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文档简介
大学生素质拓展训练活动策划书 活动主题:交通院红会素质拓展活动目的:激发同学们的个人潜力培养乐观的心态和坚强的意志充分发挥个人的主观能动性增强互相交流的技巧性树立相互配合和互相支持的团队精神将合作意识最大化以达到增强学生心理素质的目的主办单位:交通院红会活动时间:11月29日(星期日)活动参与对象:交通院红会全体成员1、前期准备通过网络等途径收集素质拓展的相关资料并进行整合;查看近期天气情况确定活动时间(若天气临时有变活动延后一周);部长开会讨论素质拓展的具体内容确定活动地点和活动形式;召开会议告知干事和会员素质拓展的相关事宜要求部长必须参加干事没有特殊情况也必须参与有事要提前告知鼓励并欢迎会员参加活动记录考勤;通知相关人员具体的集合时间和地点准备活动所需物品包括红十字会会旗、数码相机和扑克牌2、活动流程11月29日早上8:30在校老食堂门口集合点名记录参与人员;部长带领各部干事、副会长带领会员参加活动并保障他们的安全;到达目的地后整队进入情侣园先自由活动半小时后集合进行素质拓展活动;活动过程中由专人拍照素质拓展具体策划安排第一项(1).破冰游戏串名字游戏游戏方法:小组成员围成一圈任意提名一位学员自我介绍单位、姓名第二名学员轮流介绍但是要说:我是*后面的*第三名学员说:我是*后面的*的后面的*依次下去最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍(2).破冰游戏大树与松鼠适合人数:10人以上材料及场地:无适用对象:所有学员时间:510分钟操作程序1)、事先分组三人一组二人扮大树面对对方伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠并站在圆圈中间;主持人或其它没成对的学员担任临时人员2)、主持人喊松鼠大树不动扮演松鼠的人就必须离开原来的大树重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中落单的人应表演节目或接受惩罚3)、主持人喊大树松鼠不动扮演大树的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树并圈住松鼠培训师或临时人员就应临时扮演大树落单的人应表演节目或接受惩罚4)、主持人喊地震扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合扮演大树的人也可扮演松鼠松鼠也可扮演大树培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中落单的人表演节目或接受惩罚第二项:杀人游戏是一个著名的智力和心力游戏每个参与者的身份由抽牌随机确定在本场游戏中身份不公开的n个杀手(注:建议杀手与良民比例为1:3)为一方他们趁着黑夜出动逐个杀人;3n个良民和身份不公开的n个警察为另一方要在n+3轮内揪出所有真正的杀手杀手彼此了解身份;杀手可以每轮任意杀死一个良民或警察;杀手不能杀死杀手;任何人都可以宣称自己是杀手但大家未必要相信 警察彼此了解身份;警察可以在每轮指认一个怀疑对象法官将点头或摇头予以肯定或否定;任何人都可以宣称自己是警察但大家未必要相信良民彼此不了解身份;良民每轮都将被杀害一个;任何人都可以宣称自己是良民但大家未必要相信在这个推理追寻杀手的过程中每个人的举动、言行、语态、眼神、表达都将成为判断自己和别人身份的重要依据无论是指证、推理、判断、逻辑和态度都要最大程度地保证自己一方获得最后的胜利基本规则:1参加人数及警匪配置参加人数限定在1116人范围内其中玩家数在1114人为3警3匪配置1516人为4警4匪配置2基本原则1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉3)平民:帮助警察公决出杀手任何时候平民都不得故意帮助杀手3游戏流程1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取自己看自己的牌不要让其他人知道你抽到的牌2)裁判开始主持游戏众人要听从裁判的口令3)裁判说:天黑了请大家闭眼4)等大家都闭眼后裁判说:杀手请睁眼5)抽到杀手牌的3个杀手辨认自己的同伴6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人如果意见无法完全统一则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)注意不要发出声音让别人察觉7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼8)(稍后)裁判说:警察请睁眼9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛相互确认自己的同伴10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼12)(稍后)裁判说:天亮了请大家睁眼13)待大家都睁眼后裁判宣布这一轮谁被杀同时裁判指示被杀者留遗言14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人并陈述理由遗言毕被杀者退出本局游戏不得继续参与游戏进程但如果其仍留在包房内则在其他活人闭眼时亦必须闭眼以防止影响活人正常继续游戏15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点发言必须说过以表示发言结束每个人每轮只有一次发言机会且除自己发言时间以外不得发表任何意见16)发言完毕由裁判主持投票从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票裁判叫到谁想投票给他的人可以投票每个人只有一次投票机会也可弃权不投17)投票完毕后得票最多者视为被公决出局可留遗言然后退出本局游戏此时本局游戏第一轮结束18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏同样由裁判宣布天黑闭眼然后重复以上过程19)留遗言人数与警匪人 数相同即如果是3警3匪配置则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言其后死的人没有遗言20)直到某一种身份者全部出局本局游戏结束此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果4游戏胜负判定方法1)杀手一方全部死去则警察一方获胜2)警察一方全部死去则杀手一方获胜3)平民全部死去为杀手胜利4)平民的胜负与警察相同即警察赢则平民为赢;警察输则平民为输5)在投票过程中如出现得最多票数者达到一人以上则由平票者进行再一轮的发言发言过后再对平票人进行投票得票多的人出局;若再次出现平票则由平票人以外的其他人逐一发言之后投票得票多的人出局;若仍然平票则本局将被系统硬性判定为平局第三项头脑风暴消除疲劳、提高积极性的培训游戏在巨大压力的情况下人们往往会面对大脑短路的情况但是同时这种头脑风暴的办法也会让大家的创造性得到良好的训练培训游戏规则和程序:a.将每4个人组成一个组在组内任意确定组员的发言顺序两个组构成一个大组进行游戏b.让小组确定的第一个志愿者出来对着另一个组喊出任何经过他脑子的词比如:姐姐鸭子蓝天等等任何词c.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应比如:哥哥小鸡白云等d.志愿者必须持续地喊直到他不能想出任何词为止一旦你发现自己在说“哦嗯哦”你就必须宣告失败回到座位上换你们小组的下一位上e.个小组能坚持到最后个小组算获胜注意:本游戏的关键是要学员在一个快速、紧张的氛围下进行一旦有人回答速度变慢开始有“嗯哦”出现立即宣布他被淘汰了判其离场这样才能保证游戏的成功第四项007由开始一人发音零随声任指一人那人随即亦发音零再任指另外一人第三个人则发音柒随声用手指作开抢状任指一人中抢者不发音不作任何动作但中抢者旁边左右两人则要发啊的声音而扬手作投降状(注:适合众人玩由于没有轮流的次序而是突发的任指其中的一个人所以整个过程都必须处于紧张状态因为可能下个就是你了!)惩罚措施一、卡通跳分为男式和女式相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢小腿要分开就像漫画中的姿势不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开双手自然前后摆同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开双手食指和中指在胸前做“v的姿势同时嘴里要发出”耶”的声音二、屁股写字顾名思义就是用屁股写字写呢双手放在腰上然后扭动臀部就像
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