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文档简介

青岛版小学信息技术六年级下册奔跑动画教学实录教学内容:青岛版小学信息技术六年级下册第一单元第三课教学目标:1、知识目标:认识动画向导的作用。2、技能目标:熟练使用动画向导制作逐帧动画。3、情感、态度和价值观目标:提高自主探究的能力及审美能力,增加热爱祖国的情感。教学重难点:教学重点:使用动画向导制作奔跑动画。教学难点:设置画布的大小、帧的延迟时间。教学准备教学课件、动画素材、多媒体控制教学软件、多媒体网络教室、GIF动画软件。教学过程:课前交流:师:好了,同学们。春天来了,学校召开了一年一度的春季运动会,听说咱们班也有很多小运动员,谁来告诉老师你们都喜欢什么运动?师:看来同学们都非常热爱运动,都是充满活力的好少年。准备好上课了吗?上课。(设计意图:通过谈话交流,拉近师生间的距离,促使学生以最佳的心情投入到下面的学习活动中去。)一、 创设情景,激发兴趣1、师:通过我们刚才的交流,老师知道同学们个个都是运动健将,今天老师带来一个动物界的运动健将,请看播放兔子奔跑视频。师:你看到了什么? 生:、师:谁能说得更完整一些? 生:、师:你看的非常仔细。师:这段视频讲了一只可爱的兔子奔跑在追逐梦想的路上,今天咱这节课学的内容也和奔跑有关系,那就是奔跑动画。想不想知道什么是奔跑动画?(课件出示奔跑动画含义奔跑动画就是逐帧动画,是由多张静态图片按一定的速度进行播放,而形成动态的图片效果。就像“手翻书”一样。)2、师:“手翻书”大家知道吗?今天老师也准备了一段它的视频,来看一下什么是“手翻书”。播放手翻书视频。师:同学们看的津津有味,看了这段视频你想说什么? 生:、师:想不想制作一个这样的动画?生:想。(设计意图:通过动画引入课题,激发学生学习兴趣,由“手翻书”视频让学生对奔跑动画这一定义有更加直观、形象的理解。)二、合作学习,疑难解惑1、师:那就先来猜一猜老师出的这个哑谜!(出示豹子奔跑的静态画片8张。)从这个哑谜中你们看出了什么?生:是运动的豹子。师:你观察得真仔细,还有谁能看出它们之间有什么联系?生:如果把这几副图片连起来看,是不是一只正在奔跑的豹子?师:你很棒!有一双火眼金睛,相信很多同学也看出来了,把这几幅图片连起来就是一只正在奔跑的豹子。(设计意图:通过“哑谜”的设计激发学生探索动画制作的兴趣和求知欲望。)2、师:你想不想做出一只奔跑的豹子? 生:想。师:这需要我们前面认识的哪一位朋友来帮忙?不就是我们的老朋友 Ulead GIF工具嘛。师:下面请同学们翻开课本第12页,认真阅读,了解制作奔跑动画的步骤,小组内可以相互讨论。团结协作、互相交流、讨论是提高计算机操作水平的很好的方法。3、师:谁来说一说我们该怎么制作动画?生:师:你说的很详细。其他同学还有什么不明白的问题吗?生:没有。师:刚刚这位同学提到的开始向导,就像我们旅行中的导游,告诉我们下一步该走哪里该做什么,现在,就请同学们跟着这个导游动手尝试制作奔跑的豹子。生操作师巡视指导。4、师:我发现同学们都做的很认真,已经制作出了奔跑的豹子,有谁想给大家展示下自己的动画?请你边操作边说步骤好吗?(提示操作电脑时用的按键SHIFT连续选择功能)师:这位同学刚才在完成制作的时候,能用上老师意想不到的方法,快捷键,说明这位同学平时就养成了动手动脑的好习惯。老师把这颗榜样之星送给他。师:谁还想再来展示一下你的动画?师:步骤清晰,操作规范。这颗勇敢之星非你莫属。5、 师:在制作动画的过程中你们还有什么问题吗?