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文档简介
1 / 99 新标准英语三年级上册教案 第一册全册 莲山课 件 mmodule1Greetings Unit1I mSam. 一、教学准备与分析: 1、教学内容: 学生用书:第一册第一模块第一单元 活动用书:第一册第一模块第一单元活动 1,活动 2 2、教学目的: 1.基本能听懂会说 :“Hello,Hi,Goodbye,bye -bye” 2.学会运用句型 “I m” 进行自我介绍。 3教学重点: 学会并运用 Hello, Hi 进行相互间问好打招呼。 引导学生使用 I m 句型进行自我介绍。 4教学难点: 要求学生注意 I m 中 m 的发音,不要吞音,发音要到位。 强调 Goodbye 和 Bye-bye 的正确发音。 二课堂教学程序: 1、启动:( 5 分钟) ( 1)课前播放学生熟悉的英文儿歌 Hello 或字母歌渲染课2 / 99 堂学习的活跃气氛。 ( 2)教师可以在课前收集一些常用的英文单词或缩略语如:WTo, TV, cD, kFc, BestFood 让学生了解一些身边 的英语,同时也请同学们说一说他们所知道的生活中的英语,这样有助于强化他们亲身经历英语的真实感受。 2导入:( 3 分钟) 启发学生当他们在新学期初次见面的时候,他们是如何相互间有礼貌的打招呼问好的呢?当他们在彼此陌生的情况下,是如何相互作自我介绍,互相交流的呢?教师用语:新学期开始了,老师首先欢迎各位新同学的到来,虽然同学们都来自不同的地方,但现在我们就是一家人,那你愿意用自己最友好的方式相互问候和作自我介绍吗? 3呈现:( 12 分钟) ( 1)教师首先以自然的方式配以恰 当的手势动作和不同的语调来向学生问好 Hello,Hi。同时也引导学生向教师说Hello,Hi。然后让学生相互间用 Hello,Hi 练习问好。(注:教师解释并让学生了解 Hello,Hi 的区别与联系。一般在正式的场合用 Hello 为引起对方的注意而问好;而 Hi 一般是用于对自己亲密的人打招呼。操练时注意避免重复使用。 ( 2)教师胸前佩带英文的名字卡片进行自我介绍: Hello,Imcindy,借助手势让学生理解句子含义。并通过儿童喜爱的任务头饰或面具等作自我介绍,让学生更进一步感知 I m3 / 99 的含义。(注:教师要 注意学生 I m 的发音,防止丢音现象。) ( 3)邀请几位同学到讲台上来,分别戴上他们喜欢的人物头饰并自我介绍说 HelloI m 然后请同学作真实的自我介绍。 ( 4)介绍班上要来二名新的小朋友, Sam、 Amy 教师用语:今天,我们班要来两名新的外国小朋友,我们一起来看看我们中国的小朋友 Lingling, Daming 是怎样来欢迎他们的呢?你们想认识这两位外国小朋友吗?(注:教师多次强调Sam,Amy 的发音,以便于学生记住这两个名字。) ( 5)教师播放动画片,此时不要求学生跟读也不看书, 边看边观察动画片中哪两个是 Sam, Amy。(注:学生看完动画片后回答问题:动画片中哪两个小朋友是 Sam 和 Amy?) ( 6)教师再次播放动画片,作为初次见面的小朋友,他们之间是怎样打招呼并进行自我介绍的呢?(注:此时要求学生跟读,并要求学生用手指着单词、句子进行认读,力求作到 “ 眼到,手到,口到,心到 ” ,体会其英语句意。) 4、操作与指导:( 5 分钟) ( 1)指导学生做课堂活动用书活动 1,要求学生仔细听录音,分辨出课本中的四个主人公: Sam, Amy, Lingling, Daming以便 学生熟悉这四个小朋友的特征。 ( 2)四人一个小组操练 Hello 或者 Hi,设置不同的场景恰当地运用 Hello 或者 Hi 打招呼,并指导学生做课堂活动用4 / 99 书活动 2,要求学生根据录音和图片进一步巩固和加深对Hello 或者 Hi 的理解。 ( 3)帮助学生理解 I m ,并用 I m 向全班同学做自我介绍。 ( 4)根据课本内容结合实际情况编演小短剧。 5、完成运用任务:( 10 分钟) 运用任务 1: 传声筒游戏。游戏规则:将全班分成四组,教师从每组第一名学生开始悄悄说一句问候 语 Hello 或者 Hi 或者 Goodbye或者 Bye-bye,游戏开始第一名同学将问候语悄声传给第二名同学 ,依次下去,哪一组先传完问候语,哪一组就是获胜组并给予加分奖励。(注:此运用任务操练学生对语言点的熟练程度和准确把握程度。) 运用任务 2: 学生面向全班同学做真实的自我介绍,运用 “ 亲密接触 ” 的游戏来调动学生主动参与的积极性。