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新生。 关键词:文字二维平面三维空间多维度 论文类型:应用研究 i i ill i i f l rl liiflf i r il lrill y 17 4 0 7 5 9 s u b j e c t :t e x tc h a r a c t e rd e s i g ne x p l o r a t i o no fm u l t i - d i m e n s i o n a l p e r f o r m a n c e s p e c a l t y :d e s i g na r ts t u d y n a m e : f e n g f a n i n s t r u c t o r :c h e nq i n g _ _ a b s t r a c t c h a r a c t e rd e s i g n so c c u p yt h ei m p o r t a n tp o s i t i o ni nt h em o d e r na r td e s i g n t h ec h a r a c t e rh a sb e e nd e v e l o p e df r o mt h eo r i g i n a lf u n c t i o nf o re x p r e s s i n gt h e m e a n i n gt or e p r e s e n t i n ga st h em a i nf o r mo rt h ei n d e p e n d e n tf o r m t h i sn o to n l y s h o w st h a tc h a r a c t e r st h e m s e l v e sh a v eas p e c i a lc u l t u r a ls i g n i f i c a n c e ,b u ta l s o d e m o n s t r a t e st h eu n i q u ea r t i s t i cc h a r ma sag r a p h i ca r tf o r m t h ei m p o r t a n c eo ft h ec h a r a c t e ri nt h ed e s i g nh a sb e e nr e c o g n i z e dt h r o u g h o u t t h eh u m a nh i s t o r y t h ep u r i t yo ft h ec h a r a c t e rd e s i g nh a sl o n gb e e nd i s c u s s e d b yt h ed e s i g n e r s t r a n s v e r s ev i e wo ff o r e i g nd e s i g np r a c t i c e ,d e s i g n e r sa r e t r y in gt ou n d e r s t a n dt h ed e e p e rm e a n in go ft h ec h a r a c t e ra n de x p r e s st h e c h a r a c t e ri nt h eb e t t e rf o r m t h e r e f o r e ,t h en e e d so f p e r f o r m a n c eo ft h e m u l t i d i m e n s i o n a lc a m ei n t ob e i n g d e s i g n e r sa r en ol o n g e rl i m i t e dt ow h a tt o s a yb u th o wt os a yb y w o r d st h a tt h ec h a r a c t e ro ft h em u l t i d i m e n s i o n a l p e r f o r m a n c ei st op r o v i d eo ft h i s i d e aa n dg i v e st h es o l u t i o nw a y d e s i g n e r s e x p l o r ei nt h i sp r i n c e d o m sc o n s t a n t l y t h e yh a v et r i e dt os h o wt h e t h r e e d i m e n s i o n a l s p a c ei nt h et w o d i m e n s