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文档简介

创建旋转槽旋转槽是从现有特征中移除材料的旋转特征。此任务说明如何创建旋转槽,即如何绕轴(或构造线)旋转轮廓。 本节还提供以下参考信息: 关于轮廓 关于轴 细长实体 中性边界选项 合并末端选项 限制 打开 Revolution.CATPart(已链接到下载网址) 文档并将“几何体 (Body)”设置为当前几何体。1. 单击“旋转槽 (Groove)”。 2. 选择 Sketch.3 作为要使用的轮廓。将显示“旋转槽定义 (Groove Definition)”对话框。3. 应用程序预览完全绕轴旋转的旋转槽。4.应用程序在“轮廓 (Profile)”框的“选择 (Selection)”字段中显示选定草图的名称,并预览要创建的旋转槽的限制 LIM1 和 LIM2。 可以选择这些限制并将其拖至所需的值上,或在相应字段中输入角度值。在本方案中,选择 LIM1 并将其拖动到 100 上,然后在“第二角度 (Second angle)”字段中输入 60。3. (可选)单击“预览 (Preview)”查看结果。现在仅移除了材料的一部分。4. 单击“反转方向 (Reverse Direction)”按钮逆转旋转方向,或使用箭头的“反转方向 (Reverse direction)”上下文命令。另一种方法是单击箭头获得方向,如下所示:5. 单击“确定 (OK)”确认操作。应用程序移除圆柱面周围的材料。结构树显示已创建旋转槽。得到的旋转槽如下所示:6. 双击旋转槽进行编辑。现在,您将移除轮廓周围的材料。 7. 单击“反转边 (Reverse Side)”按钮,或者可以单击几何图形中的箭头。您可以通过“反转边 (Reverse Side)”选项选择是在轴和轮廓之间创建材料(这是默认方向),还是在轮廓和现有材料之间创建材料。可以将此选项应用于开放或封闭轮廓。 8. 输入 360 作为第一角度值,输入 0 作为第二角度值。应用程序预览新的旋转槽。 9. 单击“确定 (OK)”确认。轮廓周围的材料已移除。10.可以通过选择曲面来创建旋转槽,如本示例所示:关于轮廓 可以从包括多个封闭轮廓的草图创建旋转槽。这些轮廓不能相交,并且必须位于轴的同一侧。 还可以定义是需要整个草图还是仅需要子元素。有关更多信息,请参考使用草图的子元素。 如果需要可更改草图,可以单击“选择 (Selection)”字段并选择几何图形或结构树中的其他草图。 还可以使用“选择 (Selection)”字段中提供的任一创建上下文命令: o 创建草图 (Create Sketch):选择任意平面后启动“草图编辑器 (Sketcher)”,并按照草图编辑器用户指南中介绍的方法绘制所需轮廓的草图。 o 创建接合 (Create Join):接合曲面或曲线。请参见接合曲面或曲线。 o 创建提取 (Create Extract):从非连接子元素生成单独的元素。请参见提取几何图形。 如果创建以上任一元素,应用程序将在字段前面显示相应的图标。单击此图标即可编辑元素。如果已选择在混合设计环境中工作,则通过上面提到的上下文命令,随时创建几何元素并聚集到基于草图的特征中。 单击图标 可打开草图编辑器,然后可以编辑轮廓。完成修改后,“旋转槽定义 (Groove Definition)”对话框再次出现以允许您完成设计。 可以将线框几何图形用作使用轴系功能创建的轮廓和轴。 如果在先前未定义轮廓的情况下启动“旋转槽 (Groove)”命令,只需单击图标 并选择平面来访问草图编辑器,然后绘制所需轮廓。 开放轮廓(未由旋转轴封闭)不能用作几何体中的第一个特征。 关于轴 “轴 (Axis)”框中的“选择 (Selection)”字段专用于显式选择的轴。在本方案中,轮廓和轴属于同一草图。因此,您不需要选择轴。 “选择 (Selection)”字段提供用于创建所需方向的上下文命令: o 创建直线 (Create Line):请参见创建直线。 o X 轴 (X Axis):当前坐标系原点 (0,0,0) 的 X 轴成为轴。 o Y 轴 (Y Axis):当前坐标系原点 (0,0,0) 的 Y 轴成为轴。 o Z 轴 (Z Axis):当前坐标系原点 (0,0,0) 的 Z 轴成为轴。 如果创建以上任一元素,应用程序将在“选择 (Selection)”的前面显示相应的图标。单击此图标即可编辑元素。细长实体可以在用于创建旋转槽的轮廓的两侧添加厚度。在下面的示例中,使用“厚轮廓 (Thick Profile)”选项创建旋转槽。选中此选项可打开整个“旋转槽定义 (Groove Definition)”对话框,然后可以定义“厚度1 (Thickness 1)”和“厚度2 (Thickness 2)”。在本方案中,使用 Sketch.8。初始轮廓结果旋转槽轮廓以虚线形式预览。轮廓的两侧已添加了厚度。使用“合并末端 (Merge Ends)”选项:应用程序将轮廓的端点连接到相邻几何图形(轴或现有材料)上。中性边界选项“中性边界 (Neutral Fiber)”选项将材料平均添加到轮廓的两侧。为“厚度1 (Thickness 1)”定义的厚度均匀分布在轮廓的每一侧。合并末端选项“合并末端 (Merge Ends)”选项将轮廓端点连接到相邻几何图形(轴或现有材料)上,如下所示:限制 “细旋转

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