2019-2020年一年级美术下册 水彩游戏 1教案 浙美版.doc_第1页
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文档简介

2019-2020年一年级美术下册 水彩游戏 1教案 浙美版教学目标:1.了解染、吹、淌、滴这些不同水彩技法产生的效果。2.初步学习运用染、吹、淌、滴这些水彩技法创作一幅有主题的水彩画。3.培养学生大胆、细心的创作习惯,学习勇于创新的精神。教材分析:儿童的生活离不开游戏,不管是“丢手帕”、“老鹰捉小鸡”,还是简单的兔子舞,都能释放他们的纯真和快乐。水彩游戏以色彩的流动变化、水色交融,让儿童充满想象和向往,更能激起他们的创造力。当随意的染、吹、滴、淌造就一幅幅意想不到的杰作时,孩子们的想象之窗也被打开了,染出万花筒,吹成百草园,滴出太阳雨,淌出千千万万朵美丽的火花,使我们看到了他们赋予作品的稚拙却深刻的情感。水彩游戏对培养儿童色彩的敏锐感知力、调控力与想象力有较大的作用,而这些能力也是孩子们以后学习新知、参与社会、创建事业所必不可少的要素之一。本课以水彩游戏为题,通过水彩的不同技法和工具材料的运用,表现各种不同的色彩搭配形成的效果,新奇有趣,极富想象力。教材选择了红、黄、蓝、绿等常用色彩组成的学生作品,目的是让学生进一步认识各种不同的色彩名称,感受色彩游戏的魅力。教材还选择了染、吹、滴、淌这些水彩画技法,更是为了让学生体会不同纸张、不同表现手法所造就的非凡效果,激发学生学习水彩画的兴趣,同时还让学生进行适当地联想、想象、添画,使学生在不知不觉中学会了知识,锻炼了能力,增强了创新意识,提高了审美情趣。重点、难点重点:学习水彩游戏的各种玩法。难点:运用多种形式的水彩技法创作一幅有主题的水彩画。课前准备(学生)水彩颜料、调色盘(盒)、水彩画笔、毛笔、吸管等水彩画的作画工具(教师)课件、资料等教学过程1.出示课件,引出课题。(1)出示课件,让学生观察水彩游戏画与平时的画有什么不同,并给这些画取名字。(2)学生回答后,教师小结,并板书:水彩游戏。2.观察范画,学习技法。 (1)出示课件,让学生思考这些画的表现方法,并请学生来说说。(2)教师归纳:染、吹、淌、滴。(3)教师举一个以春天为主题的例子进行示范。3.学习创作,提供主题。 (1)提出创作要求:尝试染、吹、淌、滴等多种形式的水彩玩法,并对效果进行联想、添画,创作出一幅有主题的作品(主题自定),并为自己的画取个名字。(2)提出创作建议:构思新颖、独特,有创意;用多种方法尝试水彩的不同效果,水彩玩法尽量多样化、与众不同,呈现出自己的特色,表达出自己的心情、情感;突出主题。 (3)播放音乐,学生创作,教师巡视指导(着重于水彩技法、情感刻画等方面的指导)。4.提出建议,作品讲评。 (1)提出评价建议:是否表达了自己的情感;是否选择了合适的色彩;是否自如地运用了水彩游戏的各种玩法;是否创造性地刻画了主题等。(2)将具有代表性的学生作品进行展示,师生共同评价。5.本课总结,课外延伸。 (1)教师总结本课内容,解决学生疑问。(2)课后要求学生动手尝试其他玩法,和家人一起创作(还可以用作品布置装饰自己的房间)。附送:2019-2020年一年级美术下册 水彩游戏 2教案 浙美版教材分析儿童的生活离不开游戏,美术学习也应该让学生在游戏中学到知识,在快乐中获得体验。本课以水彩游戏为课题,也就是希望通过本课学习进一步培养儿童对色彩的敏锐感知力、调控力和想象力。水彩的流动变化、水色交融,形成了一幅幅奇妙的画,让儿童想象与向往,激发他们的创造力,尤其是不经意的一笔,使画面出现了意想不到的效果,才更让人玩兴十足。1.游戏中学习在和水彩玩游戏的过程中,了解染、吹、滴、淌这些水彩表现方法、体会不同纸张、不同表现手法所造就的非凡效果,激发学生学习水彩的兴趣,同时还可以对玩出的画面进行添加、想象,创作出一幅有主题的水彩画。学生在不知不觉中学会了知识,锻炼了能力,提高了审美情趣。2.