游戏规则:教师手拿一个 toy 并做自我介绍 Hello, I mcindy,然后闭上眼睛将toy 扔向学生,拿到 toy 的同学做自我介绍,然后闭眼将 toy扔向其他的同学,依 次下去。要求学生地做自我介绍。 6、复习总结:( 5 分钟) ( 1)引导学生总结对此课知识点的掌握和运用情况。 ( 2)听录音跟读磁带。 5 / 99 ( 3)鼓励学生在课下遇到老师、家长、同学时用 Hello 或者 Hi 打招呼,分手时用 Goodbye 或者 Bye-bye 道别,自我介绍时用 I m 句型。 Unit2Howareyou? 第二节 40 分钟 一、教学准备与分析 1、教学内容:学生用书 Unit2、 Unit3 2、教学目 标: 知识与技能的目标 A.基本要求 基本能听懂并说出句型 Howareyou 及其回答 I mfine,thankyou 基本能唱出英文歌曲 I mfine, thankyou B.初步要求 初步能听懂并说出问候语 Goodmorning初步感知连词 and介词 to c、复习与巩固 听懂并说出上一节课所学的问候语 hello/hi/Goodbye。句型 I m 运用能力目标 6 / 99 能够运用问候语 howareyou 向他人问好,并 能作出答语 Imfinethankyou 能够运用问候语 Goodmorning 向他人问好 能够运用 hellohiI m 完成 Unit2 的对话 能够运用 howareyouI mfinethankyou 来完成 Unit3 的游戏 素质教育目的 培养学生从小懂礼貌乐与人交往的情感态度,培养学生大胆活泼自信乐观性格。 从简单的日常交际口语中和歌曲中激发学生学习英语的兴趣。 3、教学重点 基本能听懂并说出句型 Howareyou 及其回答 I mfine,thankyou 基本能唱出英文歌曲 I mfine, thankyou 4、教学难点 注意 thank 中 th 的发音 / 教师应注意向学生强调舌尖的位置。 5、教学用品:录音机、磁带、玩具熊、写有句型的卡片。 二、课堂教学程序 1、启动( 5 分钟) 活动 1:师生一起做 TPR swimswimswimswimlikeafish 教师双手作出鱼摆动状 7 / 99 jumpjumpjumpjumplikearabbit 两手放于头顶 flyflyflyflylikeabird 两臂飞翔向鸟儿状 sitsitsitsitlikeadog 活动 2:师生相互问候,教师可用 hello,(hi)boysandgirls向学生问好,教师拿出一玩具熊扔向学生,老师与学生会话: T: hello,I syourname? S: I m T:Nicetomeetyou S: Nicetomeetyou 此时学生将熊扔出,学生与学生之间作对话。 2、导入 (5 分钟 ) 教师教学语言:有一天大清早 Annie 遇到了比卡丘(请上节课扮演比卡丘的学和下场),大家想知道发生了什么故事吗?(教师与学生分加紧从两处出场,教师揉眼睛,刚睡醒的样子),并问候比卡丘 “” S:“HelloGoodmorning.” 教 师 转 向 全 班 学 生 Goodmorning 并引导学生回答GoodmorningAnnie,此时比卡丘也转向学生 Goodmorning,学生回答 Goodmorning 比卡丘。 教师出向卡片 Goodmorning 附有汉语 “ 早上好 ” 开火车检查学生发音。 教师转向比卡丘, howareyou!教师出示卡片提示你好! 8 / 99 比卡丘不作答,教师出示卡片,引导比卡丘回答 Imfinethankyou 附有汉语 教学转向全班学生 howareyouboysandgirls 引导学生回答:I mfinethankyou 教师转向比卡丘,比卡丘先生,你也向大家问声好吗? 比卡丘: Howareyou! 学生回答: I mfinethankyou. 3、操练与指导( 10 分钟) 活动 1:教师将全班分为大组,将句型编 成儿歌: “ 见面问声 Howareyou!你好!我很好谢谢 I mfinethankyou.” (一组说上半部分,边拍手边说,另一组说下半部分,双手交叉拍肩膀来回答。) 活动 2: “ 快乐转转转 ” 教师将男女生分开,围成 2 个圈,内圈和外圈,教师播放音乐歌曲, I mfinethankyou 学生开时顺时针走,音乐停止站在内圈的学生与外圈的学生相互问候 Howareyou! 活动 3:教师教学语言:刚才,大家庭在 “ 快乐转转转 ” 中找到了许多朋友也记住了他们的声音,现在考考大家的记忆力,请一名同学出场用布蒙上眼睛, 在座的同学向他打招呼Howareyou 此同学通过仔细聆听推测是谁在向他打招呼,并回答: I mfinethankyou 进行 3-4 组。 