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文档简介
摘要 网络正在覆盖我们的生活,几乎所有“触网”的人都直觉地发 现他们所触及的不是技术,而是一种以信息为基础的崭新的生存方 式。网络空间对个体的经济、文化、思想等各个层面产生了强烈的 冲击。从某种程度而言,个体的生存已经成了一种网络化的生存。 作为网络空间中个体生存主要方式的网络人际传播是一种区别于传 统人际传播的新型传播方式。本文试图对网络人际传播过程中出现 的伦理问题进行一些尝试性的探究,正文共分为四个部分: 第一部分为概念界定。对网络人际传播的含义、类型、特点进 行了阐释,在此基础上指出其为人类的道德进步提供了契机。 第二部分为现象归纳。对网络人际传播所引发的负面道德影响 作了初步的分析归纳。具体表现为:道德观念淡化、道德情感冷漠、 道德意志弱化、道德行为失范、道德人格分裂。 第三部分为成因分析。分别从网络技术、社会文化、个体心理 三方面剖析网络人际传播中负面道德影响产生的原因。 第四部分为解决之途。认为消除网络人际传播中负面道德影响 的应对之策是加强网络主体的德性培育,从而提出了网络主体德性 培育的目标、原则,并主张从网络技术规范管理、社会道德教育、 个体自我调适三方面实施对网络主体的德性培育。 关键词:网络人际传播;网络空间:网络主体;德性培育 a b s t r a c t i n t e r n e ti s o c c u p y i n g o u r d a i l y l i f e a l m o s t e v e r y o n ew h oa r e e x p o s e dt oi n t e m e tf i n dt h a ti n t e r n e ti sn o tak i n do ft e c h n o l o g y , b u ta n e ww a yo fl i f eb a s e do ni n f o r m a t i o n i n t e m e t t e c h n o l o g yi m p a c t s i n d i v i d u a le c o n o m nc u l t u r ea n d t h o u 曲t i nas e n s e ,i n d i v i d u a l sl i f eh a s b e e na ni n t e r n a l i z i n go n e a sam o s t l yw a yo fl i f ei nc y b e r s p a c e ,i n t e r n e t i n t e r p e r s o n a lc o m m u n i c a t i o ni s as o r to fn e wo n ed i s t i n g u i s h e df r o m t r a d i t i o n a l i n t e r p e r s o n a lc o m m u n i c a t i o nf o ri n d i v i d u a l 。t h i st h e s i st r i e s t op r o b ei n t ot h ee t h i c a lp r o b l e mi nt h ec o u r s eo fi n t e r n e ti n t e r p e r s o n a l c o m m u n i c a t i o n ,a n d i ti sd i v i d e di r t of o u r p a r t s : p a r to n e ,d e f i n i n gt h ec o n c e p t i o n i ti n t e r p r e t st h ed e f i n i t i o n ,t y p e s a n df e a t u r e so fi n t e m e t i n t e r p e r s o n a lc o m m u n i c a t i o n ,h o l d i n g t h a t i n t e r n e ti n t e r p e r s o n a lc o m m u n i c a t i o nb r i n g sa no p p o r t u n i t yf o rh u m a n m o r a la d v a n c e p a r tt w o ,g e n e r a l i z i n gp h e n o m e n a i tm a k e sac o n c l u s i o no nt h e n e g a t i v e m o r a li n f l u e n c eo fi n t e r n e t i n t e r p e r s o n a l c o m m u n i c a t i o n , e x p r e s s i n gc o n c r e t e l ya st h ef o l l o w s :t h ew e a k n e s so f m o r a li d e a ,t h e i n d i f f e r e n c eo f m o r a lf e e l i n g s ,t h ew e a k n e s so f m o r a lw i l l ,t h ea n o m i eo f m o r a lb e h a v i o ra n dt h es c h i z o p h r e n i ao fm o r a lp e r s o n a l i t y p a r t t h r e e ,a n a l y z i n g r e a s o n s i t a n a l y s e s t h ec a u s eo fi n t e r n e t i n t e r p e r s o n a l c o m m u n i c a t i o n s p r o b l e m f r o mt h r e es i d e s :n e t w o r k t e c h n o l o g y , s o c i a lc u l t u r ea n d i n d i v i d u a l sp s y c h o l o g y p a r tf o u r ,s e e k i n gt h ea p p r o a c h e s i ta r g u e st h a tt h ec o u n t e r m e a s u r e r e m o v i n g t h e n e g a t i v e m o r a li n f l u e n c eo fi n t e r n e t i n t e r p e r s o n a l c o m m u n i c a t i o ni st oe n h a n c et h ec u l f i v a t i o no ft h ec y b e rc i f i z e n , s v i r t u e t h r e e g o a l sa n dp r i n c i p l e s ,i nt h i sp a p e r , h a v e b e e ns e tu p t h ec y b e rc i t i z e n s v i r t u ec a nb e c u l t i v a t e d b ym e a n s o f s t r e n g t h e n i n g t h em a n a g e m e n to f n e t w o r k n o r m sa n d t e c h n o l o g y , i n t e m e t m o r a le d u c a t i o na n di n d i v i d u a l sa d j u s t m e n t k e yw o r d s :i n t e m e ti n t e r p e r s o n a lc o m m u n i c a t i o n ;c y b e r s p a c e ;t h e c y b e r c i t i z e n ;v i r t u ec u l t i v a t i o n 1 l 引言 西方传播学巨匠马歇尔麦克卢汉早在一九六四年提出的“地 球村”的预言如今已经成为了全球的共识。加拿大科幻小说家威 廉吉布森( w i l l i a mg i b s o n ) 于二十世纪八十年代中叶在他的科 幻小说精神漫游者( n e u r o m a n c e r ) 中创造出的一种社会生活和交 往的新型空间- - c y b e r s p a c e ( 网络空间或赛博空间) 也已变为现实。 今天我们可以看到,这个以数字化技术为基础的“第四媒体” ( i n t e r n e t ) 使世界和地球人们之间的时间骤然缩短,彻底打破了 时空和地域的局限性,为不同文化、背景、不同社会阶层的人们创 造了一个独特的崭新的“存在之境”。 网络空间的形成固然是以人类技术的伟大进步为基础的,但其 深刻意义却又远远超出了技术层面。与以原子( a t o m ) 为单位的物 质空间不同,网络空间的实体呈现为比特( b i t ) ,尼葛洛庞蒂在他 的经典著述数字化生存一书中最早提出了原子与比特的区分, 在他看来,从原子到比特的转变是不可逆转的。i n t e r n e t 促成了一 个和物质空间相对应的数字化虚拟空间的诞生,它使人类第一次真 正拥有了两个世界:现实世界和虚拟世界;拥有了两个生存平台: 一个是现实的自然平台,一个是虚拟的数字平台。这两个世界,两 个平台相互交叉、相互包含,从而使人的存在方式发生了革命性的 变革。正如尼葛洛庞蒂所说:“计算机不再只和我们有关,它决定着 我们的生存”。网络空间的出现,涉及到人的存在方式乃至整个人 类社会、文化发展的深刻变革。网络空间构筑了一个人与人之间实 现方便、快捷交互的场所,它正以迅雷不及掩耳之势渗透到人类生 活的方方面面,既改变了人们以往接受、处理和发送信息的方式, 也改变了信息本身的产生和存在的方式;既拓展了人类交往的空间, 也重新刻划着人与人、人与社会乃至人与自然之间的关系对人 类生活各个层面发生着深刻的影响。