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文档简介

摘要 后经典叙事学的出现,使叙事学跳出文学的“圈圈,向更多样 化、宽广化的领域发展,其中就包括景观设计领域。而生活中,叙事 无处不在,我们居住的环境充满着故事,但往往却被人忽视。作为设 计师,更应该找到一种合理的途径、方法,将这些故事讲述出来,因 此方法问题变得尤为重要。本文重点研究景观叙事的方法,通过对大 量实例的分析与总结,运用文献资料法和归纳总结法,参考了文学和 剧作中叙事的方法和手段,总结出适用到景观叙事中的方法。 全文分三个部分来写: 前两章主要阐述了景观叙事研究的背景、相关的理论基础、主要 内容、技术路线以及国内外关于景观叙事方法的研究现状; 中间部分分三章来写,主要借鉴了文学和剧作中的一些叙事手 段,从“故事的题材与主题概念”、“故事的编排与组合”到“故事的 展现与隐藏 三个方面着手,并通过一些实例的分析,详细阐述了叙 事设计手法是如何运用到景观设计中的,景观的叙事是如何实现的, 其目的旨在营造一系列有感染力的、有趣味的故事场景,从而使人们 获得一种心理上的体验。 最后总结出景观叙事的方法所传达的意义和精神是依靠使用者 的进入和自身体验获取的,设计师要做的就是如何通过一个个有意味 的故事题材,创造性通过一系列叙事性的手法将空间场景编排成有故 事情节的场所,鼓励人们去参与和体验,其社会意义就是引导一种积 极的、有意味的都市生活。所以叙事的真正目的只有在读者的阐释框 架中才能体现出,从而将一切叙事意义的确定权交给读者,一切设计 的最终权属于使用者。 关键词景观叙事,方法,故事场景 a bs t r a c t w t ht h ea p p e a r a n c eo f p o s t - c l a s s i c - n a r r a t o l o g y ,n a r r a t o l o g yj u m p e d t h et r a c e so fl i t e r a t u r e ,c o m i n gt om o r em u l t i p l e xa n dm o r ew i d e d o m a i n s ,w h i c ha r ei n c l u d i n gl a n d s c a p ed e s i g n i no u rl i v e s ,n a r r a t i v e sa r e e v e r y w h e r e ,t h eh u m a ne n v i r o n m e n ta r ef u ll e dw i t hs t o r i e s ,b u tp e o p l e a l w a y si g n o r e dt h e m a sad e s i g n e r ,w em u s tf i n ds o m er e a s o n a b l ew a y s a n dm e a n st ot e l lt h e s es t o r i e s ,s ot h em e t h o d sa r e b e c o m i n gv e r y i m p o r t a n t t h ei m p o r t a n c eo ft h i st h e s i si sa b o u tt h em e a n so fl a n d s c a p e n a r r a t i v e s ,b ya n a l y z i n ga n ds u m m a r i z i n gl o t s o fe x a m p l e s ,u s i n g i n f o r m a t i o na n di n d u c t i o np r i n c i p l e ,m a k i n gr e f e r e n c et ot h el i t e r a t u r e a n d d r a m a f i n a l l y ,t h et h e s i s s u m m e du pt h em e a n sw h i c hh a d a p p l i c a t i o ni nl a n d s c a p en a r r a t i v e s t h et h e s i si sc o m p o s e do ft h r e ep a r t s : t h ef i r s ta n ds e c o n dp a r t st a l k e dt h e b a c k g r o u n do fl a n d s c a p e n a r r a t i v e sr e s e a r c h 、r