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专科毕业设计说明书(论文)第 1 页 共 1 页目录1.绪论111 选题的目的和意义112 课题研究的内容113 课题的优点及组成214方案论证215国内外现状316抢答器的简介317 抢答器的工作流程52.硬件设计621 硬件电路的设计原理622 硬件电路的设计623 最小系统824 稳压电源电路设计825 时钟频率电路的设计926 复位电路的设计1027 显示电路的设计1028 键盘扫描电路的设计1129 发声电路的设计133软件设计模块1431 主程序系统结构图1432 软件任务分析1533 程序流程图1534 程序清单164系统的调试28结束语31致谢32参考文献33附录一 元器件清单34附录二 系统原理图35专科毕业设计说明书(论文)第 36 页 共35页1.绪论随着计算机技术的发展和在控制系统中的广泛应用,以及设备向小型化、智能化发展,作为高新技术之一的单片机以其体积小、功能强、价格低廉、使用灵活等优势,显示出了很强的生命力。进入21世纪以来,开发推出单片机的公司很多,各种高性能单片机芯片市场也异常活跃,新技术的不断采用,更加使单片机的种类、性能以及应用领域不断扩大和提高。因其功耗低,超高型,低成本,功能完整,在国内越来越受到用户的重视和广泛使用。11 选题的目的和意义通过这次设计,掌握51单片机的原理,了解简单多功能抢答器组成原理,初步掌握多功能抢答器的调整及测试方法,提高独立思考能力和排除故障的能力。同时通过本课题设计与调试,提高自己的动手能力,巩固已学的理论知识,建立单片机理论和实践的结合,了解多功能抢答器各单元电路之间的关系及相互影响,从而能正确设计、计算定时计数的各个单元电路。初步掌握多功能抢答器的调整及测试方法。无论是学校还是电视节目中,都可能会举办各种各样的智力竞赛,都会用到抢答器。如果要是让抢答者用举手等方法,主持人很容易误判,会造成抢答的不公平,比赛中为了准确、公正、直观地判断出第一抢答者,所设计的抢答器通常由数码显示、灯光、音响等多种手段指示出第一抢答者。为了使这种不公平不发生,只有靠电子产品的高准确性来保障抢答的公平性。12 课题研究的内容系统采用模块化设计智能抢答器,在抢答比赛中广泛应用,各组分别有一个抢答按钮。主持人有开始和结束、复位键。在后台主持人可以修改,抢答时间和选手回答问题的时间设置,主持人按键开始后,选手开始抢答为有效,数码显示屏显示抢答时间倒计时和选手号,在最后五秒扬声器发生提示。如果主持人没有按下开始键而选手就抢答视为犯规,数码显示屏显示犯规者的代号,扬声器持续发生。主持人可按键结束,新一轮抢答开始。1在抢答中,只有开始后抢答才有效,如果在开始抢答前抢答为无效。2抢答限定时间和回答问题的时间可以在199s设定。3可以显示是哪位选手有效抢答和无效抢答,正确按键后有扬声器提示。4抢答时间和回答问题时间倒记时显示,时间完后系统自动复位。5回答限定时间内使用锦囊回答时间将加到60s。6按键锁定,在有效状态下,按键无效非法。13 课题的优点及组成在知识比赛中,特别是做抢答题目的时候,在抢答过程中,为了知道哪一组或哪一位选手先答题,必须要设计一个系统来完成这个任务。如果在抢答中,靠视觉是很难判断出哪组先答题。利用单片机系统来设计抢答器,使以上问题得以解决,即使两组的抢答时间相差几微秒,也可分辨出哪组优先答题。课题中主要介绍了单片机抢答器设计及工作原理,以及它的实际用途。本系统采用AT89S51单片机作为核心。控制系统的四个模块分别为:存储模块、显示模块、声音模块、抢答开关模块。该抢答器系统通过八个个按键输入抢答信号;利用4个七段共阳数码管来完成显示功能。工作时,用按键通过开关电路输入各路的抢答信号,经单片机的处理,输出控制信号,控制4个七段共阳数码管和喇叭工作。在数码管上显示哪一组先答题,从而实现整个抢答过程。14方案论证方案一: 八路抢答器可以利用硬件电子元器件实现,系统各部分采用中小规模集成数字电路,用机械开关按钮作为控制开关,完成抢答输入信号的触发。该方案的特点是中小规模集成电路应用技术成熟,性能可靠,能方便地完成选手抢答的基本功能,但是电路结构复杂,调试困难,涉及到外围元件多,并且制作过程工序比较烦琐,不便于安装,实验给实际操作带来很大的麻烦。方案二: 该系统采用MCS-51系列单片机AT89S51作为控制核心,其片内带有4KflashROM,128的RAM,以及15根I/O口线能满足设计要求。该系统可以完成运算控制、信号识别以及显示功能的实现。