在这个由因特网创造的神话空 间中,一种新型的人际传播方式一网络人际传播正在迅速崛起并正 对我们的生存产生巨大影响。 本文聚焦于网络人际传播这一前沿性的问题源于在网络空间中 亲身感受和注意到这一传播方式的普遍性以及对个体尤其是青少年 所产生的巨大影响。从目前的研究现状来看,网络传播和网络伦理 是近年来众多学者竟相开垦的处女地,但专注于网络人际传播这一 微观形态的研究还很少,个别学者如中国人民大学彭兰最早关注这 一领域并从传播学角度对其做了一些初步的研究分析,并着重从对 人的社会化影响这一角度提出网络人际传播对人的社会化过程可能 产生积极和消极两方面的作用。其他学者的相关研究主要停留在现 象归纳层面,缺乏系统深入的分析研究,对人的道德影响研究鲜有 涉及。在伦理学领域,网络伦理是近年来研究的热点,但研究主要 集中于网络空间所产生伦理问题的宏观分析以及制度体系的建构, 对网络人际传播这一微观形态中所产生的伦理问题着墨极少,更没 有专门深入的研究。笔者看来,网上聊天、网络游戏等网络人际传 播是目前网络空间中最为普遍最为常见的一种网上活动。它在为人 们交往带来便利以及给人们全新体验的同时也对个体产生了许多负 面的影响。尤其对于作为当前网络主体的青少年而言,网络人际传 播对其成长所产生的负面道德影响已成为一个重大的社会问题。因 而,对此进行系统深入的研究不仅对于拓宽伦理学的研究视野、丰 富伦理学的内容具有重要的理论意义,而且对于预防和解决社会问 题具有重大的现实意义。 本文以马克思主义伦理学理论为指导,综合运用伦理学、传播 学、社会学、心理学、教育学等多学科知识对网络人际传播过程中 所产生的伦理问题尤其是其对个体道德的影响力图进行全面的揭示 和剖析,进而提出对网络主体进行德性培育的积极途径,以期使人 们能在这个全新的网络空间中自由的邀游、健康地成长。 一网络人际传播:赛博空间的新型交往 当人们开始徜徉于网络空间,感受着这种新型空间所带来的全 新体验时,网络最早承载的形态就是“入际传播”。入们对网络入际 传播的需要,使网络日益成为人们生活的一部分。“语者彭兰”曾指 出:“人们对网络人际传播的需求,甚至可能超过网络的大众化传播 的需求。” 1 1 网络人际传播的界定 人际传播是人类生存与发展的一种最基本的形式,是人类交往 最初、最基本也是最重要的形式。网络人际传播是相对于传统的面 对面的人际传播而言的。传统人际传播是指借助语言和非语言符号 彼此交流各种不同观点、思想和情感的信息交流活动。西方著名传 播学者w 宣伟伯对此下的定义是:“个人与个人间无需传播机构来 居间的传的行为,包括谈话、演讲、上课等面对面的传,也包括有 工具在中问的协助的传,例如打电话、用扩音器说话和用书信来往 等。入际传通与传播显著不同的地方是传者知道受方是谁,而且能 很快或即时取得回报,并且没有也不必依靠传播媒介来居间作用。” ”有人将这种人际传播形象地称为f t f ( f a c e t of a c e ) 。 随着赛博空间的出现,一种新型的传播方式网络传播应运而 生。目前国际传播学界对网络传播有一通称为c m c ( c o m p u t e r m e d i a t e d c o m m u n i c a t i o n ) ,即以计算机为媒介的传播方式。网络人际传播是其 中最为活跃、备受网民青睐的种方式,它是指倦助计算胡弄口互联网进行的非 面对面的信息交流活动。据此,笔者将之称为c n l l c ( c o m p u t e r - m e d i a t e d i n t e r p e r s o n a lc o m m u n i c a t i o n ) 。其主要类型有以下几种: ( 1 ) e - m a i l ( 电子邮件) 电子邮件是一种个人对个人的异步传播方式。它是通过计算机 联网与其他用户进行联络的快速、简便、高效、价廉的现代传播手 段,也是目前i n t e m e t 上用户最广泛、使用频率最高的人际传播方式。 它类似于传统通讯手段书信,但较之书信有快捷、价廉和可靠 等优越性。e m a i l 的传递突破了空间地域的限制,不论收信人远在 天涯海角,只要知道对方的电子邮箱地址,就可以通过网络快速发 送出去,一般只需几秒钟。它还突破了传统信件交往的熟人圈惯例, 将人际传播扩大到陌生人的范畴,无论是在w w w 上还是在b b s 上, 都可以用这种方式来交朋结友。同时,电子邮件的交流速度加快也 增加了交流频率从而有利于形成更加牢固的人际关系。 ( 2 ) i r c ( 网上聊天) i r c ( i n t e m e t r e l a yc h a t t i n g ) 是一种即时互动的在线人际传播 方式,它是目前网络空间中最受青睐、最接近于现实人际传播环境 的传播方式。它将具有共同兴趣爱好的人聚集于网络,使他们成为 好朋友。网上聊天主要有两种方式:一种是聊天室聊天,一种是网 上即时传呼聊天如i c q ( 国际通用,一般用英语交流) 、o i c q ( 华语 聊天) 、以及近年来推出的功能更为齐全的网络会议如y a h o o m e s s e n g e r 、m s nm e s s e n g e r 等。