4、巩固与拓展( 10 分钟) 9 / 99 活动 1:热线电话 教师教学语言:大家还记得我们的四位新朋友吗?学生汇报: San/Amy/Damig/Lingling(继续上节课话题 )他们昨天到11 小很开心,今天他们在家怎么样呢?请你打电话问候他们。四人小组合作,打电话相互问候、表演。 活动 2: Listenpointandsay. 教师教学语言: Sam 有两位奇特的朋友,大家猜猜他们是谁吗?学生猜测。老师告诉学生一位是会飞的 bird,一位是忠诚的 dog.早晨 Sam 刚起床,他们会对 Sam 说什么呢? 学生猜测运用 hello/hi/Goodmorning/howareyou,播放录音,给猜对的同学给予 sticker 鼓励。 教师请部分学生对其所做的游戏进行展示。 5复习总结( 10 分钟) 教师请学生做活动用书第 2 单元活动 2,第 3 单元活动 1,活动 2。 讲解 单元测试题一 附单元测试题答案 module2Introductions 10 / 99 Unit1I mmsSmart 第一节 一、教学准备与分析 1、教学目标 技能与知识目标 A.基本要求 基本能听懂、会说、会读 Howareyou?I mfine,?I mfine,的语言结构。 基本能听懂、会说、会读词汇 Goodmorning, msSmart B.初步要求 使学生初步了解和感知 too 的用法 初步了解感知词汇 boysandgirls 2.教学重点 学会并运用句型 Howareyou?I mfine,?I mfine, 3.教学难点 词汇的 girlsmsSmart 的发音 4.任务设计 A.学习任务: 学习 Howareyou?Iamfine,?I mfine,的语言结构。 学会词汇 GoodmorninggirlsandboysmsSmart B.运用任务 11 / 99 运用任务 1 运用游 戏 “ 超级模仿秀大赛 ” 让学生练习对话,完成活动用书活动 1、 2 运用任务 2 运用本课对话,开展找朋友游戏,比一比,赛一赛,谁找的朋友多。 1、教学用品 录音机、磁带、播放动画片的电脑或 VcD 机、课文挂图、单词教学卡片、手帕、教师自备的奖励小贴画。 二、教学课堂程序 呈现( 5 分钟) 告诉学生,我们的新朋友 SamAmyDamingLingling 他们也刚开学,让我们来看一看他们开学是怎样的,并且找出和我们相似的地方。 播放 VcD 或录音机 ,从对话中找出今天我们练习的句型。 将找出的句型 Howareyou?I mfine,?I mfine,读出,比一比谁读的又好又对,表扬同学并给予奖励。 再次听音、看读,此时学生不跟读。 操练与指导( 4 分钟) 找找练练。找出本课重点句型,教师教授两遍,再请小老师教授(可以运用不同方法,由学生自由发挥,如:小老师可将同学分成两大组、或四大组进行开火车游戏。) 提醒学生注意词汇的发音,如 girlsmsSmart. 12 / 99 听音跟读,模仿声音,并进行分角色朗读。 完成运用任务 1( 8 分钟) 让学生模仿动画片中主人公,进行 “ 超级模仿秀大赛 ” ,看谁能获得最佳演员奖。这时再次播放录音机或 VcD,让学生模仿,并进行现场表演,让其他同学做小评委,给予点评,指出优缺点。 做活动用书活动一,听音练习,判断是谁在说话?教师先让学生听一次录音,再第二遍时,根据自己的判断连线,最后全班核对,指图说出自己的答案,对优秀、好、还需提高的学生给予三颗、两颗、一颗不等的小贴画,以示奖励。 活动用书活动二,跟自己的小伙伴指图,猜一猜图上的人物都在说些什么,试 试编成小对话,向全班展示自己的成果。 .巩固复习( 4 分钟) 活动用书活动 2,跟自己的小伙伴指图,猜一猜图上的人物都在说些什么,假设图中的人物是自己,你会说什么,试编小对话,向全班展示自己的成果。 完成活动用书活动 3,游戏 “ 机灵豆 ” 教师喊口令“Girlsstandup!orBoysstandup!” 表扬做对的同学,做错的学生依次坐下,看谁是 “ 最机灵的孩子 ” 完成运用任务 2( 6 分钟) 教师对学生的上述活动做以评价,表扬好的学生并鼓励部分学生大胆展现自我,告诉学生 还有一轮新的比赛,看谁是最13 / 99 后的胜利。接下来的环节是一个需要全体成员合作共同完成的游戏 找朋友,让学生在班上自由结合,根据今天所学句 型 , 结 合 自 己 课 外 所 学 的 知 识 , 如 : What syourname?Howoldareyou?