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文档简介
1 / 37 项目开发总结 旅游自助系统 项目开发总结报告 项目负责人: 小 菁 小组成员: 小 虹 小 军 小 骁 小 雷 文档变更记录 过程数据小结 目录 1 引言 . 错误!未定义2 / 37 书签。 编写目的 . 错误!未定义书签。 背景 . 错误!未定义书签。 定义 . 错误!未定义书签。 参考资料 . 错误!未定义书签。 2 实际开发结果 . 错误!未定义书签。 产品 . 错误!未定义书签。 主3 / 37 要功能和性能 . 错 误 ! 未 定 义 书 签 。 基 本 流程 . 错误! 未 定 义书 签。 进度 . 错误!未定义书签。 费用 . 错误!未定义书签。 3 开发工作评价 . 错误!未定义书签。 对 生 产 效 率 的 评价 . 错 误 ! 未 定 义 书 签 。 对 产 品 质 量 的 评价 . 错误!未定义书签。 对 技 术 方 法 的 评价 .4 / 37 . 错 误 ! 未 定 义 书 签 。 出 错 原 因 的 分析 . 错误!未定义书签。 4 经验与教训 . 错误!未定义书签。 1.引言 自助旅游的定义,简单地讲,就是吃、住、行、游、购、娱,基本上全由游客自己决定。自助旅游的新概念,也叫背包旅行,起源于发达国家,在英语里面叫 “backpacker s travel” ,或 “budget travel” ,即背包旅行,省钱的旅行。 随着中国进入第一次消费升级阶段,居民可支配收入和消费水平不断提高,发达地区居民旅游逐步从奢侈品蜕变为必需品。全球旅游业的散客化趋势影响着中国,自助旅游席卷而来,给我国的一系列旅游产业及其相关制造产业带来了挑战。它的主要特点之一就是利用互联网技术,旅游者通过网络自由组团和选择参加者,自由选择路线等。 5 / 37 自助旅游最终实现需要一个渐进的过程,拓宽信息渠道、加强对自助旅游的研究和建立自助旅游的完善 体系三个方面是很重要的,因为设计此旅游自助系统以期向计划出行的人们提供丰富的旅游自助信息及其它相关信息,进一步完善现有的旅游自助体系。 编写目的 随着科学技术的高速发展,我们已步入数字化、网络化的时代。旅游自助系统是一个管理信息系统,目标是使旅游资源信息化,方便旅游公司及游客便捷地 得到需要的旅游信息。 项目背景 随着社会信息量的与日俱增,图书作为主要的传统信息载体,在某一层面上已不能满足现代这样一个知识爆炸时代对信息的需求,这也体现在人们的出行与旅行方面,人们不可能随身带一本厚厚的旅游百科全书去爬青藏高原;同时旅游管理部门希望避免由于笔误或者记录丢失等人工疏忽 带来的行政失误,他们也需要更系统更严谨的管理手段,从而做到依法管理,有据可查;而对旅游公司而言,高效的经营管6 / 37 理手段是获取最大利益的关键。在计算机日益普及的今天,一套行之有效的旅游自助管理系统,是大家最好的一个选择,他是人们出行旅行的贴心小助手,是旅游公司负责尽心的大管家,是旅游管理部门安全可靠的档案室与严谨的助理秘书。他将对人们的出行旅游方式产生时代性的影响。 旅游自助系统软件是一套功能比较完善 的数据管理软件,具有数据操作方便高效迅速等优点。该软件采用功能强大的数据库软件开发工具进行开发,具有很好的可移植性,可在应用范围较广的简体中文、英文 Windows98/2000/ME/XP 等操作系统上使用。除此以外,该软件可通过访问权限控制以及数据备份功能,确保数据的安全性。 建议开发软件名称 :旅游自助系统 项目的提出者:软件工程课程 开发者:艾菁、张虹、周军、李骁、胡宝雷 用户:旅游公司及游客 定义 该旅游自助系统是基于 Internet/Intranet 及 Web 技术,建7 / 37 立以 Browser/Server 为结构模式、以数据库为后台核心应用、以服务为目的信息平台。 文档中采用的专门术语的定义及缩略词简要如下: TTS:Travel Self-help System,旅游自助系统。 