网上聊天不同于物理世界的聊天, 它目前仍然主要借助于书面文字辅以各种图形符号来进行,因而一 方面消除了人们的空阆距离、年龄差距、地位不平等,脱掉了人们相 互交往中的各种伪装,使人们在网络空间中自由交往,增加了人们 之间的情感联系。 ( 3 ) b b s ( 网上讨论) b b s ( b u l l e t i nb o a r ds y s t e m ) 是一种一对多的异步人际传播方式, 也就是网民们常说的电子公告牌。它是专门用作发布电子公告或进 行不同规模的公众讨论的电子空间,上网者用电子通讯手段“张贴” 各种消息和公告,发表个人见解、想法等,类似予我们通常在大街 小巷所见到的各类广告张贴物,但与普通公告栏相比具有高速、广 泛和低成本等特点。在b b s 上,世界各地的人们可以聚集在此自由 地发表个人观点、介绍自己的见闻,提供自己认为对他人有用的信 息,也可以通过浏览、阅读其他人“张贴”的各种内容,开展规模 庞大而又井然有序的讨论,从而达到相互交流的目的。 ( 4 ) 帆皿( 网上游戏) m u d ( m u l t i p l e u s e r d u r g e m ) 是一种网上角色扮演游戏,称为“多 用户地牢”,俗称“泥巴”或“泥潭”。它通过i n t e r n e t ,将全球各地 的人连上m u d ,各自扮演一个角色。可以与他人交谈或组成探险| 队, 甚至可以划定自己的王国,创造自己的子民等等。一般说来,m u d 可以分为两类:社会性m u d ( s o c i a l o r i g i n a lm u d ) 的和战斗性 m u d ( c o m b a t o r i g i n a lm u d ) 。前者是社会化性质的,其内容多半是 玩者在其中聊天,交朋友等。后者是战斗性的,玩者在其中多为解 谜、战斗、升级等。身处m u d 中的网民们可以自由地塑造另一个自 我,因而有人称其为“虚拟现实”。 1 2 网络人际传播的特征 i n t e m e t 的出现,宣告了人类信息时代的真正到来。它对人际传 播产生了深刻的影响,使人类交往的结构和形式等发生了根本性的 变化,给人际传播带来了一个全新的时代。网络人际传播具有与传 统人际传播相区别的新特征,主要表现在以下四个方面: 1 2 1 传播的居问性 , 网络人际传播区别于传统人际传播f t f 传播的首要特征就是它 的居间性即它不是人与人之间面对面的直接交流。其特点具体表现 为:身体的缺席;类比代码的缺失;以文字为中介。网络人际传播 是c m c 的一种传播方式,身体的缺席是其主要特征。人机 符号符号机人是其主要传播模式。在传统的人际传播 中,身体对个体起着举足轻重的意义,身体不仅意味着语言的交流, 同时也传递着非语言信息或者说意味着类比代码的泄漏如哭泣、脸 红、愤怒等。身体不仅与生理需要、遭受伤害的可能相关,而且从 社会层面来看,从长相到学历、职业、社会地位和角色等,都与身 体密切相连。可以说,身体是传统人际传播得以顺利进行的必备条 件。它使一个人的“形象”得以确定并直接影响其人格的形成。而 在网络空间中,身体连同其意义一并缺席,使得网络人际传播主要 以文字和文本为中介,有人称之为“文本对话”( t e x t t a l k ) 。网络传 播形成了一个文字的世界。 1 2 2 范围的非确定性 传统人际传播中交流范围是确定的。因为在现实世界中,人们 。符号学概念,指包括身势语、空间关系、感觉、表情、触觉、发声等在内的非语言符号 ,5 的社会关系如亲戚、朋友、同学、邻里、师生等等在很大程度上是 种“熟人型”的,其交往活动依附于特定的物理实体和时空位置, 并受着较为稳定的社会价值观念文化的支撑和规约。而在网络空间 中,尽管计算机专家可以将一切信息还原为“0 ”或“1 ”,也就是说, 信息在构成上是确定的,但信息的庞杂性、虚拟性和超时空性的特 征使得作为行为目的、意义和情感的传播通道并不是清晰可辨的, 也不具有外在的可触摸和可察觉的时空位置和实体形态,而只有一 种功能上的实在性。同时,网络世界是一个开放多元的世界,它跨 越了时空的地理界限,基本上打破了种族、国家、地域等各种各样 有形无形的“疆界”,实现了人与人之间的“无限互联”。 1 2 3 对象的非实体化 传统人际传播要求传播主体和对象扮演不同的社会角色,传播 环境和人际关系的不同会使角色发生改变,因此一个人所扮演的常 常是复合角色即社会学所说的“角色丛”,它具有直接、真实、稳定 的特征。社会学者们称这种具有外在的人口属性或社会属性的身份 为“社会身份”。网络是以虚拟实在为技术支撑的,现实交往中那些 备受关注的实体化特征在虚拟网络中得到隐匿,使得网络传播的对 象呈现出非实体化的特征。在网络人际传播过程中,用户在e m a i l 、 i r c 或b b s 的注册表或登记表上随意填写一个代码或昵称就可以获 得相应的角色身份。因而人们在其中扮演的实际上是一种虚拟的角 色,它具有“获得性、间接性、匿名性、体验性、丰富性或多样性、 创造性或想象性、个人性、自主性、变换性、单一情景性、缺乏责 任性及缺乏内在统一性”3 的特点,有人甚至认为:“在交往过程中, 交往的伙伴或对手对彼此而言只是一个幽灵似的符号或代 码”。 