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文档简介

班游策划书范文 潜山县青少年校外活动中心 xx年舞蹈秋季班徒步西河游活动策划 一、活动主题: “珍爱身体,热爱自然” 二、活动背景: (一)潜山县青少年活动中心旨在培养学员的兴趣、发展特长,使每学员都能得到全面发展,此话这次活动属于中的一部分。 (二)随着城市日新月异的发展,青少年缺少了与大自然的接触,随着独生子女的增多、亲子交流的减少,青少年的心理健康问题逐渐成为社会关注的焦点,增加青少年亲近大自然的机会、培养他们的合作、友爱的精神成为我县青少年校外活动中心的义务。 (三)在国家新课改的要求下,潜山县青少年活动中心的每位教师都在执行国家部的任务,培养学生兴趣、陶冶学生情操、提高学生审美能力,在欣赏大自然秀丽的风光、感受和谐友爱的时候,学员们一定会体验到大自然和人性的美。 三、活动对象: xx年秋季舞蹈班学员 四、活动目的: 为了加强学员们的体质、锤炼毅力、增长见识,增强学员对大自然和生活的热爱,培养青少年友爱、合作的品格。 五、活动地点及简介: 由活动中心出发,徒步前往潜山县西河风景区(路程约5公里)。西河风景区位于潜山西郊西河河畔,风景秀丽,环境宜人。风景区的公园、广场、凉亭、草坪、石像等适合举行小型活动,也是市民休闲、锻炼身体的场所。 六、经费预算: 游戏奖品共计10元。 七、活动流程: (一)活动前一天通知学员及家长活动的名称徒步西河游,使学员自带水和食物,不能参加的学生可以不来; (二)活动当天上午八点半在青少年活动中心广场上集合,点名确认参加的学员人数,学员两人一组,大手牵小手排好队开始徒步,袁雅莉在第一排领队,周培培照看中间的学员,唐鸽在队末照看后排学员,葛璇负责摄像; (三)过马路时,将学员分成4人一组组,3次过完马路。; (四)抵达目的地后,全体人员就坐凉亭休息20分钟,此间,学员彼此分享零食,展示各自的才艺; (五)20分钟后袁雅莉、唐鸽、周培培带领、指导学员做4个游戏: 抢豆子; 老鹰捉小鸡; 兔子舞; 造反运动。 每场游戏开始前,要为学员讲述游戏规则,提示学员游戏中要注意安全,严禁踩到其他学员,向学员弘扬“友谊第一,比赛第二”的良好精神。结束后,有袁雅莉、唐鸽为获胜的学员颁发奖品。 (六)最后一轮游戏结束后,集合所有学员并点名确认人数,让所有学员检查自身携带的衣物,并将所有垃圾交给袁雅莉。 (七)按照来时的队形,徒步返回青少年活动中心, 八、时间安排: xx年12月01日08:3012:00 九、安全责任组成员: 组长:葛璇 副组长:袁雅莉 组员:周培培唐鸽 九、注意事项 (一)活动前通知家长活动的具体情况,以便家长为学员徒步旅行做好准备; (二)出发前,要警示学员手牵手不分离,跟上前面的队伍不掉队,第一排的学员跟着袁雅莉向前走; (三)安排人接送体力不支的同学提前回到中心休息; (四)抵达西河后,警示学员不可下河游玩,小组人员看护好所有学员; (五)游戏开始前提示大家不可以踩到其他学员; 活动策划人:袁雅丽唐鸽 xx11月29日 夏日再临你在等什么!夏游活动策划书 策划人:xxx 夏游活动策划书 一、活动目的火热六月已然临近,大自然早已地在和煦的春风的吹拂下苏醒。夏日再临百花盛开,绿树成荫,好一派风光,令人为之陶醉。为了让同学们在本学期中体现新的活力,增加同学们的团结及合作意识,缓解一下同学的学习们、工作压力,本班将组织开展夏游活动。 二、活动对象全体同学 三、时间和地点 四、活动前期准备 1、宣传组进行前期宣传(请示、宣传海报、宣传稿、邀请函)寻找赞助商。5月20日前完成。 2、组织组进行报名、分组、参加人员名单统计。(5人一组)5月30日完成。 3、活动负责人在出游前2天确认出行地点及路线。 4、组织组在出游前一天提供出游人员名单。 5、采购组按组织组提供参与人数进行采购(食品、水、药品及必须品采购、集体游戏道具)确定出行日期前一天完成。 五、活动流程: 1、出行当日7点中心区门口集合,组织者提前30分到场。2、7点30分乘坐包车前往滚钟口。 