SQL:结构化数据库查询语言 JSP: JAVA Server Page 参考资料 软件工程 原书第八版 程成、陈霞译 机械工业出版社 。 郑人杰,殷人昆,陶永雷。实用软件工程。北京:清华大学出版社, 1997。 金勇华,曲俊生。 JAVA 网络高级编程。北京:人民邮电出版社, 2001。 Borland Software Corporation。 JBUILDER培训教程北京:机械工业出版社, 2002。 2.实际开发结果 产品 8 / 37 可包括列出各部分的程序名称 ,源程序数 (包括注释行 )或目标程序字节数及程序总计数量 ,存储形式 ;产品文档名称等 . 主要功能及性能 功能: 对旅游公司及旅游局输入信息进行管理; 用户的信息检索; 性能: 数 据库的录入; 后台信息维护; 不同条件下的信息检索; 旅游服务预约及预约是否成功的反馈; 输出: 旅游景点信息; 旅游线路信息; 预约结果反馈; 输入: 旅游景点名称; 旅游线路名称; 旅游者自定义的查询条件的搭配; 9 / 37 安全保密: 用户退出系统时,自动清空查询记录; 运行环境要求 运行环境: 操作系统: Windows2000; 数据库类型: SQL server; 机器配置: 数字音频信息系统 (AudioMIS) 项目开发总结报告 作 者: 完成日期: 签 收 人: 签收日期: 修改情况记录: 目 录 10 / 37 项 目 开 发 总 结 报告 . I 1 引言 . 1 编写目的 . 1 背景 . 1 定义 . 1 参考资料 . 1 2 实 际 开 发 结果 . 2 产品 . 2 主 要 功 能 和 性能 . 3 基 本 流程 .11 / 37 . 5 进度 . 6 3 开 发 工 作 评价 . 7 对 生 产 效 率 的 评价 . 7 对产品质量的评价 . 7 对技术方法的评价 . 7 出错原因的分析 . 7 4 经验与教训 . 8 1 引言 编写目的 项目开发 总结报告的目的在于数字音频信息管理系统达到的预期目的: a 对软件的适用性,可靠性以及可维护性12 / 37 进行评价分析。 b 本软件需求分析报告的适用读者,一般为:软件客户、软件需求分析人员 背景 本次开发的项目名为:数字音频信息管理系统软件,项目开发的提出方为中船重工集团公司第七一九研究所,开发单位为华中师范大学信息技术系。本软件的开发主要是满足舰艇上的特殊环境的需要,即舰艇上空间有限,客户端用的只是单片机。客户端通过单片机发送的点播信息,均通过本软件进行响应,并且通过本软件对整个系统进行必要的管理。 本软件是整个舰艇上配载的数字音频点播系统中的一部分,主要负责的是服 务器端的功能实现。数字音频服务器以RS-232、声卡 Line In 接口分别接收数字音频信息交换控制器的控制和音频信息。 定义 SQL SERVER:系统服务器所使用的数据库管理系统。 SQL:13 / 37 一种用于访问查询数据库的语言。 AudioMIS:数字音频信息管理系统。 ODBC: (Open Database Connectivity,开放数据库互连 )是微软公司开放服务结构 (WOSA, Windows Open Services Architecture)中有关数据库的一个组成部分,它建立了一组规范,并提供了一组对数据库访问的标准 API。 IIS: Microsoft IIS 是允许在公共 Intranet 或 Internet上发布信息的 Web 服务器。 实时广播:控制台启动了广播,客户端实时收听功能。 参考资料 a 数字音频管理系统软 件开发任务书华中师范大学信息技术系, XX 年 10 月 23 日 b 数字音频系统设计方案华中师范大学信息技术系,XX 年 10 月 23 日 c 文档编写标准依据软件设计文档国14 / 37 家标 准; d 编码标准采用程序设计规范。 