利用单片机程序判断选手按键是否有效,但是选手违规抢答,利用简答程序显示,启动扬声器报警,告诉主持人有人违规操作,抢答无效。给出相应的延时,选手按正常的操作抢答,软件倒计时,利用AT89S51移位寄存7段数码管,实现倒计时显示时间,到5秒相应时间提醒选手时间快到了,要及时作答,并启动扬声器。由于用了单片机,使其技术比较成熟,应用起来方便、简单并且单片机周围的辅助电路也比较少,便于控制和实现。整个系统具有极其灵活的可编程性,能方便地对系统进行功能的扩张和更改性。 方案比较分析:从第一个方案我们可以看出,这个抢答器是由抢答电路,定时电路,报警电路,时序控制电路四个电路组成。扩展电路是由秒钟脉冲信号产生电路,译码电路,显示电路等,它的功能很齐全,设计的电路也很稳定。但是它的造价却很高,仅仅是集成电路他就用了八个,这个跟我们当初的设计理念是相冲突的。我们要的是功能齐全,但是造价比较低的设计。所以我们放弃这个方案。而方案二采用单片机,可靠性好,结构简单,具有显示出台号,倒计时功能等。该模式充分体现了原有系统性能的改进,功能的扩展及其他同类系统的不同之处,它包括硬件逻辑图与软件流程图,比较经济实用,所以我们选用单片机的方案。15国内外现状抢答器作为一种电子产品,早已广泛应用于各种智力和知识竞赛场合,但目前所使用的抢答器有的电路较复杂不便于制作,可靠性低,实现起来很困难;有的则用一些专用的集成块,而专用集成块的购买又很困难。为适应高校等多代表队单位活动的需要而设计一个多功能抢答器,这种抢答器具有电路简单,元件普通,易于购买等优点,很好地解决了制作者制作困难和难于购买的问题。在国内外已经开始了普遍的应用。16抢答器的简介数字抢答器系统设计是借用单片机采用模块化设计的八路抢答器,包括8路抢答按纽、计时显示、提示功能、开始与结束控制按钮、时限设定、各种相关显示调控功能等。参赛者系统,除享有抢答按纽的权利功能外,还有人性化的提示功能和时间提示功能,也可设定由主控控制在参赛者终端表现的趣味性功能等;主控系统的控制按钮做开始与结束控制,根据活动参赛者的层次,对提前抡答者的行为设定为非法或阻隔,若设有非法抢答控制功能时,在主控处带有公示性显示的非法抡答者的台位号,对抢答限时及回答问题限时设为倒计时,并有显示提示。系统的主要功能模块方框图如图1-6所示。 AT89S51单片机七段数码管显示声音电路=8路抢答按键输入复位电路开始、结束按键输入加一、减一按键输入时钟图1-6 系统主要功能模块数字抢答器采用模块化设计,在抢答比赛中广泛应用,各组分别有一个抢答按钮。一共有8个按键输入,分别对应8路选手的抢答按键。主持人有开始和结束键。在后台主持人可以修改,抢答时间和选手回答问题的时间设置,原始状态下抢答时间为30s,回答问题时间为30s。通过加键和减键修改上述时间,改完后结束键确定。新时间开始有效,主持人按键开始后,选手开始抢答为有效,数码显示屏显示抢答时间倒计时和选手号,在最后五秒扬声器发生提示。如果主持人没有按下开始键而选手就抢答视为犯规,数码显示屏显示犯规者的代号,扬声器持续发生。主持人可按键结束,新一轮抢答开始。单片机是整个抢答器的核心,内部电路设计用汇编语言编写。它完成了时间参数的设定,抢按号码的译码,保存;显示;输出,抢按及答题倒计时功能等。数字抢答器设计中,有一个共阳的数码管组,四个数码管。其中两个显示时间,一个空位,一个显示抢答号码。主持人依次按下复位键,开始键后开始抢答。可以抢按:超时数码管显示“FFF”,当抢按超过规定时间或答题超过规定时间后数码管显示“FFF”。若有选手在规定时间内抢按成功,则可以答题,数码管显示抢答时间的同时也显示选手号码。若在按开始键前抢答表示违规,数码管显示“FF”并显示选手号码。17 抢答器的工作流程加载程序运 行行开始开始数码管显示FFF开始抢按时间倒计时开始前有选手抢按显示违例选手号码并伴有语音报警倒计时结束,超时有选手抢按显示FFF显示选手号码,倒计时时间,语音报警,答题,答题时间倒计时正常流程违规流程若超过答题时间,则数码管显示FFF答题完毕根据选手表现,规则由主持人减分抢答器的基本工作原理:在抢答竞赛或呼叫时,有多个信号同时或不同时送入主电路中,抢答器内部的寄存器工作,并识别、记录第一个号码,同时内部的定时器开始工作,记录有关时间并产生超时信号。在整个抢答器工作过程中,显示电路、声音电路等还要根据现场的实际情况向外电路输出相应信号。抢答器的工作流程分为:系统复位、正常流程、违例流程等几部分,如图1-7所示:图1-7 抢答器工作流程2.硬件设计21 硬件电路的设计原理本系统采用AT89S51单片机作为核心,控制系统的四个模块分别为:单片机最小系统、显示模块、显示驱动模块、抢答开关模块。