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文档简介

小学一年级数学9加几教学设计人教版一、教学目标1、认知目标:通过对问题情境的探索,使学生初步理解“凑十法”和“9加几”进位加法的思维过程并能正确计算.2、能力目标初步培养学生提出问题、解决问题的能力和创新意识.3、情感目标:通过合作交流和动手操作等活动,培养学生的探究意识和合作学习意识.二、教学重难点、教学重点:渗透转化思想,应用“凑十法”正确计算9加几的进位加法.教学难点: “凑十法”的思考过程.三、教学准备:PPT课件、题卡、自制学具卡片四、教学过程(一)、激发兴趣,复习导入同学们,又到了我们快乐的数学课堂啦,我们已经认识了120的数字宝宝,还知道可以用数字宝宝解决一些问题,现在老师和同学们一起做几道算术题,看看同学们能不能算得又快又正确!1、(出示课件)做填空题和计算题,采取开火车的形式.小结:十加几就等于十几(二)、创设情境,探究新知1、提出问题同学们真了不起,计算题做的又快又准确,小猴聪聪奖励大家,拿来一些桃子,我们看一看,你能发现什么数学问题?(出示课件)提问:一共有多少个桃子呢?用什么方法可以算出啊?怎样列算式呢?谁能说一说?引导学生看图列算式,板书 9 + 4 2、探究算法9+4等于几呢?请同学们用小卡片摆一摆,说说你是用什么方法计算的.教师巡回指导.3请学生展示不同的方法,可能出现的有:a.我们是接着数的,10、11、12、13.(接数法)b.我们是一个一个数的,1、2、3、412、13.(点数法)c.我是先从右边拿一个放到左边,左边是10,右边是3,加起来是13.(凑十法)教师追问:为什么要把这个拿到左边去呢?做什么用呢?引导学生回答:这样左边正好有10个了,10+3好算.3、归纳算法这是一个好方法,我们知道了10加几就等于十几,所以啊我们可以想:9加几等于10?(1).板演:把4分成1和3,9加1等于10,10再加3等于13.这个方法真好.三、讲练结合掌握“凑十法”看到同学们知道了9+4等于13,聪聪可高兴了,他还要请我们帮忙,大家愿意帮助他吗?1、(出示课件)小猴聪聪的菜园里收获了两种不同的萝卜,怎么算出一共有多少个萝卜?怎样列算式?板书: 9+6引导学生说算法:先想9加(1)等于10,把6分成(1)和(5),9加1等于10,10再加6等于(15).小结:像9+4、9+6这样“9加几”的题目,(板书课题)要先把9想办法凑成十,再算十加几,这样的计算方法叫“凑十法”.四、巩固练习让我们运用凑十法来解决两个小问题吧!1、想一想,算一算.请学生说算法2、发题卡,学生独立计算,订正答案.3、游戏找朋友四、小结1、这节课你有什么收获?教师总结:以后我们在做9加几的题目时,可以运用这样的方法:见9想1凑成10,这样的方法叫做“凑十法”.2、情感渗透:我们在小组活动中和小伙伴们合作,探究了解决问题的新办法,同学们真了不起!在下一次的课堂上,还有更快乐和奇妙的数学游戏等着我们去探索,同学们可要加油干哟!五、作业课本89页第1题,第3题 六、板书设计九加几 9 + 4 = 13 1 3 10 9 + 6 = 15 1 5 109加几说课稿新安镇北潭中心小学 任志佳我说课的内容是“9加几”,是人教版小学一年级数学20以内的进位加法的第一课,它是学生掌握了1120各数的认识及10加几的基础上进行教学的,学生理解掌握“凑十法”是学生进一步学习其他进位加法的重要基础.我对教材的理解是这样的:“9加几”是学生学习进位加法的起始课,学生认知基础和思维基础是十加几等于十几,怎样将9加几转化为10 加几的问题是知识的核心,解决问题的方法是凑“十”.