e GB/T 1526-1989 信息处理数据流程图、程序流程图、系统流程图、程序网络图和系 统 资 源 图 的 文 件 编 制 符 号 及 约 定 ; f GB/T 16680-1996 软件文档管理指南 g GB/T 8567-1988 计算机软 件产品开发文件编制指南 2 实际开发结果 产品 程序系统共有 2 个版本,前期版本为不便于键盘操作,各操作模块没有明确区分,在同一个主界面内以子窗体交互调用各分功能窗体,且 主窗体始终存在。系统集成度不高,很多功能都处于初级探索阶段,虽然实现,但借助了或调用了第三方程序模块。后期版本即 AudioMIS 版本,美化了界面效果,各分功能模块划分清晰,便于用户操作,更适合键盘操作为主的系统实际使用环境。对系统流程和功能模块都进行了很好的优化。提高了系统的整合度,优化了错误处理机制,统一了界面风格。在功能上和性能上都比前期版本有了很大15 / 37 程度的优化。 程 序 包 含 的 文 件 : 数 字 音 频 信 息 管 理 系 统 Database AudioDB_ Themes Lame_ System 所建立的数据库为 : AudioDB Audio 表 AudioCategory 表 ChannelInfo 表 ChannelList 表 Clients 表 DownloadInfo 表 Images 表 InternetLog 表 LocalImageList 表 LocalInfo 表 LocalList 表 UNPD 表 主要功能和性能 数字音频信息管理系统主要提供以下功能: 16 / 37 软件开发总结报告 目录 一 引言 . 2 1 编写目的 . 2 2 项目背景 . 2 3 参考资料 .17 / 37 . 3 二 . 开发结果 . 3 1 产品 . 3 2 主要功能: . 3 3 所用时间 . 4 18 / 37 三 评价 . 4 1 技 术 方 案 评价 . 4 2 产品质量评价 . 5 四 总结 . 5 一 引言 19 / 37 1编写目的 本项目开发总结报告,主要是总结本软件的开发经验和总结所学到的知识,以及对一个系统的大型的软件设计的总体感悟,并将软件设计过程中遇到的问题加以阐述和说明。 读者对象:开发人员、大赛评委 2项目背景 系统名称: 3D 旅游咨询员 任务提出者:山东省齐鲁软件设计大赛委员组 开发者: 面向用户:游客 开发时间: 2016 年 9 月 1 号到 2016 年 9 月 19 号 该软件运行系统:单机版计算计 20 / 37 3参考资料 A、软件项目开发总结报告书国家标准 B、齐鲁软件设计大赛手机游戏创意与实现项目的文档要求 C、互联网上的各类相关资料 二 .开发结果 1 产品 名称: 3D 旅游咨询员 存储媒体的形式:光盘 数量: 3 份; D 、产品文档名称: 软件开发文档:需求需求说明书、概要设计说明书、详细设计说明书、软件测试计划、软件测试报告 21 / 37 项目管理文档:软件项目计划、项目进度报告、项目开发总结报告 产 品 文 档:用户手册、演示文件 2主要功能: 这是一款关于 3d 旅游的软件, 3D 为本软件的一大特色。 模拟现实世界场景,做到真实逼真的效果,增加了视觉冲击力。可以像现实的人物一样随意走动,想到那就到那,想看到那就看那,而且操作简单易行, 很方便用户的使用,带给用户一种全新的设计。设计一个以岱庙为背景的软件,软件界面以红色、灰蓝色和土黄色为主,为游客展现一个立体的三维场景,展现岱庙的建筑群和总体的设计,帮助游客大体的了解岱庙的基本信息,更好的完成游览观光的功能。分为四个模块 ,即操作介绍、查询、推荐信息、进入 3D 景区。 采用了 3D 模型建立的技术,碰撞检测技术,数据库连接技22 / 37 术 性能: A、可靠性 在从设计、开发到使用的全过程中,为提供满足用户使用要求的高有效性,软件所采取了提高可靠性的一切措施、方法和活动。 B、可用性 本游戏具有很高的实用性,采取文本和语音同时输出,适合于任何的年龄段人使用,界面简洁,操作简单,很容易上手,帮助用户了解岱庙的知识,并且对岱庙有一个具体的了解。 C、可维护性 此维护是软件周期的最后阶段,维护人员可以简单的对此软件进行维护。 