抢答器原理框图如图2-1所示。时钟电路驱 动限 流显 示 单片机复位电路键 盘图2-1 抢答器原理框图22 硬件电路的设计本设计分为硬件设计和软件设计,这两者相互结合,不可分离;从时间上看,硬件设计的绝大部分工作量是在最初阶段,到后期往往还要做一些修改。只要技术准备充分,硬件设计的大返工是比较少的,软件设计的任务贯彻始终,到中后期基本上都是软件设计任务,随着集成电路技术的飞速发展,各种功能很强的芯片不断出现,使硬件电路的集成度越来越高,硬件设计的工作量在整个项目中的所占的比重逐渐下降。为使硬件电路设计尽可能合理,应注意以下几方面:(1) 尽可能采用功能强的芯片,以简化电路,功能强的芯片可以代替若干普通芯片,随着生产工艺的提高,新型芯片的的价格不断下降,并不一定比若干普通芯片价格的总和高。(2) 留有设计余地。在设计硬件电路时,要考虑到将来修改扩展的方便。因为很少有一锤定音的电路设计,如果现在不留余地,将来可能要为一点小小的修改或扩展而被迫进行全面返工。(3) 程序空间,选用片内程序空间足够大的单片机,本设计采用AT89S51单片机。(4) RAM空间,AT89S51内部RAM不多,当要增强软件数据处理功能时,往往觉得不足。如果系统配置了外部RAM,则建议多留一些空间。如选用8155作I/O接口,就可以增强256字节RAM.如果有大批数据需要处理,则应配置足够的RAM,如6264,62256等。随着软件设计水平的提高,往往只要改变或增加软件中的数据处理算法,就可以使系统功能提高很多,而系统的硬件不必做任何更换就使系统升级换代。只要在硬件电路设计初期考虑到这一点,就应该为系统将来升级留足够的RAM空间,哪怕多设计一个RAM的插座,暂不插芯片也好。(5) I/O端口:在样机研制出来后进行现场试用时,往往会发现一些被忽视的问题,而这些问题不是靠单纯的软件措施来解决的。如有些新的信号需要采集,就必须增加输入检测端;有些物理量需要控制,就必须增加输出端。如果在硬件电路设计就预留出一些I/O端口,虽然当时空着没用,那么用的时候就派上用场了。系统总体原理图如下图2-2:图2-2 系统原理图图中U1为单片机AT89S51, S0-S7分别为8路抢答按键,分别接到单片机的P1.0-P1.7中。P3.0为开始抢答,P3.1为停止,数码管位选选P0口,数码管段选选P2口,扬声器输出为P3.6口。P3.4为时间加1调整,P3.5为时间减1调整。23 最小系统图2-3 最小系统24 稳压电源电路设计AT89S51的工作电压为+5V,0.5V, 工作电流200mA其它部分工作电流: 总电流:500mA 功耗:2.5W 电源电路见下图2-4,为典型电路这里不再叙述图2-4 电源电路25 时钟频率电路的设计单片机必须在时钟的驱动下才能工作。在单片机内部有一个时钟振荡电路,只需要外接一个振荡源就能产生一定的时钟信号送到单片机内部的各个单元,决定单片机的工作速度。时钟电路如图2-5所示。图2-5 外部振荡源电路一般选用石英晶体振荡器。此电路在加电大约延迟10ms后振荡器起振,在XTAL2引脚产生幅度为3V左右的正弦波时钟信号,其振荡频率主要由石英晶振的频率确定。电路中两个电容 C1,C2的作用有两个:一是帮助振荡器起振;二是对振荡器的频率进行微调。C1,C2的典型值为30uF。单片机在工作时,由内部振荡器产生或由外直接输入的送至内部控制逻辑单元的时钟信号的周期称为时钟周期。其大小是时钟信号频率的倒数,常用fosc表示。图中时钟频率为12MHz,即fosc=12MHz,则时钟周期为1/12s。26 复位电路的设计单片机的第9脚RST为硬件复位端,只要将该端持续4个机器周期的高电平即可实现复位,复位后单片机的各状态都恢复到初始化状态,其电路图如图2-6所示:图2-6 复位电路图图4-5中由按键S8以及电解电容C3、电阻R9构成按键及上电复位电路。由于单片机是高电平复位,所以当按键S8按下时候,单片机的9脚RESET管脚处于高电平,此时单片机处于复位状态。当上电后,由于电容的缓慢充电,单片机的9脚电压逐步由高向低转化,经过一段时间后,单片机的9脚处于稳定的低电平状态,此时单片机上电复位完毕,系统程序从0000H开始执行。值得注意的是,在设计当中使用到了硬件复位和软件复位两种功能,由上面的硬件复位后的各状态可知寄存器及存储器的值都恢复到了初始值,而前面的功能介绍中提到了倒计时时间的记忆功能,该功能的实现的前提条件就是不能对单片机进行硬件复位,所以设定了软复位功能。软复位实际上就是当程序执行完毕之后,将程序指针通过一条跳转指令让它跳转到程序执行的起始地址。