1 2 4 内容的非中心化 i n t e r a c t 是由世界上许多国家的局域网构成的,在科学家设计其 前身a r p a n e t ( 阿帕网) 时,军方就要求这个网络没有中心,让信息 能在网络中自由传播,因此采用的是离散型结构,不设置拥有最高 权力的中央控制设备或机构,这样网络空间改变了物理空间中金字 塔型的纵向管理结构,成了一个没有中心的世界。同时,网络世界 突破了现实世界中以自我为中心的互动特征。网民在进行在线交谈、 网上讨论、或网上游戏时,他人实际上也同时进入了你的行动空间。 每一个网络参与者都是处于一种交互界面环境中。网络技术消灭了 “客体”这个字眼,消灭了权威式的中心化的主体意志,代之以平 等自由的主体间交往。网络的这一特征使得网民可以完全不考虑社 会地位、经济收入、宗教信仰、种族肤色等社会生活中无法回避的 差异,进行一些比较单纯的、非功利性的精神交流。交流双方都可 以畅所欲言,进行任意主题、任意内容的交流,而不会产生过多的 心理负担。从更深的层次上说,这给参与者带来了心灵的冲击与前 所未有的体验。非中心化还意味着网络人际传播克服了以往点对点 传播的局限性,实现了一对一、一对多、多对一、多对多等多种传 播方式的融合。 1 3 网络人际传播带来的道德契机 道德是调节人与人之间交往关系的行为规范的总和。科技革命 是历史进步的火车头。任何一种革命性的科学技术的进步,都将比 其他力量更大地推动道德的进步。网络技术的发展也不例外,它对 于道德的新发展具有不可替代的积极作用。 1 3 1 网络人际传播改变了道德行为和道德活动的方式,有 利于形成新的道德行为规范和行为模式 传统意义上的道德交往是以血缘、地缘、业缘关系为基础的, 主要形式是面对面的直接交往,个体的道德活动受制于物理空间。 个体的社会地位、社会身份、社会角色等限制了道德交往的过程, 道德交往的范围受制于权力、地位、职业、利益等相近的社会阶层。 个体在人际传播中受制于诸种外在信息。网络人际传播则是在电子 空间中进行的间接的、虚拟化的、符号化的交往。各种不同国家、 民族、地区、不同语言的陌生人,在网络中发生各种各样的道德交 往关系,这是传统的道德交往所不及的。网络人际传播还突破了传 统道德交往点对点的局限,实现了点对面的交往,使人们的道德场 摆脱了由于物理环境的限制而形成的利益关系和道德关系以及血 缘、地缘等关系的条块分割,徜徉于其间的网民们可以在任何时间、 任何地点与任何对象进行任意主题的交流。总之,网络人际传播大 大拓宽了道德交往活动的范围,扩展了人们之间的道德关系,从而 引起了整个社会价值观念和人的道德互动方式的更新。 1 3 2 网络人际传播使个体身处多元价值观念和文化传统中, 有利于个体道德社会化和人类道德的进步。 网络空间中,不同民族、国家、地区的风俗习惯、文化传统、 价值观念和行为方式等都呈现在人们面前,身处其中的人们不仅可 以领略到异质伦理文化风情、价值评价体系等,这使得个体社会认 定范围和程度大大拓宽。而且,不同的风俗习惯、文化传统、价值 观念、生活方式在网上交汇、碰撞、竞争,为个体道德社会化提供 了一个更广阔的舞台,也为传统伦理文化的发展注入了新的活力。 同时,网络人际传播促进了不同民族、不同文化之间的理解和融合, 加快了全球化的进程,这也正是人类文明进步的标志。 1 3 。3网络人际传播强化了个体的道德自主意识,使道德个 体的个性化和主体性得到张扬,有利于促进人的完善和发展 道德主体意识是社会理性在个人内心的积淀,是道德实践精神 的体现。网络人际传播催生了全新而丰富的精神价值,深化了个体 的自我意识,极大地提升与张扬了人的道德主体意识。在这个以资 源共享、互惠互利为基础的网络空间中,人们必须对自己的全部行 为负责,这种自主意识无疑是对传统“一切行动听指挥”依赖心理 的超越,是人的主观能动性和潜能得到提升的确证。同时,网络人 际传播也增加了主体道德选择、自我评价的行为能力,从而拓展、 延伸和强化了人性中的品德结构和伦理气质,有利于人的完善和发 展。 网络人际传播是人际传播史上的一场伟大变革,给人际传播这 一与人类社会一样悠久的古老形态注入了新的活力。它不仅拓宽了 人际传播的范围,提高了人际交往的效率,实现了人际传播的真正 平等,而且为人类的道德进步带来了契机。人们在这个人际交往的 新型空间中惊喜地发现了不曾经历的新鲜,实实在在地拓展了人自 身发展的各种可能性。透过对网络这一高科技的“技巧高明”的运 用,人类第一次有能力扮演类似上帝的角色,为自己开创了一片崭 新的“伊甸园”。 二 网络人际传播的负面道德影响 科学技术如同一柄双刃剑,在为人类带来机遇的同时也潜藏着 危机。马克思早在一百多年前就曾指出:“在我们这个时代,每一种 事物好象都包含有自己的反面。我们看到汲取具有减少人类劳动和 使劳动更有效的神奇力量,然而却引起了饥饿和过度的疲劳。 技术的胜利,似乎是以道德的败坏为代价换来的。随着人类愈益控 制自然,个人却似乎愈益成为别人的或自身的卑劣行为的奴隶。甚 至科学的纯洁光辉仿佛也只能在愚昧无知的黑暗背景上闪耀。我们 的一切发现和进步,似乎结果是使物质力量具有理性生命,而人的 生命则化为愚钝的物质力量。现代工业、科学与现代贫困、衰颓之 间的这种对抗是显而易见的,不可避免的和毋庸争辩的事实”。”。 网络技术也不例外,网络空间的形成弓f 发了社会道德及个人的 道德行为、价值观念、伦理精神以及道德交往等各个方面的变化。 