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文档简介
一、基本规则篇章 二、将领、职业和阵容篇 三、闯塔的装备篇 四、站位和阵容技巧篇 首先我们确认一下闯塔的目的,就在下看来,无非以下四种。1、作为【三国塔防魏传】新手的你,闯塔可以迅速累积资本,尽早购买到像方天画戟、甄姬等等非常昂贵的“魏传必备”的装备和武将。2、作为【三国塔防魏传】老手的你,闯塔可以搜集到新的装备(主要闯塔用的装备),新的武将(庞德和貂蝉);同时享受到一番新的体验。3、作为【三国塔防魏传】发烧友的你,闯塔“就是为了闯塔,别无其他,闯不过爷就是不乐意!”4、作为【三国塔防魏传】路人的你,不论是下载错了游戏,点错了图标,还是其他什么,总之,虽然你没搞明白自己为什么要闯塔,但无疑闯塔可以让你更幸福地打酱油,早日达到极乐世界南无阿弥陀佛。为什么确认打塔的目的,这便是要明确自己的预期层数。有的新人反复卡在20层,30层,有的老手卡在70层、80层,有的路人刚上1层就全军覆没心态于是乎不平衡,开始哭天喊地,骂爹骂娘的其实,试炼塔这种东西,还是得根据自身实力,慢慢来,莫着急。今天你也许上不去,明天你也许上不去,后天后天你当然还上不去,但总有一天你会抱得美人归的下面开始讨论一下闯塔的一些要素和条件。一、基本规则:试炼塔目前开放1100层。塔里每层都会出现士兵和将领的随机组合,作为敌人拦住去路。逢10的倍数层,如10、20、3080、90、100都有相对比较强力的固定5位将领抱团组成BOSS小分队。每20层为一个记录档,例如闯过20层后,以后可以从21层开始闯塔,闯过40层后,以后可以从41层开始闯塔,以此类推。每天根据玩家的身份识别有固定的闯塔次数,普通玩家是6次闯塔,会员和VIP有额外赠送次数(很坑爹,我始终觉得打塔是苦力活,为啥身份越尊贵却反而多送你去受罪的机会呢,直接提高每次闯塔能获得的奖励多好)。玩家可以安排出场阵容,武将的排序(在大地图上的左下角,队伍选单里,可以安排武将的顺序,左边起分别是闯塔模式下的1、2、3、4、5位),装备的搭配等等。一旦我方武将出现暴击,则会在暴击的武将面前出现一个宝箱,你可以叫它“宝吉祥”,用手指点一下这个“宝吉祥”,可以打开触发BUFF,运气好的话,开到全员闪避提高40%啊,全员恢复50%生命啊之类的,都是很HAPPY的事情。固定的层数会有固定的奖励,通常越高的塔层奖励越好。比如白鹤马、古锭刀、鬼带符、神兽砚、快航马、项羽戟、庞德、貂蝉等等。这些装备和武将反过来又能增强你的战斗力让你登上更高的层数。二、将领、职业和阵容篇:1、将领和职业:评级请自动无视原版游戏里那坑爹的数值评价系统,这里的评级是基于玩家之间经过讨论和实战之后的客观武将评级。肉盾类:乐进S、许褚A、司马懿A、小乔B。战士类:张颌A、夏侯惇S、甄姬A、张辽B、典韦A、李典A、夏侯渊C、大乔C、庞德B(闯过70层解锁)、貂蝉S(闯过100层解锁)。坑爹类:曹丕D、曹操D、徐晃D、徐庶D、贾诩D、郭嘉D刀将:刀将职业的将领通常是高攻、低敏、血防较好。刀将暴击率目测在4555%之间,不暴击的时候就是一个超级小兵,暴击的时候却能无视敌人30%防御,并造成2.5倍伤害,是对付高防敌人的最佳选择。最大的缺点应该是输出的稳定性不高。弓将:弓将职业的将领出手速度一般都很快,攻击力属于中等,血防中等偏下。弓的优势在于每轮攻击都是连击也就是2次攻击。这2次攻击单独计算暴击率、命中率和伤害,基本上可以说,每次攻击是近乎2倍伤害,加上他们的敏普遍很高,所以累积的伤害是非常可观的。但弓将本身的攻击力在战士类里面算是比较低的,因此,在装备不够强大,而敌人防御较高也就是说,当你是一穷二白的新手的时候,弓手的输出伤害能力是非常弱的。他们需要有强力的攻击,才能上得了台面。推荐后期使用,早期用的话,上一个张颌或甄姬就绰绰有余了。枪将:这个版本里的枪将延续了塔防模式里枪将的极强战斗力,简直就是人型兵器。枪将每次攻击可以贯穿前三名敌人,分别造成100%、50%、25%的伤害(分别计算攻防),伤害覆盖面很广。夏侯惇的高攻、高速、高血防都给人留下深刻印象,他时常牢牢地占据着每个阵容的第三位号称永远的老三。