27 显示电路的设计显示功能与硬件关系极大,当硬件固定后,如何在不引起操作者误解的前提下提供尽可能丰富的信息,全靠软件来解决。在这里我们使用的是七段数码管显示,通常在显示上我们采用的方法一般包括两种:一种是静态显示,一种是动态显示。其中静态显示的特点是显示稳定不闪烁,程序编写简单,但占用端口资源多;动态显示的特点是显示稳定性没静态好,程序编写复杂,但是相对静态显示而言占用端口资源少。在本设计中根据实际情况采用的是动态显示方法。通过查表法,将其在数码管上显示出来,其中P0口为字型码输入端,P2口低位为字选段输入端。在这里我们通过查表将字型码送给7段数码管显示的数字,数码管显示原理如下:图2-7 共阳极数码管图2-7中数码管采用的是4个七段共阳数码管,其中A-G段分别接到单片机的P2口,由单片机输出的P1口数据来决定段码值,位选码COM1、COM2、COM3、COM4分别接到单片机的P0.0、P0.1、P0.2、P0.3,由单片机来决定当前该显示的是哪一位。在图中还有四个4.7K的电阻,连接在P0口上,用作P0口的上拉电阻,保证P0口没有数据输出时候处于高电平状态。28 键盘扫描电路的设计键盘是人与单片机打交道的主要设备。关于键盘硬件电路的设计方法也可以在文献和书籍中找到,配合各种不同的硬件电路,这些书籍中一般也提供了相应的键盘扫描程序。站在系统监控软件设计的立场上来看,仅仅完成键盘扫描,读取当前时刻的键盘状态是不够的,还有不少问题需要妥善解决,否则,人们在操作键盘就容易引起误操作和操作失控现象。在单片机应用中键盘用得最多的形式是独立键盘及矩阵键盘。它们各有自己的特点,其中独立键盘硬件电路简单,而且在程序设计上也不复杂,一般用在对硬件电路要求不高的简单电路中;矩阵键盘与独立键盘有很大区别,首先在硬件电路上它要比独立键盘复杂得多,而且在程序算法上比它要烦琐,但它在节省端口资源上有优势得多,因此它更适合于多按键电路。其次就是消除在按键过程中产生的“毛刺”现象。这里采用最常用的方法,即延时重复扫描法,延时法的原理为:因为“毛刺”脉冲一般持续时间短,约为几ms,而我们按键的时间一般远远大于这个时间,所以当单片机检测到有按键动静后再延时一段时间(这里我们取10ms)后再判断此电平是否保持原状态,如果是则为有效按键,否则无效。数字抢答器设计中采用了独立键盘的方式,本设计中有8个抢答按键输入,一个开始按键、一个结束按键,此外还有抢答时间调整键、回答时间调整键,加一按键、减一按键各一个。如图2-8所示。图2-8-1 选手用键 图2-8-2 裁判用键 在图2-8-1中8个抢答按键分别接入单片机的P1.0-P1.7端口,单片机通过读取P1.0-P1.7的值来判断当前输入的是8个抢答按键中的哪一个。抢答时间调整和回答时间调整接到单片机的P3.2和P3.3接口,加一及减一按键接到单片机的P3.4和P3.5接口。开始及结束按键接到单片机的41、42脚,这里用到了单片机41、42脚复合功能中的IO端口功能,单片机通过读取41、42脚的P3.0、P3.1的IO端口值来判断当前是否处于抢答开始状态或抢答结束状态。按键开关输入需要解决的两个主要问题是判断是否有按键按下和消除按键抖动的影响。按键的确认反映在电压上,就是和按键相连的引脚呈现出高电平还是低电平。消除按键的抖动通常有硬件、软件两种消除方法。一般在按键较多时,采用软件的方法消除抖动,即在第一次检测到有按键按下时,执行一段延时1215ms的子程序后,再确认该键电平是否任保持为闭合状态电平,如果保持为闭合状态电平就可以确认真有按键按下,从而消除抖动的影响。一般电子装置中都设计有按键输入,用以控制程序执行时数据的输入或是特殊功能的设置及操作。在控制电路中,如果按键数不多是可以使用一个按键对应一条输入位线控制,即独立式按键。这种接法,一根输入线上的按键是否被按下,不会影响其他输入线上的工作状态。因此,通过检测输入线的电平状态就可以很容易判断哪个键按下了。独立式按键可以用单稳态锁存器消除抖动。如果监控程序中的读键操作安排在主程序(后台程序)或键盘中断(外部中断)子程序中,则该延时子程序便可直接插入读键过程中。如果读键过程安排在定时中断子程序中,就可省去专门的延时子程序,利用两次定时中断的时间间隔来完成抖动处理。29 发声电路的设计我们知道,声音的频谱范围约在几十到几千赫兹,若能利用程序来控制单片机某个口线的“高”电平或低电平,则在该口线上就能产生一定频率的矩形波,接上喇叭(压电陶瓷型扬声器)就能发出一定频率的声音,若再利用延时程序控制“高”“低”电平的持续时间,就能改变输出频率,从而改变音调,使喇叭发出不同的声音。数字抢答器设计如图2-9所示,单片机通过内部定时器的操作实现交替变换的波形输出驱动扬声器发声。