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文档简介
1 / 96 java 基础概念总结 Java基础知识总结 写代码: 1,明确需求。我要做什么? 2,分析思路。我要怎么做? 1,2,3。 3,确定步骤。每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。 4,代码实现。用具体的 java 语言代码把思路体现出来。 学习新技术的四点: 1,该技术是什么? 2,该技术有什么特点 (使用注意 ): 2 / 96 3,该技术怎么使用。 demo 4,该技术什么时候用? test。 - 一:java概述: 1991 年 Sun公司的 James Gosling等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、 PDA 等的微处理器; 1994年将 Oak 语言更名为 Java; Java的三种技术架构 : JAVAEE: Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对 web 程序开发; JAVASE: Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开 发,是其它两者的基础; JAVAME: Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序; 3 / 96 1, JDK: Java Development Kit, java的开发和运行环境,java的开发工具和 jre。 2, JRE: Java Runtime Environment, java程序的运行环境,java 运行的所需的类库 +JVM(java 虚拟机 )。 3,配置环境变量:让 java jdkbin 目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。 环境变量的配置: 1):永久配置方式: JAVA_HOME=%安装路径 %Javajdk path=%JAVA_HOME%bin 2 ): 临 时 配 置 方 式 : set path=%path%;C:Program FilesJavajdkbin 特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去 path中设置的路径下找。 classpath的配置 : 1):永久配置方式: classpath=.;c:;e: 4 / 96 2):临时配置方式: set classpath=.;c:;e: 注意:在定义 classpath环境变量时,需要注意的情况 如果没有定义环境变量 classpath, java启动 jvm 后,会在当前目录下查找要运行的类文件; 如果指定 了 classpath,那么会在指定的目录下查找要运行的类文件。 还会在当前目录找吗?两种情况: 1):如果 classpath 的值结尾处有分号,在具体路径中没有找到运行的类,会默认在当前目录再找一次。 2):如果 classpath 的值结果出没有分号,在具体的路径中没有找到运行的类,不会再当前目录找。 一般不指定分号,如果没有在指定目录下找到要运行的类文件,就报错,这样可以调试程序。 4, javac命令和 java命令做什么事情呢? 要知道 java 是分两部分的:一个是编译,一个是运行。 5 / 96 javac:负责的是编译的部分,当执行 javac时,会启动 java的编译器程序。对指定扩展名的 .java文件进行编译。 生成了 jvm可以识别的字节码文件。也就是 class文件,也就是java的运行程序。 java:负责运行的部分 .会启动 jvm.加载运行时所需的类库 ,并对 class文件进行执行 . 一个文件要被执行 ,必须要有一个执行的起始点 ,这个起始点就是 main 函数 . - 二: java语法基础: 1,关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。 保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。 2,标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,6 / 96 变量名,函数名。包含 0-9、 a-z、 $、 _ ; 注意: 1),数字不可以开头。 2),不可以使用关键字。 3,常量:是在程序中的不会变化的数据。 4,变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。 作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。 特点:变量空间可以重复使用。 什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量。 变量空间的开辟需要什么要素呢? 1,这个空间要存储什么数据?数据类型。 7 / 96 2,这个空间叫什么名字啊?变量名称。 3,这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值。 变量的作用域和生存期 : 变量的作用域: 作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束; 生命周期: 变量从定义的位置开始就在内存中活了; 变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了; 数据类型: 1):基本数据类型: byte、 short、 int、 long、 float、 double、char、 boolean 8 / 96 2):引用数据类型 : 数组、类、接口。 