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文档简介
1 / 24 三年级英语下册 Unit 3 教案 【课题】 Unit3A 【教学目标】 1 听懂会说 11-15 的英语表达法。 2 练习 Letsplay 【教材分析】 本节课主要是听说认读数字 11-15,在这几个数字中, 11 和12 比较难读,从 13 起,数字的规律性比较强,学生较好掌握。主要采取师生、生生互相合作,学生在愉快的学习氛围中习得和学得。 【学生分析】 充分设计生活情景 ,调动学生他们的情绪,让他们学会在实际情境中利用所学短语 .并充分利用 Letsplay 巩固、操练Letslearn 出现的单词, 鼓励学生在真实情境中会话。 【教学准备】 教师:录音机、磁带、数字词卡、算式卡, 10 支蜡烛。 学生:课本、活动手册。 【教学过程】 一、 Warm-up 1.教师播放第一册第六单元 A 部分 Letsdo 的录音,学生边听边用手指表示相应的数字。并有节奏的吟唱。 2.教师播放歌曲 TenLittlecandlesDance. 2 / 24 找 10 个学生手拿蜡烛,学生可边唱边跳。 【设计意图】:通过 TPR 活动,让学生热身 ,并为后面做好铺垫。 . 二、 Presenation 1.当学生唱完 TenLittlecandlesDance 后,教师指着 10 根蜡烛问, Howmanycandles? 学生回答 ten,这 是 教 师 加 上 一 根 蜡 烛 , 问 学 生 ,Howmanycandles,now?教师带领全班学生从 1 读到 10,然后带读 11. 2.将 1 到 10 的单词卡贴在黑板上,用其中的两张组成一个算式,在两张单词卡的中间加上 +号,其和为 12,让学生去计算。以此方式教 12-15 【设计意图】:创设英语情景,并达到师生互动教学。 3.播放录音,要求学生指着相应的数字,力求做到眼到,手到,口到,心到。 三、 Practice 1.猜算式:教师 拿出事先准备好的纸条,向学生展示写有和的英文数字,让学生猜另一面的算式,猜对的可为本组赢一分。 【设计意图】:本游戏可将学生的英语学习有数学联系起来。 2.教师用英文报算式,学生快速说出和,并请最先说出答案的学生将算式用数字形式写在黑板上。在单词卡中用相应的3 / 24 单词贴在和的位置上。 【设计意图】:通过游戏,即激发了学生兴趣,又使学生在宽松的情景下巩固复习了所学知识。 四、 Homework 把所学的数字用英文讲给家长或朋友听。 课后反思: 学生基本达到了本课的教学要求 ,能基本掌握数字 11 至 15,12 较难掌握。 应多加练习。 第二课时 【课题】 Unit3A 【课型】新授 【教学目标】 1 听懂会说 Letstalk 部分的会话。 2 练习 Letspractise 【教材分析】 本节课主要通过情景会话,让学生学会询问别人能看见多少样东西以及如何赞美别人的东西,并且在实际情景中自然运用。在第一册的第六单元中学生已学过如何询问多少样东西,以及相应的回答,可结合本课内容复习第一册单元中出现过的动物、食物和玩具。 【学生分析】 4 / 24 充分设计生活情景 ,调动学生他们的情绪,让他们学会在实际情 境中利用所学短语 .并充分利用 Letssing 巩固、操练Letslearn 出现的单词,鼓励学生在真实情境中会话。 【教学准备】 教师:录音机、磁带、头饰、风筝、动物文具盒玩具的卡片、盒子、 1-15 单词卡。 【教学过程】 一、 Warm-up 1.日常口语练习 2.播放第一册第六单元 B 部分 Letschant 的录音 学生边听边做动作。 【设计意图】:与学生进行日常会话 ,进行热身 .并引入情景 . 二、 Presenation 1.当学生伴着录音机唱完 Letschant 后,教师可伸出 10 个手指头 ,问学生 Howmanyfingers?引导学生回答 Icansee10fingers. 2.教师出示事先准备好的水果动物、玩具、文具的卡片,先展示给学生看: ?Let,2,3.!Elevenapples. Howmanyapplescanyousee? 让学生回答 Icansee11apples. 一 次 进 行 几 组 练 习 。 让 学 生 对5 / 24 Howmany.canyousee?Icansee.有个基本了解。重点将数字练习放在 11-15 2.教师出示一个风筝,问学生 Whatcanyousee?学生回答 ,Icanseeakite.再问学生 Isitbeautiful?然后说 ? 3.听 Letstalk 录音 4.