e l a t e d t h e o r yb a s i s 、m a i nc o n t e n t 、t e c h n o l o g y r o a d m a pa n dt h er e s e a r c hs t a t u so fl a n d s c a p en a r r a t i v e sa th o m ea n d a b r o a d ; t h em i d d l ep a r t sh a v et h r e ec h a p t e r ,w i t hr e f e r e n c et ot h el i t e r a t u r e a n dd r a m a sn a r r a t i v em e a n s f r o m “s t o r i e s s s u n e c tm a t t e ra n d c o n c e p t 、s t o r i e s sa r r a n g ea n dc o m b i n a t i o n t o s t o r i e s sr e c e a l i n ga n d c o n c e a l i n g ”,b ys o m ee x a m p l e sa n a l y s i s ,t a l k e dh o wt h en a r r a t i v e m e a n su s e da n di m p l e m e n ti nl a n d s c a p e t h ep u r p o s ei sh o w t oc o n s t r u c t as e n e so fi m p r e s s i v ea n da m u s i n g s t o r ys c e n e , c o n s e q u e n t l yp e o p l e c a n a c q u i r em e n t a le x p e r i e n c e ; f i n a l l y ,t h et h e s i ss u m m a r i z e dt h a tt h es i g n i f i c a t i o no fl a n d s c a p e n a r r a t i v e si sg e t e db yu s e r se n t r ya n de x p e r i e n c e 。缔馈a fd e s i g n e r sd oa r e h o wt ou s et h em e a n i n g f u ls t o r ym a t t e r ,t h e ng o n n at oa r r a n g eas t o r i t i c s c e n eb yn a r r a t i v em e a n s ,a n de n c o u r a g ep e o p l et op a r t i c i p a t ei nt h e s c e n e ,t h es o c i a lm e a n i n gi s g o i n gt oi n t r o d u c taa c t i v ec i t y l i v e s t h e r e f o r e ,t h er e a ip u r p o s eo fn a r r a t i v ei so n l ym a t e r i a l i z e db yr e a d e r s e x p a t i a t i o n ,c o n s e q u e n t l y ,t h ec o n f i r mp o w e ro fn a r r a t i v em e a n i n gb e t r a n s f e r r e dt or e a d e r ,a l ld e s i g n s sf i n a lp o w e rb e l o n gt ot h eu s e r s k e yw o r d s l a n d s c a p en a r r a t i v e s ,m e a n s ,s c e n e 原创性声明 本人声明,所呈交的学位论文是本人在导师指导下进行的研究工作 及取得的研究成果。尽我所知,除了论文中特别加以标注和致谢的地方外, 论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得中南 大学或其他单位的学位或证书而使用过的材料。与我共同工作的同志对本 研究所作的贡献均已在论文中作了明确的说明。 