张辽与其相比,输出能力丝毫不差,就是血防低些,但依然有排在第四位或第五位的潜力。至于乐进,则是购买 VIP2后赠送的特殊武将,也是闯塔时的神将,号称肉盾NO.1,“有乐进,无侧漏更放心”,永远的老大哥位置。术士:一个猥琐大叔和一个丝毫不柔弱的女子带领的术士军团司马懿和小乔无疑是术士里最出色的两位。这两人通常被当做肉盾使用,都可以排在第二位。司马懿是一朵奇葩,他的高血高闪,有时候能发挥出极其神奇的效果。而小乔相对司马懿,整体上虽然被比下去,但防御会稍微好一些。术士在加强攻击后,伤害其实相当强大,直追刀将。因为他们每次攻击都可以无视敌50%防御力,暴击率也很不错,据目测,紧随刀将之后,在游戏里常常能看到他们暴击,然而最优秀的,自然是他们每次攻击造成伤害后,会按伤害的50%数值恢复自己一方前三位的生命。也就是说,术士是一群会打架的治疗师、奶妈。锤将:这个版本的锤将整体来说比较柔弱。因为不论是许褚、大乔还是徐晃,综合攻击力上都比较坑爹。虽然用RMB堆砌起来的高攻锤子很拉风,但对更多人来说,肉盾锤子许褚才是最常见的选择。许褚一般都被用于代替乐进的位置,在无乐进的阵容里充当先锋和老大。这班棒槌们在 1.3.0版本里的战斗伤害公式是:攻击X2.5倍后,除以N,再分别减去敌人的防御力(这里 的N,代表敌人的人数)。举例来说,我方攻击1000,敌人是5人,每人防御力都是300,那么就是1000X2.5/5-300=给每个敌人各造成200点伤害;而当敌人是3人,其他条件不变的时候,则是1000X2.5/3-300=给每个敌人各造成533点伤害;最后,当敌人是1人时,就能造成很强悍的2200伤害。同样是1000攻击的刀将,哪怕出暴击,对300防御的敌人也就打出(1000-300X70%)X2.5=1428伤害。所以可以看出,锤将在单挑的时候,是目前游戏最猛的。不过,作为战士的锤子,仅局限于RMB玩家去考虑使用了。2、闯塔的装备篇:假设你是新手,那么你的武将就只能去塔里扮演路人甲乙丙的群众角色,被痛殴一顿后送回城除非你信春哥。如果可能的话,我还是希望你能够让每个武将配备好剧情塔防模式里所能取得和购得的所有顶级装备,比如青龙偃月刀、方天画戟、赤兔马等等,而不是让每个武将拿着破铜烂铁上去领便当回来。闯塔模式里,装备有自带的“孔”。通常是13孔。孔里可以镶嵌“宝石”。宝石目前分五种,即绿宝石、橙宝石、红宝石、紫宝石和蓝宝石。其中绿宝石只有第一次打败60层的BOSS后会赠送(以后绿宝石只会出现在每次打败60层的抽奖里),而蓝宝石只有第一次从100层的BOSS战里胜出才会赠送(以后蓝宝石只会出现在每次打败100层的抽奖里)。可见绿宝石和蓝宝石是最珍贵的两种宝石。但从实用性来说,绿宝石暂时要好过于更珍贵的蓝宝石(蓝宝石虽然是游戏里唯一增加闪避的石头,但闪避实在不太稳定)。在1.3.0版本里,玩家初次进入游戏后将被赠送3个“令牌”,这里推荐用令牌购买最实用的绿宝石,比例是1令牌=3宝石(当然,如果你愿意,也可以买3颗蓝宝石给你的肉盾装上去,提高闪避率,事实证明效果也不错,但这样你的战士就少了3颗绿宝石,不过倒是可以在60打绿宝石)。目前,令牌可以用人民币购买,令牌可以用于装备的打孔、宝石的购买,用以BUG一般地加强自己的战斗力。宝石方面的话,我认为你会需要用到一些绿宝石,大量橙宝石和大量红宝石。镶嵌宝石时,肉就一身装备纯堆橙宝石,彻底放弃攻击力。如果你用令牌换了9颗绿宝石,那么就平均分给几个战士,使他们各自的命中达到110120就差不多了(MISS算你倒霉),以后全力给战士堆红宝石,当然一开始你宝石少,这时加命中和血的紫宝石也可以给肉盾或战士先用着,以后可以用红宝石直接覆盖掉已经镶嵌紫宝石。以上便是装备、孔、宝石和令牌的概述。下面说一下最实用的几组装备。武器 ,肉盾自然拿古淀刀,低敏的战士可以考虑拿丈八蛇矛,最大化地发挥增益效果(PS:比如10点敏捷的将领,用丈八蛇矛提高2点敏捷,就相当于提高20%的出手速度,而22点敏捷的将领,就相当于只提高10%不到的出手速度)。衣服,目前无属性,选孔多的吧。快航(90层获得)最适合第一肉盾,白鹤(30层获得)在次之。