等一些简单日常用语,在最短的时间里找到自己的朋友。比一比,练一练,看谁的朋友最多,谁的对话最有意思。 .复习总结( 2 分钟) 教师通过提问的方式,来引导学生总结本单元内容 跟读录音,或 VcD 复习课文。 安排学生准备下节课的活动。 家庭作业 大声朗读课文,读给爸爸妈妈听,并记下爸爸妈妈的建议。 在生活中,运用所学日常用语结交新的朋友,有记录。 Unit2What syourname? Unit3Goodmorning! 第二节 一教学准备与分析 教学目标 2 1 技能与知识目标: 基本要求 能听懂并会说、会读 Goodafternoon 和 What14 / 99 syourname?I mxx 的句型。 能 听懂并会说、会读词汇 your,name,afternoon. 运用能力目的 能在不同时间段,正确地向他人问好。(上午:Goodmorning! 下午: Goodafternoon!)能用 What syourname?来询问他人姓名。并可以用 I mxx.对他人的提问进行回答。 教学重点 能听懂并会说会读 Goodafternoon!What syourname?Im 及词汇 your,name,afternoon 教学难点 name 中的 /m/与 afternoon 中 /n/的发音。 任务设计 学习任务 学习 Goodafternoon 的用法,一般在 12 点之后到 6 点间使用。 学习 What syourname?的用法及用 I mxx.回答别人的提问。 15 / 99 二课堂教学程序 运用所学 问候语进行师生间,生生间对话练习。 “Goodmorning!I m”“Howareyou?I ?I mfine,” 同学们今天表现不错,那我们一起来做个游戏吧。当老师说 “boys” 时男生起立,再说 “boys” 时男生坐下。同样说 “girls” 时女生起立,再说 “girls” 时女生坐下,此活动是帮助学生分清 “boys 与 girls” 的用法。活动速度由慢到快,老师指令可交替进行,活动进行一段时间后可让学生来发指令。 2.导入(任务呈现)( 2 分钟) ok!boysandgirlsyou 老师左右手各持一手偶,通过变换音调来演一段对话,引出本课重点 :What syourname? 手偶 1: Hi,I syourname? 手偶 2:Hello,I mSam.(此活动可进行遍。 ) 3呈现( 2 分钟) 同学们现在我是不是 ,老师说话的声音变粗。老师将的头饰带在头上与学生对话: :Hello!Goodmorning. Ss:Goodmorning. :what syourname? 16 / 99 Ss:I mxx.(老师提醒 ) 4.操作指导( 15 分钟) 放一遍录音,要求学生听录音指图片。 再次播放对话,要求学生跟读 2 3 遍; 老师纠正学生的发音。 让学生以小组为单位开始朗读对话内容,并对个体学生进行抽查; 教授一首新歌 I ,利用 “ 两只老虎 “ 的曲调,录入歌词 : I I What syourname? What syourname? I mSam. I mSam. Dingdingdong. Dingdingdong. 完成任务 2 游戏:你是谁?( 5 分钟) 老师站在教室中间说: “I syourname?” ,学生集体拍手说 “I syourname?” ,老师走到其中一位同学面前问:“what syourname?” ,学生回答 “I mxx.” 如果他 /她 回答对了,老师就坐在这个学生位子上当学生,这位学生做老17 / 99 师刚才做的活动。 完成任务 3 歌曲 “Goodmorning!” ( 5 分钟) 同 学 们 今 天 我 们 要 学 习 一 首 好 听 的 英 文 歌 曲“Goodmorning” 学 完 后 让 学 生 四 人 小 组 把 歌 词 进 行 改 可 将“Goodmorning!” 改为 “Goodafternoon” 。 由四人小组向大家表演改编后的歌曲,评出优秀小组。 复习总结( 4 分钟) 让学生将今天所学的新语言进行总结让学生 在早起时用英语跟他们的父母问候,比如: “Goodmorning.” 如果他们在下午看见父母,他们应说: “Goodafternoon.” 恰当地运用 “What syourname?” 来向他人询问姓名,并且可以用I mxx” 回答别人的问语。 完成活动用书 一教学准备与分析 教学目标 2 1 技能与知识目标: 基本要求 能听懂并会说、会读 Goodafternoon 和 Whatsyourname?I mxx 的句型。 18 / 99 能听懂并会说、会读词汇 your,name,afternoon. 