图2-9 发声电路3软件设计模块31 主程序系统结构图系统初始化模块按键模块非法抢答模块正确抢答模块调整抢答时间调整回答时间模块数码显示模块图5-1 主程序系统结构体32 软件任务分析软件任务分析和硬件电路设计结合进行,哪些功能由硬件完成,哪些任务由软件完成,在硬件电路设计基本定型后,也就基本上决定下来了。软件任务分析环节是为软件设计做一个总体规划。从软件的功能来看可分为两大类:一类是执行软件,它能完成各种实质性的功能,如测量,计算,显示,打印,输出控制和通信等,另一类是监控软件,它是专门用来协调各执行模块和操作者的关系,在系统软件中充当组织调度角色的软件。这两类软件的设计方法各有特色,执行软件的设计偏重算法效率,与硬件关系密切,千变万化。软件任务分析时,应将各执行模块一一列出,并为每一个执行模块进行功能定义和接口定义(输入输出定义)。在各执行模块进行定义时,将要牵扯到的数据结构和数据类型问题也一并规划好。各执行模块规划好后,就可以监控程序了。首先根据系统功能和键盘设置选择一种最适合的监控程序结构。相对来讲,执行模块任务明确单纯,比较容易编程,而监控程序较易出问题。这如同当一名操作工人比较容易,而当一个厂长就比较难了。软件任务分析的另一个内容是如何安排监控软件和各执行模块。整个系统软件可分为后台程序(背景程序)和前台程序。后台程序指主程序及其调用的子程序,这类程序对实时性要求不是太高,延误几十ms甚至几百ms也没关系,故通常将监控程序(键盘解释程序),显示程序和打印程序等与操作者打交道的程序放在后台程序中执行;而前台程序安排一些实时性要求较高的内容,如定时系统和外部中断(如掉电中断)。也可以将全部程序均安排在前台,后台程序为“使系统进入睡眠状态”,以利于系统节电和抗干扰。33 程序流程图在本设计中包括了以下主要的程序:主程序,查询程序,非法抢答程序,抢答时间调整程序,回答时间调整程序,倒计时程序,正常抢答处理程序,犯规处理程序,显示及发声程序。主流程图如5-2所示:图5-2 程序设计流程图显示FFF开始键加一键减一键回答时间 调整抢答时间去抖动非法抢答处理显示犯规正常抢答 显示抢答号并倒计时Y YY 初始化34 程序清单OK EQU 20H;抢答开始标志位RING EQU 22H;响铃标志位ORG 0000HAJMP MAINORG 0003HAJMP INT0 SUBORG 000BHAJMP T0INTORG 0013HAJMP INT1 SUBORG 001BHAJMP T1 INTORG 0040HMAIN: MOV R1,#30;初设抢答时间为30sMOV R2,#60;初设答题时间为60sMOV TMOD,#11H;设置未定时器/模式1MOV TH0,#0F0HMOV TL0,#0FFH;越高发声频率越高,越尖MOV TH1,#3CHMOV TL1,#0B0H;50ms为一次溢出中断SETB EASETB ET0SETB ET1SETB EX0SETB EX1;允许四个中断,T0/T1/INT0/INT1CLR OKCLR RINGSETB TR1SETB TR0;一开始就运行定时器,以开始显示FFF.如果想重新计数,重置TH1/TL1就可以了;=查询程序=START: MOV R5,#0BHMOV R4,#0BHMOV R3,#0BHACALL DISPLAY;未开始抢答时候显示FFFJB P3.0,NEXT;dddddddACALL DELAYJB P3.0,NEXT;去抖动,如果开始键按下就向下执行,否者跳到非法抢答查询ACALL BARK;按键发声MOV A,R1MOV R6,A;送R1-R6,因为R1中保存了抢答时间SETB OK;抢答标志位,用于COUNT只程序中判断是否查询抢答MOV R7,#01H ;读抢答键数据信号标志,这里表示只读一次有用信号MOV R3,#0AH;抢答只显示计时,灭号数AJMP COUNT;进入倒计时程序,查询有效抢答的程序在COUNT里面NEXT: JNB P1.0,FALSE1JNB P1.1,FALSE2JNB P1.2,FALSE3JNB P1.3,FALSE4JNB P1.4,FALSE5JNB P1.5,FALSE6JNB P1.6,FALSE7JNB P1.7,FALSE8AJMP START;=非法抢答处理程序=FALSE1: MOV R3,#01HAJMP ERRORFALSE2: MOV R3,#02HAJMP ERRORFALSE3: MOV R3,#03HAJMP ERRORFALSE4: MOV R3,#04HAJMP ERRORFALSE5: MOV R3,#05HAJMP