3[2].4_CAN协议的特点(第四讲).ppt_第1页
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第3章 can总线,3.1 can的基本知识 3.2 can技术规范的基本内容 3.3 can应用系统,3.1 can的基本知识,控制器局域网(controller area network,can)是一个支持分布式实时控制的串行通信网络。 20世纪80年代,bosch公司提出了最初用于汽车电子装置互联的控制器局域网can串行通信总线系统。 can被汽车行业和控制领域广泛应用,已经成为iso和sae标准。 can有can1.0、can1.2、can2.0a和 can2.0b等版本。,3.1.1 控制器局域网(can),can2.0a及以下版本使用标准格式信息帧(11位标识符), can2.0b使用扩展格式(29位标识符)。 can2.0a及以下的版本接收到扩展格式信息时认为出现错误。 can2.0b又分为“被动” can2.0b和“主动”can2.0b;“被动” can2.0b能够处理标准格式信息,接收时忽略扩展格式的信息帧,但并不认为是错误;“主动” can2.0b能够接收发送标准格式信息和扩展格式信息。,3.1.2 can的一些基本概念,1. can2.0的体系结构及其作用,2. can协议的特点,(1)信息:can总线上的信息以一定的格式发送,当总线空闲时,任何一个网上节点都可开始发送信息。 (2)信息的路由:can网络中,节点不使用任何站点地址信息,由接收节点根据信息的特征判断是否接收这帧信息。因此,can网络具有基于这个传输方式的特点。,(3)标识符:要传送的信息有特征标识符(identifier,是数据帧的一个域),它给出的不是目标节点地址,而是这个信息(数据帧)的特征。信息以广播方式向网上发送,所有节点可以接收。节点接收到一帧信息后,通过标识域判定是否接受这帧信息的数据。 (4)数据一致性:由于通过标识域识别数据,所以网络上同时可以有任意多个节点接收应用传送的数据。配合错误处理和再同步功能,这也保证了系统数据的一致性。,(5)信息传输率:不同的can系统可以有不同的数据传输率,同一网络上的节点传输速度必须是兼容的。 (6)优先级:由发送数据的标识域判定数据占用总线的优先权级别。启动发送后,先发送标识符,由标识符决定信息优先权,标识符小优先权高 (7)远程数据请求:一个节点通过向网络上发送一个远程帧请求需要的数据;能提供数据的节点接收到远程帧后发送远程帧请求的数据,返回的数据帧与远程帧拥有相同的标识域。,(8)仲裁:当总线空闲时,任何节点都可以发送信息。出现竞争时,具有最高优先权的信息获得总线的使用权。 (9)仲裁过程:发送时,节点不断监听总线状态,判别是否与发送的位一致,如果一致,继续发送;否则(发送“隐性”位,总线为“显性”)丢失仲裁,从下一位开始停止发送。,(10)错误检测与可靠性:为了保证可靠性,can采用了发送监听的位错误检测、帧数据的crc校验、位填充技术(每5位相同极性的连续位,插入一个补位)、帧格式检验等故障检测方法。这些措施使can具有识别全局错误、发送端的局部错误、一帧信息中5个以内的随机错误、一帧信息中15个以内的突发性错误以及一帧中任何个奇数错误的能力,使 can错误漏报率很小。,(11)错误信令与恢复时间:当节点检测出错误时,错误信息被标记并向网上发送,发送过程自动中止并重发。如果没有新的错误,从检出错误到开始重发的最大延时为29个位时段。 (12)故障界定(confinement):can节点能区分瞬时扰动引发的故障与永久性故障。坏节点将被关闭。 (13)can网络节点数量:理论上can网络上的节点没有数量限制,而实际应用中受限于总线上的信号传输延时和电气负载能力。,(14)同步:can节点间采用单串行线连接,数据和同步信号都由这个通道承担。信息发送时有起始同步信号,传输过程中接收节点进行再同步。 (15)总线状态:总线有“显性”和“隐性”两个状态。总线上有一个或多个节点发送“显性”位时,总线处于“显性”状态。例如,采用线与逻辑,“显性”状态为逻辑“0”电平,“隐性”状态为逻辑“l”电平。但can协议并没有具体定义这两种状态的实现规范。,(16)应答:所有接收节点对正确接收的信息给出应答,对不一致的信息进行标记。 (17)休眠态与唤醒:为了降低功耗,can设备可以被置于休眠状态,这时它没有任何内部活动并与总线驱动断开。休眠态的设备可以被内部或总线事件唤醒。一旦被唤醒,内部功能启动,传输层要直到与总线同步(检测到11个连续的隐性位)后才参与总线活动。,(18)发送端与接收端:当一个节点启动一个信息的发送过程,它称为发送端,这个状态直到总线空闲或这个节点丧失仲裁为止;当一个节点不是发送端,而且总线不是空闲状态,则为接收端。 (19)信息有效性:对于发送端,如果直到发送完一帧数据的终止域都没有出错,这帧数据就是有效的;对于接收端,在一帧数据最后一位之前没有错误,则认为这帧数据有效。,(20)位流编码:一个帧中,起始域、仲裁域、控制域、数据域和crc域

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