运用能力目的 能在不同时间段,正确地向他人问好。(上午:Goodmorning! 下午: Goodafternoon!)能用 What syourname?来询问他人姓名。并可以用 I mxx.对他人的提问进行回答。 教学重点 能听懂并会说会读 Goodafternoon!What syourname?Im 及词汇 your,name,afternoon 教学难点 name 中的 /m/与 afternoon 中 /n/的发音。 任务设计 学习任务 学习 Goodafternoon 的用法,一般在 12 点之后到 6 点间使用。 学习 What syourname?的用法及用 I mxx.回答别人的提问。 19 / 99 5完成任务 1 传话游戏(课堂用书第三单元活动 2)( 5分 钟) 同学们大家在班里男女生之间要用礼貌的语言互相问候,下面这个游戏就是看男生与女生谁的礼貌用语说的最好。向学生解释当老师说: “Goodmorning.” 时女孩向男孩问好: “Goodmorning,boys.” 男孩回答说:“Goodmorning,girls.” 用 “Goodafternoon” 做同样的练习。 解释 “Whisper” 和 “low” 的意思告诉全班,当你说“whisper” 时,他们就耳语,向别人问好;你说 “low” 时,他们低声向别人问好。 举例: 老师: Girlswhisper. 女孩:(耳语) Goodmorning,boys. 老师: Boyslow. 男孩:(低声说) Goodmorning,girls. 用 “Goodafternoon” 做同样的游戏。 巩固训练(活动用书第二活单元活动一。) 我们班的男女生都非常有礼貌,下面我要看看你们谁的画画。 最好,让学生画太阳,当老师说 Goodmorning!时学生将太阳放在胸前表示太阳不高。老师说 Goodafternoon 时他20 / 99 们要把太阳举高,重复几次速度由慢到快。 也可老师举太阳图片让学生说出 “Goodmorning! 或Goodafternoon!” 学生两人小组练习。 完成任务 2 游戏:你是谁?( 5 分钟) 老师站在教室中间说: “I syourname?” ,学生集体拍手说 “I syourname?” ,老师走到其中一位同学面前问:“what syourname?” ,学生回答 “I mxx.” 如果他 /她回答对了,老师就坐在这个学生位子上当学生,这位学生做老师刚才做的活动。 复习总结( 4 分钟) 让学生将今天所学的新语言进行总结让学生在早起时用英语跟他们的父母问候,比如: “Goodmorning.” 如果他们在下午看见父母,他们应说: “Goodafternoon.” 恰当地运用 “What syourname?” 来向他人询问姓名,并且可以用I mxx” 回答别人的问语。 moduel3Unit1 Pointtothedoor. 教学目标: 1、知识目标:学习单词 bird, door 和 window; 21 / 99 2、能力目标:根据语言技能一级目标的描述,要求学生能够听懂老师的指令和 Pointto,并做出相应的反应和动作,并指认和认读 window, door, bird 等实物及图片; 3、情感态度目标:通过指认实物及图片,大大提高学生的英语学习兴趣,使他们积极参与到 “ 玩中学,学中玩 ” 的教学活动当中去。 教学重点:学习 bird, door 和 window 三个单词和和 Pointto三个指令性短语。 教学难点:使学生能够透彻理解和 Pointto 三个指令性短语的意思,并在老师的帮助下灵活运用,指认身边的实物及图片。 教学环节: 1、热身复习:为营造民主、和谐、宽松的教学环境,体现学生是课堂教学的主体,使学生获得兴趣感、参与感、期待感和满足感,上课伊始,老师应先与同学们互致问候:Hello,boysandgirls.(Hello,teacher.) 再以“Howareyou?”“I mfine,thankyou.” 的形式进行全班范围的口语问候练习,然后 singanEnglishsong,通过热身检复练习,营造英语学习气氛,激发学生的学习兴趣,使他们迅速进入学习状态,使学生温故而知新。 2、情景导入:按照以教师为指导,体现教师的辅助性和以学为主的教学观的教学原则,在本阶段,采用直接输入的方22 / 99 法,利用教室内的桌椅、门窗等实物及卡片等进行直观教学。首先指着椅子问: “What sthis?” 让学生回答: “It sachair.” 然后自然导入新课,用起立和坐下这两种肢体语言讲解 Standup.