3所用时间 23 / 37 3 周, 100 多个小时 三 评价 1 技术方案评价 我们小组开发的是 3D 旅游咨询员,具有一定的难度,我们通过开源游戏引擎直接控制,可以说是减少了一定的难度,使得软件的实行更有可靠性和完善性。 软件的需求 分析阶段严格按照先设计后实现的功能,需求由于进行了比较严格的分析和策划,所以后期的实现相对而言,改动较少,提高了开发效率; 软件的场景采取三维立体效果,体现了 3D 的主题,所以提供较好的视觉效果,是人们有身历其境的感觉。 软件采取文本和语音同时输出,实现人机交互的功能,让用户比较强烈的感受软件的好处。 3D 场景可以加入音乐和实现全屏等具体的功能,增加了软件24 / 37 的可实现性,完善了软件的功能。 2产品质量评价 整个软件系统比较稳定,进行过比较严密的测试。 可用性:此游戏具有很好的实用效果,适合于任何的人用。 可维护性:此游戏系统比较稳定。维护是游戏软件设计周期的最后阶段。可转移 /转换性:此软件运用 c+语言和irrlicht 开源引 擎,在 windows 系统的基础上,实现软件功能。软件的移植性比较强,只要是装了操作系统的 pc 机,都可以使用。 四 总结 通过这次大赛,培养了我们的创新精神,竞争意识,克服困难、坚持 不懈的毅力以及团队合作精神。开发的这款软件,从设计到开发都经过了细致摸索和推敲和实地考察,做到了作品的原创性。这是一款独立研发且具有成品性质的软件,是我们大家共同努力的结果。游戏开发中,大家的能力,诸如大家的合作,个人的协作能力,策划能力,以及时间观念25 / 37 都有一定的提高。希望软件的设计能给大家耳目一新的感觉,丰富多彩的视听效果,能给用户以视听享受,希望成为广受用户的欢迎。 通过参加 “ 齐鲁软件设计大赛 ” ,得到了许多经验和教训: 一个成功的设计应该是以用户为出发点,始终在考虑 “ 用户需要什么 ” , 软件策划并不是典型的用户,我们不是真正的旅游观光者,但是我们也进行旅游,我们制作的游戏是游客使用的,而不是自娱自乐用的。一味从自我考虑,只做符合自己的软件,你会发现它的需求是如此的不足,功能有很大的缺失,最后会发现做出来的软件连你自己的愿望。 Web Service 项目开发 济南职业学院 -小小鸟队 基于 3G 手机的 Web Service 开发与应用 项目开发总结报告 拟 制 人: * 审 核 人: * 批 准 人: * 26 / 37 2016 年 07 月 15 日 济南职业学院 小小鸟团队 项目开发总结报告 Web Service 项目开发 济南职业学院 -小小鸟队 1. 引言 . 3 编写目的 . 3 背景 . 3 参考资料 .27 / 37 . 3 2. 实 际 开 发 结果 . 4 产品 . 4 产 品 主 要 功 能 和 性能 . 4 基本流程 . 5 进度 .28 / 37 . 5 费用 . 6 费用对照 . 6 费用来源 . 6 3. 开发 工 作 评价 . 6 对 生 产 效 率 的 评价 . 6 4 29 / 37 对 产 品 质 量 的 评价 . 7 对技术方法的评价 . 7 经验与总结 . 7 Web Service 项目开发 济南职业学院 -小小鸟队 1. 引言 编写目的 本项目开发总结报告是由济南职业学院 小小鸟团队开发小组针对小小 30 / 37 翻译开发过程中所面临一系列问 题,及其所采取的应对措施,不断地总结,并加以完善编写而成的。编写此报告的目的在于总结开发过程中的成败与得失,深刻分析,尽可能使各成员在以后的学习工作中尽量规避错误,利用其优秀经验。 预期读者:齐鲁软件设计大赛组委会、小小鸟团队各成员 背景 开发软件系统名称:小小翻译 委托单位:齐鲁软件设计大赛组委会 开发单位:济南职业学院小小鸟团队 开 发日期: 2016 年 7 月 15 号 -2016 年 9 月 10 号 版权信息:小小翻译软件是由济南职业学院小小鸟团队以有道翻译为参 考所开发而成的产品,未经团队许可,任何组织或个人不得31 / 37 将其用于商业或其它用途,软件开发过程中所查阅借鉴的资料版权归原作者所有,特此声明! 