级 别 从 低 到 高 为 : byte,char,short( 这 三 个 平级 )intfloatlongdouble 自动类 型转换:从低级别到高级别,系统自动转的; 强制类型转换:什么情况下使用 ?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量; 运算符号: 1)、算术运算符。 + - * / % %:任何整数模 2 不是 0 就是 1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。 +:连接符。 +,- 9 / 96 2)、赋值运算符。 = += -= *= /= %= 3)、比较运算符。 特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是 true,要么是 false。 两边结果一样,就为 false。 两边结果不一样,就为 true. & 和 &区别: & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。 &:短路与,如果左边为 false,那么右边不参数与运算。 | 和 | 区别: |:两边都运算。 |:短路或,如果左边为 true,那么右边不参与运算。 变量的数据进行互换。不需要第三方变量。 10 / 96 int a = 3,b = 5;b = 3,a = 5; a = a + b; a = 8; bh do while while for 这些语句什么时候用? 1)、当判断固定个数的值的时候,可以使用 if,也可以使用switch。 但是建议使用 switch,效率相对较高。 switch(变量 ) case 值 :要执行的语句 ;break; ? default:要执行的语句 ; 11 / 96 工作原理:用小括号中的变量的值依次和 case 后面的值进行对比,和哪个 case后面的值相同了 就执行哪个 case 后面的语句,如果没有相同的则执行default后面的语句; 细节: 1): break 是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到 break为止; 2 ): switch 后 面 的 小 括 号 中 的 变 量 应 该 是byte,char,short,int 四种类型中的一种; 3): default 可以写在 switch 结构中的任意位置;如果将default 语句放在了第一行,则不管 expression 与 case 中的 value 是否匹配,程序会从 default开始执行直到第一个break出现。 2)、当判断数据范围,获取判断运算结果 boolean 类型时,需要使用 if。 12 / 96 3)、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。 while和 for可以进行互换。 区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用 for。因为 for 循环完毕,变量在内存中释放。 break:作用于 switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。 break 语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时, break 只跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号。 continue:只作用于循环结构,继续循环用的。 作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。 6,函 数:为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功 能,该功能的体现就是 java 中的函数。函数就是体13 / 96 现之一。 java中的函数的定义格式: 修饰符 返回值类型 函数名 (参数类型 形式参数 1,参数类型 形式参数 1, ?) 执 行语句; return 返回值; 当函数没有具体的返回值时,返回的返回值类型用 void 关键字表示。 如果函数的返回值类型是 void 时, return 语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上。 return 的作用:结束函数。结束功能。 如何 定义一个函数? 14 / 96 函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成: 1)、明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型。 2)、在实现该功能的 过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表 (参数类型 &参数个数 )。 函数的作用: 1)、用于定义功能。 2)、用于封装代码提高代码的复用性。 注意:函数中只能调用函数,不能定义函数。 主函数: 1)、保证该类的独立运行。 15 / 96 2)、因为它是程序的入口。 3)、因为它在被 jvm调用。 函数定义名称是为什么呢? 答: 1)、为了对该功能进行标示,方便于调用。 2)、为了通过名称就可以明确函数的功能,为了增加代码的阅读性。 重载的定义是:在一个类中,如果出现了两 个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的类型不同,即可称之为该函数重载了。 如何区分重载:当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。 7,数 组:用于存储同一 类型数据的一个容器。