3、爬山、看景、集体游戏活动。(12点在停车场进行活动。)4、2点至4点自由活动时间,4点30分集合返回。 六、项目预算 1、包车费 2、食品、水、药品及必须品采购、集体游戏道具 3、保险费(由参与者自愿购买) 4、其他 七、应急预案 1、提前确定天气、路况、车况。 2若活动时,出现天气状况(大风大雨天气,则女生立即撤往安全地带,男生件重要物品带回,并拨打较近的派出所电话,寻求支援;若影响较小,视情况而定) 3、若在活动时,有人身体不适,则立即送往较近的医院检查治 疗。 4、若活动中有意外发生要有组织、有纪律的撤离安全地带,并及时拨打消防热线。 八、注意事项: 1夏游游可能会遇到低温阴雨、浓雾、强对流天气以及雷电的气候状况,所以,安全负责人要注意提示参与人员穿着适当,不必太多,也不要太少,随身带件外套保暖与防晒。 2雨具是夏游必须随身携带之物,最好带一把折伞。 3出游时容易滋生蚊虫和细菌。因此,要尽量注意饮食安全,避免饮用生水和吃不的东西。 4活动过程中,每位参与人员应当不乱丢果皮纸屑,不攀折花草树木,时刻注意大学生的形象及素质。 5出游之前,必须告知家长及老师,想拍照的同学最好先检查一下相机的性能,以免不良情况的发生。拍照后也要妥善保管,小心丢失。 6组织者要准备创可帖,胃药等应急药品,每个学生应随带身份证。 7.出行人员都必须服从整体安排,不要自行离开,注意安全。每位参与人员必须发扬团结协作的精神,密切分工原则,积极配合组长的安排,注意活动纪律,使此次活动顺利圆满地完成。 8来回路上,组长负责大家的出行路线。 9组长协助负责人负责活动总结,找出活动的不足,为下次班级出游积累经验。 ps:活动宣传词 夏日再临,你在担心没有地方玩吗、你在担心没有人陪你玩 吗?你在担心不能认识新朋友吗?这些都不是问题,加入我们,你只负责玩! 想出去玩,有木有?想认识朋友,有木有?想亲近自然,有 木有?还等什么eon! 策划人: “爱游”协会策划组提供 首届冶专大学生摄影大赛 摄影作品展策划书 一主题 “我的生活”之冶专首届摄影作品展 二活动项目 丰富同学们的课余生活,扩展同学们的视野,让同学充分感悟生活风景的美好,激发大学生的生活热情,提升大学生的生活品味,普及推广摄影知识,提高广大摄影爱好者的技术水平,展示参赛者的摄影技术、想象力、审美能力及摄影协会会员和爱游协会会员对美好事物的独特感召力。也为爱好摄影、旅行的同学能有一次交流的平台,共同学习进步。 同时为迎接我校建校六十周年,活跃大学生应有的朝气蓬勃,增添校园文化氛围。特此举行冶专摄影作品有奖征集活动。 三宣传 你是否想过用镜头将那瞬间的美好记录成永恒的回忆呢,你是否想过将那永恒的美丽与我们一起分享呢,冶专摄影作品有奖征集活动已经把机会摆在你面前了,来吧,加入我们吧! 四大赛事项 1.大赛作品分为生活百态、人物风情和迷人风景三大板块 1.生活百态:主要记录生活中发生在我们身边的点点滴滴,让参 观者有身临其境的感觉。 xx年9月24日 2.人物风情:突出人物的喜、怒、哀、乐和一些感人致深的画面, 来传达一种社会和谐的景象。 3.迷人风景:以国内的美景为主,分为春、夏、秋、冬四个季节, 让参观者对我国有更深刻的了解。 2.每个版块奖项设置 一等奖1二等奖3三等奖5同时评选最佳创意奖1名,最佳人气奖1名。 3.摄影作品大赛评选分为三个阶段 1.初赛:所有作品集由举办方组织审核小组初评,落实作品真实 性,有无电脑加工等等(80%入围后开通微博投票,将所有参赛选手的作品放上微博,由同学们进行投票,进行互动)。 2.复赛:所有作品由举办方邀请相关学生社团组成评比小组进行 评比(50%)并且结合微博人气进行评选(50%入围)。 3.决赛:所有作品由举办方邀请相关专业老师和举办方评比(60%) 结合微博人气(40%)进行最终评选。 通过决赛的作品将在校刊刊登、电子屏展览(校方允许方可) 4.作品要求 1.初赛作品要求:每个板块的作品分别以一个影集的形式呈现,每个影集作品在5-10张,影集命名为“板块名xxxx”并分别给影集内每张照片命名,同时每张还要附上20字左右个人感言。 