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文档简介
令人难忘的大学万圣节活动 11月1日是真正的万圣节(AllSaints,Day)是第七世纪时由当时的教宗所创立为的是纪念过去的圣徒因为圣徒数目已经很多无法一一立日纪念就设立同一个日子来追念他们让我们一起来学习以下令人难忘的大学万圣节活动 方案一 真正做一次活动不可能靠一次性准备到位想要抓住一刻的机会之前的努力就一定得做的最充分从而创造出瞬间的机会沿于这个道理我构思出一套层层递进的活动安排方案方案分为活动宣传阶段和万圣节当天活动安排阶段宣传阶段又可分为对外宣传(外国人)和对内宣传(中国人)对内宣传要分为三步走第一步什么么是真正的万圣节(激情圣灵夜);第二步狼的诱惑;第三步血色箭头万圣节当天的活动安排也可以分为等待进行中;白色遐想;中韩交友;揭开神秘;狂欢之夜 首先说宣传部分: 1.对外宣传我们主要针对天大、南大、师大的韩国留学生宣传的方法很简单是面对面的沟通交流让他们对我们的万圣节产生兴趣向其推销的重点就是中国风格的万圣节并且要告诉他们可以通过这次活动交到中国朋友但可能在沟通上会有些难度不过应该可以克服本阶段需要装备仅是名片一盒100到200张即可名片没有其他要求但一定要在背面印好唐会的交通路线并用文字注明如果觉得这样麻烦还可用韩文印传单以派单的方法把消息传达给韩国人但如果这样或许效果不会像面对面说服效果那么明显而且费用会高出许多面对面说服时还要注意一点当他说想去时给他在名片上安排一个座位号这样会给他们内心造成一种已经预定的压力这样当天去的可能性就会更大提高韩国人不宜太多了因为座位有限不过反想其实人去的越多造成的轰动效应越大 2.对内宣传 A、打出第一步的宣传概念就是以宣传唐会将在万圣节创造出一个激情四射的万圣节打出和外国人一起过万圣节的口号宣传形式派单主要在滨江道新文化星巴克必胜客发让人们初步了解唐会将准备一次与众不同的万圣节活动什么样的活动不提设悬念 B、狼的诱惑本阶段是以故弄玄虚的方式吸引注意从万圣节前一个星期开始让唐会传出狼嚎声最好能清楚的传入行人的耳朵并印一份名为谁在嚎叫的宣传弹再次给人们设下悬念使拿到传单的人都想问到底在唐会嚎叫唐会到底要举办一次什么样的圣灵之夜发单地点不变但方式改变在滨江道和新文化分别找一家或两家代理发单店在卖衣服的同时给光顾他店的顾客发单并且需要录音带配合制造意境作为对他们的报酬可以是对店员的一次PARTY酒水派送即节约效果也一定很好 C、血色箭头这个点子较有轰动性但绝对是处在法律的边缘实施难度比较大有一定的风险性但要是真的事实起来相信绝对会吸引到很多人方案很简单万圣节的前两或三天晚上在唐会正对着的卫津路段用红色的油漆画一个巨型的箭头出来第二天早晨人们上班时可以清楚的看到血红的箭头直指唐会第二天下午开始发传单传单内容是以一个局外人的口气夸张的描述箭头突然出现给人再次制造神奇诡秘的感觉同时向上次的宣传一样要配相应的录音带以讲故事的形式向人们告知现象 所有活动展开前的宣传工作在此先告一段落当然因为未来的不可欲知性或许在活动进行的过程中会随着事情的演变而改变 当天的活动安排可以分为活动前的等待中韩交友五个阶段活动前的等待是指在活动开始前先有一个等待的概念利用人们的好奇心拖延入场时间当晚的开门时间我觉得应调整到八点往后万圣节十二点钟声敲想的时候才会是活动高潮所在如果等待的时间过久有可能客人的好奇心会逐渐减退取代的是厌烦的情绪进酒吧前先送给每个客人一个简易面具 进酒吧后首先进入眼睛的是吧台四周裹着白色的布帘里面传出和几天前一样的狼嚎声声音处理一定要而且从白色布帘上还隐约看到一只狼的影子又一次给人们感觉到奇幻好奇心加重DJ宣布今天十二点前最高消费客人将(抱)走唐会精心准备的一份神秘礼物 