好处:可以对该容器中的数据进行编号,从 0 开始。数组用于封装数据,就是一个具体的实体。 16 / 96 如何在 java 中表现一个数组呢?两种表现形式。 1)、元素类型 变量名 = new 元素类型 元素的个数 ; 2)、元素类型 变量名 = 元素 1,元素 2.; 元素类型 变量名 = new 元素类型 元素 1,元素 2.; - /二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。 public static int halfSeach_2(int arr,int key) int min,max,mid; min = 0; max = ; mid = (max+min)1; /(max+min)/2; 17 / 96 while(arrmid!=key) if(keyarrmid) min = mid + 1; else if(key max = mid - 1; if(max return -1; mid = (max+min)1; return mid; -18 / 96 - java分了 5片内存。 1:寄存器。 2:本地方法区。 3:方法区。 4:栈。 5:堆。 栈:存储的都是局部变量 ( 函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量 ); 只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放。 堆:用于存储数组和对象,也就是实体。啥是实体啊 ?就是用于封装多个数据的。 1:每一个实体都有内存首地址值。 2:堆内存中的变量都有默认初始化值。因为数据类型不同,值也不一样。 3:垃圾回收机制。 -19 / 96 - 三:面向对象: 特点: 1:将复杂的事情简单化。 2:面向对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者。 3:面向对象这种思想是符合现在人们思考习惯的一种思想。 过程和对象在我们 的程序中是如何体现的呢?过程其实就是函数;对象是将函数等一些内容进行了封装。 匿名对象使用场景: 1:当对方法只进行一次调用的时候,可以使用匿名对象。 2:当对象对成员进 行多次调用时,不能使用匿名对象。必须给对象起名字。 在类中定义其实都称之为成员。成员有两种: 1:成员变量:其实对应的就是事物的属性。 20 / 96 2:成员函数:其实对应的就是事物的行为。 所以,其实定义类,就是在定义成员变量和成员函数。但是在定义前,必须先要对事物进行属性和行为的分析,才可以用代码来体现。 JAVA基础知识总结 第一章 Java入门: 1. java诞生: 1995年 5月 23日 Sun公司发布了 版本;作者: James Gosling. JAVAME 微型版 手机软件开发 JAVASE 标准版 桌面应用程序 21 / 96 JAVAEE 企业版 企业级应用开发 2. java语言特点: 1.简单 没有 C、 C+中的头文件,指针,运算符重载 2.面向对象 可以开发出较大型的应用程序 3.分布式 通过网络访问应用程序,突破空间限制 4.健壮性 (编译时错误检测 ) 消除有出错倾向的状态:指针 22 / 96 5.安全性 (蠕虫病毒 ) 禁止运行时堆栈溢出、内存空间未授权读写 6.可移植性 JVM 3. JAVA的特性、核心机制: 特性:封装 :对外部不可见,保护类中的操作不被外部直接访问 属性私有化,提供公共的 get、 set 方法 封装的好处: 1.数据更安全,可以在方法内增加验证 2.可以让调用者不去关心实现的细节,重用 23 / 96 继承 :扩张类的功能 多态 : 是允许将父对象引用一个子对象的技术 Employee employee = manager; 允许父类对象来引用子类对象,但是实际运行过程中调用的是子 类的方法或者属性 编译时调用父类方法,运行时调用的是实际引用类型的方法,这 种现象叫做动态绑定 多态现象:运行时多态、编译时多态 1.编译时多态:方法的重 载 (不建议举例 ) 24 / 96 2.运行时多态:方法的覆盖 (建议举例 ) 核心机制: 虚拟机 (JVM java virtual machine) 垃圾回收机制 garbage collector :1995年 SUN公司 98年 接下来是 目前已经更名为 JAVA 正在使用的是 java 版本 . JDK安装目录介绍: Bin 编译器和 工具 Demo 演示 Docs HTML 格式的类库文档 Include 用于编译本地方法的文件 Jre java 运行环境文件 Lib 类库文件 25 / 96 Src 类库源文件 运行环境变量配置: JAVA_HOME: JDK安装目录,方便在后面两个环境变量的配置中直接被 调用即可 path: %JAVA_HOME%bin 列出可执行文件的搜素路径 classpath: %JAVA_HOME%lib %JAVA_HOME%lib . 是 java 加载类的路径,只有在 classpath 设置的路径中的类才能被加载 中注释: 26 / 96 1.单行注释: / 2.多行注释: /* */ 3.文档注释 /* */ 通过 javadoc命令将文档注释提取出来生成 java帮助文档:Java的三种注释: 与 public class 区别: 如果一个类声明的时候使用了 public 进行声明,则类名称必须与文件名称完全一致,如果类的声明使用了 class的话,则类名称可以与文件名称不一致,但执行的时候肯定执行的是生成后的类名称。 27 / 96 第二章 标示符,运算符 1. 标示符:在 java 语言中用来给一个类、变量或方法命名的符号 标示符的命名规则: 1.以字母 , “_” 或 “$” 符号开头 2.可以包含字母、 “_” 、 “$” 和数字符号 3.大小写敏感 4.不能与保留关键字冲突 5.没有长度限制 Java中命名规范: 1.