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文档简介

_1.新建一个500X500,RGB模式,白色背景的图象,将前景色设置为黑色,填充背景层。2.执行菜单-滤镜-渲染-镜头光晕,亮度为100,竟头类型选50-300毫米变焦,将光晕中心移至图象中心3.按CTRL+B将中间值的青色调节至-100兰色调至+100,再按CTRL+M将光晕边缘颜色调厚4.执行菜单-滤镜-扭曲-波浪,将生成趋数设置为6、波长最小值为60、最大值为100、波幅最小值为1、最大值为180、比例,水平垂直都为100%,类型选择正弦、未定义区域选择重复边缘象素5.将背景图层复制一个置于最上,按CTRL+I将颜色反转,再按CTRL+F将波浪滤镜再执行一次,并将此图层的混合模式改为差值6.按CTRL+B将中间值的青色调节至-100,并将此两个图层合并,再执行菜单-图象-调整-渐变映射,渐变类型选择“简单”,样式选择第一种蓝到白渐变,并把渐变选项设置为反向7.按CTRL+I将颜色反转,再按CTRL+M将图象的明度调高8.执行菜单-滤镜-扭曲-极坐标,选择极坐标到平面坐标,并将图象垂直翻转,再用一下扭曲滤镜中的波浪,数值不一定,可以自己设置9.到通道面板,按住CTRL点击兰色通道,再用CTRL+M将颜色调亮,再按住CTRL点击红色通道,选区浮起后在按住CTRL+ALT点击兰色通道,将选区内的颜色用曲线调暗,再将饱和度调高,这样火焰就有层次了,最后可以用CTRL+U或者CTRL+B来调节一下颜色跟饱和度步骤 1:双击空白的地方打开相片不过今次我们对相片会有点要求,相片中需要有云层,而云层中也要有裂缝,因为圣光是从云层的裂缝中穿透出来的。步骤 2:按 Ctrl + J (或 Cmd + J) 复制背景图层在图层控制板上,你将会发现两个相同的图层步骤 3:简单地把新增的图像变为黑白最快捷把图层变为黑白的方法之一是在 Hue/Saturation (色相/饱和) 工具中,把 Saturation (饱和) 设为 0。按 Ctrl + U 直接叫出 Hue/Saturation (色相/饱和) 工具中,然后把 Saturation 设为 0 。完成后,应该会出现一个彩色和一个黑白的图层,如下图:步骤 4:选取单行的黑白黑层首先,选择单行的选取工具。长按 Marquee Tool 的工具,Photoshop 就会让大家选取其它的Marquee Tool,选择 Single Row Marquee Tool 。然后,在黑白的图层中,选取最多变化的那一行的云层,像下图:步骤 5:把选取了的单行云层复制到另一个新图层按 Ctrl + J (或 Cmd + J) 就能把自动地把已选的地方复制到新图层上。Layer 1 不是一个空白的图层,它有一行被复制了的云层。步骤 6:把单行云层放大和变形那黑白的图层已完成了它的任务,我们可以把它隐藏或弃掉。如果想把黑白的图层隐藏,请按它的图层左方的眼睛图示。现在,请确保单行云层的图层 (Layer 1) 被选取了,如上图。然后,按着 Ctrl (或 Cmd) 键,同时用鼠标左击 Layer 1 。大家会发现相片中只有一行的地方被选取了。再按 Ctrl + T (或 Cmd + T) 把 Free Transform (自由变形) 工具叫出。画面的虚线会变为一条直线和三个分别处于左、中和右的正方把手。把中间的方形把手向下拉,画面会出现许多的黑、白和灰的直线,这些线条将会成为我们的圣光。拖拉 Free Transform (自由变形) 工具的那八个把手可以控制图像的大小,如果要把图像变形,就要按着 Ctrl (或 Cmd) 键来拖拉四角。调整圣光的范围和形状,完成后,可以按 Enter (或 Return) 键 。骤 7:模糊化圣光图层 拉出来的光线边缘过份地锐利,稣光虽然是硬,但因为微粒的反射,使它不至于割手般锋利,所以我们要用 Guassian Blur 工具把它微微模糊化。选 Filter Blur Guassian Blur. 把 Guassian Blur 工具叫出,记着稣光是一种硬光,小量的模糊化就可以了。步骤 8:改变图层模式为 Screen步骤 9:改变图层的不透明度减低稣光图层的不透明度可以令光线和背景更融和。步骤 10:给稣光图层新增 Vector Mask确定稣光图层被选取后,按 Add Vector Mask 图示给稣光图层新增 Mask (遮光片)。