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浅谈如何通过游戏教学激发学生学习礼仪的兴趣 文/荣津津 摘要:学校必须重视学生的礼仪教育,本文就如何通过游戏开展教学,激发学生学习礼仪的兴趣,诠释知识进行探讨。 关键词:游戏教学礼仪 一、学好礼仪课程对学生的作用 人们从生命初始到人生结束都是离不开礼仪的。这也就意味着对礼仪这门课所要讲的知识,学生早就接触了并在应用着,这就导致不少学生对学习礼仪提不起兴趣,觉得这些东西自己都懂,过去没学这门课也生活了十几年,学不学都无所谓。 可是,学生在实际生活中与他人交往时并非处处都能做到恰当得体、有礼貌。学生只是本能地应用礼仪知识与人交往,并没有真正树立礼仪意识,他们对礼仪的认识或是不全面的,或是有误区的,或是在人际交往过程中会不自信、胆怯等,这种种原因导致部分学生说活词不达意,交往欠分寸,行为没节制,形象不得体,成为不受欢迎的人。因此,学校的教学必须重视礼仪教育,教师要让学生对这门每天生活、学习离不开的而又忽略了的知识感兴趣,使学生愿意学、乐意学礼仪知识。 二、通过游戏开展教学的课堂实践案例 笔者学校礼仪这门课所用教材是礼仪规范教程(主编孙慧竹),第一章是“礼仪概述”。概述是人类对一个复杂的过程或事物的理解,是抽象的、普遍的观念。为了讲清楚第一节“明礼”,笔者的教学活动以“猜词语”游戏开始。 1.规则 参加人员,2人;由全班学生提供词语(如扫地、打篮球、吃西瓜、金鸡独立);科代表主持,由他从学生提供的众多词语中抽出一个写在黑板上;自组团队,两人协商谁做提示者、谁做猜者,两人之间可以互动;提示时只能使用肢体语言、口头语言进行诠释,使用口头语言时不能涉及那个答案(词语),否则算犯规;时间,12分钟。 2.目的 以游戏辅助教学,活跃课堂气氛,激发学生学习兴趣,诠释知识,培养学生的协作能力,提高教学效果。 3.游戏和所授知识间的关联 一是礼仪无处不在,礼仪和人际交往如影相随。人在交往中要树立礼仪意识。二是礼仪是对礼节、仪式的统称,是在社会交往过程中每个人都应该遵守的一种行为规范。三是礼仪是由信息的发射、传递、接收、反馈所构成的有意义的互动过程。四是礼仪是一门艺术和科学,具有复杂性、多解性,而人际交往是经常性的,不懂得礼仪不善于交往会使人在与他人接触时面临各种困难。五是人际交往是有目的性和双向性,发起者不管对方是否知道确切的目的及能否达到自己的目的,都会将信息传递出去;目的的实现也许传递一次就达到了,也许要经过多次传递和反馈;达到预期目的就是有效交往,否则就是无效交往;要达到目的就必须主动出击,同时还要有礼貌,否则别人是不愿意理你的。六是信息传递的方式有口头语言、书面语言和肢体语言三种。七是在交际活动中要懂得换位思考,讲究参与性、合作性和协调性。 4.教学片断 以词语“金鸡独立”为例。 提示者:早上会叫的,动物。 猜者:狗?(笑声)几个字? 提示者:四个。 猜者:鸡。 提示者:对。它这样(学生做了个单脚独立,双臂张开的动作) 猜者:金鸡独立 提示着:对!(掌声) 5.教师的作用 教师是课堂的设计者和引导者,要对活动中的情况进行实时点评,将要讲的知识穿插在点评中。如学生说话声音过小,就提醒:说话声音太小,别人听不见或听起来费劲,别人就没有耐心听你说话了,你就达不到交往的目的。 6.注意事项 一是游戏要与教学内容紧密联系,要服务于知识的学习,不能流于形式,如果没有和教学相关的内在知识在游戏这种形式中,游戏就是多余的;二是要找准游戏与知识的关联点,游戏要具有趣味性、形象性、启发性和参与性,多一些情感性,少一些机械的灌输,让学生在和谐的氛围中掌握知识技能;三是游戏要“小”,要考虑环境因素,一是教室空间,二是声音对周围的影响;四是游戏要有可操作性和可控性,用具简便,如“猜词语”就只需要纸和笔。 7.教学效果 教师的教学舍弃了传统以讲为主的说教模式,以“玩”的方式替代了枯燥机械的听课活动,寓教于乐,变学生被动学习为主动学习,这对学生产生了极大的吸引力,激发了学生的学习兴趣。因为学生有着强烈的自我表现欲望,希望获得赞赏、得到肯定,而游戏能使学生在活动中展现自我,增强自信,感受到学习的快乐,所以课堂气氛活跃而和谐。 三、小结 游戏教

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