根据课文内容向学生提一些简单的问题,以检查学生对Letstalk 的理解。 【设计意图】:达到师生互动教学。 三、 Practice 1.学生带上 Wuyifan,Amy 的头饰,拿着风筝表演 Letstalk部分的会话。 2.教师引导学生观察教室里的东西,并运用本课所学语言进行对话。 【设计意图】:通过游戏,即激发了学生兴趣,又使学生在宽松的情景下巩固复习了所学知识。 四、 Homework 听录音,仿读会话,并在实际情景中运用会话。 课后反思: 学生基本达到了本课的教学要求 ,能理解并运用句子,本课对话内容较多,学生对句子 Theblackoneisabird.掌握的欠牢固 ,应加强巩固。 【课题】 Unit3A 6 / 24 【课型】新授 【教学目标】 1 学生能听说读写 jj,kk,并能听说读以这些字母开头的单词。 2 跟唱歌曲 one,Two,Three,Four,Five 【教材分析】 本部分旨在培养学生听说读写字母 jj,kk,并要求学生能听懂会说单词 jump,jeep,key,kangaroo.这是本课的重点,也是本课的难点。可以通过 Letssing 演唱歌曲,让学生复习和巩固所学的单词。主要采取师生、生生互相合作,学生在愉快的学习氛围中习得和学得。 【学生分析】 设计多种活动形式,以克服学生在书写过程中容易出现枯燥情绪的现象。 【教学准备】 教师:录音机、磁带、图片、字母卡。 学生:课本、活动手册、图片。 【教学过程】 一、 Warm-up 1.日常口语练习 : 比一比谁的眼力好:教师拿出事先准备好的画有相当数量的7 / 24 物品的图片,每次举图片时都快速呈现然后放下图片问:Howmany.canyousee? (对猜中数量的同学给与奖励。 ) 【设计意图】:与学生进行日常会话 ,进行热身 .并引入情景 . 二、 Presenation 1. 教 师 出 示 写 有 字 母 A-k 的卡片问:Howmanyletterscanyousee? 引导学生去数,去认读 A-I.当认读到 j 时,教师带读,可先读 A,然后再读 jj,并出示字母卡。大小写字母同时呈现,再分别呈现,然后教师再要求学生 jumplikearabbit.并将jump 写在黑板上。指着首字母问学生, Whatletteristhis?然后带读单词。 再出示 jeep 的图片与单词卡。让学生拼读前三个字母。用同样方法教字母 kk 和单词 key,kangaroo. 【设计意图】:达到师生互动教学。 2.播放录音 ,让学生用手指着字母和单词,跟读 Letssay 部分。 3.播放 Letssing 的歌曲,解释歌词大意并让学生跟读歌词,学生跟录音一起唱。 【设计意图】:达到生生互动教学。 三、 Practice 1.在黑板上用简笔画画一个大苹果,并画一些树枝,将准备好 的 苹 果 形 字 母 卡 贴 再 树 枝 上 , 此 时 教 师 提 问8 / 24 Howmanyapplescanyousee?然后说 canIhaveaB?让学生将听到的字母卡取下,交给教师说 ThisisaB. 2.学完字母后,教师指导学生做活动手册中字母的描红。 【设计意图】:通过游戏,即激发了学生兴趣,又使学生在宽松的情景下巩固复习了所学知识。 四、 Homework 将所学的字母说给家长听并将所学的歌唱给家长听。 课后反思: 学生基本达到了本课的教学要求 ,学习效果比较好。学生掌握了字母的写法,也基本掌握了相应的单词。 【课题】 Unit3B 【课型】新授 【教学目标】 1 听懂会说 11-16 的英语表达法。 2 练习 Letsplay. 【教材分析】 本部分在 A 部分学习数字 11-15 的基础上,继续学习 16-20的英语表达法,要求学生能够听说认读,这是本课的重点兼难点。通过 Letlsplay 的游戏活动,让学生练习数字 1-20。主要采取师生、生生互相合作,学生在愉快的学习氛围中习得和学得。 【学生分析】 9 / 24 1.教师出式算式时,拿出一个和超过 15 在 20 之内的算式,让学生回答。教师出示相应的单词卡,并领读 sixteen。一次方式教读 17-20。 【设计意图】:激发学生兴趣,达到师生互动教学。 2.播放录音,并让学生做到口 到,手到,眼到,心到。 【设计意图】:锻炼学生的综合能力。 三、 Practice 1.教师拿出事先准备好的纸条,向学生展示写有和的英文数字,让学生猜另一面的算式。 2.教师用英文报算式,学生快速说出和,并请最先说出答案的学生将算使用数字形式写在黑板上。 3.学生用带有 20 个空格的纸填写数字,做 bingo 游戏。 