网络人际传播在为人类道德进步提供基于,推动人类道德发展进程 的同时,也引发了某些负面的、消极的道德影晌,尤其对网络主体 德性( 品德或道德品质) 的形成和发展带来了危机。主要表现在以 下几个方面: 2 1 道德观念淡化 道德观念是德性的核心部分。它是指个体通过学习所获得的关 于道德的概念、命题和规则等知识,是外在的道德规则、规范、概 念体系和践履方式不断内化的产物。网络人际传播一个不良后果就 是引起网络主体道德观念的淡化。 2 1 1 网络人际传播可能导致网络主体价值观念的模糊 网络人际传播过程中,任何一个网民都可以以平等参与者的身 份处于这个无边无际的网络空间中,可以随意为自己设定角色,也 可以随心所欲地以自我为中心。在这个社会中,个体的道德意识、 9 价值观念进入到一个空前宽松的环境中,人们进入了一个“反正没 有人管我”的新天地。在这里,不难发现,现实生活中人们反对的各 种道德观念诸如道德相对主义、道德虚无主义等得到了空前的培植 和生长。作为后现代主义的一种形式,网络道德相对主义号召怎样都 行( a n y t h i n gg o e s ) 、非中心化、多元化、表面化、无终极目标等。 而网络道德虚无主义的基本特征是:怀疑道德,否定道德,将个人视 为自己网络道德行为的惟一判断者。价值观的多元化在网络空间中 汇聚成一股汹涌的潮流,轻而易举地把道德相对主义、虚无主义冲 击到人们的思想中,引起网络主体价值观念的模糊,对现实道德生 活产生种种消极影响,进而使伦理文化丧失道德规范这一运行基点, 道德必然陷入重重危机。 2 1 2网络人际传播可能造成人际信任危机 网络空间是一个介于似与不似之间的拟态社会。其无中心感与 非真实化使得现实世界中道德规范在其中并不能一如既往地发生作 用。在网络社会中,网民可以伪装或隐匿自己的真实身份,可以不 承担义务和责任,可以不受传统道德规范的约束而为所欲为。而以 “匿名”为特质的网络人际传播有着与生俱来的一个缺陷谎言。 网上交流使得人的形象、身份、特征等全部数字化,致使人际传播 中用以判断真伪的“线索”消失。在这样的情形下,网络人际传播 中的交流者必然会产生一种不确定的怀疑感:他们虽然都知道自己 完全可以对对方说真话,但又都清醒地认为对方给自己所提供的信 息或许就是虚假的,这势必造成网上交往的信任危机。据新华社2 0 0 2 年4 月5 日所发零点调查公司对“网上聊天说真话吗”的一项调查 显示,7 1 7 的人认为自己6 0 以上说真话,但问及对他人言论的信任 问题时,只有3 8 7 的网民认为别人6 0 以上是真话。北京师范大学 教育政策与法律研究所在调查“你认为网上最应该具备哪些基本的 道德品质”时,有6 6 1 的学生没有选择“诚实守信”,有5 5 1 的 学生认为在网上聊天“可以欺骗对方,但只能以保护自己的隐私为 限,而不能伤害别人”,有1 3 2 的学生甚至认为“网上聊天谁也看 不见谁,互相欺骗使很正常的”。口1 这些都说明在网络人际传播过程 中可能导致网民尤其是青少年网民之间的信任缺失,而且这种网上 人际信任危机可能会影响到个体现实中的人际传播,导致现实人际 传播中对他人真诚性的怀疑和自身真诚性的缺乏,进而影响人与人 之间良好人际关系的建立。 李河把网络上人与人的交往形象地比喻为一台热闹的“假面舞 会”。他说:“在这个舞会上,我所面对的你和你所面对 的我都消失了,我们都成了似曾相识的他人”,“更为麻烦的 是,在假面舞会上,人们既然可以随意地伪装自己,也可以随意地 编造故事,这就不免让我们对网上所有美好的事情都抱似信非信的 态度。”阳1 2 2 道德情感冷漠 道德情感是“个体实践精神地把握世界的一种特殊方式,是在 一定利益关系的基础上,通过主体对世界( 入、关系、活动) 的体 验和对自身情绪的认识、控制而形成的一种高级情感。它是道德心 理中最深沉、最活跃的因素,是一切道德活动得以进行和合目的发 展的主体保证”。珀1 道德情感对内化道德准则为无声命令和外化内心 理念为道德实践具有双向调节作用。过度沉溺于网络人际传播容易 导致网络主体道德情感的冷漠和人际情感的疏远,甚至产生网络幽 闭症。 2 2 1 网络人际传播可能导致网络主体道德责任感的缺失 网络人际传播是一种“人一机一符号一符号一机一人”形式的 交往。在网络空间中,人成了数码化的存在( d e g i t a lb e i n g ) ,计算 机系统的自动化、精确化,消磨了人际交往的生动性与人情味。隔 着方方的计算机屏幕,人们往往难以感受到对方的反应、表情及与 自己相关的利益。这种非人性化的交往中介,使人们逐渐患上“精 神麻木症”,人际交往也受制于计算机程序的编制,而非一种活生生 的互动,这使得网络主体容易产生道德情感冷漠,丧失同情心和责 任感。一位西方学者曾说,人的生命经计算机处理后,不过是一串 串统计数字,正义感与道德感已无从谈起,可怕的道德冷漠封杀了 社会的生命绿洲。可以说,道德感的丧失,使道德运行丧失了最根 本的维系力人的内在精神力量。陷入网上游戏的人更是在闪烁 的电脑屏幕前丧失了现实感和有效的道德判断力。 艾里亚多尔夫曼对电子游戏的批评也适应于今天的网络一族, 他说:“热衰予在闪烁的屏幕前进行假想的毁灭,让自己的闲暇充满 好战尚武之举的电子游戏,早已将正义感和道德规范置之度外。