i o n a lp l a n e ,b u ta l s o s t r i v et o r e f l e c tt w o d i m e n s i o n a lp l a n ee f f e c ti nt h et h r e e d i m e n s i o n a ls p a c e s t a r t i n g a st h es p i r i to fp u r s u i n gt h en e w ,l i n k i n gw i t ht h ec u l t u r em e a n i n go ft h ew o r d s , i ti st oe x p r e s st h eu n d e r s t a n d i n go ft h eh i s t o r yc u l t u r ea n dt h en a t u r a lo b j e c t a n dp u r s u et h ea r t i s t i cc h a r mo ft h ed e s i g nb yu s i n gm u lt i p l ed i m e n s i o n sf o r m t h i sa r t i c l ef r o mt h es o u r c eo ft h ec h a r a c t e rc a m eo u tt h eh i s t o r i c a l n e c e s s i t yo fa p p e a r i n gt h em u l t i d i m e n s i o n a le x p r e s s i o nm e a n sa n de x p l o r i n gt h e m e a n s ,p r o d u c e db yt h ep o s it i v eh u m a nc u l t u r ei t s e l f b a s e do nt h ep s y c h o l o g i c a l c h a r a c t e r i s t i c sa n dt h el a wo fv i s u a lp e r c e p t i o n ,c o m b i n e dw i t ht h et h e o r yb y t h ev i s u ma r t sa n dd e s i g nr e s e a r c ho v e rt h ey e a r s ,i ti st op r o v i d et h e t h e o r e t i c a lp e r f o r m a n c eo fm u l t i - d i m e n s i o n a ld a t a a n di tw i l ld i s c u s st h e v a r i o u sa n g l e sa n de x p r e s s i o n sb yt h em u l t i d i m e n s i o n a lp e r f o r m a n c eo fc h a r a c t e r t h r o u g hr e a d i n gt h ew o r k so fal a r g en u m b e ro fd e s i g np r a c t i c e s ,i no r d e rt o d e m o n s t r a t et h ep e r f o r m a n c eo fs u c hd e s i g np r a c t i c e sp a s t1 i v e s ,h o p i n gt o p r o v i d ev a l u a b l er e f e r e n c et oc o n t i n u et oe n c o u r a g et h en e w s k e y w o r d s :c h a r a c t e rt w o d i m e n s i o n a lp l a n e t h r e e d i m e n s i o n a ls p a c em u l t i d i m e n s i o n a l t h e s i s :a p p l i c a t i o ns t u d y i v 目录 第1 章绪论0 1 1 1 本选题的目的和意义阐释0 l 1 1 1 选题的目的。o l 1 1 2 选题意义的阐释0 1 1 2 本选题的研究现状及存在的问题0 2 1 2 1 国外现状0 2 1 2 2 国内现状0 3 1 3 所涉及的名词解释0 3 第2 章文字多维度表现的发展历程0 5 2 1 拉丁文字的初期发展。