步骤 11:修改圣光按 D 把前景色设为黑色。按 B 选取 Brush Tool,然后在顶头的位置把 Brush Tool 的 Flow 值调低至 10% 左右,因我们希望 Brush Tool 的效果是渐进的,3lian素材,宁可多涂数次,也不要一下子出尽力涂下去。Flow 有点像我们下笔时的力度。一切准备好了,可以开始用 Mask 遮掩太生硬的地方,如上图稣光的左右两旁、稣光底部的虚假直线等。本文把在 Mask 上涂上黑色的地方在相片中以红色显示出来以供参考。把 Mask 和上图比较。经过 Mask 的遮掩后,效果如下图:步骤 11:稣光的颜色如有需要,可以用 Hue/Saturation 微调整稣光的颜色使稣光更配合背景,按着 Alt (或 Option) 键,按新增调整图层的图示,然后选取了 Hue/Saturation 才把 Alt (或 Option) 键放开。成功的话,会出现如下画面,记得勾选 Use Previous Layer to Create Clipping Mask,因为我们只希望色彩的改变只发生于圣光的图层而不是所有图层。 微整圣光的颜色。经 Hue/Saturation 调整后的模样:1、Photoshop中新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,得到如下图的效果。2、依次使用【滤镜_素描_基底凸现】及【滤镜_素描_塑料效果】,各项参数均保持默认,得到的效果如下左图。3、使用【滤镜_模糊_径向模糊】及【滤镜_纹理_龟裂缝】,设置分别如下图。执行【图像_调整_色相饱和度】,使用着色方式,调整出如下右图的效果。4、新建图层,在新图层上使用【滤镜_渲染_云彩】,并将新图层混合模式改为“滤色”,得到的图像效果和图层调板分别如下图。5、对新图层使用【滤镜_扭曲_波浪】,将类型改为“方形”,其余不变,如下图图像效果如下图。6、将图层合并,使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设置如下左图。然后再CTRL_M使用曲线调整,设置如下右图。7、将图层复制多份,并通过【图像_调整_色相饱和度】CTRL_U更改为不同的色调,并使用蒙版隐藏一部分内容,形成错落有致的效果。最后在最上层建立一个曲线调整层,设定如下图。得到的图像效果如下右图。夏日炎炎,酷暑难耐。今天我们用Photoshop来制作冰雪字“画饼充饥”,呵呵首先新建一个图形文件。使用工具箱中的“横排文字工具”,在画面中输入文字“冰雪”,效果(如图1)所示,此时系统自动生成一个新的图层。 按住Ctrl键,单击“图层”调板中刚刚得到的文字图层,载入文字选区,得到的选区 按CtrlE键将图层进行向下拼合,将文字图层和背景图层合并成一个图层。 单击“选择”“反选”命令,反选后得到的选区单击“滤镜”“像素化”“晶格化”7命令,弹出“晶格化”对话框,其中参数设置“晶格化”滤镜参数设置 按Shift+Ctrl+I键再次进行反选,单击“滤镜”“模糊”“高斯模糊”4.5命令,弹出“高斯模糊”对话框,参数设置单击“图像”“调整”“曲线”命令,弹出“曲线”对话框,参数设置215 127按CtrlD键去除选区,单击“图像”“调整”“反向”命令或按Ctrl+I键将图像进行反相显示,单击“图像”“旋转画布”“90(顺时针)”命令把画布旋转。 54 单击“滤镜”“风格化”“风”命令,弹出“风”对话框参数设置(如图8)所示,单击“好”按钮,接下来单击“图像”“旋转画布”“90(逆时针)”命令,将画布旋转回到原来的状态,得到的风吹效果(如图9)所示。“风”滤镜参数设置送给你夏日的清凉 PS实例制作冰雪字单击“图像”“调整”“色相/饱和度”命令,弹出“色相/饱和度”对话框,其中参数设置(如图10)所示,单击“好”按钮。单击“选择”“色彩范围”命令,弹出“色彩范围”对话框,参数设置(如图11)所示,单击“好”按钮,得到(如图12)所示的选区。 54单击“选择”“反选”命令,接着执行“滤镜”“艺术效果”“塑料包装”命令,弹出“塑料包装”对话框,参数设置(如图13)所示,然后单击“好”按钮,再按CtrlD键去除选区。单击“选择”“反选”命令,接着执行“滤镜”“艺术效果”“塑料包装”命令,弹出“塑料包装”对话框,参数设置(如图13)所示,然后单击“好”按钮,再按CtrlD键去除选区。 