(续),/画折线 pDC-MoveTo(101,320); pDC-LineTo(168,280); pDC-LineTo(182,100); pDC-LineTo(200,200); pDC-LineTo(320,330); pDC-LineTo(500,210); pDC-LineTo(520,180); pDC-LineTo(550,143); pDC-LineTo(586,88); pDC-LineTo(612,45);,例10-2 简单折线图(续),/写轴标题 int x = (xMax-xOrg)/2; int y = yOrg + 10; pDC-TextOut(x, y, “Force“); x = xOrg - 20; y = (yOrg - yMin)/2; pDC-TextOut(x, y, “D“); y += 15; pDC-TextOut(x, y, “i“); y += 15; pDC-TextOut(x ,y, “p“);,10.5编制消息处理函数,消息映射 概念 消息映射是使用Visual C+来进行windows应用程序设计中的一部分; 不用编写WinMain()函数发送消息到WinProc()函数,然后再编写一个WinProc()函数来检测消息类型,最后调用其他函数 通过消息映射,消息和它的处理函数才能对应起来。 ClassWizard来创建新类、定义消息处理函数、覆盖MFC的虚函数 利用ClassWizard编制消息处理函数,消息映射 概念,消息绑定机制 消息映射宏 函数原型 函数实现 消息在SDI各类中的传递过程如下: 视图类文档类框架类应用程序类 消息处理的时机 可以在任何类中 本教材主要在视图类中处理,利用ClassWizard编制消息处理函数,利用向导,在适当的类中建立相应的消息函数 添加适当的处理语句 学会利用参数,图10.16 Class Wizard的Message选项卡,第一个消息处理函数,void CMyView:OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) / TODO: Add your message handler code here and/or call default MessageBox(“我被单击了!“); CView:OnLButtonDown(nFlags, point); ,利用参数(键盘消息的参数),void CMyView:OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) / TODO: Add your message handler code here or call default CString strDisplay; strDisplay.Format(“用户按下键 %c, 键值为 %d“,nChar,nChar); MessageBox(strDisplay); CView:OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags); ,利用参数(鼠标消息的参数),void CMyView:OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) / TODO: Add your message handler code here and/or call default CString strDisplay; strDisplay.Format(“X= %d, Y= %d“,point.x,point.y); MessageBox(strDisplay); CView:OnLButtonDown(nFlags, point); ,重要的消息,键盘消息 鼠标消息 定时器消息 重画消息,调试技术,用AppWizard生成文档/视图结构的程序框架 类型 各种支持 父类选择 ClassWizard(类向导) 建立消息函数 建立类及成员,程序设计举例,例10-1 SDI版的“Hello World!” 例10-2 修改例10-1中的OnDraw( )函数,使之可在客户区显示一个简单折线图。 例10-3 将所给的实际数据换算为设备坐标后画出折线图。 例10-4 利用折线,近似的画出sin(x)的曲线。 例10-5 在极坐标下画出阿基米德螺线。,例10-3 将所给的实际数据换算为设备坐标后画出折线图。,换算比率=(屏幕坐标的最大值-屏幕坐标的原点)/(实际数据的最大值-实际数据的最小值) 分别求出了x轴和y轴的换算比率。 再利用公式 设备x坐标=换算比率*(实际x坐标-实际x坐标的最小值)+屏幕x坐标的原点 设备y坐标=屏幕y坐标的原点-换算比率*(实际y坐标-实际y坐标的最小值),例10-4 利用折线,近似的画出sin(x)的曲线,定义函数区间极值点及坐标区间 计算比率并换算数据 用多段直线近似地画出sin(x)的
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