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毕业设计(论文)开题报告论文题目 三维动画的制作 姓 名 学 号 1211231 专 业 动漫设计与制作 班 级 12112 指导教师 二 一五 年 五月毕业设计(论文)题目三维动画的制作一、课题来源、研究的目的和意义、国内外研究现状及分析 1.课题来源,来源于毕业设计的要求以及对制作动画过程中遇到的难题进行研究。 2.研究的目的和意义,为了学会正规的动画制作流程及方法,提高动画制作效率。 3.国内外研究现状及分析,国内三维动画发展较晚且较快,低投资,质量一般,进步较快。国外动画投资大,规模大,迪士尼三维动画质量处于顶尖级。国内如果有雄厚的资金和开发的主题,就可以做出顶尖水平。二、主要研究内容 三维动画的模型,绑定,动画,灯光,材质,渲染,合成。三、实验方案、实验方法及预期达到的目标1.实验方案,制作三维动画短片。2.实验方法,依次按流程制作动画短片。 3.预期达到的目标,五月中旬之前完成动画短片以及相关研究。四、完成课题所需的条件、主要困难及解决办法1.完成所需条件,了解和学会三维动画各流程的制作。2.主要困难及解决办,网上看个流程教程,学习maya插件,参考图片和动画片。3.通过参看参考文献了解制作方法和技巧。五、参考文献(不少于15篇)(参考文献书写顺序:序号 作者.文章名.学术刊物名.年,卷(期):引用起止页) 1.马欣.艺术人体解剖.动画速写.2012年3月北京第一版 2.马欣.人体的外形.动画速写2012年3月北京第一版 3.时代印象.第四章内置几何体建模.中文版3ds Max2012技术大全.2013.4 4.时代印象.第六章样条线建模.中文版3ds Max2012技术大全.2013.4 5.时代印象.第十二章材质与贴图.中文版3ds Max2012技术大全.2013.4 6.时代印象.第四章内置几何体建模.中文版3ds Max2012技术大全.2013.4 7.时代印象.第十一章灯光.中文版3ds Max2012技术大全.2013.4 8.时代印象.第十八章基础动画.中文版3ds Max2012技术大全.2013.4 9.时代印象.地十九章高级动画.中文版3ds Max2012技术大全.2013.4 10.时代印象.第十四章渲染输出.中文版3ds Max2012技术大全.2013.4 11.时代印象.第十章摄影机.中文版3ds Max2012技术大全.2013.4 12.孙丽.第四章场面调度.动画视听语言.2010年11月北京第一版 13.孙丽.第五章剪辑技巧.动画视听语言.2010年11月北京第一版 14.时代印象.第七章网格建模.中文版3ds Max2012技术大全.2013.4 15.时代印象.第九章NURBS建模.中文版3ds Max2012技术大全.2013.4起止日期论文工作进度(主要内容、完成要求)2015.5.52015.5.72015.5.82015.5.122015.5.132015.5.20论文开题前准备工作 1、选题并与导师确定论文研究视角 2、调研工作具体展开 3、搜集相关资料及筛选开题 1、文献综述报告的撰写 2、开题报告的撰写 3、确定论文的写作提纲论文的撰写 1、完成初稿 2、完成二稿 3、完成定

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