赤兔给最主力的战士,或者给敏最低的。其他随意。神兽砚和鬼带符是主肉副肉必备的,玉玺则是主战力必备的最强的饰品,和氏璧仅次于玉玺。如果是RMB玩家,无所谓装备本身的孔数反正可以用令牌开,那么就以敏捷高的为主要选择对象,即八卦阵是相当不错的。否则就用3孔的甄宓玉笛吧。3、站位和阵容技巧篇:如果你是非RMB玩家,那么请自动过滤前文里列举的坑爹类武将。老实地用评级较高的武将去组合搭配。也请忽略下文会出现的一些特殊的组合打法。另外值得一提的是,1.3.0版本的魏传,武将可以练到12级MAX,因此我推荐你将即将派去打塔的武将好好地在练习场里练一下等级。练习场在大地图左上角,一次有12000点经验。值得一提的是,训练塔防模式里,是按真正派上场的人数分摊取得经验的,即没加入队伍或没派上场的武将无经验,一人时独得12000经验,两人时是各自6000经验,三人时各自4000经验,以此类推。阵容方面,一般来说,队伍推荐有2个肉盾,和3个战士。乐进虽强,可惜非RMB玩家是无法取得的,大多数人一般都可以无视,而改用许褚来代替。许褚总体虽然比乐进低一个档次,但满12级MAX后700多的防御力也不容小觑。总之,有乐进上乐进,无乐进上许褚,不过你要让馒头和包子一起上也没问题,看你胃口了。总的来说,这二个高防肉盾最大的优势就是面对敌人的术士时,可以尽量减少敌人的恢复能力(因为术士是根据伤害的一半来恢复友军的,所以我方防御越高,地方术士能造成的伤害越小,恢复力也就越小,正如上文介绍的术士伤害和恢复公式那样。但同时,因为 术士可以无视50%防御,所以不要太指望高防带来的收益有多高。战士这一边,能扛能打的当属夏侯惇、貂蝉、庞德、李典,这些人适合二到四位,特别能打的则是张颌、甄姬、张辽、典韦等人,这些人更适合三到五位。典韦别看他攻击力在刀将里算中下,但人家那低调的敏捷可是有15点之高,况且敏捷是无法用宝石堆砌的,只能靠先天和装备自身来提高,故典韦可以算是除了貂蝉外刀将里综合攻击力最高的将领了不过也是最脆的,那闪闪发光的光头,那柔中带刚的眼神,不就是花见花开的万年钻石王老五嘛!说到底,是用每个职业最优秀的那些将领,还是出好几个同职业的将领,请根据自己的喜好和敌人情况,自行判断吧。总结来说,闯塔(不管有没有庞德和貂蝉,也不管是否是RMB玩家)目前主流和推荐的出场人物是:受-乐进、受-许褚、受-司马懿、半受半攻-夏侯惇、攻-张辽、攻-张颌、攻-甄姬、攻-李典、攻-典韦、攻-庞德、攻-貂蝉等。阵容是:肉(推荐乐进、许褚、司马懿)、肉、夏侯惇、刀、刀肉、肉、夏侯惇、弓、弓肉、肉、夏侯惇、刀、弓肉、肉、夏侯惇、弓、刀肉、肉、夏侯惇、张辽、刀(弓)肉、夏侯惇、刀、弓、刀(弓)肉、夏侯惇、弓、弓(刀)、刀肉、夏侯惇、张辽、刀、弓肉、夏侯惇、张辽、弓、刀肉、肉、刀、弓、刀肉、肉、刀、弓、弓RMB娱乐用:乐进、司马懿、小乔、郭嘉、贾诩RMB娱乐用:乐进、司马懿、小乔、郭嘉、张颌(或把张颌换成大乔、典韦、貂蝉)RMB娱乐用:司马懿、乐进、夏侯惇、张辽、大乔不推荐全攻阵容,经过反复尝试,不得不承认,实在太坑爹,往往是你想速度干掉敌人,自己却扛不住几下,死一个人就等于战斗力下跌一大截,稳定性十分差。另外,60层以下还好说,只要实力够就可以上的来,打不上来的补课去吧。但70层由于敌人双肉盾双术士一刀将的阵容实在太恶心,加上甘宁的防御太BUG(据估计其防御有1700以上,是全游戏防御最高的BOSS级人物),很多人卡在70层上不去。目前除了买令牌变成RMB战士以外,就只能慢慢刷宝石加强装备,接着带上两个左右的刀将阵容去砍70层了。冲70层推荐用:肉、夏侯惇、刀、刀、弓肉、肉、夏侯惇、刀、刀肉、肉、刀、弓、刀(许褚、司马、李典、张颌、典韦)80层BOSS战难度还不如70层,请自便。90层开始就是RMB的天下了。非RMB玩家,如果有幸到90层,还是怨念地靠刀将去爆发拼人品吧作为RMB,对你来说应该没什么好担心的,面对90层的一群枪将,你前三位要能扛得住,建议双肉盾阵容,第一位的庞德很硬,很猛,但好在敏捷不高而攻速不快,所以需要以最快速
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