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文档简介

Flash制作基础动画,动画形式,时间轴动画 逐幁动画 动作补间动画 形状补间动画 遮罩动画 引导路径动画,时间轴动画,选中舞台中的运动对象,选择“插入”|时间轴特效|“效果”|“模糊”或者“分离”、“投影”、“展开”,逐幁动画,在时间轴上逐幁绘制内容称为逐幁动画。几乎可以表现任何想表现的内容,逐幁动画在时间轴上表现为连续出现的幁。 创建逐幁动画的方法:,创建逐幁动画的方法: 导入的静态图片建立逐幁动画 绘制矢量逐幁动画 指令逐幁动画,时间轴上,逐幁写入动作脚本语句来完成元件的变化。 导入序列图像,gif序列图像、swf动画文件等产生的动画序列,动作补间动画,在一个关键幁上放置一个元件,然后在另一个关键幁改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度,flash根据二者之间的值创建的动画称为动作补间动画。 构成动作补间动画的元素是元件,包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图、组合等,不能是形状,只有把形状“组合”或者转换为“元件”后才可以创建“动作补间动画”。,动作补间动画【属性面板】 创建方法,形状补间动画,在一个关键幁中绘制一个形状,然后在另一个关键幁重更改形状或会之另一个形状,F根据二者之间的值或形状来创建的形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化。使用的元素多为鼠标或压感笔绘制出的形状。若使用元件,则必须先“打散”才能创建。,形状补间动画,形状补间动画创建好之后,时间轴的背景色变为淡绿色 形状补间的【属性面板】 形状补间动画创建的方法 使用形状提示,形状动画和动作补间动画的区别,遮罩动画,一个很重要的动画类型,很多效果丰富的动画是通过遮罩动画完成的。在遮罩层上创建一个任意形状的“视窗”,遮罩层下方的对象可以通过该“视窗”显示出来。而“视窗”之外的对象不会被显示。,“遮罩”作用:一使用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特区域外对象不可见;另遮罩住某一个元件的一部分,从而实现特

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