生:没有。师:那么老师可要考考你们了!老师在操作时遇到了2个小难题(出示课件),问题一:图像显示不完整,画布大小和图片大小不一致,该怎么办?问题二:如何让动画中的动物跑得更快?老师再给你们几分钟的时间小组内讨论、操作一下,看哪个小组能帮老师解决难题。6、 师:哪个小组解决了问题一?到前面给大家边操作边解说一下好吗?(生到前面操作。)师:看来这个小组合作的非常好,为老师解决了一个非常重要的问题。老师把这颗合作之星送给你。师:问题二解决了吗?生:通过改变帧的延迟时间,时间越小,奔跑速度越快。师:(生说师操作)老师来验证一下,果然豹子跑的更快了!你真是个爱动脑筋的好学生!老师要谢谢你为老师解决了难题。这颗智慧之星送给你。(设计意图:通过考一考环节,让学生发现问题解决问题,这一环节也解决了本课的重难点。)7、 师:刚刚我们一起解决了制作动画时的两个重点问题,我相信同学们对制作奔跑动画有了更深刻的了解,能制作出更加完善的作品。下面让我们来一起回顾一下制作动画的过程。8、 师;:找一位同学来说步骤,老师来操作,其他同学认真听、认真看。谁来说?生:首先在桌面我们双击打开工具,看到的是开始向导,单击它。接下来设置画布 师:它决定了我们动画图片背景的大小,我们要根据图片把它设置成合适的大小,这里设置为:300*220。生:点击下一步,添加文件,这里是要我们把素材中需要连续的图片“放进来”。再到下一站是:帧时间,师:这个是让我们设置两个画面之间切换时间的,我们这里用默认的25(表示0.25秒)就可以。然后下一步点完成。点击预览查看效果 师:动画完成了,我们还要把它保存在目标文件夹,这里我们把它保存在桌面上。好了,刚刚同学们做的动画都保存了吗?生:没有。师:现在,请同学们根据自己的需要,把它保存在合适的位置上。(设计意图:师生共同合作完成新授知识小结,回顾本节课重难点,形成完整的知识框架,使学生有一个整体印象。)三、实践创做,展示评价师:好,奔跑的豹子大家做得都很好,不过还有更难的考验等待大家,想挑战吗?师:有勇气、有魄力!为了让咱更加斗志昂扬,咱们先来休息一下,换换脑子,来欣赏一篇美文:(出示文章)大家来推选一位朗读特别棒的同学来读一读生读师:果然不负众望!读的慷慨激昂,铿锵有力!我们的祖国像崛起的雄鹰,同学们你们想不想在电脑上做一只展翅翱翔的雄鹰?生:想。师:老师已经把做它的材料放到了你们桌面上。接下来,咱们做个比赛游戏!我们同学分两组做个比赛,展翅组和翱翔组。看哪组做的雄鹰最先飞起来!哪组做的最有质量。(学生操作,师巡视指导,两组做两种雄鹰翱翔图片)师:我没想到同学们掌握的这么快。基本都做出来了,而且做得很漂亮。我请每组找代表上台演示你的做法和作品。师:展翅组的代表先来展示一下。谁来评价一下他做的怎么样?这颗智慧之星送给你。师:翱翔组的代表来展示一下,你觉得他做的怎么样?师:老师觉得两组做的都非常棒,难分伯仲,都有做动画的天赋。我们把掌声送给自己!(设计意图:学生既运用了本节课学习的本领进行实践创作,又增加了学生热爱祖国的情感。)四、 拓展延伸,总结师:这节课我们通过彼此团结合作,通过大家积极动脑筋、积极实践、收获了很多,谁能给老师说说:这节课你收获了什么?生:我们通过团结合作,学会了让静态图片动起来的方法。师:说出了自己的收获,老师相信你是真正的掌握了。生:我觉得我以后也能自己做动画了。师:老师相信你一定能成为计算机高手。生:我学会了用快捷键同时

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