中国网管联盟www_bitscn_com 图13 “塑料包装”滤镜参数设置 单击工具箱中的“画笔工具”按钮,选择(如图14)所示的画笔。 网管网bitsCN_com图14 选择画笔样式 中国网管联盟 在画面的不同位置单击鼠标右键,可以改变画笔的直径值,再单击几次,效果(如图15)所示。 中国网管论坛bbs.bitsCN.com图15 添加闪光效果最后,你可以选择一个图片作为背景,把刚刚制作的冰雪效果字复制并粘贴到打开的图片中,将图层的混合模式设置为“滤色”,制作就将完成。最后所得效果图(如图16)所示。 54 中国网管联盟www_bitscn_com1.造型、填色:新建大小自定的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用路径协出树状得叶忒形状,由于弧度较大,用路径填充不光滑可以采用矢量蒙版的方法填充。颜色可以根据自己需要设定。之后设定涂层混合选项中选择斜面与浮雕。是叶芯形状看起来更有立体感,并在假定的受光面填充高光使其看起来更为精致。2.优化细节:由于叶芯依然会有一些不太明显的叶脉。这里采用了树状的条纹,找到相应的素材,然后把混合模式必为“变亮”。适当调节透明度,做出叶脉的效果。在整个叶芯的图层之上还可以加盖一些效果层。然后适当调节图层、混合模式和透明度,获得想要的效果。3.深化细节:现在继续深入叶芯的细节,适当的加上高光和阴影,完善大体的光景效果。叶芯是由很多还未绽放的嫩叶片包裹而成,可以考虑适当的加入叶片包裹的感觉,在受光面点缀高光,使看上去有被柔化的效果。如果有既要进行更多的细节雕琢。4.烟雾围绕:叶芯图形完成需要为经加上烟雾作为装饰。这里主要使用特定的烟雾类笔刷完成效果。如下图。效果图看上去有点类似鼠绘,不过不是用鼠绘的方法来完成。过程相对来说要简单一点。大致过程:先用滤镜做出一些特殊的纹理,截取部分纹理,用变形工具做出竹节或竹叶的形状,上色后再用加深,减淡工具调整明暗和细节,做出竹子的效果。过程不多,重点是细节及光感部分的处理。最终效果1、新建一个文档大小为:800*600px,分辨率为:300px。背景为透明的。2、新建一个图层命名为:texture,在工具箱选择矩形选区工具绘出一个矩形出来,并填充黑色。然后添加滤镜杂色添加杂色设置如下图:3、继续给这个图层添加滤镜滤镜模糊动感模糊设置如图。接下来按键盘组合键ctrl+T更改形状。看起来像竹节似的。4、按住ctrl键,在图层面板上点击texture图层,这样子就得到一个选区。接下来把texture图层隐藏起来,把背景图层激活,给它填充黑色。按ctrl+U打开色相/饱和度对话框,调成绿色。(记得要把着色选框勾起来,现在我们把texture图层的混合选项更改为强光,然后合并图层ctrl+E,按ctrl+T自由变形工具,在右击的菜单中选择warp选项,做出一个竹节。最终效果如下图:5、选择加深工具并设置属性(如图所示),在图层的两边进行加深。6、选择减淡工具设置如下图。7、再次按“ctrl+T”右击菜单中选择“warp”。做出竹节来。8、利用“加深”和“减淡”工具,擦出立体效果。9、重复上面的步骤,效果如下图。10、加深,减淡之后。11、现在我们来绘制一节竹杆,使用“钢笔工具”绘画一个竹杆的路径,按“ctrl+enter”路径变选区,填充黑色。新建一个图层命名branch texture,用“矩形工具”绘制一个矩形,填充黑色,接下来“滤镜杂色添加杂色”,再应用滤镜模糊高斯模糊。激活branch texture图层,按ctrl+T在右击菜单选择warp,变换图形,最后按enter确认。接下来更改图层的混合模式亮光,然后按住ctrl键,单击branch texture图层,然后反选选区,按dedete键删除多余的部分。最后合并上下两个图层,其效果如下图如示。12、在工具箱上选择“加深”工具,对“竹节”进行加工,使之有立体效果。13、按ctrl+U打开色相/饱和度对话框,设置效果如下图。14、使用钢笔工具,描绘出小竹杆,重复上面的步骤,最终效果如下图:15、新建图层details,在画笔面板找一个画笔,并设大一点的尺寸,在画板上绘描,如下图。16、删除竹子外的阴影。17、打开色相/饱和度面板,把阴影设置成翠绿色.并details图层的不透明度为66%。18、是不是还缺点什么,-没错,是竹叶,接下来,我们就来手绘竹叶。新建两个图层一个命名:leaf,另一个命名:leaf texture,使用钢笔工具,手绘出竹叶的形态。