【设计意图】:通过游戏,即激发了学生兴趣,又使学生在宽松的情景下巩固复习了所学知识。 四、 Homework 把所学数字 1-20 讲给家长或朋友听。 课后反思: 学生基本达到了本课的教 学要求 ,能基本掌握数字 16 至 20,并能自己找出规律,说出 21-29。 【课题】 Unit3B 【课型】新授 【教学目标】 10 / 24 1 让学生会询问别人能看见多少样东西 .以及如何赞美别人的东西 . 2 通过 Let spractise 练习所学内容。 【教材分析】 本部分主要通过情景会话,让学生会询问别人能看见多少样东西 .以及如何赞美别人的东西 .并且在实际情境中自然运用。另外,通过 Let spractise,提供给学生一个实际运用语言的机会。 【学生分析】 在第一册中学生已经学过如何询问有多少样东西及 作相应的回答。可结合本可内容复习第一册 4, 5, 6 单元中有关动物,实物和玩具的单词。 充分设计生活情景 ,调动学生他们的情绪,让他们学会在实际情境中利用所学短语 .并充分利用 Letssing 巩固、操练Letslearn 出现的单词,鼓励学生在真实情境中会话。 【教学准备】 教师:录音机、磁带。 学生:课本、活动手册。 【教学过程】 一、 Warm-up 日常口语练习。 教师播放第一册第六单元 B 部分 Let schant 的录音。让学11 / 24 生边听边做动作。 【设计意图】:与学生进行日常会话 ,进行热身 .并引入 情景 . 二、 Presenation 教师拿出一些铅笔 ,放在一个盒子里说 :?Guess,please. 让学生去猜,然后请一个学生上台打开盒子。数一数说, 1,2, 3oh,sevenpencils. 教师给予肯定回答, That sright. 然 后 教 师 带 读 这 两 个 句 子 。 然 后 问 学 生 ,Howmanypencilsdoyouhave?让学生打开自己的铅笔盒去数。 【设计意图】:达到师生互动教学。 2.播放 Letstalk 录音 先将大意讲述给学生。 然后根据课文内容向学生提一些简单的问题。 以检查学生 对 B 部分地掌握情况。如: Whohasnewcrayons? Aretheynice? 【设计意图】:达到生生互动教学。 三、 Practice 学生拿出自己事先准备好的图片进行对话 ,如 :A:Howmanydoyouhave?B:Ihave 学生戴上头饰,那一盒蜡笔进行表演对话。 学生四人以组,进行 Let spractise 部分的联系。 【设计意图】:通过游戏,即激发了学生兴趣,又使学生在宽松的情景下巩固复习了所学知识。 12 / 24 四、 Homework 听录音三遍 . 课后反思: 学生基本达到了本 课的教学要求 ,能理解并运用句子,本课对话内容较多,学生对句子 Howmanycanyousee?掌握的欠牢固 ,应加强巩固。 【课题】 Unit3B 【课型】新授 【教学目标】 1 培养学生听说读写字母 Ll,mm,Nn 并让学生听懂,会说 以 这 些 字 母 开 头 的 单 词lion,lock,milk,mouse,nest,night. 2 能跟着 Let sdo.做动作。 【教材分析】 本部分旨在培养学生听说读写字母 Ll,mm,Nn 并要求学生能听懂会说单词 lion,lock,milk,mouse,nest,night.这是本课的重点,也是本课的难点。可以通过 Letssing 演唱歌曲,让学生复习和巩固所学的单词。主要采取师生、生生互相合作,学生在愉快的学习氛围中习得和学得。 【学生分析】 通过 Let sdo 有节奏,有韵律的听听做做活动,让学生在愉快,轻松的过程中,熟悉掌握所学的字母。 13 / 24 【教学准备】 教师:录音机、磁带。 学生:课本、活动手册。 【教学过程】 一、 Warm-up 日常口语练习 游戏:接力回答 教师要求学生依次根据实际情况互相回答,可先问某小组的第一位学深 :How manybooksdoyouhave? 也可问:Howmanybookscanyouseeonyourdesk?引导学生根据自己的情况进行回答,向接力赛一样一次惊醒。 【设计意图】:与学生进行日常会话 ,进行热身 .并引入情景 . 二、 Presenation 教师出示一些动物的图片,如: onkey,dog,cat 等,问:Whatcanyousee?或者 What sthis?然后出示 lion 的图片提问学生,作为回答带读 lion,引导学生认读 Lion 的首字母LI 与 li. 用 同 样 的 方 法 教 字 母 mm,Nn 和单词milk,mouse,night,nest . 