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文档简介

1 / 12 教学案例评比之十一 湖州钱国兵 各种各样的标志案例 湖州市爱山小学钱国兵 背景材料 这是我参加 XX 年浙江省小学信息技术课堂教学的比武课,上课内容是小学四年级下册第三单元中任选一课并提前准备好,抽签借班上课。 1教学内容 浙江摄影出版社四年级下第三单元网络应用第 13 课各种各样的标志。 2学情分析 湖州市爱山小学是一所重点学校,学校的硬件设施较好,学生从三年级开始学习信息技术,经过近两年的学习,学生的计算机应用水 平已相当高。四年级下的学生已经具备了计算机的基本操作能力与上网能力,能自己上网浏览与搜索,并能够从网上下载图片与文字。 3课时:一课时 教学设计 1教学设计思想: 我将这节课设计为一节综合活动课,在新课程标准理念的指导下,采用 “ 任务驱动,自主探索,合作交流 ” 的教学模式,寓任务于竞赛活动中,设计了五个竞赛:一是找2 / 12 到中国标志网;二是认标志比赛;三是标志分类知识抢答;四是标志的分类整理;五是搜索下载标志。由浅入深,由表及里,让学生在小组竞赛的教学活动中识记标志、 搜索下载标志、整理标志,根据学生之间的差异,营造交流学习的氛围。使学生形成网络信息搜索的理性认识,并在实践中不断总结积累自己利用网络搜索信息的经验,不断提高自己的网络信息搜索水平。通过小组合作充分调动学生的集体荣誉感,把教师从中解放出来,把学习主动权交给学生,从而培养了学生的网络学习能力及竞争、合作能力。 2教学目标: 知识目标: 通过网络学习标志的知识,知道常用的几种标志的含义。 能力目标: 通过搜索标志,进一步提高网络搜索能力。 通过浏览中国 标志网,提高学生的网络学习能力。 通过将标志进行分类、搜索标志分类存放,提高信息管理的能力。 情感目标: 通过活动,增强学生安全意识及遵守交通法规的意识。 教学重点、难点: 教学重点:搜索标志,认识常用的标志。 3 / 12 教学难点:将标志进行分类整理。 3教学内容分析: 四下第三单元 “ 网络应用 ” ,通过两个综合任务 节日和标志,让学生体验通过网络来解决问题的过程。本课是第二个综合任务的第一课,主要内容是通过网络认识各种各样的标志,同时渗 透信息管理的知识,即对标志进行分类整理。是后面两节课学习的前提与铺垫。 4教学准备: 为了保证课堂教学的顺利进行,课前要确保计算机网络的畅通,并保证电子教室的良好运行。 案例描述 片段描述 1 创设情境,激发兴趣 师:今天,我给大家请来了几位特殊的朋友,(播放五福娃的动画)你们看,他们来了,让我们大声的说出他们的名字,好吗? 生:福娃贝贝、晶晶、欢欢 (学生大声说出福娃的名字) 师:你们喜欢他们吗? 生:喜欢。(学生积极 性被调动起来。) 师:今天呀就请五福娃和我们一块儿参加活动,参加比赛。贝贝代表第一小组,晶晶代表第二小组,欢欢代表第三小组,迎迎代表第四小组,妮妮代表第五小组。大家准备好4 / 12 了吗? 生:准备好了。 设计说明: 由于这次赛课,学生人数较少,电脑的排列很适合小组合作的方式开展教学。因此,我以 6 人为一小组,分成 5 组。用学生非常喜欢的五个福娃的名字作为每组的名称,如贝贝小组、晶晶小组 。很好的创设了教学情境,同时也激发了学生学习兴趣,增强了学生学习积极性。 片段描述 2 上网浏览,识记标志。 师:利用网络,我们可以认识更多的标志,了解到更多的知识。我们国家有一个专门的网站叫中国标志网。看谁第一个找到中国标志网? 生:学生开始用搜索引擎查找中国标志网。 (很快,有好多学生打开了中国标志网,并举起了小手。) 师:(转播学生打开的中国标志网)你是怎么找到的? 生:先打开百度,输入关键词中国标志网,就找到了。 师:你真能干,一下子就找准了搜索的关键词。 