和 Sitdown.边说边做边领读,帮助学生理解和记忆。通过指认实物来学习新 单词 door, window 及短语 Pointto,然后根据低年级学生心理生理特点及整体设计目标体现灵活多样的基本理念,再通过做手式的方法来学习新单词 bird,并请同学们猜 “What sthis? ” 在反复领读单词 bird, door, window 之后,结合前面学习到的 dog, cat,panda 等图片与新词图片及实物进行交换式多次练习,在本阶段,通过实物、图片、手式等直观教学手段对学生思维器官进行刺激,变抽象语言为有形图像,使学生轻松掌握新的语言知识。 3、活动操练:以活动的为线,体现学生的好动性和以动求学的语言观。在本阶段,以活动为主,学生通过动作来进行操练,让他们在玩中学,在学中玩,使他们多感官参与教学,以提高学习效率,变有意识地学习语言为无意识地习得语言。将 dog, cat, panda, bird 等相关教学卡片贴在教室四周的墙上,结合教室内的实物,由老师发出指令:“Standup/window/dog/cat/bird/panda/boy/girl.”, 由学生做出相应的动作。反复多次练习,以强化记忆,指认活动 练 习 后 , 利 用 自 编 的 chant 与 学 生 一 起 练 习 :23 / 99 “oneTwo,Pointtothewindow ; ThreeFour,Pointtothedoor;FiveSix,Pointtothedesk; SevenEight,Pointtothebird;NineTen,StandupandSitdown.” 。 4、巩固练习:根据以学生为中心,体现学习的主体和以人为本的教育观和以能力为目标,语言交际性和以能为本的人材观的教学原则,在本环节把学生分成小组,每组完成一幅图片,要求画中有 bird, door, window,并让学生涂上他们喜 爱 的 颜 色 , 最 后 请 学 生 用 英 语 介 绍 : “It sablue/red/yellowwindow/door/bird.” 通过学生的分组练习,达到巩固强化知识的目的,同时通过小组合作,共同绘画,培养学生的动手动脑能力和团队精神。 5、总结归纳:今天我们学习了三个单词 bird, door, window和三个指令 Standup, Sitdown, Pointto(可请同学归纳)。 6、作 业:请学生回家指认家中的 doors, windows 和身边的小动物,如: dog, cat, bird 等。 7、板 书: pointtothedesk教 学设计 教材分析: 本课选自外研社版新标准英语三年级起点第一册24 / 99 module3classroomUnit2Pointtothedesk. 教学目标: 1、知识目标:学习单词 desk,chair。 2、能力目标:根据语言技能一级目标的描述,要求学生能够听懂老师的指令和 Pointto ,并做出相应的反应和动作;通过指认和认读 window, door,blackboard,bird,desk,chair 等实物及图片,使学生认识我们的教室。 3、情感态度目标:通过指认实物及图片,大大提高学生的英语学习兴趣,使他们积极参与到 “ 玩中学,学中玩 ” 的教学活动当中去;通过对教室环境的认识,培养学生热爱班级,热爱集体的意识。 教学重点: 学习新单词 desk,chair 和复习 Standup, Sitdown,和Pointto 三个指令性短语。 教学难点: 使学生能够透彻理解 Standup, Sitdown,和 Pointto 三个指令性短语的意思,并在老师的帮助下灵活运用,指认身边的实物及图片。 教学流程 : 1、热身复习:上课伊始,老师先与同学们互致问候:Hello,boysandgirls.(Hello,linda.)再以 “Howare 25 / 99 you?”“I mfine,thankyou.”“What syourname?” “I m” 的形式进行全班范围的口语问候练习,然后singanEnglishsong. Hello,hello跟着磁带唱。 2、情景导入:根据教师指令做动作。首先复习短语和 Point to 边说边做边领读,帮助学生理解和记忆。通过指认实物来学习新单词 desk,chair,在反复领读新旧单词后,接着把六幅图 “chair,desk,door,blackboard,window,bird” 贴在黑板上,师生同做游戏 A:由一名学生蒙着眼睛上黑板,由师带领其指向其中一幅图,并用单词猜是什么,例如他说:“desk?” 其余学生以 “yes orno” 来回答。 