类名 , 接口名 :每个单词的首字母应该大写 28 / 96 2.字段、方法以及对象:第一个单词首字母应小写,其他单词首字母大写 3.常量:全部用大写字母表示 包:它们全都字母小写 5.命名要做到见名知意 2.运算符: 1.算数运算符: 2.自增,自减运算符: 3.关系运算符: boolean 型 运行结果 true false 4.逻辑运算符: & | ! 支持短路运算 &:左边表达式为 false,右边表达式不会被执行 29 / 96 |:左边表达式为 true,右边表达式不会被执行 5.赋值运算符: = 不要将其与等号运算符混淆 第三章 表达式,语句: 1. 表达式:算术表达式 关系表达式 逻辑表达式 赋值表达式 2. 语句:方法调用语句 表达式语句 复合语句 控制语句 package和 import语句 控制语句: 1.条件控制语句 if if-else 开关语句 switch()case switch case: 说明: 1.表达式 expression 可以是以下四种基本数据类型和枚举 30 / 96 类型 (byte, short, int, char) 子句中的值必须是常量,而且所有 case 子句中的值应是不同的。 通常与 break语句联用,以保证多路分支的正确实现,多个case可以公用一组执行语句。 循环语句:循环语句 for 循环语句 循环语句 和 continue 语句 break 语句,跳出它所在的循环语句或 switch 语句,并从紧跟该循环语句或 switch 语句后的第一条语句处执行 continue语句,用来结束本次循环,跳过循环体中下面尚未执行的语句,接着进行终止条件的判断,以决定是否继续循环 31 / 96 第四章 数据类型,字符串,数组: 1.数据类型: 基本数据类型: 数值型 整数型: 字节型: byte(1个字节 ) 整型: int(4个字节 ) 长整型: long (8 个字节 ) 短整型: short(2 个字节 ) 实数型 :浮点型: 单精度浮点型: float(4 个字节 ) 32 / 96 双精度浮点型: double(8个字节 ) 字符型 char(2个字节 ) 布尔型 beloon型 (1位 ): true 或者 false 空类型: NULL; 引用数据类型: 数组 接口 类 :就是将一个堆内存的空间使用权交给了其他对象; 自动类型转换:低优先级数据转换为高优先级数据: byte-short-char-int-long-float-double 强制类型转换:高优先级数据强制转换为低优先级数 据 例: double b=; int a= (int)b; 33 / 96 3. 字符串: =与 equals 的区别: 在 Object 类中 equals(Object obj)方法与 =的比较结果一致的 但是 equals 是一个方法可以被重写,例如在 String类中 equals 比较的就是字符串的内容 String 本身是一个类,在 String 类中定义的构造方法:public String (String original) 可以接收一个 String类的对象,并重新实例化 String 对象, String 还可以采用直接赋值的方式进行对象的实例化 一个字符串是使用 “” 括起来的 那么一个字符串的常量实际上本身就属于 String的一个匿名对象 String str = hello ; 与 String str = new String(hello); 有什么区别?、 String str=hello 如果内存已经为 hello分配了内存空间,那么 Str 只要指向 hello内存对象地址; 34 / 96 String str = new String(hello); 内存中重新分配一块内存区域给 hello, str 指向 hello,也就是内存中有两个 hello 的对象了,而且指向的地址不一样。 String 与 StringBuffer 的区别? 他们都可以存储和操作字符串; StringBuffer 使用来存储字符串变量,他的对象是可以更改和扩充的,也可以 用 来存储字符串常量; String 是用来存储字符串常量,存储的字符串是不可以更改的 字符串的内容一旦声明之后则无法修改,实际上字符串变量的改变改变的是内存空间的地址的指向,而本身的字符内容没有任何的变化。 1.根据字符串中的索引找到指定位置的字符: public char charAt(int index) 35 / 96 2.将字符串变为字符数组: public chartoCharArray() 3.将字符数组变为字符串: 将全部的字符数组变为 String 类型: public String(charvalue) 将部分的字符数组变为 String类型: public String 字节数组: public bute gerBytes() 字节数组 -String: 全部: public String(bytebytes) 部分: public String(bytebyres,int offset,int length) 5. 判断是否以指定的字符串开头: public Boolean startsWith(String prefix) 判 断 是 否 以 指 定 的 字 符 串 结 尾 : public Boolean endsWith(String suffix) 36 / 96 6. 替 换 操 作 : public String replaceAll(String regex,String replacement) 7.字符串截取: 全部截取: public String substring(int beginIndex) 部分截取: public String substring(int endIndex) 8.字符串拆分: public Stringsplit(string regex) 9.