在 当今的社会里,大规模的杀戳被视为一种威慑,尸体只不过是一串 统计数字,四千万人的死亡被当做一次胜利,战争的连续升级被看 成是和平,他们的正义感和道德规范更是无从谈起。”鲫 2 2 2 网络人际传播的危险还在于可能导致现实人际情感疏远 在网络这个虚拟世界中,人们容易获取关怀,得到虚拟的满足。 当他们在虚拟世界获取的快乐比现实世界多时,他们可能会把更多 的时间和精力投入网络当中,而每每在现实生活中遇到挫折时只会 让人更加倾向于网络中寻求安慰。这种循环很可能造成一个后果: 人们只愿意在网络上寻求虚拟但完善的人生,而消极地对待充满缺 陷的现实世界。若长期在虚拟环境中漫游旅行,会失去对周围环境 的感受力和积极参与意识,可能导致缄默、孤僻、冷漠、紧张、不 合群、缺乏责任感和养成欺诈心理,使网民的处世态度消极化,人 与人的交流变成人与机的交流,人与人之间的感情交流越来越少, 亲情隐退,邻里形同路人,同事关系简单,致使群体组织越来越松 驰,最终导致群体意识淡薄和各种群体结构松散。传统意义上的社 会面临退化的危机。美国斯坦福大学心理学研究协会的一份报告指 出,在每周超过五小时的网民中,有1 4 的人表示他们与家人及朋 友呆在一起的时间少了。斯坦福大学学者诺曼尼认为,人们花在网 上的时间和他们现实人际交往的时间成反比,因此他怀疑:国际互 联网会不会制造一个充满孤单者的世界? “ 有学者形象地指出:“网络就如一把无形的锁,锁住了他们 面对现实情感世界的心灵之门,他们不再为人世间的情感所动,却 对虚拟的网络空间一网情深”。”引 2 2 3 网络人际待播还可能加剧网络主体自身的情感孤独 网络人际传播的对象是非实体化和虚拟化的,带有很大的随意 性和偶然性,加之计算机编制的非人性化原则,人际关系实质上是 一种若即若离的关系,致使浪迹在网络世界的网民们极易滋生出 种飘移与孤独感。长期陷入网络人际传播中,会使人们一离线就感 到惊恐和孤独,产生种网络病态:网络幽闭病。有人形象地将置 身于网络人际传播中的人们称为“行色匆匆的过客”。而且当交流双 方面对计算机时,会不自觉地产生一种“刻板印象”,致使他们感到 孤独不安、情绪低落、紧张:熏虑、使个人心理发育越来越封闭,形 成人格畸变,甚至误入歧途。一些对网络“一往情深”者,总是整 天离不开计算机,特别是一些青少年,甚至发展到上网而不上学。 而在西方国家,一些网虫可咀没有家庭,可以辞去工作,可以抛弃 身边的亲人,甚至可以按网上的旨意自杀。 可以说,当网络使人际传播所必须的情感因素淡化甚至不复存 在时,飘移和孤独也就成了生活在网络世界中的人们不得不承受之 “轻”了。吴伯凡将这种背罄称之为“孤独的狂欢”。他说:“速度 是技术革命赋予人的狂欢的形式”,“在这样的“陕速中,包含着 一个奇怪的结合一从属于技术的冷漠的非人性与狂欢的火焰 的结合”。 2 3 道德意志弱化 道德意志是指“个体在履行道德义务的过程中,通过自觉地确 定目的、支配行动、克服困难等表现出来的能动的实践精神”。”1 道 德意志作为活动就是实践精神活动,就是内心的行动,就是力求使 世界发生某种变化的心理过程。黑格尔说:“理智的工作仅在于认识 这世界是如此,反之,意志的努力即在于使得这个世界成为应如此。” “”自律性是道德意志的重要表现,意志自律最低层次的要求就是在 必要时可以自己约束自己。网络人际传播可能导致网络主体道德意 志弱化,尤其是自律精神的丧失。 2 3 1 网络人际传播导致网络言行随意放纵,缺乏道德自律性 根据皮亚杰的观点,人的道德的发展有一个从无律到他律最后 到自律的过程。在现实世界中,他律的因素无处不在,人际传播受 内心道德和社会法律、规范等因素的制约和影响,让“我”始终感 觉到有“第三只眼”在看着,使“我”总处于一种外在力量的控制 之下。这里的“我”在某种程度上是“他我”即社会的“我”,“我” 只是做为宾词而存在,因而人的行为更容易表现为道德的。 而在网络空间中,人与人的交往是匿名性的,每个人都可以戴 上任何面具,以任何身份与别人交往,因此在网络中人们只感到自 己是某种符号,而不是现实社会中具有特定角色和身份的人。“我” 在这里成为主词,可以毫无顾忌地畅游在网络空间,这样会使网络 主体自觉或不自觉地放松了自我道德和社会道德规范的约束。网络 的这种纵容,网络人际传播的过度自由会弱化人们尤其是处于身心 发育期的青少年的道德意志,从而导致网上言行随意放纵。北京师 范大学教育政策与法律研究所的调查发现,1 8 8 的学生在网上聊天 或发表自己看法时使用过不文明的语言或符号缩写,6 1 8 的学生表 示在聊天室或b b s 论坛中曾遇到其他网友使用脏话或带有人身攻击 的语言。 2 3 2 网络人际传播导致网络主体缺乏自控,造成网络成瘾 长期沉溺于网络人际传播活动,会使网民产生对网络的过分依 赖,表现为上网时间过长,不能自己控制自己,成为“电子海洛因” 的“吸食者”,染上“网络综合症”。2 0 0 0 年3 月美国斯坦福大学一 项调查发现,全球约有2 0 万网民患上“强迫型上瘾”病。这在青少 年网民中尤为突出。美国普茅斯大学的格里菲斯博士对青少年“互 联网瘾”进行过一番研究,他认真调查了1 0 0 名青少年用户,其中 有2 2 人称有吸烟上瘾的感觉,另有1 2 人则形容自己能够象吸烟那 样得到身心的自由放松,即1 0 0 人中有3 2 人有上瘾的倾向。