储签名:监日期:进年丘月幽 学位论文版权使用授权书 本人了解中南大学有关保留、使用学位论文的规定,即:学校有权 保留学位论文并根据国家或湖南省有关部门规定送交学位论文,允许学位 论文被查阅和借阅;学校可以公布学位论文的全部或部分内容,可以采用 复印、缩印或其它手段保存学位论文。同时授权中国科学技术信息研究所 将本学位论文收录到中国学位论文全文数据库,并通过网络向社会公 众提供信息服务。 作者签名:三啦 导师签名期:盟年上月卫珥 硕士学位论文第一章绪论 1 1 研究背景 第一章绪论 首先,景观叙事是一个比较前卫的概念,它来源于叙事学,它的一些理论和 方法最初都是从文学叙事中获得启示的。 关于叙事这种人类本能的表达方式,从亚里士多德开始,人们就从未停止讨 论过,从史诗到小说谈论叙事的体裁类型,从结构主义的角度谈论叙事的文本框 架【l 】,从真理的角度谈论历史理论的宏大叙事与它的结束【2 】等等,这是因为 “一切话语都是叙事性的”【3 】,但叙事并不局限于话语,从更长远的意义来看, “叙事性是对经验性而不仅是对行动和事件本身的符号再现,经验性本身是世界 中的人体人类意识对世界进行的一种中介行动 【4 】。这一点使得叙事可以在非语 言形式的其他艺术题材中存在,如戏剧、绘画、电影等,表现为一种没有讲出来 的故事,因此叙事也可以被看作读者用以处理文本,作者用以处理材料,心灵用 以处理经验数据的认知框架【5 】,正是这些使我们谈论的景观的叙事性成为可能。 真正对于叙事学这们学科的理论研究,从2 0 世纪6 0 年代就已经开始了,已 经有相当多的学者对其进行了研究且一直在延续,从最初的叙事学到经典叙事学 再到后经典叙事学,它的一些研究成果已经较为完善、成熟,托多洛夫、热奈特、 罗兰巴特、格雷玛斯、布雷蒙等老一辈的叙事学家对于叙事学的研究已经结出 了“丰硕的果实”【6 】,所以本文对于叙事学的一些理论不再赘述。简单的说,叙 事学就是对叙事研究的学科,叙事就是指在时间和因果关系上意义有着联系的一 系列事件的符号再现【7 】。应用到本文,叙事就是叙述故事,用讲故事的方式来构 建一种空间图景,从而使人们获得心理上的体验。叙事有三要素:叙事者、媒介、 接收者。叙事的媒介并不局限于语言( 文学) ,可以是绘画、电影、哑剧、雕塑 等。叙事的前提是叙事媒介与接收者有密切的关系。因此只要景观与人建立了密 切的关系,景观也就具有了叙事性。 第二,2 0 世纪9 0 年代,后经典叙事学的出现与发展,使得叙事学发生了五 个方面的转变:l ,从作品本身转到了读者与文本的相互交流作用;2 ,从关注形 式结构转向关注形式结构与意识形态的关联;3 ,从共时叙事结构转向历史叙事 【1 1 参见 美 戴卫赫尔曼主编新叙事学马海良等译北京:北京大学出版社,2 0 0 2 :l 2 6 1 2 参见 美 斯蒂文贝斯特后现代理论张志斌译北京中央编译出版社,2 0 0 1 :1 9 1 、2 3 5 1 3 同上:2 0 9 1 4 参见 美 戴卫赫尔曼主编新叙事学马海良等译北京:北京大学出版社,2 0 0 2 :1 1 3 【s 1 同上:8 9 、1 1 2 1 4 1 同一卜:3 2 川参见程锡麟叙事理论概述外语研究,2 0 0 2 ,( 0 3 ) :1 5 1 硕士学位论文第一章绪论 结构,关注社会历史语境如何影响或导致叙事结构的发展;4 ,从文学叙事转向 文学之外的叙事;5 ,从单一的叙事学研究转向跨学科的叙事学研究,注重借鉴 别的学科和领域的方法和概念。从此,叙事学走出文学性的封闭,不断从其他研 究领域吸取养分,同时丰富其他研究领域,从而形成了众多的跨学科叙事学分支。 美国叙事学者杰恩( m j a h n ) 称当今的叙事学是“叙事学+ x ”的研究模式。在 设计领域的叙事研究很大程度上跟随着现代设计理论的兴起,其中就包括景观设 计领域。应该说,设计领域的叙事研究建立在叙事学的基础上,也就是把设计作 品作为一种表意的载体和联系人类内心与外部世界的媒介。这种载体和媒介就包 括景观设计、建筑设计、城市设计等。 第三,我们生活在充满故事,充满情与景的世界,它们( 故事) 通常都交错 于景观场所之中,一层层的累积在历史的洪流当中,它们是有系统的排列方式 的在各式各样的方式形式之下,故事就这样诞生了 8 】,并且通过它了解自 己的世界、过去、现在和未来。我们的聚居生活环境充满着故事,这就如同在历 史上各种口头文学、神话传说、民间歌谣以及许多古老的宗教故事【9 】,向我们倾 述了人类建设家园的过程。可以说,叙事无处不在,无处不在叙事,这些都是我 们做设计时可以借鉴的理论来源。 第四,在读研阶段,在我的硕士导师的指导下,对于地域主义、城市故事论、 旧城复兴、改造等与叙事设计有密切关联的研究,一直都在继续,在这期间,我 们发现叙事不仅仅只是一种文学上讲叙故事的手段,它还有更广泛的运用,它的 很多方法对于我们建筑专业、城市规划专业都有很强的指导作用。