字符串查找: 取得指定字符串的位置: public int indexOf(String str),public int indexOf(String str,int fromIndex)此方法返回 int型的数据,如果查找到了怎返回位置,查找不到,返回 -1 直接查找: public Boolean contains(String s) 10.字符串的其他操作 : 37 / 96 去掉左右空格: public String trim() 取得字符串的长度: public int length() 转大写: public String toUpperCase() 转小写: public String toLowerCase() 4.数组 : 属于引用数据类型,使用时需要开辟内存空间; 数据类型 数组名称 =new 数据类型 长度 ; 数据类型 数组名称 =null; 数组名称 =new 数据类型 长度 ; 关键字 new只要一出现,怎肯定表示数据类型是是引用数据类型,要进行堆 -栈空间的开辟 二维数组:动态初始化:数据类型 数组名称 =new 数据类型 长度 长度 38 / 96 静态初始化: 数据类型 数组名称 =2,3, 22, 32,2; JAVA基础知识点总结 第 1 章 Java 程序设计概述 1) 开发 Java语言的公司? Sun 太阳微电子公司开发 2) Java 的 3个版本? J2SE(Java2 Standard Edition) 标准版 J2EE(Java 2 Platform,Enterprise Edition) 企业版 J2ME(Java 2 Micro Edition) 微小版 在以后新版本中称作: JavaSE JavaEE JavaME 39 / 96 3) Java语言的几个主要特点? 平台无关性:能运行于不同的平台上 安全性:去掉了指针操作,内存由操作系统分配 面向对象:利用类使程序更加利于维护 分布式:可以使用网络文件和使用本机文件一样容易 健壮性:检查程序编译和运行的错误 4) Java的三大核心机制 虚拟机机制:利用虚拟机解释字节码执行 java 程序实现跨平台 垃圾收集机制:自动内存回收 代码安全性机制:加载代码后校验代码后再执行代码 40 / 96 第 2 章 Java 语言的开发环境 1) JDK 是什么? JDK(Java Development Kit)Java 开 发工具包。包括了 JRE,是开发 Java 的人员必备的开发运行 Java程序的工具。 2) JRE 是什么? JREJava运行环境,运行 JAVA程序所必须的环境的集合,包含 JVM标准实现及 Java核心类库。 3) JVM 是什么? JVM (Java Virtual Machine) Java 虚拟机,它是一个虚构出来的计算机 ,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能 来实现的。 4) 安装 JDK 的操作系统问题? 必须针对于不同的操作系统下载安装不同的 JDK,例如windows下安装针对于 windows的 JDK, linux下安装针对于41 / 96 linux的 JDK。 5) 需要配置的相关环境变量? 6) 7) 8) 9) 10) path:用于搜索外部命令,例如编译程序的 javac 命令,执行程序的 java 命令 classpath:用于搜索类,即 class文件,例如可以在不同的位置执行类文件 配置环境变量的方式? 有两种:临时配置和持久配置 临时配置:在命令行下用 set 变量名 =变量值 ,仅在当前命令行窗口有效 持久配置:在我的电脑 属性中配置,持久有效 可以编写Java程序的常见开发工具? 记事本, EditPlus, ULTRAEDIT,Eclipse, Jbuilder, NetBeans Java 文件的类型? 有两种: 扩展名为 java的文件:是 Java源文件,属于编译之前的纯文本文 件,存储 java源代码。 扩展名为 class的文件:是42 / 96 Java 类文件,属于编译之后的二进制文件,存储字节码。 Java的编译运行原理? 首先编写 java源文件,然后编译成class 类文件,然后通过虚拟机解释成机器码到硬件执行。 Java是编译型语言还是解释型的语言? 既不是完全编译型,也不是完全解释型,是半编译半解释的。 第 3 章 Java 程序的基本结构 1) Java语言区分大小写吗? 区分,不管是数据还是标识符或者关键字都区分大小写,例如 public不能写成 Public, “abc” 不能写成 “ABC” , int i 不能写成 INT I 等等。 2) main方法是作什么用处的? 这是程序的入口方法,是由虚拟机自动调用的。 3) 语句必须用分号结束吗? 必须的,但是代码块 可以用分号结束,也可以不用分号结43 / 96 束 4) Java中有几种注释,各自的功能 有三种: 单行注释 /:加在行首只能注释一行 多行注释 /* */:注释多行,但不能嵌套使用 文档注释 /* */:用于生成 HTML 形式的文档,需要配合javadoc命令实现 5) Java语言的数据类型是强类型还是弱类型? 是强类型,意味着每一个变量都必须明确声明数据类型。 6) Java语言中数据类型的划分?有什么区别? 分成基本类型和引用类型两大类。 基本类型:有 8种,只能存储单一的值,不以对象的形式存44 / 96 在 引用类型:除了基本类型之外其他的都是引用类型,能够存储复杂数据类型,以对象的形式存在 7) 基本类型都有哪 8 种类型? 布尔类型: boolean 占 1字节 字符类型: char 占 2 字节 整型: byte 占 1字节 short 占 2字节 int 占 4字节 long 占 8 字节 浮点型: float 占 4 字节 double 占 8字节 8) 布尔值可不可以用 0或者非 0数代替? 