游戏中体验在和水彩玩游戏的过程中,体验到色彩的丰富与变化,进一步加深对色彩的感知力,了解不同颜色搭配后的效果,当随意的染、吹、滴、淌造就一幅幅意想不到的杰作时,孩子们的想象之窗也被打开了,染出万花筒,吹成百草园,滴出太阳雨,淌出千千万万朵美丽的火花,使我们看到了儿童赋予作品的稚拙却深刻的情感。欣赏和实践相结合,评价与想象相结合,体验美、创造美。教学目标1.了解染、吹、淌、滴这些不同水彩技法产生的效果。2.初步学习运用染、吹、淌、滴这些水彩技法创作一幅有主题的水彩画。3.培养学生大胆、细心的创作习惯,学习勇于创新的精神。教学重点、难点。重点:学习水彩游戏的各种玩法。难点:能够在用水彩玩出的作品上进行想象、添画,创作出一幅由主题的水彩画。教学准备水彩颜料、画笔、吸管、铅画纸和宣纸等,学生分小组就坐。教学过程1.组织教学检查学生课前准备和分组情况。回顾上节课内容,出示上节课典型作品,欣赏评述。过渡:上节课我们用蜡笔画烟花,用水彩涂底色。今天就请小朋友用喜欢的颜色给老师的作业涂上颜色。2.导入新课请两个小朋友在空白纸上涂上底色。教师用手指蘸清水滴在作业一上面,在作业二上面撒了一点盐。观察作业一的变化,问:这幅画像什么?给这幅画取什么名字?作业二暂时放在一边。小结:这种方法好玩吗?你想和水彩玩游戏吗?导出课题水彩游戏3.引导探索出示红、黄、蓝三杯颜料水,分别用笔蘸颜色滴在纸上,观察出现什么效果,板书:滴请三位同学上台表演滴水彩游戏。作品展示,你想到了什么?取什么名字?归纳“滴”的表现方法。在作品上添加内容,重新讲评。小结:添加内容和水彩图案应协调一致。4.自主探索出示使用染、吹、淌、滴技法的范作,提问:这些画使你想到了什么?让学生谈谈不同作画方法带来的效果。学生比较各幅画的不同之处(色彩、纹样、技法等)。5.欣赏作品欣赏画家作品和学生作品,谈谈想法。6.合作表现学生说说创作计划。可以选择一种或几种水彩游戏的方法,可以一个人或几个人完成,小组成员可以选择不同的纸进行尝试(铅画纸、色卡纸、宣纸等)。提出建议:选择一种或几种水彩技法随意或有意地进行创作,作品完成时可以适当地添加,并给作品取个名字。学生创作,教师指导。7.作业讲评。学生展示自己的作品,以自评为主,他评为辅(评价建议:水彩图案是否与添画协调一致;题目是否适合画面内容;是否创造性地表达了自己的情感等)。 8.课后拓展展示撒了盐的作业二,想想和水彩玩游戏还有其他方法吗?拓展:欣赏刀刮法、喷水法、蜡笔法等技法的水彩作品。9.学具整理。技法介绍 (1)刀刮法。用一般削铅笔的小刀在着色的纸上先后刮划,以破坏纸面而造成特殊效果的一种方法。着色之前先在画纸上用小刀或轻或重、或宽或窄地刮毛,以破坏部分纸面,着色之后出现较周围颜色重一点的形象。这是因刮毛之处吸色能力强,所以变重了些。它表现虚远的模糊形象或隐约可辨的细节效果较好。着色过程中进行刀刮,水多时会产生重的刀痕,水少时浮色被刮掉又会产生较亮的刀痕,处理有关细节可用此法。另外在颜色完全干透之后,用刀刮出白纸,或轻巧断续地刮,以表现逆光时的亮线、亮点或较小的亮面、闪动的光点和冬天飘落的雪花等,虚虚实实,自然有趣。(2)蜡笔法。用蜡笔或油画棒,着色前涂在有关部分。着色时尽可大胆运笔,涂蜡之处自然空出。用以描绘稀疏的树叶、夜晚的灯光、繁杂的人群等都比较得力,可以收到事半功倍的效果。(3)吸洗法。使用吸水纸(过滤纸或生宣纸)趁着色未干吸去颜色。根据效果需要,吸的轻重、大小可灵活掌握,也可吸去颜色之后再敷淡彩。用海绵或挤去水分的画笔吸洗画面某些部分,也别具味道,有异曲同工之妙。(4)喷水法。有时在毛毛细雨的天气下画风景写生,画面颜色被细雨淋湿,出现一种天趣,引人入胜。有时在着色前先喷水,有时在颜色未干时喷水。喷水壶要选用喷射雾状的才好,水点过大容易破坏画面效果。(5)撒盐法。颜色未干时撒上细盐粒,干后出现像雪花般的肌理趣味。撒盐时,应视画面的干湿程度,过晚会失去作用。盐粒在画面上要撒得疏密有致,随便乱撒会前功尽弃。(6)对印法。在玻璃板或有塑料涂面的光滑纸上,先画出大体颜色,然后把画纸覆上,像

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