ERRORFALSE6: MOV R3,#06HAJMP ERRORFALSE7: MOV R3,#07HAJMP ERRORFALSE8: MOV R3,#08HAJMP ERROR ;=INT0(抢答时间R1调整程序)=INT0SUB:MOV A,R1MOV B,#0AHDIV ABMOV R5,AMOV R4,BMOV R3,#0AHACALL DISPLAY;先在两个时间LED上显示R1JNB P3.4,INC0;P3.4为+1s键,如按下跳到INCOJNB P3.5,DEC0;P3.5为-1s键,如按下跳到DECOJNB P3.1,BACK0;P3.1为确定键,如按下跳到BACKOAJMP INT0SUBINC0: MOV A,R1CJNE A,#63H,ADD0;如果不是99,R2加1,如果加到99,R1就置0,重新加起。MOV R1,#00HACALL DELAY1AJMP INT0SUBADD0: INC R1ACALL DELAY1AJMP INT0SUBDEC0: MOV A,R1JZ SETR1;如果R1为0, R1就置99,DEC R1ACALL DELAY1AJMP INT0SUBSETR1: MOV R1,#63HACALL DELAY1AJMP INT0SUBBACK0: RETI ;=INT1(回答时间R2调整程序)=INT1SUB:MOV A,R2MOV B,#0AHDIV ABMOV R5,AMOV R4,BMOV R3,#0AHACALL DISPLAYJNB P3.4,INC1JNB P3.5,DEC1JNB P3.1,BACK1AJMP INT1SUBINC1: MOV A,R2CJNE A,#63H,ADD1MOV R2,#00HACALL DELAY1AJMP INT1SUBADD1: INC R2ACALL DELAY1AJMP INT1SUBDEC1: MOV A,R2JZ SETR2DEC R2ACALL DELAY1AJMP INT1SUBSETR2: MOV R2,#63HACALL DELAY1AJMP INT1SUBBACK1: RETI ;=倒计时程序(抢答倒计时和回答倒计时都跳到改程序)=REPEAT:MOV A,R2 ;使用锦囊时重新计时MOV R6,ACLR RING COUNT: MOV R0,#00H;重置定时器中断次数MOV TH1,#3CHMOV TL1,#0B0H;重置定时器RECOUNT:MOV A,R6;R6保存了倒计时的时间,之前先将抢答时间或回答时间给R6MOV B,#0AHDIV AB;除十分出个位/十位MOV 30H,A;十位存于(30H)MOV 31H,B;个位存于(31H)MOV R5,30H;取十位MOV R4,31H;取个位MOV A,R6SUBB A,#07HJNC LARGER;大于5s跳到LARGER,小于等于5s会提醒MOV A,R0CJNE A,#0AH,FULL;1s中0.5s向下运行CLR RING AJMP CHECKFULL: CJNE A,#14H,CHECK;下面是1s的情况,响并显示号数并清R0,重新计SETB RINGMOV A,R6JZ QUIT;计时完毕MOV R0,#00HDEC R6;一秒标志减1AJMP CHECKLARGER: MOV A,R0CJNE A,#14H,CHECK;如果1s向下运行,否者跳到查停/显示DEC R6;计时一秒R6自动减1MOV R0,#00HCHECK: JNB P3.1,QUIT;如按下停止键退出JNB OK,CHECKK ;只在回答倒计时才有效AJMP NEXTTCHECKK:JNB P3.0,REPEAT ;判断是否使用锦囊NEXTT: ACALL DISPLAYJB OK,ACCOUT;如果是抢答倒计时,如是则查询抢答,否者跳过查询继续倒数(这里起到锁抢答作用)AJMP RECOUNTACCOUT:MOV A,36HJNB ACC.0,TRUE1JNB ACC.1,TRUE2JNB ACC.2,TRUE3JNB ACC.3,TRUE4JNB ACC.4,TRUE5JNB ACC.5,TRUE6JNB ACC.6,TZ1JNB ACC.7,TZ2AJMP RECOUNTTZ1:JMP TRUE7TZ2:JMP TRUE8 QUIT: CLR OK;如果按下了停止键执行的程序CLR RINGAJMP START;=正常抢答处理程序=TRUE1: ACALL BARKMOV A,R2MOV R6,A;抢答时间R2送R6MOV R3,#01HCLR OK;因为答题的计时不再查询抢答,所以就锁了抢答AJMP