“扬 子晚报曾登载消息:一少年迷恋网络游戏,通宵达旦地泡在网吧, 既不正常上课,也不按时回家,担心不已的父母向社会呼吁救救陷 于网络不能自拔的孩子。现实中,类似的患上“网络成瘾症”0 a d , i n t e m e ta d d i c t i o nd i s o r d e r ) 的网民正变得越来越多。从目前整个世界 的情况中可以看到,在那些因特网比较发达和普及的国家与地区, 网络上瘾的人数几乎是呈上升趋势。以美国为例,据美国新闻周 刊杂志报道,在美国的网络用户中,染上严重的“网络上瘾”的 人已经占到了全美国网络用户总数的2 - 3 之多。据西班牙时代周 刊2 0 0 0 年5 月报道,该国有1 1 0 0 万名网虫患有网络迷恋症,这些 网络上瘾者把网络看作是他们生命的全部,只要一天不接触网络、 就会感到手足无措。他们像“互联网络上的动物”一样,在网络社 会中花费大量的时间、智慧、精力和情感,仿佛自己的生命能够摆 脱物质的躯壳而幻化为一串串数字化的符号,在网络社会浩淼无边 的虚拟空间中自由地升腾。 有学者言:“由于互联网络所形成的技术统治以超于价值判断的 方式支配人所有的行知活动,使得人的个性、智链和道德观变得十 分贫乏,于是人就容易丧失内心信念和情感。人们丧失内心信念的 后果之一,则是使人在满足欲望和道德自律之间摇摆不定,无法实 现互动主体的自我监督和自我约束”。n 印 2 4 道德行为失范 道德行为是道德观念的外在表现,是衡量德性的重要标志。杜 尔凯将“失范“注释为“一种社会规范缺乏,含混或者社会规范变 化多端以致不能成为社会成员提供指导的社会情境。”“乱网络人际传 播为道德行为失范提供了可能和机会,网络不道德行为蔓延。台湾 曾公布了一项名为“网络l o 大罪状”的民意调查,结果显示网络外 遇、垃圾邮件、网络谣言、网络上瘾症、网络色情、网络并发症、 网络赌博、网络购物狂、网络疏离症、网络假民主为网络1 0 大罪状。 根据对社会造成的危害性程度的不同,可以把网络行为失范问题区 分为网络非道德行为和网络犯罪。 2 4 1 网络人际传播导致网络非道德行为的产生。 在一人一机的环境下,网民不必与其他人面对面地打交道,从 而没有了传统社会的熟人圈子去对其行为进行约束和监督。而现有 的用以消除道德失范和维护道德秩序的管理、监督、约束、制裁等 种种道德和法律手段,在网络上很难有理想的约束力。于是导致了 网络人际传播过程中非道德行为泛滥。诸如网上撒谎、污言秽语中 伤他人、人身攻击、传播无聊的信息、发布虚假的电子邮件、网络 赌博等。 另一方面,网络上的舆论导向时下也存在问题,这往往使网民 尤其是青少年网民误以为网络“黑客”( h a c k e r ) 是难得的天才,而 不是网络罪犯:在对网络犯罪的制裁上也失之于宽,这些现象的存 在使原本心智尚不成熟、自控力和责任感比较弱的青少年更觉得可 以放纵自己的行为,从而可能造成青少年学生在网上的不道德行为 日益增多。他们在好奇、冒险心理的支配下,本能地成为网络不道 德行为的行动者,他们的行为缺乏社会责任感,非法截取他人信息, 偷看他人邮件,破坏他人网络,散布网络谣言等等,有的甚至走向 网络犯罪。 2 4 2 网络人际传播导致网络犯罪行为的发生 网络犯罪行为,又称为数字化犯罪或电脑犯罪等。它是指借助于 计算机网络,故意实施危害他人和社会,触犯有关法律的行为。网络 犯罪具有隐蔽性强、危害面广、知识含量高、控制弱化等特征,给个 人和社会造成了极大的危害,对现实社会人们的利益构成极大的威 胁。 网络的交互性,使得无论何种性别、年龄的人都可以通过网络 与素不相识的人交往。网络人际传播中人们可以隐藏身份,可以变 成电脑上的一串字符,任何人也都可以随便用不同的名字、性别、 年龄与人交流而不会被人察觉。这显然潜伏着与不可靠的人、心理 不健康的人以及罪犯结交的危险。同时,进行网络人际传播时,人 的身份、行为方式和行为目标等都能被隐匿和篡改,使得网络犯罪 不如现实社会生活中的犯罪那么容易判断,犯罪者在很大程度上避 免了与传统意义的社会直接接触,难以有针对性地对其作出反应并 采取制裁措施。在网络人际传播过程中,黑面大汉可以将自己打扮 成妙龄少女;强盗也可自称警察而难以被人发觉。网络交流的这种 随意性、隐匿性使辨别力较低的青少年更易成为被侵害的对象。近 年来,网络犯罪愈演愈烈,并日益呈现出规模化的趋势,已成为网 络空间最为严重的社会问题。据扬子晚报报道:1 9 9 7 年1 1 月, 一个化名为“网络罗米欧”的男子因对未成年少女实施性侵害判刑 入狱,其犯罪方法简单,就是利用互联网络,选择少女网友引诱她 们外出,从而实施性侵害。罪犯自己在法庭上说:“对没有成年人监 护的青少年来说,国际互联网是一个非常危险的地方。”2 0 0 0 年4 月1 6 日的参考消息曾刊登过一则消息:宾州一名4 0 多岁的男 子通过网上聊天诱骗名1 5 岁的少女,使她遭受了4 天恐怖性的惊 吓后才获救。在国内,此类事件也屡见不鲜。2 0 0 1 年春节期间,河 南省某市一家网吧发生了一起恶性刑事案件:一位女中学生上网聊 天结识了几位“网友”,因为谈得比较投机约好在某网吧见面。谁知 这些所谓“网友”是几
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