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文档简介

采样率,在数字音频领域,常用的采样率有:*8,000Hz-电话所用采样率,对于人的说话已经足够;*22,050Hz-无线电广播所用采样率;*32,000Hz-miniDV数码视频camcorder、DAT(LPmode)所用采样率;,采样率,*44,100Hz-音频CD,也常用于MPEG-1音频(VCD,SVCD,MP3)所用采样率;*47,250Hz-NipponColumbia(Denon)开发的世界上第一个商用PCM录音机所用采样率;*48,000Hz-miniDV、数字电视、DVD、DAT、电影和专业音频所用的数字声音所用采样率;*50,000Hz-二十世纪七十年代后期出现的3M和Soundstream开发的第一款商用数字录音机所用采样率;,采样率,*50,400Hz-三菱X-80数字录音机所用所用采样率;*96,000或者192,000Hz-DVD-Audio、一些LPCMDVD音轨、BD-ROM(蓝光盘)音轨、和HD-DVD(高清晰度DVD)音轨所用所用采样率;*2.8224MHz-SACD、索尼和飞利浦联合开发的称为DirectStreamDigital的1位sigma-deltamodulation过程所用采样率。,AC-3,杜比数字AC-3(DolbyDigitalAC-3)是杜比公司开发的新一代家庭影院多声道数字音频系统。杜比定向逻辑系统是一个模拟系统。它的四个声道是从编码后的两个声道分解出来的,因此难免有分离度不佳、信噪比不高,对环绕声缺乏立体感,并且环绕声的频带窄等缺点。AC(AudioCoding)指的是数字音频编码,它抛弃了模拟技术,采用的是全新的数字技术。,AC-3,杜比数字AC-3提供的环绕声系统由五个全频域声道加一个超低音声道组成,所以被称作5.1个声道。五个声道包括前置的左声道、中置声道、右声道、后置的左环绕声道和右环绕声道。这些声道的频率范围均为全频域响应3-20000Hz。第六个声道也就是超低音声道包含了一些额外的低音信息,使得一些场景如爆炸、撞击声等的效果更好。由于这个声道的频率响应为3-120Hz,所以称.1声道。,DTS介绍,DTS是“DigitalTheatreSystem”的缩写,是“数字化影院系统”的意思。从技术上讲,DTS与包括DolbyDigital在内的其它声音处理系统是完全不同的。DolbyDigital是将音效数据存储在电影胶片的齿孔之间,因为空间的限制而必须采用大量的压缩的模式,这样就不得不牺牲部分音质。DTS公司用一种简单的办法解决了这个问题,即把音效数据存储到另外的CD-ROM中,使其与影像数据同步。这样不但空间得到增加,而且数据流量也可以相对变大,更可以将存储音效数据的CD更换,来播放不同的语言版本。,DTS介绍,DTS分左、中、右、左环绕、右环绕5个声道,加上低音声道组成5.1声道,这一点和杜比数字相同。但DTS在DVD中标准的数据流量为1536kbps,而DolbyDigital的数据流量是384Kbps448Kbps,最高可提升到640Kbps,显然相比之下DTS具体更高的数据流量,也就具有更低的数字压缩比。数据压缩比越低,占用的记录空间越大,但其重放音质就有可能越好,加之DTS采取高比特、高取样率等措施,使之对原音重现的追求上就更进了一步,因此DTS被很多人认为比DolbyDigital具体更好的效果。,Stereo音频特效,该过滤效果组有Balance(平衡)、Bandpass(带通)、Bass(低音)、ChannelVolume(通道音量)、DeNoiser(除噪)、Delay(延迟)、Dynamics(动态)、EQ(补偿滤镜)、FillLeft(左声道)、FillRight(右声道)、Highpass(高通)、Invert(反转)、Lowpass(低通)、MultibandCompressor(多频带压缩)、MultitapDelay(多头延迟)、Notch(缺口)、ParametricEQ、PitchShifter(偏调器)、Reverb(混响)、SwapChannels(交换通道)、Treble(高音)、Volume(音量)过滤效果。其中很多与5.1过滤效果组中的重复。,5.1音频特效,该过滤效果组中共有18种过滤效果。这些效果包括Bandpass(带通)、Bass(低音)、ChannelVolume(频道量)、DeNoiser(除噪)、Delay(延迟)、Dynamics(动态)、EQ(补偿滤镜)、Highpass(高通)、Invert(反转)、Lowpass(低通)、MultibandCompressor(多频带压缩)、MultitapDelay(多头延迟)、Notch(陷波)、ParametricEQ(参数均衡)、PitchShifter(偏调器)、Reverb(混响)、Treble(高音)、Volume(音量)。,Mono音频特效,该过滤效果组共包括以下几种过滤效果,Bandpass(带通)、Bass(低音)、DeNoiser(除噪)、Delay(延迟)、Dynamics(动态)、EQ(补偿滤镜)、Highpass(高通)、Invert(反转)、Lowpass(低通)、MultibandCompressor(多频带压缩)、MultitapDelay(多头延迟)、Notch(缺口)、ParametricEQ(参数补偿滤镜)、PitchShifter(偏调器)、Reverb(混响)、Treble(高音)、Volume(音量)。其中都与前两个过滤效果组中的重复。,音频转场,在AdobePremierePro中,只提供了两种音频过渡(转场)效果,放置在AudioTransitions(音频过渡)文件夹中的Crossfade(交叉淡化)子文件夹中。音频过渡的使用方法和视频过渡使用方法类似。,技巧与经验分享4,通过对音频制作工具和方法的了解,使得Premiere中对音频可以进行调解与视频更好的配合。在制作作品时一定要保持画面和声音的同步,否则制作出来提前或者滞后的声音会影响作品的整体效果。如果轨道中加入的音频有噪音,那么可以使用下面的方法降噪。(1)在“EFFECT”面板中,拖动“AudioEffects”项中的“DeNoiser”到音频素材上。(2)在“EffectsContorl”面板中展开“DeNoiser”“Customsetup”项,可以看到具体的参数。,技巧与经验分享4,(3)在“timeline”窗口中,将“时间定位箭头”拖到音频入点的位置,确定“Timeline”为当前窗口。(4)按空格键进行预览,在“Effect

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