0 5 2 1 1 拉丁字母发展史0 5 2 2 汉字的初期发展0 6 2 2 1 汉字与拼音文字的不同之处0 6 2 2 2 汉字的起源0 6 2 2 3 汉字的发展脉络0 6 2 3 纯文字性设计的出现0 7 2 4 多维文字艺术初现端倪。0 8 2 5 文字表现的空间的延伸0 9 2 5 1 心理空间的延伸0 9 2 5 2 物理空问的延伸0 9 第3 章文字多维度表现的可能性。1 0 3 1 关于多维度的界定。1 0 3 2 多维度在文字表现中的应用1 0 3 2 1 在二维中呈现空问维度1 0 3 2 2 多维度表现在书籍装帧中的应用1 1 v 3 4 3 立体构成学说2 3 3 4 4 视幻艺术2 3 第4 章文字设计中的多维度表现的方式2 5 4 1 在二维平面上表现三维空间2 5 4 1 1 重叠2 5 4 1 2 立体化2 5 4 1 3 透视2 6 4 1 4 错视2 8 4 1 5 运动感速度感2 8 4 2 在三维空间中表现二维。2 9 4 2 1 人类视觉的直观性2 9 4 2 2 平面图形对三维实体的依附2 9 4 2 3 对三维空间的二维解读3 0 4 2 4 三维材质相互作用展现二维效果3 1 4 2 5 光影效果3 l 第5 章对文字设计多维度表现的实践探索3 2 5 1 对树枝与文字表现的思索和设计3 2 5 1 1 设计意图3 2 5 1 1 设计表达3 2 5 1 1 设计过程3 2 5 1 1 设计作品图3 4 v i 5 2 对螺丝钉与文字表现的思索和设计3 4 5 2 1 设计意图3 4 5 2 2 设计表达3 5 5 2 3 设计过程3 5 5 2 4 设计作品图3 6 5 3 对背景空问与文字表现的思索和设计3 6 5 3 1 设计意图3 6 5 3 2 设计表达3 7 5 3 3 设计过程3 7 5 3 4 设计作品图3 8 l ;占论:;9 参考文献4 0 攻读学位期间发表论文及获奖情况4 2 至炙谢4 3 v i i 文字设计中的多维度表现探索 绪论 1 1 本选题的目的和意义阐释 国内外有大量设计师对平面设计的立体化,或说是对平而作品的多角度呈 现都有着多种尝试,使平面设计语言得到了极大的丰富。无论是对平面作品部 分立体化的延展,还是直接对平面作品立体化变形,或是材料上的多样性的应 用都为人们创造了更加丰富的视觉观感。 1 1 1 选题的目的 多维度空间的跨界设计在逐年兴起,无论是用二维空i 日j 模拟三维空间还是 用三维空问创造出二维平面假象,都是文字设计表现方式的拓展,并吸引了越 来越多的设计师投入精力从事此方面视觉假象的设计。由此产生了大量突破单 纯维度设计的优秀作品,引发了观者更深层次的思索,留下了宝贵的视觉设计 财富。 文字在设计艺术中形成了自己独特的魅力,它或是成为图形设计中重要的 辅助部分,或是以独立的姿态呈现于设计视野。越来越多的设计师把字体设计 作为自己设计工作的主导方向。而单纯的文字变形或文字图像化等平面的文字 设计手段,已经远远不能满足设计师内心的创造欲,同时也无法带给观者新鲜 的感官刺激。由此导致的审美疲劳影响了普通大众对设计的兴趣,也制约了设 计自身的发展。 以文字为设计的载体将单纯的二维平面设计向三维真实空间延伸或是假 象模拟,抑或是用三维空间模拟二维平面造成只有长宽的平面图形视觉,极大 地拓展了普通观者对客观世界的思考,并形成了更加丰富的设计视觉世界。 综上所述文字设计向多维空间的发展,一方面是由于文字自身独特的简明 性所决定;另一方面也是时代对新鲜创造力渴求下多元化的必然选择。 1 1 2 选题意义的阐释 文字的多维度表现既体现了时代大背景下的需求,又体现了时代发展下人 类精神世界的丰富性,表明了多元社会下的多元文化,是人类社会文明的向前 文字没计中的多维度表现探索 迈进。 使人们关注的不再只是文字况了什么,而是文字是怎么说的。对整体社会 中人思维的方式进行了启迪,为文明插上了人想象力的翅膀。对思想的上层建 筑产生任何微弱的作用力必然对思想之下的下层建筑产生巨大的影响力,该影 响力甚至会渗透于文化领域的各个方面,乃至对经济的发展产生推波助澜的良 性作用。讵如同艺术推动思想并最终推动人类社会进步的普遍共识一样。 除了文字对宏观方面的影响,再微观到设计领域其也有着极其重要的研究 价值。人们每每谈及文字似乎都是一副印在纸上正襟危坐的模样,而我所关注 的文字多维度表现就是极力关注文字的另一种特殊的不同与往的表现方式。对 文字设计表现的研究拓宽思路,并使观者越过文字的单纯形态看到设计者所赋 予文字的个人情感。一方面是研究设计师个体的重要资料;另一方面是人类对 自身的缺陷加以利用,极大体现了人对客观世界的能动性。并使人类对自身视 觉认识体系的认识再次加深,进而推进对视觉理论体系的深入研究。 