在另一个图层,刚选择矩形选区画出一个矩形,并按上面的步骤做出如下效果。19、把leaf texture图层放到leaf图层上面,并隐藏leaf图层。打开色相/饱和度设置效果如下图。20、参照(4-5)画竹杆的方在,绘制竹叶。21、使用曲线和加深/减淡工具,使竹叶有真实感。22、新建图层命名:bg,并把这个图层放到最底部来做背景图层。选择渐变工具,设置如下图:23、复制一些竹子,让画面更为真实些。24、新建一个图层放置到最顶层,填充黑色,画一个椭圆选区,并羽化30px,按键盘上的delete删除,最后设置图层的不透明度:43%。最终效果:新建文档,背景白色,设定远景色与背景色。运行“云彩”滤镜,打造云彩效果。创建一图层,按M选取矩形选项框工具,绘制一见下图矩形区域。第一步:新建一个背景色为黑色和【素材1】大小相同的文件,并将其命名为【魔幻之夜】。然后打开【素材1】,这是一张万里无云墨绿色的风景照。在工具箱中选择【移动工具】将【素材1】拖到【魔幻之夜】中,系统自动将其命名为【图层1】,然后使用【裁剪工具】将这张照片的底部裁掉,如下图所示。(这里之所以要新建一个文件,目的有两个,一是可以保护原来的素材文件,二是方便第二步调整画布大小的操作)第二步:执行【图像画布大小】命令,将画布的高度调为原来的两倍。参数设置如图02所示,效果如图03所示。第三步:复制【图层1】得到【图层1副本】,对【图层1副本】执行【编辑变换垂直变换】命令,将【图层1副本】反转,然后使用【移动工具】将【图层1副本】调整到画面的底部,如下图所示。第四步:执行【图像调整色彩平衡】命令,将【图层1副本】调成橘红色,参数设置如下各图所示,效果图如图08所示。第五步:按【Ctrl+E】键合并【图层1】和【图层1副本】得到新的图层,名称仍为【图层1】。在工具箱中选择【加深工具】,在图像拼合处进行涂抹,效果图下图所示。第六步:执行【图像调整亮度/对比度】命令,亮度保持默认不变,对比度调为【+15】,效果如下图所示。第七步:调整玩【亮度/对比度】,我们发现天空的效果削弱了,下面我们来改善天空的效果。复制【图层1】得到【图层1副本】,执行【滤镜模糊高斯模糊】,模糊半径约5像素,然后将其图层的不透明度改为50%,效果如下图所示。第八步:在工具箱中选择【橡皮擦工具】,将【图层1副本】中树木覆盖的区域擦掉,使其变得清晰,效果图下图所示。(林栖者语:这是原作中的方法,其实笔者更倾向于使用为【图层1副本】添加蒙版,然后使用黑色的柔性笔刷涂抹的方法)第九步:将【素材4】拖入【魔幻之夜】中,并将其重命名为【月亮】,然后按【Ctrl+T】键调成图层大小及位置,使其位于树木的上方,如下图所示。第十步:将【月亮】的图层混合模式改为【滤色】,效果见下图。第十一步:在工具箱中选择【减淡工具】,范围为【高光】,曝光度为【90%】,在月亮的右上部分涂抹,使其更亮,效果见下图。第十二步:将前景色设为白色,选择最常用的画笔,画笔大小分别设置为1像素、2像素、3像素,然后在画面中绘制星星,效果见下图所示。第十三步:复制【月亮】图层,然后执行【滤镜模糊高斯模糊】,模糊半径约两个像素,然后将图层的不透明度改为50%,使月亮和星星产生一种发光效果。第十四步:将【素材2】拖入【魔幻之夜】中,重命名为【云】,然后按【Ctrl+T】键调成图层大小及位置,如下图所示。第十五步:将【云】的图层模式改为【叠加】,填充不透明度改为50%,效果如下图所示。第十六步:我们对画面的上部进行类似的操作,将【素材3】拖入,并重命名为【云2】,调整其大小及位置,如下图所示。第十七步:类似第十五步的操作,将【云2】的图层模式改为【叠加】,填充不透明度改为50%,效果如下图所示。第十八步:执行【图像调整亮度/对比度】命令,亮度调为【-10】,对比度调为【+10】,效果如下图所示。第十九步:下面我们来制作“月亮”在水中的倒影。首页复制【月亮】图层,得到【月亮副本】图层,然后执行【编辑变换垂直变换】命令,将【月亮副本】图层翻转,效果如下图所示。第二十步:在工具箱中选择【涂抹工具】,涂抹【月亮副本】图层,得到下图的效果。第二十一步:经过涂抹之后,“月亮的倒影”变得暗淡了。这时,我们使用【减淡工具】对其进行涂抹,将其调量。(减淡工具的设置,范围为【高光】,曝光度为【100%】)第二十二步:选择一个我们常用的画笔,硬度为70%,为“月亮的倒影”添加一些“碎片

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