参考资料 Web Service 项目开发 济南职业学院 -小小鸟队 关于 KSOAP 包的 API 使用 http:/doc/api/ 2. 实际开发结果 产品 产品名称:小小翻译 本产品为参赛需要最新研发的,无其他版本。产品功能、性能参照下一节介绍。 产品主要功能和性能 32 / 37 基本功能要求: 1. 从网络调用 web service 返回翻译数 据。实现低级界面的输出显示。 Web Service 项目开发 济南职业学院 -小小鸟队 基本流程 进度 在实际开发操作过程中,总体上能够按照开发之初所制定的计划执行,但也遇到了一些技术上的难题,加之时间关系,致使部分预期想要实现的功能被取销。 除了上述功能以外,其它开发工作基本上都能够按照预期的计划安排来实施。 大学生软件开发实习总结 33 / 37 时间过得真快,转眼间,在山大实习生活就结束了 四周的时间能够和山大的同学一起工作、学习、生活我感到非常的荣幸,同时也感觉到很大的压力,作为电子商务专业的学生从事软件开发感觉还是有一定的困难,特别是我们还是和山大大三的学生一起,在初来时自己就有一些不自信,但随着项目的进展,我慢慢的找到了自己的位置,找到自己的目标,虽然自己与好的同学还有差距,这也给了我很大压力 ,但是我相信没有压力就没有动力,所以整个实训过程中我都在不断地努力。 实训期间让我学到很多东西,不仅在理论上让我对 it 领域有了全新的认识,在实践能力上也得到了很大的提高,真正的学到了学以致用,更学到很多做人的道理,对我来说受益匪浅。特别是利用周六上午的时间山大为我们安排的讲座让我们了解 it 领域一些新的发展动态以及一些领先的技术,让我意识到自己知识的缺少,这激励我在以后的学习、工作、生活中要不断了 解信息技术发展动态以及信息发展中出现的新的技术。 除此之外,我还学到了如何与人相处,如何和人跟好的交流,我们组成一个团队大家一起开发一个项目,大家的交流沟通34 / 37 显得尤为重要,如何将自己的想法清楚明白的告诉队友,如何提出自己想法的同时又不伤害其他的队友的面子,这些在我的实训生活中都有一些体会。可是说,第一次亲身体会理论与实际相结合,让我大开眼界。也是对以前学习的一个初审吧,相信这次实训多我以后的学习、 工作也将会有很很大的影响,在短短的二十几天里这些宝贵的经验将会成为我以后工作的基石。 作为大二的学生,经过两年的在校学习,对程序设计有了一些基本的理性的认识和理解。在校期间一直忙于理论的学习,没有机会也没有经验来参与我们项目的开发,所以在实习之前软件按开发对我来说是非常抽象的,一个完整的项目要怎么来分工以及完成该项目所需要的基本步骤也不明确,经过这次实训让我明白一个完整项目的完成必须团队分工合作,并在每个阶段进行必要的总结和检查。在我们项目的开发过程中我们项目的步骤:详细设计、详细设计 review、编码 、编码 review、单体测试。在项目开发过程中我也深刻的体会到详细设计对一个项目开发有明确的指引作用,它可以使开发人员对这个项目所要实现的功能在总体上有具体的认识,并能减少在开发过程中出现不必要的脱节。 经过二十多天的 obbligato 信息安全管理的 java 开发,是我对 java 软件开发平台有了更深一步的了解,也对 nec 公司的 obbligato 平台有了一定的了解。 35 / 37 这次实训是对我们两年学习的一 个检验,虽然项目中很多知识我们在日常的学习中都没有遇到,这同时提醒我:要想成为一个合格的程序员就有具备一种自学能力,在工作中会遇到很多从未接触过的问题,当有了问题时要去解决,在你不断努力,寻找答案的过程中,自己的能力也在潜移默化的提升。有时遇到问题时可能有很多想法但却不知道那个正确,这就让我们不断地去探索,不断地尝试。 这次实训也
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