设计说明:一般教师直接告诉学生中国标志网的网 址,然后让学生进行浏览,我想搜索网站也是平时经常要用到的能力,因此在设计中让学生找中国标志网,让最先找到的学生进行演示,进一步提高学生搜索的实际应用能力。 5 / 12 师:中国标志网中有很多种类的标志,书中着重介绍了常用的几类标志,请同学们打开课本,了解常用的几类标志。 生:打开课本,自学标志的种类。 (出示学习要求: (1)自学书本 43 45 页的内容,知道常用的几类标志? (2)进入中国标志网()浏览并识记这几类常用的标志。) 师:待会儿我们要进行认标志比赛,看哪一组认 识的标志最多。小组成员可以分工进行识记,时间 5 分钟。(大屏幕显示计时器倒计时。) (时间到,大屏幕出示比赛规则:每组六道题,各小组每位成员轮流答题,正确得一枚标志。) (学生按照顺序轮流答题,人人都有表现的机会,课堂气氛相当活跃。) 设计说明:学习方法上考虑到各种各样的标志种类很多,数量无数。在教学中通过分组学习,以小组竞赛的形式,将个人认识的标志展示出来,这样对自己是一个提高的机会,对别的同学也是一个学习的过程,达到知识共享的目的。 在教学中,我用一个计时器显示倒计 时,一是提醒学生所剩时间,二是提高学生的学习效率。 师:同学们在短短的时间内就记住了这么多的标志,真6 / 12 了不起。 下面,我们来进行一组抢答题,我说标志的含义你来猜是什么标志,让学生通过极域电子教室的举手功能进行抢答。 (学生个个注意力集中,争先恐后,课堂气氛 设计说明:在抢答环节,一般我们传统的做法是现场举手,看一下哪个同学快就行了,但这不够公平,缺乏公正性。说真的,我一直在找一个网络抢答器,但始终没有找到,而一次偶然的机会,我想到了电子教室的举手功能,因为它 有时间记录,这样就可以看到哪个同学最先举手的。试用下来,感觉不错。也算是对软件应用的一个小的创新吧。 片段描述 3 小组合作,整理标志 师:这轮比赛需要小组队员们通力合作,互相帮助。请大家听清楚比赛要求:在 D 盘上有一个 “ 各种各样的标志 ”文件夹,打开这个文件夹,里面有各种标志的图片,请把这些标志分类存放在相应的文件夹里。看哪一小组全体队员最先完成,又快又准确,哪个组获得一枚标志。 生:小组合作进行分类整理。(各组组长在督促小组成员抓紧做,先完成的学生,在帮助自己小组里其他的成员,有的在讨论。) 师:请最先完成的一组展示。并说说你们是怎么分类7 / 12 的? 生:我是用拖动的方法来分的。 生:我是用剪切、粘贴的方法。 生:我是用复制、粘贴的方法。 师:谁有不同的意见? 生:用复制、粘贴的方法,我认为在这里不可以的,因为用复制、粘贴的方法,原来的标志还是在的,这样就不容易分清楚。 师:这道题,可以用拖动或剪切、粘贴的方法,用拖动的 方法比较快 片段说明: 本课的难点培养学生对电子文件分类整理的能力。通过对标志进行分类整理,强化巩固,这样学生所学的知识、技能的掌握会更加的牢固,对学习的方法印象就会更深,或者还会运用更加创新的方法,因此,学生的信息管理能力得到的强化性的训练。 片段描述 4 下载标志,分类保存 师:这五类标志是我们生活中最常见的,中国标志网上给我们提供了很多,你还有什么办法能找到更多的吗? 生:可以用百度来搜索。 生:可以用 GooGLE 搜索。 8 / 12 师:下面,我们比一比搜索的速度。以小组为单位,给每类标志下载 3 个,请组长分工,每位成员搜索一类标志,保存在相应的文件夹中。最先完成的小组获得一枚标志。 (各组组长开始进行分工,有的学生自己选择感兴趣的一类标志;有的学生听从组长的安排;有的在商量 ) 生:学生搜索标志并下载到相应的文件夹中。 师:时间到,请每组队员通过网上邻居上传到自己小组的文件夹里。 (最快的小组派一名代表,汇报交流。) 师:你们找到了哪些标志?你们是怎么搜索到的? 片段说明: 小组内成员分工搜索相应的标志,保存在相应的文件夹中。小组成员之间交流比赛过程中自己利用网络搜索信息的体会,进一步掌握怎样才能使用搜索引擎准确快速地找到自己需要的信息。