3、新课学习。首先播放一遍录音,让学生先熟悉课文内容。从整体把握课文内容。接着再播放一遍录音,让学生翻译课文内容,接着边听录音边做动作,深刻理解课文意思。 4、活动操练:结 合教室内的实物,由老师发出指令:“Standup/window/ bird/desk/chair/blackboard.”, 由学生做出相应的动作。反复多次练习,以强化记忆 . 5、巩固练习:师生互动游戏 B。首先由教师向某一名学生发出指令 Pointtothe ,由其指向黑板的图,其作学生回答“yesor no” 。如此反复,直到学生会做这个游戏。接着由学生自己26 / 99 发出指令,由学生指图。也可同桌之间互相做游戏,图就在书本 P12。 6、总结归纳:(以提问方式作总结)今天我们都学习 了什么?鼓励同学们自己说出单词 chair,desk,请同学做 “ 小老师 ”给同学们下达指令 Stand up, Sitdown, Pointto(可请 2-3 名同学来做 “ 小老师 ” )。以歌曲 pleasestand up结束本节课。也可把课词里的名词换掉。 7、作业:请学生回家指认家中的 chair,desk, doors, windows等 附单元测试题答案 module4coulours Unit1It sred. A、基本 要求: 要求学生基本能听懂、会说、会读 :red, yellow, blue, green,black, now 等词汇。 基本能听懂、会说、会读,并运用 I ma,It s , mynameis.等语句。 Teachingkeypoints: 基本能听懂,会说,会读五种颜色: red, yellow, blue,green, black。 27 / 99 引导学生运用 mynameis. 语句进行自我介绍并与 I m 进行交替使用。 运用 It s+颜色的语句结构介绍事物的颜色; 运用 I ma 语句介绍自己的身份。 Teachingdifficultpoints: 要求学生注意 now 和 green 的正确发音,发音要到位。 强调 It s 的正确书写格式。 Teachingsteps: Step1:Warmingup. T:Hello,boysandgirls. S:Hello,missLi. T:Goodmorning, S:Goodmorning,missLi. T:Howareyou? S:I mfine,thankyou. Step2:Newtext. :my T:mynameis,What syourname? S:( 提示学生用 mynameis 回答 ) ( showtheword:my) 28 / 99 T:my,my,(pointtomybook,pen,pencil)mybook,mypen,mypencil (letthestudentssaytheword:my) :panda T:(showthepictureofpanda)Look,What sthis? S:熊猫 T:yes,it sapanda. (showthesentence:It sapanda) ( Letthestudentsrepeatthesentencesometimes,thenlearnthenewword:panda.) :now 教师把 panda 图贴在身上,模仿其声音说: Now,I mapanda,模仿小鸟飞,说: Now,I mabird. 让学生跟着模仿,并跟教师一起说句子。 (出示 now 的单词卡,学说 now) ( 1)出示红色彩纸 T:Whatcolourisit?这是什么颜色? S:红色。 T: yes,it sred.(showtheword:red) T:Followme. 29 / 99 T:Red,red,it sred. S:Red,red,it sred. T:Pointtoredandsay:It sred. S:(Pointtored)It sred. T:Findcolourredinourclass. (SFindandsay:It sred.) (用同样的方法学习其他颜色: blue,yellow,green,black) (2)Game:Pointandsay. ,thensay. Step3:Activitybook. Step4:Homework. Unit2It sablackdog 教学目标 技能与知识目标 A 基本要求 基本能听懂、会说、会读词汇 dogdeskchairorange 基本能听懂、会说、 It sa+adj+n 的语言结构。 B 初步要求 使学生初步理解和感知词汇 purple。 