中韩交友韩国客人都拿有分发给他们的坐号服务员领位时直接带到事先确定的位置中国客人进门可以把他们带到与韩国客人相邻的桌子以方便其交流桌子坐满客人都要酒水后DJ喊口号让客人随意更换座位DJ要强调今晚来到唐会的人都是朋友都是兄弟姐妹鼓舞大家换位子放轻音乐让客人自己交流这时的灯光最好不要太暗DJ要随时间的推移报时并提醒大家唐会给大家的惊喜越来越进 神秘揭晓(高潮)十二点DJ宣布大家屏住呼吸神秘马上揭晓停音乐DJ这时说话的声音要处理的阴森一点灯“逐渐”关闭第一次开灯吧台中还是空无一物给人们心理制造一些起伏DJ解释说纯属失误要以滑稽的语气说给场上造成一次爆笑灯又开始逐个熄灭当完全黑下来时从里屋逐渐射出数条细小的光线黑暗的四周好象有很多白影浮动光线向吧台移动消失在吧台里雷射灯突然打开照射吧台方向又马上熄灭但已经看到吧台上站着好多做贞子打扮的东西DJ放一段比较恐怖的音乐吧台里的舞台下灯打开照射在站在舞台上的人身上做特写慢慢周围灯也亮了看到舞台上的人都罩着部满血迹的白布这时音乐响起舞台上的人撤下身上的白布有的穿着较现代感的服装有的穿着唐装礼服DJ喊口号舞台上一段比较个性化的热舞热舞后走下舞台站在吧台周围DJ宣布目前最高消费者里屋走出美女一个DJ宣布今天的神秘奖品就是XX小姐美女走上舞台对获奖客人笑笑在手提袋(大)里摸索突然捧出一只小狗它就是今晚的神秘奖品再次造成场上爆笑笑后DJ喊口号万圣节HAPPY舞会开始 DJ营造氛围是关键所在 注:整个活动过程中抽时间给客人们拍照要来联系方式以便以后可以送照片让客人体会到唐会的诚意是别人没有的要他们深深记着这次活动为以后成为唐会客源打下基础 方案二 活动背景: 万圣节(allhallowsday)是西方的鬼节时间是每年公历的11月1日庆祝活动从10月31日晚开始称为万圣节前夜(halloween)目前主要流行在说习惯英语的一些国家在前夜人们会按照风俗习惯带上面具、穿上奇异的衣服打扮成鬼怪的模样家家户户都会用南瓜雕空做成灯孩子们会打扮好后提着南国灯挨家挨户讨要糖果人们在这天并不祭祖先或者鬼神据说打百城鬼怪的模样和做南瓜灯是为了吓跑出来作恶的鬼怪 活动宗旨: 了解西方文化展现社团风采激发社团成员活动热情促进社团之间的交流与发展扩大社团影响力 活动目的: 通过万圣节活动的举办丰富大学生课余文化生活加强对西方文化的了解与认识提高社团成员活动的积极性增强社团之间的沟通与联系展现大一学生的活动热情与风采 活动内容: 主办单位:fd动漫社、科幻社 活动时间:11月5日 活动地点:二号报告厅 前期宣传: 海报宣传:运用黑色、紫色等具有神秘气息的色彩还有南瓜灯、幽灵等标志元素设计出来之后给人以强烈的视觉冲击吸引眼球主题鲜明活动时间地点明确 其他宣传:社团例会手机短信通知等 会场布置: 和海报的主色调相近或相同与主题相接近光线阴暗有幽深感觉不要使用过于炫目的色彩 活动流程: 提前准备阶段:下午3点就到活动地点布置会场并且将两个社团的自愿者仔细的化妆成万圣节中的各种角色(将各种有趣的工具材料也进行装扮) 开场节目和休息表演: 科幻社播放重口恐怖短片并做ppt介绍万圣节中的科幻元素 活动环节: 分组(34个组)玩游戏两个社团各派一个代表组视为官方代表队其他社团成员打散之后重新组队共同参与游戏比赛采用积分制度参加一下活动可以累积分数最后分数最高的队伍获胜比赛过程中还有惩罚环节评委为各社团的社长和抽选出来的大众评审人数待定比赛游戏节目名称有待商量 主持人根据节目流程确定贯穿整场活动的台词紧扣万圣节狂欢之夜的主题 涂鸦比赛 将在场人员分组然后分发部分化妆材料让每组的组员相互配合然后使用现有的化妆材料对面部等地方进行涂鸦时限30分钟 再抽出10分钟进行涂鸦效果评比选出各种奖 即兴表演 分组进行即兴表演20分钟准备时间组员可以进行商量内容具体商定 用筷子夹乒乓球 准备乒乓球、筷子、水盆等道具把乒乓球化成眼球的样子(符合万圣节这一主题)然后比赛用筷子夹取乒乓球在规定时间内夹得多的队伍获胜比赛时间、上场人数、比赛回合等有待商量限时() 咬苹果 万圣节前夜最流行的游戏是“咬苹果”准备苹果(必须是带蒂)、装满水的水盆把苹果放在装满水的水盆里面比赛的队员用嘴巴去咬苹果这一过程中不能使用手辅助且要保持苹果在规定时间(有待商量)里面不落下 传话 简单的传话比赛整组人员都可以参与最后传达的话语最接近原话的队伍获胜传话内容可以是动漫、科幻片中的台词或者其他有待商量 猜东西、猜动作 通过肢体表演来猜东西或者这个动作所要表达的意思不能通过口型或者话语来传达意思如有发现视为犯规具体内容有待商量 方案三 二、活动宗旨: 了解西方文化展现班级风采激发学习热情. 