而“凑十法”这种思想及具体的方法,学生理解起来有一定的难度.教学时应从学生已有的知识和经验出发,了解学生,帮助学生总结、掌握知识.根据课程标准的基本理念和学生已有的知识基础和学习经验,我把本节课的目标定为:1、通过对问题情境的探索,使学生初步理解“凑十法”和“9加几”进位加法的思维过程并能正确计算.2、初步培养学生提出问题、解决问题的能力和创新意识.3、通过合作交流和动手操作等活动,培养学生的探究意识和合作学习意识.本课的重点是初步掌握“凑十法”并能正确计算9加几的进位加法.难点为理解凑“十”法的思考过程.教具准备为PPT课件、自制卡片和答题卡.为了完成上述教学目标,根据教材特点和学生的认知规律,在本节课的教学中,我将以多媒体为主要教学手段,采用小组合作学习的方式,让学生在动手操作等实践活动中完成教学,并力求体现以下几点:1、创设富有情趣的活动情境,以激发学生学习的浓厚兴趣与动机.一年级的学生由于年龄小,注意力不集中,学习容易疲劳,因此,我以学生喜欢的朋友小猴聪聪招待大家吃桃子为引入点,并帮助聪聪算清萝卜的数量,将数学知识融于他们感兴趣的活动之中,这样,不仅激发了学生的学习兴趣,而且使学生很自然地感受到数学与生活的密切联系.2、计算教学体现算法多样化,允许学生采用自己认为合适的方法进行计算.教学中,我不打算强调各种计算方法的优或劣,也不刻意去提示学生用哪种方法简便,而是让学生用自己最喜欢的方法.因为学生的认知水平有一个渐进的过程,而且点数法和接数法已经运用的很熟练,要使学生习惯运用“凑十法”,光靠一节课的学习是不能达成的,要给孩子适应的时间.通过以上分析,我设计了一下几个教学环节:第一个环节:激发兴趣,复习导入本环节我以两组练习题导入,第一题复习了数的分成,为下一步学习“见9想1”做铺垫.第二题口算练习,目的在于对10加几就等于十几进行强化,使学生感知凑“十”可以使计算变的敏捷,为后续学习凑十法奠定知识基础.第二个环节:创设情境,探究新知这一环节是本课的重点,是学生获取新知的过程,儿童的思维离不开动作,操作是智力的源泉.第一步利用直观的桃子图,让学生发现问题,并在小组合作交流中找出自己最喜欢的计算方法,学生的经验是点数法和接数法,我适时介入学生的讨论中引导学生发现凑“十”法更方便计算.在学生提出凑“十”的方法之后借助动画,使学生清楚的看出凑“十”的过程,从而初步感知凑“十”法.接下来在讲练结合中掌握凑“十”法,提出新的研究问题,聪聪家的菜园里收获了两种萝卜,请同学们去帮助他算一算一共有多少个?激趣引导学生用新的方法解决问题,让学生再一次体验凑“十”法的计算过程,并体验到帮助别人的快乐.一年级学生注意力不持久,在突破重难点之后,马上转入第三个环节:巩固练习,内化计算方法本环节我设计了三个小练习,第一个练习通过学生说思考过程,说算法,一年级学生语言表达也许并不清楚,作为学习的引导者,教师要及时表扬和肯定,引导学生会说,初步培养学生的概括能力.第二个练习运用了课本89页做一做第2题,根据学生的认知规律,按照由浅入深,由具体到抽象的原则,让学生独立完成计算,从而内化了计算方法.第三个练习是学生们喜欢的游戏找朋友,进一步巩固凑“十”法.坐了这么久,学生需要全方位的放松,因此我选择了这个游戏,让孩子们在游戏中主动学习,在游戏中体验成功的喜悦,体验数学带来的快乐.学生很可能不会全部去选择凑“十”法,但是要允许学生选择自己喜欢的计算方法,让学生循序渐进的感受比较出凑“十”法的便捷.最后一个环节:回顾总结,完善新知这一环节,我以“让学生谈谈

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