另外,要让学生明白不仅要会下载,更要了解自己下载的内容。 片段描述 5 活动总结,课堂延伸 (首先,评比本节课的优胜组,并发奖。) 师:同学们,通过这节课的学习你们都有哪些收获? (学生纷纷举手谈自己的收获。) 生:认识了很多标志。 9 / 12 生:通过网络搜索标志。 生:将标志进行分类整理。 生: 师:最后,请大家再帮我一下忙好吗?这是其他班级下载的一些图片,比较乱,你能帮助整理一下吗?真是谢谢大家了。 (学生整理各种图片文件,然后请请二个学生展示。) 师:我们不仅要学会下载资料,更要养成分类保存的好习惯。 片段说明: 课堂总结是必要的,不然学生们在 “ 竞赛 ” 之后又会将积累的知识经验忘却。学习任务只是一个载体,通过任务获取信息技术知识才是最重要的。在信息技术的综合活动课中,总结是最重要的,只 有这样才可以体现 “ 学科本位 ” 的思想。正所谓 “ 神散形不散 ” ,一切任务都是为了本学科的教学而设置的。 教学反思 课堂是教师的主战场,通过对这堂比武课的反思,我认为信息技术教师要想上出一堂好课,要分析教材,了解学情,要精心设计课堂。在课堂教学中开展小组竞赛活动是一种很10 / 12 好的教学方法,但要求教师不仅要有高的专业素质,还要具有强的表达能力、表演能力、组织能力等综合素质,只有这样才能通过活动的形式来驾驭课堂,才可能在教育教学的实施过程中培养学生的信息素养和人文精神。 1把精 彩留给学生,学生的精彩支撑课堂的精彩。 老师讲得精彩不精彩,通过学生的兴奋、活跃、积极参与探究等形式来体现。如果老师高、精、尖的展示游离于课堂,会变成对学生的压抑,那么,这样的所谓精彩就要大打折扣。因为一节成功的课,其落脚点不是教师教得好不好,而是学生学得好不好。课堂是学生的舞台,教师要让他们“ 出人头地 ” 。把聚光灯留给学生,把舞台留给学生,把精彩留给学生,不是 “ 自弹自唱 ” ,更不是 “ 炫耀技术 ” 。基于这种思想理念,在这堂课中,我通过五个竞赛活动,教师只是一个引领者、幕后的导演、场上的配角,并努力引导学生愿意合作,有效合作,激发出学生的精彩。 2小组合作,促进学生自学能力、合作精神的培养。 在信息技术教学中采用小组合作学习的方法,可以促进学生之间的沟通合作,提高教学效率。开展小组竞赛的活动,进一步激起他们的好奇心,好胜心,并促进同学间的团结协作,只有合作愉快,才能获胜。同学间互相帮助共同解决困难,互相指正错误,共同进步,这样掌握知识又快又好。我将全班同学分为五个小组,以组为单位展开竞赛,鼓励同组11 / 12 内同学互相帮助共同完成任务。 本课尚待改进之处: 1小组合作效率低 本课的学习形式是小组合作,但据我观察,合作学习的效率不理想,不少小组是有一个水平相对比较高的学生说了算,其余学生只是作为旁观者,而没有发挥出小组团队的智慧,这样就失去了小组学习的意义。我要求小组内学生分工识记一类标志,收集一类标志等活动,通过小组交流、讨论,不仅认识常见的标志,更要进一步掌握搜索的技巧和提高分类管理信息的能力。但在实际的课堂上,我的要求大多落空了。我想其中的原因还是要从我们教师身上找,教师如何有效地引导学生开展小组合作?学生是不是已经具有了合作意识? 2综合活动课应该确 保 “ 技术为主线 ” 。 课堂教学中,选用竞赛的方法,最大的作用就是能够激励学生 “ 斗 ” 志,调动学生的学习热情,并由此催生、深化学生的学习兴趣。但竞赛毕竟是教学的一种手段,这节课过多的注重了竞赛的结果,对涉及到的技术和方法却没有得到很好的体现。这样的课,给人的感觉是信息技术课上成了语文课,上成了抢答赛!让这华丽的课堂、活跃场面掩盖了技术、技能这些本质目标。之所以出现这种情况,主要是我在课堂上夸大了信息主题的地位,过度地使用情景、文化作为1

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