2.复赛要求:进入复赛作品的每个人需要一份个人简介, 3.决赛要求:一份影集心得并且选手需要缴纳一定的费用 xx年9月24日 4.作品内容必须积极健康,强调个性和追求创新,作品必须为本人原创,数码相机、手机拍摄的作品均可参赛。凡在全省以上摄影比赛中获奖或展出过的作品不得参与。 5.活动具体时间安排:(结合校庆具体安排) 准备阶段:9月26日-10月15日 提交作品阶段:10月16日-10月31日 评比阶段:11月01日-11月15日 颁奖时间:11月 作品展出:11月05日-11月 6.活动的宣传 1活动期间由协会向学校申请足球场看台中心,食堂前挂横幅各1条! 2在各宣传栏处和公寓橱窗粘贴海报! 3通过校园广播站宣传 4通过学生会在各系宣传 5通过校园网进行宣传 xx年9月24日3 策划书 xx级计算机应用技术4班毕业旅游活动策划书 一、活动意义: “读万卷书,不如行万里路”,是中国传承至今家喻户晓的教育古训,说明学习和实践相结合的重要性,一个人的视野往往决定了其未来的成就。在毕业前或毕业时,为了促进本班同学间的交流,营造和谐融洽的集体氛围,丰富同学们的校园生活,陶冶情操,培养生活实践能力,自主活动能力,同时领略外地的风情、文化,08计算机应用技术4班班委会决定在10月15日20日举行班级毕业旅游活动。这既可以为全体成员营造一种轻松自由的气氛,又可以加强同学们的集体意识。 二、参加对象:08级计算机应用技术4班学生 三、活动时间:xx年10月15日20日 活动地点:广西壮族自治区北海市北海银滩 四、地点优势、劣势 优势:此次旅游途径北海银滩、可进行各类体育运动、比赛,十分有利于开展各类团结同学,增进交流的活动、游戏。也有北海海底世界、北海老街等地,我们可进行观赏海底生物活动,领略当地文化风情。 劣势:路程较远,乘车耗时10多个小时,旅行团仅包两正餐两早餐,还有部分就餐费用自费。 五、活动开展 1,前期准备: 1)班长负责统计自愿参加这次活动的成员名单,并为参加成员分组,每组选出一个组长,负责本组人员.班委负责组长. 2)组织委员负责记录每个会员的联系方式,以方便到时联系. 3)文娱委员选择一些到时将要进行的团队游戏(如有必要和时间则进行,若无时间,则不进行) 4)班干联系旅行团、以及老师 5)所需物品:各种食物,水,应急药品. 2,中期准备 1)组织同学们准时有序上车 2)照顾有晕车的同学 3)组织同学们有秩序、有纪律的参观游览 4)根据意愿,分配同学们分组住宿 5)随时掌握同学们的动向 3,后期工作 各班委根据组长的意见及自己的观察,讨论总结此次活动的经验教训,提高本班组织能力. 六、活动行程 第一天:到指定地点集合上车前往北海。车上娱乐活动,小班会、进入梦乡。 第二天:早餐后上车,出发去游览【北部湾广场】,珠城北海之城雕-【“南珠魂”雕塑】,午餐后畅游天下第一滩-【北海银滩】,晚上居住处北海。第三天:早餐后出发,出发游览【外沙岛】,之后乘车前往【北海海底世界】,午餐后前往游览【大江埠风景区】,晚上居住处北海。 第四天:早餐后前往【海景大道】游览,之后观赏风景美丽的【冠头岭国家森林公园】,之后参观【北海老街】,接着游览【南珠基地】。 第五天:凌晨到达出团地点,上车回校,结束愉快的旅程。 七、经费预算: 报团费用:338元/人 自费用餐费用:约50元/人 个人旅游意外险:10元/人 总计:约400元/人 八、活动中应注意的问题及细节: 各班委利用班会时间等加强对同学的安全教育,来回路上的纪律教育,爱护花草树木及公物教育,公共场所清洁卫生教育,规范活动行为,利用本次活动充分展示大学生的风采,具体要求做到: (1)步行参观时不打不闹,做到安全第一. (2)不在公共场地乱丢果皮纸屑,不攀折花木,不采摘水果. (3)自由活动时能开展一些有益,有趣,有序的活动,不作危险游戏。 (4)不暴饮暴食,注意饮食卫生. (5)本次随团旅游,应尊重目的地的各种法规、宗教信仰、习惯和风土人情。 (6)一切行动听指挥,如有事情必须先向组长报告,上厕所时最好以小组为单位,并有一名带班教师陪同.