COUNTTRUE2:ACALL BARKMOV A,R2MOV R6,AMOV R3,#02HCLR OKAJMP COUNTTRUE3:ACALL BARKMOV A,R2MOV R6,AMOV R3,#03HCLR OKAJMP COUNTTRUE4:ACALL BARKMOV A,R2MOV R6,AMOV R3,#04HCLR OKAJMP COUNTTRUE5:ACALL BARK MOV A,R2MOV R6,AMOV R3,#05HCLR OKAJMP COUNTTRUE6: ACALL BARK MOV A,R2MOV R6,AMOV R3,#06HCLR OKAJMP COUNTTRUE7:ACALL BARK MOV A,R2MOV R6,AMOV R3,#07HCLR OKAJMP COUNTTRUE8:ACALL BARK MOV A,R2MOV R6,AMOV R3,#08HCLR OKAJMP COUNT;=犯规抢答程序=ERROR: MOV R0,#00HMOV TH1,#3CHMOV TL1,#0B0HMOV 34H,R3;犯规号数暂存与(34H)HERE: MOV A,R0CJNE A,#06H,FLASH;0.3s向下运行-灭并停响CLR RING MOV R3,#0AHMOV R4,#0AHMOV R5,#0AH;三灯全灭AJMP CHECK1FLASH: CJNE A,#0CH,CHECK1;下面是0.8s的情况,响并显示号数并清R0,重新计SETB RINGMOV R0,#00HMOV R3,34H;取回号数MOV R5,#0BHMOV R4,#0BH;显示FF和号数AJMP CHECK1CHECK1: JNB P3.1,QUIT1ACALL DISPLAYAJMP HEREQUIT1: CLR RINGCLR OKAJMP START;=显示程序=DISPLAY:MOV DPTR,#DAT1;查表显示程序,利用P0口做段选码口输出/P2低三位做位选码输出,MOV A,R3MOVC A,A+DPTRMOV P2,#0feHMOV P0,AACALL DELAY2MOV DPTR,#DAT2MOV A,R5MOVC A,A+DPTRMOV P2,#0fdHMOV P0,AACALL DELAY2MOV A,R4MOVC A,A+DPTRMOV P2,#0fbHMOV P0,AACALL DELAY2RETDAT1:DB 00h,06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh,6fh,00H,71H ;灭,1,2,3,4,5,6,7,8,9,灭,FDAT2:DB 3fh,06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh,6fh,00H,71H;第一个为零,其他与上相同,因为十位如果为零显示熄灭;=加减时间延时(起到不会按下就加N个数)=DELAY1: MOV 35H,#08HLOOP0: ACALL DISPLAYDJNZ 35H,LOOP0RET;=延时4236个机器周期(去抖动用到)=DELAY: MOV 32H,#12HLOOP: MOV 33H,#0AFHLOOP1: DJNZ 33H,LOOP1DJNZ 32H,LOOPRET;=延时4236个机器周期(显示用到)=DELAY2: MOV 32H,#43HLOOP3: MOV 33H,#1EHMOV A,R7 ;每隔6070个机器周期读一次P1口,全为1时为无效数据,继续读,有一个不为1时,转到正常抢答处理JNZ AAAA1 ;没读到有效数据时继续转到AAAA1LOOP2: DJNZ 33H,LOOP2DJNZ 32H,LOOP3RET;=读抢答按键数据口程序=;由于在读抢答数据口的时候,单片机首先进入倒计时程序,再调用显示程序,最后才检测按键口;然而在检测按键口时动态扫描要调用三次(4ms)延时程序.这样就会导致读数据口出现滞后,造成1号优先最高.8号最低.;故采用在延时子程序中加了读数据口程序.保证了灵敏度和可靠性AAAA1: MOV A,P1CJNE A,#0FFH,AA1 ;当不全为1时的数据为有效数据AA0: MOV 36H,A ;将有效数据送到36H暂存AJMP LOOP2AA1: DEC R7 AJMP AA0;=发声程序=BARK: SETB RINGACALL DELAY1ACALL DELAY1CLR RING;按键发声RET;=TO溢出中断(响铃程序)=T0INT: MOV TH0,#0ECHMOV TL0,#0FFHJNB RING,OUT;CPL P3.6;RING标志位为1时候P3.6口不断取反使喇叭发出一定频率的声音OUT: RETI;=T1溢出中断(计时程序)=T1INT: MOV TH1,#3CHMOV TL1,#0B0HINC R0RETIEND4系统的调试系统调试包括硬件调试和软件调试。