尤其是中南大 学张楠教授提出的“城市故事论”,他将城市故事的营造要素归结为三类:与自 然环境的整合、与历史文化的整合、与市民交往活动的整合【l 们,从物一场一事来 营造系统性、多样性、深层性、差异性的故事。这些观点对本文的研究提供了很 好的理论参考,也是推动本文研究的向导。 第五,对于景观叙事的方法上面,真正对此研究的人不多,而且大多数人的 研究都局限在一个层面上,研究的深度和力度不够,本文想通过大量的分析、研 究,试图来填补这一空缺,从而对今后的设计能有所帮助。 1 2 研究的主要内容 ( 1 ) 国内外已有的对于景观叙事方法的研究; ( 2 ) 构建一个框架,重点在于探讨方法; ( 3 ) 通过实例的分析,进一步阐述叙事设计方法。 【8 】参见m a t t h e wp o t t e i g e r ,j a m i ep u r i n t o n 1 a n d s c a p en a r r a t i v e s j o h nw i l e y & s o n s ,i n c ,1 9 9 8 :5 1 9 1 同上 【1 0 1 参见张楠城市故事论一种后现代城市设计的建构性思维城市发展研究,2 0 0 4 ,1 1 ( 0 5 ) :9 2 硕士学位论文第一章绪论 本论文着重在于景观叙事的方法研究,对于叙事学的一些理论研究就不再重 述。目的在于怎样通过一个“故事的命名和故事的主题”,到一系列“顺序的编 排与组合”,一些出人意料的“波折与联接”,去“展现故事 中的要素,达到场 景所需营造的“故事的高潮”,从而创造一种有感染力和趣味性的故事场景。因 此本文的研究汲取了许多关于文学、剧作叙事、事件城市、场所精神等理论的一 些论点来建构论文框架,并在文中对这些理论中所引用的部分做了注释。 全文内容框架总结起来可以分为两大部分: 前二章主要是介绍了研究的背景以及国内外研究现状等; 第三、四、五章借鉴了文学及戏剧叙事创作的一些方法,并将这些方法应用 到了景观叙事的方法研究中。通过故事的命名、故事的编排与组合、故事的展现 与隐藏探讨了叙事设计的主要几个方法,来体现一个完整的故事是如何采集、编 排到呈现的,是如何通过有意味的题材与主题,并创造性地将故事空间编排成一 个有内在逻辑的秩序的。 1 3 研究的技术路线 1 ) 文献资料法 通过查阅大量的国内外关于叙事学和景观叙事的论文、期刊以及著作,了解 并分析前人已有的工作成果,其进展情况,存在的问题,对前人的学术观点和理 论方法进行整理。同时,用自己的观点来归纳、评论这些文献,得出属于自己的 结论。 2 ) 归纳演绎法 富有叙事意义的景观作品国内外有很多,国外如伦敦的t h a m e sb a r r i e r 公 园,国内如广州雕塑公园等等,这些作品,都无不巧妙的处理了作品所要表达的 意义和内容,都通过一定的叙事手法来表达作品的内涵,即其与自然,与历史, 与人们特色生活的关系。本文试图通过对大量的大师设计作品的分析,尤其是国 外的已经很成功的案例,了解并分析它们中到底是如何叙事的,到底运用了什么 样的方法去叙事。将这些叙事的主要方法提炼出来,将是本文研究最大的创新之 处,同时若这些结论对国内设计师的创作有着重要的指导和参考意义,将是本文 最大的成功之处。 1 4 研究的目的和意义 总的来说,本论文综合了叙事、空间、事件、情节等与景观设计、城市设计、 建筑设计密切相关的理论,站在创作主体的角度,从人的体验行为及故事情节出 发,合理运用文学叙事、电影叙事中的理论方法,去探索一种让景观或城市空间 硕士学位论文第一章绪论 更具故事感染力的设计方法和一系列营造场所感编排的策略,同时描绘一种共生 的空间秩序。 ( 一) 本论文研究的主要目的表现在: 1 对景观叙事的方法进行归纳与分析,构建一个合理的框架,试图填 补在方法研究层面上存在的空缺; 2 试图运用“讲故事”的手段,寻找一种更容易把握的向度去引导其 他方面的设计,如建筑设计、城市设计等; 3 通过“故事”使读者与被读物之间产生共鸣,从而提高场所的整体 空间品质,加强人们的交往与参与,提高空间的体验价值。 ( 二) 景观叙事方法研究的主要意义: 1 景观叙事的本质就在于用讲故事的方法来表达实践,讲故事的方法多种 多样,故事的内容也变化多端,可以是一段自然的演变,一段历史的掌故,一群 人的特定时间的行为,一类物质的历程等等,本文研究的意义就在于建构一个如 何讲述故事的框架,即通过什么样的方法来表达故事的意义和内涵,告诉人们如 何运用这些方法来读懂、来理解故事。 2 将设计师的注意力从充满手法的形体转向营造故事,避免陷入“形 的 泥沼之中;有助于创新与设计方法的多元化,为设计师提供一种更广阔更积极的 媒介和方法来表达自己的设计意图、一种空间图景、一种感染力等等。 3 运用景观叙事的观点来探讨一种有趣味的设计模式,试图摆脱传统的从 类型到类型,从结果到结果的设计模式。 