而我个人基于对文字多维度发展必然性的认识,使我意识到有必要对这一 新的特殊的文字设计形式进行仔细的梳理,并对其设计方法和内在设计理念深 入探讨研究。所以我以文字多维度表现探索为题写下如下沦述,我深感于此种 设计手法的重要性,感叹于其所营造出的视觉美感和丰富的层次性,以及它所 能带给观者极大的内心震撼,从而引发出我深深的思索。以期由于此处我微薄 的努力能把该种设计形式宏观地展现于众人面前,并能对大家的设计起到一些 启发作用。 1 2 本选题的研究现状及存在的问题 1 2 1 国外现状 从上世纪末到二十一世纪初,西方涌现出大批创作空间多维度感的视觉作 品,探索各种各样可能的视觉表达方式,给观者以不同以往的强烈视觉冲击。 极大的丰富了视觉表现手段,拓展了艺术视野,为视觉作品带入了更多的活力 和加入了更多与观者的互动。加之这些作品对动力、光和各种新材料的应用, 不仪使造型效果具有全新的时空特征,具有特殊的表现力,还使视觉效果依附 的造型材料、结构构造、形式与方法等发生了根本性的变化。 2 文字设计中的多维度表现探索 1 2 2 国内现状 对于文字设计的多维度表现的创作意识已经解放,但创作思维的活跃度明 显逊于西方。仍存在着保守自闭的平面思维定式,不能突破并向三维空间解放, 同时也存在着诸多照搬抄袭的现象。使多维度空间领域的文字设计水平低于西 方国家。 1 3 所涉及的名词解释 ( 1 ) 维度:“维”是一种数学的度量概念,简单的分为:零维、一维、二 维、三维、四维。 ( 2 ) 零维:没有长宽高,单纯的一个点,如奇点。 ( 3 ) 一维:只有长度。一维实际上只存在直线或是时间轴上。 ( 4 ) 二维:平面世界,只有长、宽。图形文字等就是典型的二维设计。 ( 5 ) 三维:具有长、宽、高的立体世界。我们亲身感觉到、看到的世界 是一个三维空问,是点的位置由三个坐标决定的空i 日j ,具有长、宽、高三种度 量。数学、物理等学科中引进的多维空问概念,是在三维空间基础上所作的科 学抽象。 一维是线,二维是面,三维是立体空间。 ( 6 ) 多维度:实际世界中维度不可能单独存在,只有在平面图形上零维 和一维二维才会存在。而在平面设计的现实发展中逐渐突破二维限制,使二维 平面与多维空间相结合穿插,极大地丰富视觉表达手段。比如:在二维上表现 三维空间;在三维空间中表现二维性。 ( 7 ) 文字:设计宏观范畴下的具体表现载体。是人类精神世界反映客观 世界的现实结果。可以说文字的产生代表着人类告别了蒙昧走向文明,并利用 文字来一页页书写人类发展的文明史。文字不单是简单记录的作用,而是包含 了人类情感的精神产物,文字是人类传情达意最重要的工具之一,因而在设计 领域中文字更是有着极其重要的地位。 ( 8 ) 文字与维度:文字自身包含的语汇意义在多维度表现的设计中又被 赋予了新的精神内涵,使文字除了具有普遍认知的语言意义外更传达出了设计 者的人文意味。维度即是文字所处的空间也是文字本身形态的表现方式,它既 是文字的载体也是对文字产生作用力的影响方式之一。文字始于人的创造,并 文字设计中的多维度表现探索 在多维度的设计中极大的体味出人的力量,使文字设计具有了外貌与内在并济 的体量特征。 4 文字设计中的多维度表现探索 第二章文字多维度表现的发展历程 文字足人类语言和文明的延伸,强力地承载了人类的历史文化。从文字的 角度研讨人类自身是具有典型性意义的。文字的诞生是人类告别蒙昧的重要标 志,而在设计生活中大量文字设计的出现也是人们重新审视自身文化并深度思 考告别浮躁的典型特征。 2 1 拉丁文字的初期发展 由于希腊人和腓尼基人的通商交流,吸取了他们的文化,创造具备了现代 拉丁字母雏形的希腊字母,最终发展形成为今天所看到的按照语音记录语言的 方式,从a 到z 顺着一定次序排列的2 6 个一套的拼音字母,并形成了围绕这 2 6 个字母构成的多种语言文字体系,如英语、德语、意大利语等。 2 1 1 拉丁字母发展史 ( 1 ) 规范字 古埃及象形文字 拉丁字母起源于图画,由复杂的埃及象形文字进化发展而来。 ( 2 ) 古罗马体 至公元1 到2 世纪时期与古罗马建筑同时产生在凯旋门、胜利柱和出土石 碑上的严整典雅、匀称美观,是完全成熟了的罗马大写体。 ( 3 ) 过渡时期的罗马体 该时期的罗马字体先后经历了威尼斯体、克洛伊斯塔古体、加拉蒙体、卡 斯龙体、哥迪体、帕拉提娜体。 ( 4 ) 现代罗马字体 经英国的工业革命的工业化进程不断深入,欧美设计师创造出迪多体和波 多尼体。 ( 5 ) 方饰线字体 方饰线体又称埃及体。产生于现代罗马体流行了半个世纪后产生了效果强 烈对比明昆的方饰线体。包括洛克维尔体、维恩塔体和海报体。 ( 6 ) 无饰线字体 文字设计中的多维度表现探索 无饰线字体满足了在科技社会下快速传播的需求。 另外拉丁字母的手写字体系也有着一条独具个性的发展道路。 