不可以,布尔值只能是 true 和 false,不能使用数字,这和C 语言是不一样的。 9) 直接写个整数 10默认是什么类型的? 45 / 96 整型的直接量例如 10, 100等默认的数据类型都是 int型 10) 如何让一个整型的直接量变成 long型的? 在直接量后面加大写 L后者小 写 l,例如 10L 11) 整型数据在程序中直接使用可以使用什么进制? 10进制 , 8 进制 , 16进制 ,但不能使用二进制 12) 浮点运算在 Java中有没有误差? 有误差,所以精密运算请使用 BigDecimal 类 13) 直接写一个的直接量是什么数据类型的? 是 double型,如果想表示是 float 的必须写成或者, double型的也可以写成 14) char型采取的是什么类型的字符集? 46 / 96 是 Unicode全球统一编码,支持任何世界上官方的语言中的字符 15) 16) 常见的 Unicode 字符对应的编码? 大写的 A 到 Z 是对应 65 到 90,小写的 a 到 z 是对应 97 到122,字符 0 到 9是对应 48到 57 17) 空字符是不是用 来表示? 不是,空字符用 u0000 来表示,两个并列的单引号什么也不是。 18) 点 ,分号 ,花括号的各自的作用 ? 点的作用有两个:一个是使用类或对象中的成员,用对象 .成员,再一个就是包名和子包名之间的分隔符 ,例如顶层包名 .子包名 47 / 96 分号的作用是表示语句结束 花括号的作用是代表一个语句块 19) 语句和关键字之间可以有任意的空白吗? 可以的,例如 println(100);就是正确的语句,但是关键字本身不能加空白或换行 20) 标识符是什么? 标识符就是指在程序中给包,类,接口,方法,变量起的名字 21) 标识符有什么起名规则? 1 应以字母、下划线、美元符开头 2 后跟字母、下划线、美元符或数字 3 不能用关键字和保留字 48 / 96 4 严格区分大小写 5 名称长度没有限制 22) 中文的变量名可以吗? 是可以的,例如 int 数字 = 10;这个语句 是正确的。因为java中采取 Unicode 字符集,所以任何的 Unicode中的字符都可以作为标识符的名称,但考虑字符集的支持问题推荐还是使用英文字母命名。 23) 关键字和保留字有区别吗? 在后没有区别,都被称作关键字,但是之前认为关键字是在Java中有特殊用途的不允许编程人员擅自改作其他用途,而保留字是在 Java 中没有特殊用途但不允许编程人员擅自改作其他用途,按此说法 goto 和 const 应该是此意义上的保留字。 24) true, false, null 可以用作标识符命名吗? 不可以,这 3个虽然不是关键字,但都是有特殊用途的值,49 / 96 也不能作为标识符命名 25) 一条声明语句可以声明多个变量吗? 可以的,例如以下声明都是正确的 Java基础知识总结 写代码: 1,明确需求。我要做什么? 2,分析思路。我要怎么做? 1,2,3。 3,确定步骤。每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。 4,代码实现。用具体的 java 语言代码把思路体现出来。 学习新技术的四点: 1,该技术是什么? 50 / 96 2,该技术有什么特点 (使用注意 ): 3,该技术怎么使用。 demo 4,该技术什么时候用? test。 - 一:java概述: 1991 年 Sun公司的 James Gosling等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、 PDA 等的微处理器; 1994年将 Oak 语言更名为 Java; Java的三种技术架构 : JAVAEE: Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对 web程序开发; 51 / 96 JAVASE: Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础; JAVAME: Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序; 1, JDK: Java Development Kit, java的开发和运行环境,java的开发工具和 jre。 2, JRE: Java Runtime Environment, java程序的运行环境,java 运行的所需的类库 +JVM(java 虚拟机 )。 3,配置环境变量:让 java jdkbin 目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。 环境变量的配置: 1):永久配置方式: JAVA_HOME=%安装路径 %Javajdk path=%JAVA_HOME%bin 2 ): 临 时 配 置 方 式 : set path=%path%;C:Program 52 / 96 FilesJavajdkbin 特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去 path中设置的路径下找。 classpath 的配置 : 1):永久配置方式: classpath=.;c:;e: 2):临时配置方式: set classpath=.;c:;e: 注意:在定义 classpath环境变量时,需要注意的情况 如果没有定义环境变量 classpath, java启动 jvm 后,会在当前目录下查找要运行的类文件; 如果指定了 classpath,那么会在指定的目录下查找要运行的类文件。 还会在当前目录找吗?两种情况: 1):如果 classpath 的值结尾处有分号,在具体路径中没有53 / 96 找到运行的类,会默认在当前目录再找一次。 2):如果 classpath 的值结果出没有分号,在具体的路径中没有找到运行的类,不会再当前目录找。 