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文档简介
1 / 6 一年级 0 的认识及 0 的加减法说课稿 一年级 0 的认识及 0 的加减法说课稿 一、说教材 本节课是人教版九年义务教育六年制数学第一册第二单元“10 以内数的认识和加减法 ” 的内容,包括教科书第 29 页的例题,做一本节课的教学目标: 1、理解 0 的两种含义,知道 0 既可以表示没有,也可以表示起点或开始。 2、知道 0 和 1 5 各数一样,也是一个数,借助直尺图进一步认识数的顺序。 3、会正确、规范地书写 0. 4、会计算与 0 有关的加减法。 教学重点:理解 0 的含义,并正确书写。 教学难点:学会计算有关的加、减法 ,理解同数相减结果是0 的道理。 教具准备:多媒体课件与数字卡片、图片。 二、说教法,说学法 为了实现教学目标,有效地突出重点,突破难点,我注重通过多种情景来经历 “ 具体 抽象 具体 ” 的认数过程。我在学生的知识、技能、心理特点等因素基础上,营造情境氛围,架起现实生活与数学学习之间,具体总是及抽象概念之间的桥梁,让学生积极参与、体验的含义 在已有知识2 / 6 经验的支持下,自主能动的探索,实现教学的再创造。 学法可归纳为: 创设问题情境,引起学生的好奇心和求知欲,使学生好学。 运用多种手段,活跃 课堂气氛,使学生乐学。 三、说教学程序 环节一:创设情景,设疑引入 首先,课件出示三个集合图,要求学生数一数圈子里的笑脸,每一个集合可用数字几来表示。这里除了回顾数数的知识以外,也为引出课题做准备。 现在,从每个圈里各取走两个,那么,想一想每个圈子里还剩几个笑脸。通过课件的演示,学生边观察,边说出: 2 个、1 个,最后的圈里都取走了,一个也不剩下用什么来表示呢? 正当大部分学生感到疑惑时,我及时引出课题,我们这节课就进一步学习 “0 的认识和 0 的加减法 ” 。并讲解:一些同学说的对,第三个圈里一个笑脸也没 有,我们就用 “0” 来表示。 环节二:探索新知,尝试练习 1、教学 “0” 表示没有的含义 课件出示数 P29的猴子吃桃图。引导:盘子里有两个桃子,可以用数字几来表示?生回答后,出示( 2)小猴子吃了一3 / 6 个桃子,盘子里还有几个,用数字几来表示?在指名回答后出示( 1)。贪吃的小猴子又吃了一个桃子,现在盘子里还剩几个桃子呢?学生们都抢着回答:没有了。那用什么数来表示呢?孩子们齐声回答: “0” 。在肯定了他们的回答后,我要求孩子读出:一个也没有,用 “0” 表示, “0” 表示一个也没有。 2、教学 “0” 表示起点。 教师引导 思考: 0 还可以表示什么? 让学生拿出直尺,随之课件也出示直尺图,要求学生在尺子上找到 “0” 。在找到 “0” 后,让其观察支持上数的顺序,感知 “0” 是起点,在直尺的最左边。提问:从 0 开始往右看, 0 右边第一个数是几?第二个、第三个、第四个、第五个数分别是几 ?学生一一找出后,再比较 0 5 各数的大小。 3、寻找 “0” “ 请你说说我们身边的 0。 ” 设计意图:从生活中见到的 0入手,带领孩子们去生活中寻找知识的原型,不仅丰富了孩子们对 0 的感知体验,同时也让孩子们深刻体会到生活中处处有数学。 4、学习 “0” 的写法。 “0” 像什么?这个问题学生很乐意讨论: 0 像鸭蛋、像气球、像月饼、像太阳等等,我补充:说得真好, “0” 呀,最像鸭蛋。在孩子们对 “0” 的形状初步了解后,我播放4 / 6 “0” 的书写过程,让学生学写 “0” 。( 0 是一笔写成,顺序是从上到左,再下往右,最后拐到上与起笔会合。写 0 的笔画要圆滑,不能有棱角,写出来的 0 略有倾斜,显得灵巧好看。) 指导后,请学生在书上指定的位置当场书写,我也到他们中去表彰按要求写、写得到位的同学。 5、体会 0 的计算。 ( 1)得数是 0 的减法。 课件呈现 P29的小鸟图,我先让学生认真观察图,说出图意:原来鸟窝里有 3 只小鸟,后来全飞走了,鸟窝里一只鸟也没有了。然后再引导学生根据图意自主列出式子: 3 3=0。学生列出算式后,为巩固理解我让大家再一同说说算式中每个数的含义。并组织学生小结: “ 两个一样的数相减,结果得0.” 理论来源于实践,又用来指导实践。于是,我出示了几道题,让学生根据得出的结论来逆思维指导做题。 ( 2)有 0 参与运算的加减法。 呈现课本 P29的青蛙图,指导学生认真观察,说出图意:左边的荷叶上有 4 只青蛙,右边荷叶上有 0 只青蛙,共有几只青蛙?学生列出 式子: 4+0=4.在学生再一次说出算式每个数的含义后,我帮助其小结出:一个数加上 0 后,结果还是这个数本身。学生根据得出的结论,很快就理解和完成了出示5 / 6 的练习题。 让学生思考: 5-0=? 一部分学生能快速的说出这个算式的答案,但为了孩子的理解更加深刻,我还是提供直观感知的素材,让学生在情境中自己得出了结论:一个数减去 0 后,结果也还是这个数本身。 积极梳理,巩固新知 因为小学生的学习大多以无意注意和形象思维为主,他们好奇、好胜,注意的稳定性与持久性较差。因此教学活动的设计要富有情趣、灵活多样,要富有挑 战性。根据这些特点我将练习设计成孩子们喜欢的游戏。例如:巩固练习第 3 版面的题就是这样。在教学过程中,学生始终是积极主动的参与者,在游戏中尝到学习的快乐,真正成为学习的主人。 在这一教学步骤中,我给出的题从浅到深,从直观感知到利用方法抽象思考,一步一步完成了梳理整堂课所学的新知识,流线型地从认知到结论再到实践的过渡。 四、课后反思 “ 注意选择富有儿童情趣的学习材料和活动内容,激发学生的学习兴趣,获得愉快的数学学习体验。 ” 这是人教版一年级试验教材的特点。兴趣使最好的老师。 0 原本只是一个抽象的数,但我 通过学生喜闻乐见的故事形式,自然引入 0 的认识。 “ 笑脸 ” , “ 贪吃的小猴 ” 故事情节活泼生动,创设6 / 6 悬念,一开始就抓住了学生的 “ 眼睛 ” ,足以激发孩子们强烈的学习兴趣。在探索阶段,让学生 “ 在情景中体会 0 的计算 ” ,欢快的小鸟,可爱的青蛙,等始终吸引着学生的眼球,让他们兴趣盎然,并创设了一个观察、思考、讨论、交流的活动环境,使学生在一个生动活泼、主动的学习过程中体验,理解和掌握知识。在课接近尾
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