2 2 汉字的初期发展 2 2 1 汉字与拼音文字的不同之处 汉字是作为语素文字存在的,与拼音文字不同的是它包含了丰富的文化因 素并充分体现了汉民族的文化特征。首先,许多汉字的结构显示了先民的生活 现状和意识。其次,汉字的造字表现出了先民的祭祀生殖崇拜的远古意识。再 次,部分文字字形的演变反映了相关事物的发展。再者,新汉字的产生与旧字 之问的消亡关系体现出某些历史背景下文化因素的波动。另外,汉字产生后伴 随产生了许多汉民族特有的文化现象。 2 2 2 汉字的起源 关于对汉字起源的认识通常由以下几点完成:第一,八卦卦像对汉字的产 生起到了一定的影响作用。第二,结绳记事是作为视觉语言的初探,汉字中的 一些文字的构字的方式就是源于结绳记事的影响。第三,刻契对汉字的影响, 刻契为约产生于文字出现之前,其传递信息的有效功效极大的促进了汉字的产 生。第四,图画的符号化,字之初以画为本,汉字属于象形文字,以象为本, 其与图画有着密不可分的联系。象形是汉字的根本特征,是一种极具个性和表 现力的视觉语汇符号。 2 。2 3 汉字的发展脉络 ( 1 ) 甲骨文 甲骨文距今已经有三千多年历史,是刻在龟骨或足兽骨上的文字,是距今 可以确认的最早的汉字雏形。 ( 2 ) 大篆 周代出现了青铜器上的钟鼎文和石鼓上面的石鼓文,统称大篆。是甲骨文 的进一步发展形态。 6 文字设计中的多维度农现探索 ( 3 ) 小篆 秦朝统一后经李斯的修整诞生了小篆,是中国历史上第一次文字简化运 动,使汉字的使用得到了规范和统一。 ( 4 ) 隶书 隶书出自狱吏程邈的整理的简便字。隶书的特点是将小篆字型变圆为方, 变曲为直。促进了文字在社会中的流通功用。 ( 5 ) 楷书 横平竖直。 改变了一些用笔方法,由扁字变为了方字。 ( 6 ) 明体 在楷书的基础上整理加工铸造活字,也称宋体活字。 ( 7 ) 民国 仿宋和黑体字的出现,使印刷活字基本定性并有一定生产能力。 ( 8 ) 至今 为了汉字更方便更快捷的传播所推广的简化字,一直是现代社会生活中的 汉字通用标准。 2 3 纯文字性设计的出现 设计自诞生之日起就与文字密不可分。初期的平面设计多以文字为画面辅 助,使文字担当表明画面含义的主要工具,文字通常以明显突兀的方式被用作 解释说明,是交流的最重要手段。 在西方l9 世纪工业革命和商业进程对文字传播信息的功能性要求大大加 强。在商业活动和社会活动中文字不再单纯的作为语言结构的形式,人们对文 字有了越来越强烈的商业需求和社会心理需求,促使了文字设计的逐步兴起。 在随后的设计发展中,文字因其本身固有的简明性逐渐被部分设计师重视 且独立出来作为设计中的一支一一纯文字设计而存在。但与之相伴随的问题接 踵而来,单纯文字设计的单调及对视觉的低度刺激常使文字淹没于各色的图形 之中。因而对文字设计个性化的追求就自然显现,这不仅是时代发展的需求也 是众多设计师主观创造力量的极大展现。 而在中国文字艺术逐渐发展成为书法体系,成为了艺术欣赏品。 无论是汉字还是拉丁字文字产生后一直依托二维平面为媒介产生书法等 7 文字设计中的多维度表现探索 文字表现艺术。这既是物质基础决定设计上层建筑必然性的体现,也是一定条 件下人的视觉心理需求和审美意识的局限性所决定的。但是随着工业进程的不 断深入,人类的科技技术得到了显著的进步,人类的思维方式也得到了巨大的 改变,世界在我们的面前朝着更加多元化的方向发展。 然而罗马不是一日建成的,文字的多维度表现也有着其自身启始的必然 性。 2 4 多维文字艺术初现端倪 中国古典篆刻技艺中的阴刻阳刻,所造成了迎光背光的效果在平面上产生 了立体效果和特殊光影效应。有意识的雕琢形成了对于无意识的二维向三维空 间渗透的情况,再加之时间运动所营造的四维效果奠定了汉字篆刻独特而传世 的艺术魅力。( 图2 1 ) 古埃及的壁画中的图画常常与象形文字相结合,使文字与图画呈现出前后 层次感。或使文字置于图画前方或使文字成为画面的背景以突出图画的瞩目 性。( 图2 2 ) 木刻海报。起源于中世纪的木刻艺术在早期商业社会的发展中也同时被应 用于平面设计。在商业设计对重复印刷的迫切需求中,金属筑字印刷所带来的 高额成本支出使设计师们转而寻求利用木刻手法大量印制商业海报。由木刻文 字印刷出的海报既明晰的表达出了海报的商业诉求,又体现了设计师对文字排 版等方面的设计意识,最重要的是木刻海报由于木刻版本身的凹凸肌理给予了 平面纸张以特殊而淡淡的高低起伏,使文字或凸起高于图画或凹陷低于图画, 造成了无意识的层次空间感。( 图2 3 ) 图2 1 图片来源于个人拍摄 嚣氍蕊霾黝溪 图2 2 图片来源于网络 8 叫i 础c 心 b a l l ! 图2 3 源于世界平面设计史 一呲一一一一一一一一一一 黧一一 文字设计中的多维度表现探索 2 5 文字表现的空间的延伸 2 5 1 心理空间的延伸 ( 1 ) 扩展性 人类的内心世界也有一个逐渐扩展的过程。