一般不指定分号,如果没有在指定目录下找到要运行的类文件,就报错,这样可以调试程序。 4, javac命令和 java命令做什么事情呢? 要知道 java 是分两部分的:一个是编译,一个是运行。 javac:负责的是编译的部分,当执行 javac时,会启动 java的编译器程序。对指定扩展名的 .java文件进行编译。 生成了 jvm可以识别的字节码文件。也就是 class文件,也就是java的运行程序。 java:负责运行的部分 .会启动 jvm.加载运行时所需的类库 ,并对 class文件进行执行 . 一个文件要被执行 ,必须要有一个执行的起始点 ,这个起始点就是 main 函数 . 54 / 96 - 二: java语法基础: 1,关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。 保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。 2,标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含 0-9、 a-z、 $、 _ ; 注意: 1),数字不可以开头。 2),不可以使用关键字。 3,常量:是在程序中的不会变化的数据。 4,变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。 作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据55 / 96 的名词和存储空间。 特点:变量空间可以重复使用。 什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量。 变量空间的开辟需要什么要素呢? 1,这个空间要存储什么数据?数据类型。 2,这个空间叫什么名字啊?变量名称。 3,这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值。 变量的作用域和生存期 : 变量的作用域: 作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束; 56 / 96 生命周期: 变量从定义的位置开始就在内存中活了; 变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了; 数据类型: 1):基本数据类型: byte、 short、 int、 long、 float、 double、char、 boolean 2):引用数据类型 : 数组、类、接口。 级 别 从 低 到 高 为 : byte,char,short( 这 三 个 平级 )intfloatlongdouble 自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的; 强制类型 转换:什么情况下使用 ?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量; 运算符号: 57 / 96 1)、算术运算符。 + - * / % %:任何整数模 2 不是 0 就是 1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。 +:连接符。 +,- 2)、赋值运算符。 = += -= *= /= %= 3)、比较运算符。 逻辑运算符 除了 ! 外都是用于连接两个 boolean类型表达式。 &: 只有两边都为 true结果是 true。否则就是 false。 |:只要两边都为 false结果是 false,否则就是 true 58 / 96 & 和 &区别: & :无论左边结果 是什么,右边都参与运算。 &:短路与,如果左边为 false,那么右边不参数与运算。 | 和 | 区别: |:两边都运算。 (无符号右移 ) 练习:对两个变量的数据进行互换。不需要第三方变量。 int a = 3,b = 5;b = 3,a = 5; (来自 : 海达 范文 网 :java 基础概念总结 ) a = a + b; a = 8; b = a - b; b = 3; a = a - b; a = 5; 练习:高效的算出 2*8 = 2 5,语句。 59 / 96 If switch do while while for 这些语句什么时候用? 1)、当判断固定个数的值的时候,可以使用 if,也可以使用switch。 但是建议使用 switch,效率相对较高。 switch(变量 ) case 值 :要执行的语句 ;break; ? default:要执行的语句 ; 工作原理:用小括号中的变量的值依次和 case 后面的值进行对比,和哪个 case后面的值相同了 60 / 96 就执行哪个 case 后面的语句,如果没有相同的则执行default后面的语句; 细节: 1): break 是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到 break为止; 2 ): switch 后 面 的 小 括 号 中 的 变 量 应 该 是byte,char,short,int 四种类型中的一种; 3): default 可以写在 switch 结构中的任意位置;如果将default 语句放在了第一行,则不管 expression 与 case 中的 value 是否匹配,程序会从 default开始执行直到第一个break出现。 2)、当判断数据范围,获取判 断运算结果 boolean 类型时,需要使用 if。 3)、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。 while和 for
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