硬件调试的任务是排除系统的硬件电路故障,包括设计性错误和工艺性故障。软件调试时利用开发工具进行在线仿真调试,除发现和解决程序错误外,也可以发现硬件故障。1硬件调试 单片机应用系统的硬件调试和软件调试时分不开的,许多硬件故障是在调试软件时发现的,但通常是先排除系统中明显的硬件故障后,再和软件结合起来调试。(1)常见的硬件故障 逻辑错误。样机硬件的逻辑错误时由于设计错误或加工过程中的工艺性错误所造成的,包括错线,开路和短路等几种,其中短路时最常见的故障。 元器件失效。元器件失效的原因有两个方面:一是器件本身已经损坏或性能不符合要求;二是由于组装错误造成的元器件失效,如点解电容,二极管的极性错误或集成块安装方向错误等。 可靠性差。引起系统不可靠的因素很多,如接地插件接触不良会造成系统时好时坏,内部和外部的干扰,电源纹波系数过大或器件负载过大等造成逻辑电平不稳定,另外走线和布局的不合理等也会引起系统的可靠性差。 电源故障。若样机中存在电源故障,则加电后将造成器件损坏。电源故障包括电压值不符合设计要求,电源引线和插座不对应,电源功率不足和负载能力差等。(2)硬件调试方法 脱机调试。脱机调试是在样机加电之前,先用万用表等工具,根据硬件电气原理图和装配图,子线检查样机线路的正确性,并核对元器件型号,规格和安装是否符合要求。特别注意电源的走线,防止电源之间的短路或极性错误,重点检查系统的总线或其他信号线之间是否存在相互的短路。样机所用的电源,事先必须单独调试后才能加到系统中。在不插芯片的情况下,加电检查各插件上引脚的电位,子线测量个点电位是否正常,尤其应注意单片机插座上的各点电位是否正常。 联机调试。通过脱机调试可排除一些明显的硬件故障,有些硬件故障需要通过联机调试才能发现和排除。通电后,执行读写指令,对用户样机的存储器,I/O端口进行读写和逻辑检查等操作,用示波器等设备观察波形(如输出波形,读/写控制信号,地址数据波形和有关控制电平),通过对哦性的观察分析,发现和排除故障。2软件调试 软件调试方法与选用的软件结构和程序设计技术有关,如果采用模块设计技术,则逐个模块调试好以后,再进行系统程序总调试;如果采用实时多任务操作系统,一般是逐个任务进行调试。 对于模块结构程序,要对子程序逐个进行调试。调试子程序时,一定要符合入口条件和出口条件,调试手段可采用单步运行方式和断点运行方式,通过检查用户系统CPU的现场,RAM的内容和I/O口的状态,检测程序执行结果是否符合设计要求。通过检测,可以发现程序中的死循环错误,机器代码错误和转移地址错误,同时也可以发现用户系统中的硬件故障,软件算法和硬件设计错误,在调试过程中不断调整用户系统的软件和硬件,完成每个程序模块的调试。 每个模块通过后,可以联合各功能模块进行整体程序综合调试。在这一阶段如果发生故障,可以分析子程序在运行时是否破坏现场,缓冲单元是否发生冲突,零位的建立和清除在设计上是否失误,堆栈区域是否溢出,或输入设备的状态时否正常等。等用户系统是在开发系统的监控程序选运行,还要考虑用户缓冲单元是否和监控程序的工作单元发生冲突。 单步运行只能验证程序正确与否,而不能确定定时精度,CPU的使用响应等问题,所以单步和断点调试后,还应进行连续调试。除了观察稳定性之外,还要观察用户系统的操作是否符合原始设计要求,以及安排的用户操作是否合理等,必要时还要做适当修正。 实时多任务操作系统的调试方法与上述方法相似,只是实时多任务操作系统的应用程序是有若干个任务程序组成的们一般是逐个任务进行调试。在调试某一个任务时,同时也调试相关的子程序,中断服务程序和一些操作系统的程序。各个任务调试好以后,再使各个任务同时运行。如果操作系统中没有错误,一般情况下系统就能正常运转。3系统联调 系统联调是指让用户系统的软件在其硬件上实际运行,进行软、硬件联合调试,从中发现硬件故障或软,硬件设计错误。这是对用户系统检验的重要一关。 系统联调主要解决一下问题: 软,硬件能否按预定要求配合工作,如果不能,那么问题出在哪里?如何解决? 系统运行中是否有潜在的设计时难以难以预料的错误,如硬件延时过长造成工作时序不符合要求,布线不合理造成有信号串扰等: 系统的动

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