人类自远古的开蒙时期就在对 自己和世界不断了解着,从外向性到人对自身发展和精神的内省都促成了人心 理空间的扩展。 ( 2 ) 留存性 这是文字符号区别与口述语言的显著特征之一。最初因精神或是宗教需求 而出现的文字记录就是对文字留存性的佐证。文字是心理世界的有效传达,人 类无法言语的情感可以用实实在在的字句来展现,并因文字的见证力来理解世 界,充分体现出文字的留存性作用。 ( 3 ) 暗示性 所谓暗示性可以包括语言动作表情等等,对人的心理造成了含蓄隐秘的暗 示,对于有明显暗示性的行为观者的心理会被自然引导,下意识的接受暗示所 传达出的隐秘讯息。延伸了表象概念进入人的深层心理知觉。其中最著名的理 论就是皮格马利翁效应就是对暗示效应的肯定。 ( 4 ) 思维的创造性 具有意味的设计形式使得观者不仅将视觉停留在物象表面,好的设计激发 了观者的思维创造性,发份发挥观者的能动性理解设计创造性的延展思维,对 看似无生命的设计加入生命化的理解。 2 5 2 物理空间的延伸 人类世界的发展史在很大程度上是一部开拓自然的物理革命史。无可避免 的生产力发展进程带来了技术进步,同时也为艺术带来了越来越多的可能性。 对设计而言,文字不单单是只能出现在书本、报纸等纸媒上,塑料、石膏、钢 筋所有一切的物质载体都可能被用来呈现文字。并且在技术对文字艺术的渗透 过程中,多媒体、光电甚至电磁场都可能是文字新的表现力量。更加重要的是, 这些可能的物理手段在文字的多维度表现中发挥了重要的作用,文字设计在更 丰富更有趣的世界中向我们展现开来。 9 文字设计中的多维度表现探索 第三章文字多维度表现的可能性 3 1 关于多维度的界定 所谓多维度在本文中指的是二维空间与三维空间的交叉模拟或是同时表 现的设计现象。以最常见的立体画为例,即在二维平面上力图营造出三维空间 的假象。这就是典型的用二维平面模拟三维空间,除了绘画所利用明暗等所造 成的三维假象外,在设计领域中设计师们以在二维空问中利用多种手段创造出 三维空间幻想。或是在实际的三维空间中对三维物象进行二维解读,又或者是 用三维实体解释并替代二维平面图像。即是我文中所讨论的所谓多维度的概念 表现的具体范畴。 3 2 多维度在文字表现中的应用 从最初设计师单纯对画面层次感的追求出发,早期的平面设计师在利用文 字表达设计内容时常以突出的文字,来明确平面图像的内在含义,无意中形成 了空间层次感,并使文字和图像的结合初步具备了简单的空间结构。如图3 1 所示文字与画面的前后层次感。 从海报到包装再到书籍装帧等全方位的平面设计领域。主要通过在二维平 面上利用多种设计手段以达到比单纯平面的长宽多出“深 的视觉感的三维视 错觉,或是通过直接的拿来主义使三维实体的自然偶发形态被人为地解读为有 意味的二维图形。 3 2 1 在二维中呈现空间维度 如图3 2 所示,设计师将海报分为了两层平面空间,底层为版画技法印 制的图形,上层为半透明的文字,对底层图形部分遮挡以显示出前后空间关系, 重卺覆盖形成层次空间。文字在设计中处于解释说明的地位,在画面中前置或 是后置与设计的主题图像呈层次相叠的关系,并用层次来区分主次意像。文字 在此时的整体设计的应用中处于重要地位是层次感营造的重要手段,为本来单 一的版画作品赋予了独特的设计意味。 l o 文字设计中的多维度表现探索 图3 1 来源于网络图3 2 来源于 3 6 0 度杂志 3 2 2 多维度表现在书籍装帧中的应用 以王粤飞、陈绍华和韩家英等人的作品集为例( 图3 3 ) 。该设计利用多 层平面空间的部分文字笔画层次叠加模拟出的完整平面文字,使其既有了二维 文字的可读性又有了三维空间的层次感,让书籍装帧不再局限于二维平面的涂 涂画画,而是以文字的多维度性为书籍提供了新鲜丰富的观感。 王立贰i pi 召年 蟑家) 乏 张坪利 ,、誊黏 图3 3 ( a ) 来源于展览拍摄图3 3 ( b ) 来源于展览拍摄 文字设计中的多维度表现探索 3 2 3 利用三维造型强化维度变化 在图3 - 4 所示的包装作品中,三维实体与印于纸上二维图形的结合使包装 的表现更具质感,二维的图形因为有了三维实体的参与而结实可见,并成为理 解客体真实的直接通幽之路,在增强了表现效果同时也以直接形象地说明了包 装物的实在内容,不仅传情更是达义。 在全方位设计生活中无论是文字的扭曲变形还是文字重叠遮盖,都一一印 证了设计师可以通过自己的设计工作合理构造出二维平面上的三维假象,是文 字多维度表现在设计实践中的具体表现。 图3 4 ( a ) 来源于l :3 6 0 度杂志图3 - 4 ( b ) 来源于:3 6 0 度杂志 3 3 视觉规律为文字的多维度表现提供可能性 “眼见并不一定为实 这句话用在形容人类的视觉时再正确不过了。当我 们观察一个物体的时候,大脑并没有完全如实的记录下我们所看到的物体,而 是主动的用自己以往的视觉经验对所看到的物体进行分析并由此得出对该物 体最终的认识结论。