让学生听录音,用手指着字母及单词,跟读 Let ssay 部分。 播放 Let sdo 的录音,让学生跟着节奏一起吟唱。并做出相应的动作(因为这些词,如:14 / 24 jump,kick,ia,meow,no,raiseyourleg 都是学生已熟悉的) 【设计意图】:达到师生互动教学。 三、 Practice 游戏:看谁拿得快 教师可将字母 jj,kk,Ll,mm,Nn 的大小写字母打乱顺序分别贴在黑板上,然后请两组学生,每组 5 名出列。教师报一个字母,让每组的第一个学生快速的跑进黑板,将该字 母的大写与小写分别取下。先拿到正确的大小写字母卡的小组为胜者,可获一分。计算最后结果,给与优胜小组奖励。 游戏:看谁反应快 教师将全班分成各小组,请每一组派一名学生上台,根据Let sdo 的内容,教师报一个字母如 jj,学生应立即说出:jj,jj,jj,jump,jump,jump.每次打乱顺序来报字母,分别记分,可多请几组学生上台。最后每小组算总分,给予 优胜组奖励。 游戏:报数 请全体起立,用所学字母 Aa-Nn 循环报数,要求准确 .快速。 【设计意图】:通过游戏,即激发了学生兴趣,又使学生在宽松的情景下巩固复习了所学知识。 四、 Homework 听录音三遍 . 15 / 24 课后反思: 学生基本达到了本课的教学要求 ,学习效果比较好。学生掌握了字母的写法,也基本掌握了相应的单词。 【课题】 Recycle1 第一课时 【教学重点】让学生将 1 3 单元的中心语言融为一体,在具体情景中自然运用。 【教学难点】新出现的句型: What sinyourbox? sshare. 【教具准备】 1供学生表演用的人物头饰和实物道具:小盒子、巧克力、曲奇饼干等。 2教材相配套的教学课件 3教材相配套的教学录音带 【教学过程】 (一)热身复习( Warm-up/Revision) 1师生一起唱第一册所学歌曲 “Hello” 。 2 播 放 本 册 Unit1B 部分 Let ssing 歌曲“Boyandgirll” ,把歌词改为: I myouareDoyouwanttobemyfriends? (人名可更换) 3师生进行对话练习。 T:Hello,I m A:Hello,I m T:Nicetomeetyou. 16 / 24 A:Nicetomeetyou,too. T:Who sthatboy/girl? A:He/Sheis T:Whereareyoufrom? B:I mfrom T:Welcom. 4鼓励学生两人或三人一组模仿做对话。 5 教 师 出 示 事 先 准 备 的 图 画 , 教 师 提 问 :Howmanycanyousee? 让学生用完整句子回答: Icansee (二)呈现新课( Presentation) 1教师出示一个盒子说: Look!Ihaveabox.(教读 box)教师把盒子打开对学生说: Look,it ? 2教师找一名学生往盒子里放东西,让其他学生闭上眼睛。当这名学生把东西放好后,在让大家把眼睛睁开,引导学生去问: What sinyourbox?再引导那名学生说: Guess.学生每猜一次,教师便和拿着盒子的学生说: Letsopenitandsee.学生猜对了,要及时给与表扬。 3教师可再找 2 3 名学生继续往盒子里放东西,重复上面的语言和动作。 4教师又拿出一个一模一样的盒子,对学生说:Hereisabox, sinmybox?(教师一边摇盒子一边问 ) 5学生猜 不到,教师就把盒子递给一名学生,并带领17 / 24 全班一起说: openitandsee,please.学生拿出里面的巧克力和曲奇饼。教师指着它们说: oh,chocolatesandcookies.并教读这两个词。 6 教 师 手 拿 一 袋 巧 克 力 问 学 生 :Howmanychocolate?Guess. 7不论学生回答的对不对,教师说: scounttogether.全班一起数。 8教师说: oh,somanychocolates!Let sshare!ok?引导学生说: Goodidea! 9看对话录像。 10让学生对课文内容回答问题: Who sthatboy? Who sthatgirl? What sinthebox? Howmanychocolates? 11播放动画课件 Let sact 的内容,模仿跟读课文对话。教师要注意纠正 chocolate,cookie,Let sshare 和goodidea 的发音。 (三)趣味操练( Practice) 1 Let sact. 3 人一组进行课文对话表演。选出最佳小组和最佳男、女演员奖。 