手机保持开机,方便联系,不得擅自离团。 广州华夏职业学院 创业成功学创业设计大赛方案 桌游休闲游戏店创业策划书 目录: 一、概要.3 二、我们的宗旨.3 三、chok游休闲游戏店简介.3 四、市场分析.3 (一)行业分析.3 (二)消费者分析.4 1接受度.4 2需求.4 3问卷调查分析.4 (三)竞争分析.4 1竞争对手分析.4 2潜在对手分析.4 3优势.4 4劣势.4 5机遇.4 6挑战.4 (四)风险分析.5 五、营销策略.5 ((请继续关注)一)市场定位.5 (二)营销4p策略.5 1产品.5 2价格.5 3分销.5 4促销.5 (三)广告宣传策略.5 1网络营销.5 2广告宣传.5 3活动宣传.5 六、财务预算.6 (一)资金.6 (二)成本估计.6 (三)经济效益.6 七、致谢.错误!未定义书签。 一、概要 chok游休闲游戏店是一家以桌面游戏为主的新型休闲娱乐店,主要是为年轻人 提供一个区别于网吧、唱歌、打牌、看电影等传统的娱乐方式的场地,让一大群年轻人可以有一个专门的家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。桌游在欧美地区已经风行了几十年。大家以游戏会友、交友。在国外,桌面游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。和几位好友一起到桌游店点一杯饮料,选几个游戏,在欢声笑语中增进同学、同事情谊,一起度过一个快乐的时光,将会成为更多年轻人选择的休闲方式。 二、我们的宗旨 尽享chok游,让你越chok越开心! 三、chok游休闲游戏店简介 chok游休闲游戏店是一家以桌面游戏为主的新型休闲娱乐店,主要是为年轻人 提供一个区别于网吧、唱歌、打牌、看电影等传统的娱乐方式的场地,让一大群年轻人可以有一个专门的家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。本桌游店的主题:“chok出你我新天地”。 四、市场分析 (一)行业分析 桌游作为新型的行业,刚上市的时候可能没什么人认识桌游,但是随着时间的推移 慢慢地走进人们的世界,桌游在欧美地区已经风行了几十年。大家以游戏会友、交友。在国外,桌面游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。本世纪初它也登陆到国内,风靡白领群体。 国外和国内的桌面游戏可以说是百花齐放,游戏各种各样,国外有德式桌上游戏、美式桌上游戏、棋类桌上游戏、牌类桌上游戏等等,国内有三国杀、宿命、魔法古堡、百鬼夜行等等。其实在很久以前就发明的各种棋牌类游戏,如象棋、围棋、军棋、国际象棋、扑克以及大富翁游戏可以算是桌面游戏的前身,而现在桌游的品种和玩法更多种多样,所以有人就开设了一些专门供人们玩这些游戏的场所,后来转变成现在的桌游店,这种新型休闲吧也受到了广大人们的喜爱。 桌游店属于第三产业,在国内,专门的桌游店还处于行业成长期,这个行业的前景也还是不错的,但是问题在于有许多“伪桌游店”,有许多的奶茶店、咖啡店、甚至开在住宅里的都有,这些“伪桌游店”给专门的桌游店带来了不小的冲击,抢占了不小的市场。经过调查,更多的消费者更愿意去“伪桌游店”进行消费,原因是消费者们会玩的桌游并不多,只有那两三款游戏,而这几款游戏在普通的奶茶店、咖啡店这些“伪桌游店”都有得玩,而他们到了专门的桌游店后,除了那几款熟悉的游戏会玩,其他更多的游戏缺乏专业的指导,使得很多的消费者都不会去拿来玩。 因为桌面游戏店未来会越开越多,而生产厂商每过一段时间都会出很多新的 游戏,随着桌面游戏的种类越来越多,现在的消费者和潜在的消费者都会更多地接触桌面游戏,而且每一款游戏制作都很精美,价格也是不菲的,并不是每一位消费者都可以单独承受的,所以大多数的消费者都会选择和朋友一起到桌游店玩游戏。 因为国外的桌游市场并不是上升的态势,而是比较稳定,如果没有什么突发性的事件,基本不会产生爆发性的增长。所以根据分析后,我们判断国内桌游店未来的前景还是非常乐观的。 (二)消费者分析 1接受度:我们的主要目标顾客群是20岁35岁的青年人,这些青年人都是 80、90后,容易接受新鲜事物,有一定的消费能力,在日常工作生活之余喜欢和三五知己或同事同学一起放松、娱乐,但是传统的娱乐方式比如唱k、看电影等对于一般的学生、工薪阶层、甚至白领的钱包来说都不是常常可以去的,而低价格、高享受的桌游店却是不错的新选择;每天上课、上班身心疲惫,在晚饭后,和几位好友一起到桌游店点一杯饮料,选几个游戏,在欢声笑语中增进同学、同事情谊,一起度过一个快乐的晚上,将会成为更多年轻人选择的休闲方式。2需求:虽然目前有很多娱乐休闲的方式和场所,但是随着消费者的需求不 断扩大,一些传统的娱乐方式满足不了现在的新新人类,现在的年轻人非常需要一个专门的、愉快的、轻松的家庭聚会、朋友聚会的地方,所以桌游店是他们新的选择。 3问卷调查分析:我们给一些消费者派发了问卷调查,共有95位路人接受了 问卷调查,其中有3份作废。在这里我们主要分析其中三个主要问题,(1)你有听说过桌游吗?有听说过的占21%,没有听说过的占79%;(2)你是否现有的娱乐方式缺乏新鲜感?回答是的占61%,回答不是的占39%;(3)假如有一种新的既可以放松身心,又可以锻炼大脑的娱乐方式,你是否愿意尝试?回答愿意的占92%,回答不愿意的占8%。 (三)竞争分析 1竞争对手分析:因为桌游店还是属于一个比较新的经营方式,竞争对手并 不算多,我们可以参照他们的经营方式等各方面进行创新、改进,调查他们的经营情况等各方面的资料,并根据这些资料制定我们的营销策略。 2潜在对手分析:除了专门的桌游店,目前更多的是一些奶茶咖啡店兼营桌 面游戏,他们的主要经营手段是提供的桌面游戏供客人娱乐,靠饮品和小食获取利润,他们对消费者的诱惑可能更大一些,对分散我们的客源起到不可忽视的作用。 3优势:属于新型行业,所需成本低,风险较小,有广阔市场,并且有前车 之鉴,对于的经营风险大大减低,对比一些桌游的奶茶咖啡店来说,我们的专业性更强,提供的游戏品种更丰富,服务更周到。 4劣势:门槛低,盈利模式单一,未来会有越来越多相同或类似的桌游店如 雨后春笋般生根发芽,未来的竞争压力更大,而且新开张的店利用“低价格”拉人、“挖墙脚”现象严重,如果我们不能不断创新来吸引消费者的话,很有可能会被分流大量顾客,从而影响我们的营业额。 5机遇:通过前景的分析,桌游行业在经过ktv、休闲娱乐场所等的经营方 式,不仅能让我们桌游在这新的行业当中预示着新的商机,应时代之势,做行业英雄。集思广益,去其糟粕,取之精华。 6挑战:挑战在于如何做好宣传,如何黏住玩家并不断拓展新的玩家,如何 抢占现有市场,并在未来越来越多的竞争对手抢占市场时,如何巩固自己已经开拓的市场,同时要随着群体取决的娱乐方向进行改进,做好相对的应对措施。(四)风险分析 桌面游戏店投资规模并不大,但是由于是新型行业,并未形成规模,国家也没有出台新的法律法规,难以界定其经营范围,也缺乏相关管理规范,由于经营场所可能涉及到,税务,卫生,消防,文化等相关部门,这让不少有兴趣进入这一行业的企业和个人裹足不前。但更多情况是,先斩后奏,茶坊,咖啡店兼营桌游的尚属比较好的;将桌游吧开在商住楼的次之;而更多的是开在居民楼里面的,这种情况扰民甚至高于“群租”。在桌游市场的洗牌在所难免,而棋牌室的执照申请起来又非常的困难。即便工商文化部分注册能解决,但经营场地还要面临公安,消防相关部门的审核,现在的多数桌游吧都很难做到“没有问题”。广告宣传,对于多数桌游吧来讲,都是开张前被严重忽略的重要环节。由于桌游入门门槛非常低,甚至35万都能开出桌游吧,在之前的点评网和折扣宝网站数据中显示新增加的玩家,新增长的刚性消费,远远赶不上新开张桌游吧的数量。桌游市场肯定会被规范,文化部门管理,则靠近棋牌类,目前这种执照时作为特殊就业方式,在一些区已经不再办理;如果提供饮料,则涉及卫生部门;无论最终方式如何,公安消防是一定要管到的,那对场

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