这是人类视觉心理的自然体现,也为文字的多维度表现提 供了可能性。 3 3 1 对透视的认识 对透视的认识是千百年来人类对自身视觉体系和对视觉空间长期研究的 结果,具体表现在以下方面: ( 1 ) 错觉型透视作用法:这种透视效果通过大小、颜色、光线等通过透 视原理使人产生错觉进而生成空间层次感。错觉型透视建立在知识结构预先的 1 2 文字设计中的多维度表现探索 完备的皋础之上,即人类通过认识错觉来正确把握事物的本来面目,同样也通 过错视的透视作用来证确认识空问纵深感。 1 ) 大小埘比。通常人们通过与被观测物的距离来判断该物的大小,而距 离与空i 开j 的密切联系造成了轴线上的纵深感。因而得的出近大远小的论断,使 人们根据同等体量的被观测物实际上看上去的大小来推断出它们与观者之间 的距离,并推断出观测物问的前后远近关系,近而得出轴线上小的物体远于大 的物体。 2 ) 色彩冷暖。物体的色彩能产生纵深层次感。暖色系的物体给人的感觉 要比冷色系的物体看起来要更靠近观者一些。而那些反差强度大的物体会比反 差强度小的物体要更靠近观者一些。 3 ) 饱和度高低。色彩饱和度高的物体因其膨胀性大于饱和度低的物体, 因而膨胀性强的物体会看起来会更靠近些。 4 ) 焦距的清晰与模糊。如同相机的瞄准时的对焦原理一样,模糊的物体 自动会被视觉假定为因距离较远而产生的看不清的模糊,而清晰明了的事物则 被视觉定义为因距离近而能被视觉清楚的捕捉到,这类似于近视眼对物体的距 离的判断,模糊看不清的即是远的,清楚明晰的即是近的。 ( 2 ) 几何型透视作用法。几何透视法是用数学的思维把透视法则运用到 艺术表现中,是科学与艺术相结合的共同产物。根据该法则把较近的物体置于 画面的下半部把较远的物体置于画面的上半部,使远近两物体的在纵轴线上呈 垂直线。 主要包括以下几个方面。平行透视,也就是一点透视是透视中最普遍的; 成角透视,即两点透视,它所反映的空间更接近于人的真实感受;曲线透视, 和直线一样曲线也和视点形成各种角度的透视;倾斜透视,“当视点通过画面 观察物体远近成倾斜角度的边线时,就要产生倾斜透视变化”1 ;散点透视, 移动视点强调运动和变化的透视法则。 几何透视法包含三个关键要素:心点,是指视觉中心。是视点在画面上的 正投影,处于核心部位。视平线,一般是指画者平视时与眼睛高度平行的假设 线。视平线决定被画物的透视斜度,被i 画物高于视平线时透视线向下斜,被i 画 物低于视平线时,透视线向上斜。距点,视点至心点的距离叫距点,又叫视心 线,如果把视距移至视平线上心点的两侧,所得的点为距点。 ( 3 ) 概念型透视法。分为多视角型透视和社会意义型透视。 透视色彩构图解剖一造型艺术披法理论,魏永利,贺建困,郑录高,殷金山著,北京:高等教 育j j :版 t ,19 8 7 年7 月版,第4 9 页。 论从文字之间还是文字与图画i b j 的大小关系或是颜色冷暖、饱和度高低从物体 本身的属性出发,使在平面上表现空间关系成为了可能并且是极简便的事。对 透视的认识和应用在文字的多维度表现的作品中屡见不鲜,是设计师们有意识 的利用透视造成纵深感,使文字间拉丌空间层次。或是使图像与文字间区分出 层次凸出置于前方空间之物,消弱后方空间之物,既有了主次概念之分又有了 空间之意,同时也拓宽了观者的想象空间加强了其对设计表现内容的理解。 3 3 2 介入物的参考性 介入或插入参照物造成层次感。当一个物体介于另一物体前时产生出纵深 感,即由对它们距离的判断推导出空问的层次关系。背景与前景物的关系就是 典型的介入式关系所产生的前后层次感,所以插入介入物常常成为创造空间层 次的重要手段。如文字的叠加或是部分重合所造成的空间感,都是利用介入物 所营造出的空间意识。 , 3 3 3 错视 错视也就是视错觉,意为视觉上的错觉。即指视觉所感知到的与客观物体 不一致的现象,属于生理上的错觉。是人类所固有生理机能的体现。主要产生 错觉的原因包括由外界引起的几何物理错觉、由知觉引起的心理错觉及由感觉 器官引发的错觉。“错觉与幻觉不同。错觉不是知觉的错误,而是在正常的知 觉下产生出来的视差现象。”4 生理混淆是引起错觉现象的重要原因,这种生理 混淆叮能是由侧抑制过程中的副作用引起。所谓侧抑制是“脑中视觉区域问的 2 视觉传达设计原理,曾方著,南京:江苏美术 ;版社,2 0 0 7 年7 月版,第2 0 页。 3 视觉传达设计原理,曾方著,南京:江另:美术;f ;版社,2 0 0 7 年7 ,】版,第2 0 贞。 4 视觉传达设计原理,杜一l :英著,j :海:上海人民荚术j f ;版利:,2 0 0 9 年i2 月版,第9 0 页。 1 4 文字改计中的多维度表现探索 相互作用即被强烈刺激的区域会使其周罔区域的感受性下降,因此辅合线或成 角度的线引起了侧抑制的不对称,即某一个区域的刺激加强从而使神经传导相 应改变结果产生视觉变形。”