18 / 24 2 Playagame. 3 人一组做 guess 的游戏。内容如下: A:Look!Ihaveabag. B:What sinyourbag? A:Guess. B:Books. c:Pencils. A:? B:12. c:17. B:15. A:openitandsee. B,c:Let ,pencils. 注:划线部分可替换。 3传话。每一纵排为一组,全班分成若干组。教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一句话,在教师说 “ 开始 ” 后,最后一排的学生即用耳语说纸上的话告诉前面的学生,这位学生再把听到的话告诉前面的学生 这样依次进行下去。最后一排的学生把所传的话说给大家听,看一看那组同学最后的答案与老师写在纸上的句子相同或相近。 (四)扩展性活动( Add-activities) 19 / 24 运用 1 3 单元所学句型及单词自编新对话并表演出来。 【课题】 Recycle1,第二课时 【教学重点】 1家庭成员的单词认读。 2。数字和字母的正确发音。 【教学难点】 1 jj,Gg;Bb,Dd;mm,Nn 几组 字母在发音上易混淆。 2 B,d;l,j;在书写时易写错。 【教具准备】 1字母卡、数字卡 2教材相配套的录像 【教学过程】 (一)热身复习( Warm-up/Revision) 1复习 Unit2/A 和 B 部分的 Let schant. 2教师把收集上来的学生的照片通过实物投影给全体看,让学生做问答: Who sthatboy/girl/man/woman?He/Sheis. 3复习歌曲 “Fatherandmother” (二)呈现新课( Presentation) 1教师拿出一张全家福,问学生: Howmanypeoplecanyousee?Whoarethey? 20 / 24 学 生 回 答 :Theyarefather,mother,brother,sisterand 2教师手指着照片说: ,Let sallbeafamily.教师指着照片中的妈妈说:教师分别指着照片中的爸爸、男孩和女孩问:Whoplaysfather?Whoplaysmother?Whoplaybrotherandsister. 3当找到扮演这些人物的学生 时,教师引导他们说: 4播放 Let schant 部分的录音,让学生先听再跟学说。教师注意教读句子 Let sallbeafamily.的发音以及 play的第三人称单数的读音。 5教师把准备好的扮演以上人物的道具呈现给学生,并说: Let sgo, sgo, sallbeafamily.让学生分组到前面表演这首歌谣。 6教师出示字母卡和数字卡混在一起,让学生认读。 7听 Let splay 部分的录音,边听,边指,边跟读。 (三)趣味操练( Practice) 1跳着读 学生用硬纸制作一个骰子,用 Let splay 部分的画面当棋盘。两位或四位学生分别掷骰子,并按上面的数字移动到相应一格并读出该格中的字母和数字,读对的前进一格,读错的后退一格,最快到达终点的为胜者。 21 / 24 2 Bingo 学生将数字卡或字母卡把成若干行、列。教师每念一个,他们便将相符的一张背朝上摆好,最快将摆好的卡片排成一条直线的叫 “Bingo” ,即为胜者。 3字母书写传递比赛 这是一个训练学生书写字母的游戏,以每一排为一组,将全班分成若干组,教师分别发给每组最后一排的学生一张纸片,上面写 有一个字母,只允许这个学生看这个字母,在教师说 开始 后,最后一排的学生即用手指把纸片上的字母写在前面学生的背上 这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母写到黑板上,传得最快最准确的组获胜。 【课题】 Recycle1,第三课时 【教学重点】 makeawindowcard. 【教学难点】英文歌曲的歌词。 【教具准备】 1 1 3 单元课文中的某一幅图片 2单词卡片和单词图片 3教材相配套的教学录音带 4制作好的 windowcard。 【教学过 程】 (一)热身复习( Warm-up/Revision) 1猜袋中东西数 22 / 24 将全班分成若干小组,每组抽一人到前面,背对着班级。教师拿一个袋子,并向学生们借一些书本,铅笔,钢笔,橡皮等,放入袋中,然后让各组学生轮流猜袋子里东西的数目,猜对的给该组记 10 分。 2学生一起有节奏地说唱 Let schant 部分的歌谣,并请学生分
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