30 / 99 c 巩固复习 熟练说出句型 It sblueblackredyellowgreen. 3.教学重点 学会并会运用句型 It sa+adj+n 来描述周围的人或事 1、运用自编韵律来巩固本课所学的句型,并完成活动用书活动 1、 2、 2、通过学习本课的韵律和歌曲,让学生学会初步了解如何将指识点改编成好听又好记的歌曲或韵律,完成活动用书第三单元的活动 1、 2、 一、教学课堂程序 1、启动( 5 分钟) 活动 1、复习歌曲第一模块第三单元的歌曲 以及以前学的彩虹歌曲 活动 2、问候语互答(注此时可提前完成第三单元的活动二) 首先向学生进行简单的问候问候语,出示动物卡 片chameleonpanda(Panpan)并介绍新朋友 Bob( dog) ,向学生进行问候,组织学生两人一组进行彼此的问候,如: A:GoodmorningI mWhat syourname? B:Hello,I m 活动 3、小游戏 “luckydog” 31 / 99 教师先进行简单的单词卡片复习,表扬做好的学生,开始游戏,教师先给学生示范,背过身向后抛出玩具 ,谁接住就立刻回答出教师指的颜色(教室里的事物或颜色卡片),如果回答对了,就继续教师的游戏,如果错 了,就当站着大家的颜色参照物(以他的衣服颜色为准。) 教师用语: stimeforgame!Areyoureadytoplay? 二、导入 (5 分钟 ) 活动 1、让学生展示自己的小作品(画的各种颜色的小卡片),好的挑出来表扬,并让大家说出它的颜色。(此时,还可趁机收集学生的卡片,找寻是否有与本课有关的颜色动物或物体卡片,如 bluedog,greendesk,redchair 之类用学生自己的卡片,会更加鼓舞孩子学习的动力,为以后的活动也打下了良好的基础,若没有或不全,教师下面的活动也 可采用自备的卡片。) 活动 2、魔术大表演 出示卡片 blackdog 的背面,只并让学生说出是什么颜色,然后让学生确认是黑色吗?(教师可假装嘴里念念)有词最后出示重叠在一起的卡片 bluedog,说 “oh, sabluedog。It sabluedog.(这时,教师应尽量放慢语速,让学生听清楚,让学生感知,不要求学生说 )” 。然后依次将绿桌子,红椅子引出。再次出示第一张卡片,拖长声音说 “It sa”(重点突出 a 的发音)让学生来说出词汇,如果效果好,可32 / 99 由同学们当小老师,比一比,谁学的对、快、准、 告诉小窍门,让学生参与,颜色任选,练习句型 “” 看谁做的最好谁是 “ 小魔术家 ” 。 三、呈现( 2 分钟) 活动 1、告诉大家今天也有个人想当魔术师,猜猜是谁?让学 生 听 录 音 , 告 诉 老 师 你 觉 得 是 谁 ? 教 师 用 语“Doyouknowwhoheis?”“yes,ourfriend ,too.” 活动 2、让学生打开书,再次听音,看看他是怎样做的。 四、操练( 6 分钟) 活动 1、让学生听音模仿盼盼大师的语调。(此活动进行 2遍) 活动 2、四人小组结合,赛一赛,哪一小组 的声音大、发音准、模仿的像。 完成运用任务一、( 8 分钟) 活动 1、给学生放一段音乐节奏带,让学生四人小组讨论,如何将新学的句子结合听到节奏编制成小韵律,选出最棒的小作家,给大家演绎,由他当小老师教授给大家。 活动 2、完成课堂用书活动 1、 2。在听之前先让学生说出会添什么颜色,然后听音判断是否正确,再涂上正确的颜色。同桌互相检测,然后指图描述自己涂的动物或物品。利用游戏 “ 眼力大比拼 ” 来巩固复习今天学的句型,教师出示卡片的一角,让学生来判断是什么?答对者奖励小红花。 33 / 99 完成运 用任务二、( 10 分钟) 活动 1、再次出示 Bob 的卡片,通过复习 It sa+adj+n 句型,如 “Bobisablackdog.” 让学生利用各种颜色造句,最后颜色 orange,让会的学生进行教授,教师注意纠正发音。学习韵律 Bobisanorangedog 鼓励让学生尝试替换句中的颜色或动物, “ 放松时间 ” 告诉学生今天学习新的歌曲 “Rainbow”, 边学边体会和比较与以前有何不同。 活动 2、完成第三单元课堂练习 1、 2、 游戏 “ 听与说 ” 让大家准备好卡片,听指示举牌。(第一次教师示范,然后选同学做,来指挥。)将练习 2 涂色并与同桌讨论自己喜欢的颜色。 五、巩固复习( 4 分钟) 活动 1、复习颜色卡片,读出第二模块的活动 1、 活动 2、听读韵律和歌曲,评出今天的小作家。 六、家庭作业 1、预习新内
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