5 如同造成“不可能图形”的并不是图形本身而足人对图形的三维知觉系统, 这一系统在人知觉图形的立体心理模型时强制作用,在解释一幅三维图形的时 候,人的视觉系统将会自动产生这一作用。人们在把二维平面图形知觉为自己 三维立体心理图形时,所执行这一过程的机制会极大地影响人的视觉系统。 此外对人的视觉系统来说当人感觉到一个荒谬的、不和常理的或者是矛盾 的图形线索时,他会将坚持这些强制约束机制而不去否认这些线索,正是因为 人的视觉系统与实际的认知偏差所以产生了错视。 具体来说一幅图像的某些结构元素和人的三维知觉解释系统的某些结构 元素相对应。例如,二维直线应该被解释成三维直线。同样的二维的平行线应 该被解释为三维的平行线,连续的直线被解释为连续的直线。在透视图像中锐 角和钝角都被解释为9 0 。角。外面的线段被看作是外形轮廓的分界线。这一外 形分界线在你定义整个心理图像的外形轮廓时起着及其重要的作用。 与单纯的心理视错觉效应相比艺术家对错视有着自己的审美效应,他们有 意识的利用错觉,促使有趣的审美意味的产生,使得画面所传达的思想更加突 出并增加了阅读的趣味性和对视觉的吸引力。 具体来说错视可分为几何学错视、生理错视和认知错视。 ( 1 ) 几何学错视 几何学错视是指视觉上的大小、长度、面积、方向、角度等几何构成和实 际上测得的数字有明显差别的错视。最早开始研究几何学错视是在18 5 5 年 o p p e l 所发表的分割距离错视。即没被分割的图形视觉上看起来比分割的面积 来的小。以后又随之发现了以下的几种类型谬勒莱伊尔错视、爱宾浩斯错 视、赫林错视。如两条平行线因受斜线的影响呈弯曲状,此种错视称为弯曲错 视;加斯特罗图形两扇形虽然大小形状完全相同,但是下方的扇型看似更大; 著名的弗雷泽图形是由英国心理学者弗雷泽于19 0 8 年发表,该图形是一个产 生角度、方向错视的图形,被称作错视之王。 ( 2 ) 生理错视 主要来自人体的视觉适应现象。人的感觉器官在接受过久的刺激后会钝 化,也就造成了补色及视觉残像的生理错视。由于白光是由不同波长的色光所 5 视觉传达设计原理,曾方著,南京:江苏荚术版社,2 0 0 7 年7 ,j 版,第2 l 页。 文字设计中的多维度表现探索 组成的,所以任何两种色光加在一起可成为白光的,这两色就互为补色。而视 网膜上的细胞受某种色光刺激后,会对该色的刺激产生疲劳,所以在视线离开 该色后该部分的细胞暂无法作用,而未受刺激的另一部分细胞开始活动,因而 产生另一种视感,也就是补色的残像。另外还有因为视觉疲劳而产生的视觉暂 留现象也是如此,而视觉暂留现象就是现今动画形成的原理。 ( 3 ) 认知错视 这主要来自于人类的知觉恒常性属于认知心理学的讨论范围。认知心理学 即研究认知及行为背后之心智处理( 包括思维、泱定、推理和一些动机和情感 的程度) 的心理科学。这门科学包括了广泛的研究领域,旨在研究记忆、注意、 感知、知识表徵、推理、创造力等问题解决的运作。 正是由于错视给人类带来视觉困扰,使得人深入思索并长久地对其造成的 视觉假象以关注,既唤起了人的好奇心又满足了人的好奇心。因此指引着越来 越多的设计师对错视加以研究,并用有效的视觉语汇进行表达。 了解并利用视觉机能,利用一维二维平面创造出多维度空间的假像。或是 用三维或四维空间模拟出一维二维平面,以运动创造相对静止。正是错视人类 这一固有的视觉缺陷造就了维度间相互摹拟的可能性。 错觉源于外界的刺激,但外界对人的刺激都不是独立存在的,人接受刺激 的同时也会受到其他各种各样刺激的影响力。知觉是人所受到的各种刺激的综 合产物。刺激可分为两大类,一类是空间刺激另一类是时间刺激。空间刺激包 括:错视觉、同时对比、诱导运动和图底逆转等现象。时间刺激包括:不同大 小的明度对比、运动速度、重量和音量等受时间经验方面影响的错觉。 通常关于“形 的错觉都是由于空间刺激引起的。通常为我们所认识该种 形的错觉有: 1 ) 关于直线的错觉。线的聚集和交叉以及方向干扰都会对线产生长短( 图 3 5 ) 或是曲直的错误认识( 图3 6 ) 。 图3 5 来源于网络图3 - 6 来源于错视 1 6 文字设计中的多维度表现探索 2 ) 关于面的错觉。面受到周围图形的影响容易产生对图形原本大小的错 误估量。在别的图形的干扰下要么就会观测的比实际的物体大要么就会小于实 际物体( 图3 7 ) 。 3 ) 对角度的错觉。对锐角估计偏大对钝角估计偏小。 4 ) 明暗的错觉。光线强弱。同理于色彩的冷暖。如同黑白灰的素描画一 样,高光亮的地方自然凸起,暗的部分退后凹下,自然形成起伏的层次空间感。 色彩由于明暗的差异展现出平面上的立体感( 图3

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