




已阅读5页,还剩2页未读, 继续免费阅读
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
1 / 7 信息技术与小学数学课程整合的研究与探索 江西省萍乡市湘东区湘东镇甘泉小学 陈铁梅 内容摘要:教育要跟上时代的步伐,就必须加强信息技术与学科整合,这已成为我国基础教育改革必须考虑的重要问题。信息技术与小学数学课程整合,就是利用计算机技术、多媒体技术、网络技术和现代教学思想与方法进行课堂教学活动的一个整体概念。运用信息技术与小学数学课程整合,可以激发学生兴趣,提高参与度;化静为动,揭示内在规律;联系生活,体验知识生成;及时巩固新知。 关键词:信息技术 小学数学课程 整合 基础教育课程改革纲要(试行)中进一步明确提出大力推进信息技术在教学过程中的普遍运用,促进信息技术与学科课程的整合,逐步实现教学内容的呈现方式、学生的学习方式、教师的教学方式和师生互动方式的变革,充分发挥信息技术的优势,为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具。由此可见,教育2 / 7 要跟上时代的步伐,必须加强信息技术与学科整合,这已成为我国基础教育改革必须考虑的重要问题。 真正的课程整合,是把各种技术手段完美地融合到课程中,超越不同知识体系而 以关注共同要素的方式安排学习的课程开发活动。信息技术与小学数学课程整合,就是利用计算机技术、多媒体技术、网络技术和现代教学思想与方法进行课堂教学活动的一个整体概念。教师利用电脑对图形、数字、动画乃至声音、背景等教学需要进行综合处理,使得易于理解和掌握,使学生能利用计算机提取资料、交互反馈、进行自学,让数学中的学习能力、探索能力、实验能力、解决问题的能力成为小学生个性潜能发展的方向。 一、 激发兴趣,提高参与度 心理学研究表明儿童是有个性的,他们的活动受需要和兴趣 的支配。一 切有效的活动须以某种兴趣作为先决条件。由此可见兴趣是学生最好的老 师。 学生之所以对数学感到枯燥、无味、 怕学, 其原因之一是由于数学知识 3 / 7 本身的抽象性和严谨性所决定的,再者就是受传统教学手段和方法的局限,不能有效地激发学生的学习兴趣。 新课标中强调指出:我们在教学中必须关注学生学习兴趣和经验。在信息技术的教学环境下,教学信息的呈现方式是立体的、丰富的、生动有趣的!面对如此众多的信息呈现形式,小学生一定会表现出强烈的好奇心理,而这种好奇心一旦发展为认知兴趣,将会表 现出旺盛的求知欲,极大提高学生的参与度。如在教学有余数的除法时,应用如下动画进行导入:绿草如荫的森林里,小动物们正在举行数数比赛。大象伯伯当裁判,小猫、小鹿、小鸟、小马依次围在大象身边。裁判首先宣布比赛规则:从小猫开始数起,小猫、小鹿、小鸟、小马分别数 1、 2、 3、 4,再回过头来继续从小猫数起,数 5、 6、 7、 8,这样可以连续不断地数下去,每一个数字都会对应到一只小动物身上。比赛时,我报出一个数。这个数该数到谁,谁必须马上回答是我。接着,比赛开始,只听到裁判刚报出 19,小鸟马上接口:是我,是我 。 25,小猫又及时地接上是我。 34,则是小鹿在喊是我。每一次回答都是那么干脆、敏捷,而且都得到了裁判的充分肯定。小动物们的反应如此之快简直令小朋友们惊呆了:它们可真聪明啊!它们是怎样很快做出判断的呢?孩子们迫切想知道答案,这时教师适时告诉学生:学了今天这节课的本领后,你们就能解决这个问题了。4 / 7 不到 2 分钟的动画,就将孩子们的求知欲完全调动了起来,新知的学习成了孩子们内心的需要。 二、 化静为动,揭示内在规律 多媒体信息技术具有多种感官同 步进行的直观效果,能够将教学重点和难点一一呈现出来,向学生展示教学情境、提供丰富感知、呈现思维过程,使学生闻其声,见其形、入其境,让学生更快、更准、更深地把握教学的重点和难点,极大地支持了学生对逻辑推理、问题解答和数学观念的寻求与研究。尤其是引导学生对一些抽象的数学知识进行概括的过程中,运用多媒体信息技术在 课堂教学中进行动态演示,形象揭示知识的生成过程,化抽象为具体、变理性为感性。让学生在主动参与中,借助于观察和比较,逐步探究知识的形成过 程,深刻地把握知识的本质。如教学长方体的认识一课时,利用多媒体课件的点、线的闪烁,依次闪动长方体的面、棱、顶点,来使学生认识长方体的 各部分名称,紧接着把长方体的实物模像去掉,抽象出平面图,完成了由形象 5 / 7 思维向抽象思维的过渡。再通过面、棱的移动,拼合等一系列的演示,同时配有声音,利用色彩动态来比较,得出长方体相对面的面积相等,相对棱的长 度相等这一结论,使学生轻松愉快地学会了这一知识。又如在圆的认识教学中,利用多媒体课件演示圆的形成过程:一根绳子两端各系一个小球,把其中一个小球固定不动,甩 动另一个小球,使其作圆周运动。引导学生注意观察,并提问:你看到了什么?这个圆是怎样形成的?请用数学的观点来说说:这个几何图形中,点、线、面之间存在着怎样的关系?学生议论纷纷,有的说:我看到两个点、一条线;一个固定不动,另一个点环绕着固定的点运动最后形成了一个圆。有的说:固定的点与运动的点的距离是不变的。这样将演示、观察、操作与语言表达结合在一起,不仅使学生对圆有了一个形象的感知,而且渗透了在平面内,到一定点的距离等于定长的点的轨迹这样一个圆的概念,为今后进一步学习圆打下了基础。 这样按照学生的认识规律,不断再现知识的产生、形成过程,可以使学生更容易地理解和掌握知识,让学生在观察与思考的过程中,掌握思维的一般方法,促进学生逻辑思维能力的发展。 三、 联系生活,体验知识生成 6 / 7 建构主义学习观强调:学习不是老师向学生传递知识、信息,学习者被动接受的过程,而是学习者自己主动建构知识意义的过程。每个学习者都是在其现有知识经验的基础上对新信息主动进行选择和加工,从而建构起自己的理解。 新课标中也指出:我们的数学要尽可能 紧密联系学生的生活实际,从学生的生活经验和已有的知识出发。生活情境和已有的经验是学生自主开展学习活动的基础凭借,是学生进行意义建构的前提。在多媒体教学中,我们 可以依据教学内容和学生生活实际,运用计算机和多媒体工具将学习内容以多媒体、超文本、动画等形式和友好互动的界面为学生提供数字化资源、创设虚拟化场景,让学生身临其境,经历知识的产生和发展过程,引导学生在体 验中理解事物的本质、掌握数学规律。如相遇问题是小学数学教学中有相当难度的一类应用题,在教材中既是重点,又是难点。此类应用题既要学 生掌 握相遇、同时、相向的特点,又理解路程、时间、速度三者之间的关系,而且 7 / 7 还要会应用它们之间的关系进行解题。在以往的教学中受教学手段的限制和学 生年龄特点的制约,学生掌握起来总是有一定困难。而结合学生生活实际运用多媒体动态演示,为学生创设视听情境,产生一种身临其境的效果,让学生体会知识的动
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
评论
0/150
提交评论