三、活动目的: 通过万圣节活动的举办丰富大学生课余文化生活加强对西方文化的了解与认识提高外语应用能力增强班级凝聚力展现大一班级风采 四、活动内容: 1、主办单位:(待定) 2、活动时间和地点:(待定) 3、前期宣传: 海报宣传:采用黑色、紫色等比较有神秘感的色调运用南瓜、幽灵等标志元素要有强烈的视觉冲击主题鲜明活动时间地点明确 手机宣传:运用飞信通知各个班级每一个同学 4、会场布置: 海报与会场布置的主色调相同或相近光线阴暗避免使用过于炫目的色彩 5、活动流程: 文艺节目: 以班为单位可以采用歌曲、舞蹈、话剧、鬼故事(要有辅助设备增强效果)、魔术、T台秀等形式参与展示形式不限每个班最多3个展示节目在狂欢之夜之前对节目进行预选打分节目打分表附后预选为最后晚会确定节目表 主持人根据节目表确定贯穿整场晚会的台词紧扣万圣节狂欢之夜的主题示例: 两个打扮怪异主持人扯神谈鬼般开场白相传在一万年前被诸神装在寰经宝瓶里埋在特格拉特山神秘的山洞中的狼魔卡路达是一个神秘强大而恐怖的魔鬼他的恐怖仅仅次与撒旦只要看到他的人就会被他诅咒变成各种各样的鬼怪这些鬼怪不但没有消失他们都是单独行动潜伏在黑夜里潜伏在我们身边只有在一年一次的万圣夜众鬼怪才会一起现身庆祝他们的节日鬼节请问你们是不是啊?后介绍到场鬼嘉宾有请我们优雅吸血鬼:既不是神也不是魔鬼更不是人进食时喜欢咬猎物脖子手腕没有人见过他进食的样子因为见过的人已经死了(吸血鬼做出自己招牌绅士动作)下面有请永远是惊恐表情的幽灵以其死时惊恐的样貌再度现身于世间因为它们总是在某个地方某个时间不经意的用某种方式提醒它们的存在(幽灵做出自己奸诈招牌动作)下面有请俏皮的精灵其实精灵是不属于我们鬼怪这类的她们是堕落的天使但是每年鬼怪气氛有点单调所以请了我们可爱的精灵和我们联谊请问我们这些鬼哥们欢迎不(精灵做出自己可爱招牌动作)还有我们的魔鬼巫婆科学怪人美杜莎(所有的环节都有相应的配音) 晚会各班节目主要做欣赏用作为整台晚会60%的娱乐项目节目时间定于一个小时到一个半小时左右为宜各班的每个节目在预选时已经打分计入各班得分 互动游戏: A吃南瓜派比赛 分三桌从现场随机征集观众参与游戏三十秒计时看一组吃的南瓜派最多上来参加的选手现场一杯现场制作的加醋加辣椒加芥末的混合液体最后一名要喝掉这杯水 B麦霸接龙 亦分为三组或四组第一组随机唱一句歌后一组接着唱另一首歌的一句条件是此句必须含有前一句歌词的最后一个字以此类推接不上的全组用气球轰炸 C魔力南瓜 亦分为三组或四组每组一个南瓜利用自带的工具或者提供的工具按各组的创意在南瓜上雕刻本游戏可在晚会结束时评比评出最炫魔南瓜、超酷魔南瓜、鼓励魔南瓜给予参加者班级加分 注:以上游戏参与者均为狂欢之夜现场随机挑选选中者均给所在班级不同分值的加分游戏时长一个小时左右 4、积分规则: 班级总分主要分三部分一是节目评分二是参加上述游戏加分三是班级着装 节目评分标准草表 项目得分 内容是否积极向上10 表演是否引人入胜10 动作是否准确到位10 舞台预期效果是否良好10 是否符合万圣节主题10 是否具有特色10 注:不仅需要节目表演,而且需要对所表演节目的陈述,对节目舞台预期效果的描述 参加游戏的每人次加一分,对于雕刻南瓜获奖者酌情加大加分40 要求全体参与者化装进场,装扮成与万圣节节日有关的角色,例如南瓜头,僵尸,巫婆,木乃伊,精灵,哥布林等,为减少成本,
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