4 从“作者“走向“读者,是经典叙事学转向后经典叙事学的特征之一, 在经典叙事学进行形式描述时常常预设了叙事的意义,后经典叙事学研究模式 则将叙事的形式放在读者的阅读语境中,叙事形式的意义只有在读者的阐释框架 中才能体现出意义,从而将叙事意义的确定权交给读者。从“旁观者”走向“使 用者”,一切设计的最终权属于使用者,其叙事传选的意义和精神是依靠使用 者的进入和自身体验获取的,这正是本文所要达到的目的和意义。 1 5 相关概念和理论基础 1 相关理论基础 本文的研究借鉴了一些相关的设计理论,主要有: 城市故事论 城市故事论,第一次站在“事 的高度来统筹“物”和“场”,从而获得一 种“意义 上的理解和自我实现。他认为,城市故事的本质在于三个方面的整合: 人与自然环境的整合、人与历史文化的整合、人们交往活动的整合,并视整体神 4 硕士学位论文第一章绪论 态为城市的终极目标,通过环境记忆心理学来探索如何在城市空间营造过程表达 出这种意义【1 1 】。完整的城市故事应该具备不同规模的故事,大故事里有小故事, 城市故事的营造特性有:系统性一完整的故事;多样性一活跃的故事;深层性一 真情的故事;差异性一独特的故事。城市在时间和空间凝聚着人们的集体记忆, 事件与空间环境的结合才能使人们真正意识到自己在环境中的位置,增强人的认 同感,使人与城市环境的关系更密切。可以说,故事论及其三个要素的整合对本 文研究起着很大的指导作用。 建筑的永恒之道 c 亚历山大写的建筑的永恒之道其主要观点为:强调事件的存在( 事 件并不一定是人的事件,任何生物或无机物,如冰雪的融化、花的绽开、鸟的歌 唱等等,也可称之为事件。他认为参与事件的目的就是获得一种生活秩序,一种 事件的客观性。一个场所的所有生活和灵魂,不单单依赖于物质环境,还依赖于 我们的所有的在那里体验的事件。但模式语言认为事件的主体使用者是旁观者, 事件更倾向于外在的因素。模式语言将这些事件与空间模式抽象为模式时,却丢 掉了个性,丢掉的人的体验,变的无生气,将情境放在了独立于时间之外的客观 秩序中。 但亚历山大所提出的事件之间关联的论点对本文的研究有很大的借鉴作用。 他认为,一个城市空间是由许许多多的要素所组成的,“每一个要素都与之相连 的特殊事件模式相关联, 1 1 2 。如果在模式语言中重新注入一些个体情感要素的话, 就有了生气。同时在历时性与共时多样性上继续发展:若干个事件以某种序列编 排,让空间情节承担空间事件结构中的变化与转折关系,从一个故事勾勒出另一 个故事,这正是本文试图补缺的一部分。 城市景观艺术 g 卡伦在该著作中认为:“视觉连续”可以将“无序的因素组织成能够引 发情感的层次清晰的环境”,可以把城市按人们的联想“编排成一出连贯完整的 戏剧 ,其意义在于“激发人的情感”,“城市这个大环境就是一出戏 1 3 l 。城市 设计师按编排戏剧一样的方式把建筑、道路、绿地等元素有机地组织在一起。城 市是一种有着相互关系的艺术。此与彼之间存在着的是视觉上的联系,它会让生 活在一个城市街道上的人们发现“这里”的场地和“那里”的景观。 这就是卡伦这篇理论的精彩之处,他把戏剧中的一些编排方法带到了城市的 景观设计中,但他没有将如何编排进行深入的阐述,而且此与彼除了视觉上的联 系外,还应该存在其他的关联,如空间。 0 1 1 参见张楠城市故事论一种后现代城市设计的建构性思维城市发展研究,2 0 0 4 ,1 1 ( 0 5 ) :8 0 2 1 参见c 亚历山大著建筑的永恒之道赵冰译知识产权出版社,2 0 0 2 :3 0 5 1 1 3 1 参见 英 g 卡伦城市景观艺术刘杰。周湘津等译天津入学出版社,1 9 9 2 :5 5 硕士学位论文 第一章绪论 城市建筑 罗西非常关注城市中的事件。他认为,城市建筑空间是人类生活的固定的舞 台布景,充满着代代相传的情感与故事,每一个城市都会有特定性的事件。城市 是在时间、场所中人类特定生活密切相关的现实形态,其中包括历史与文化。场 所空间的标志记号展现了城市精神。记忆代替了历史,这种结构是事件发生的舞 台,并且为未来事件的变化和发展提供了线索与框架。 他把城市比作剧院,是一个不断有新故事发生的地方,包含着现在正发生、 出现,以及未来可能发生的诸多事件。特定的历史记忆产生共鸣,能引导人们构 想未来。罗西提出的事件+ 记忆模式对本文的研究有一定的作用。 场所精神 诺伯格舒尔兹在场所精神中论述到,“环境是最基本的说法是场所, 一般的说法就是行为和事件的发生。”故场所是具有清晰特征的生活发生的空间, 它主张艺术作品的概念是生活情境的具现,人与场所之间的关系在于“基于空间 及其事物的体验【1 4 1 。同时舒尔兹还认为,空间中存在情节和体验,空间的中心是 行为的场所,行为与某一场所发生关系时才有意义作用,此外,还应该让使用者 积极参与到事件中去,也只有参与才有可能产生故事。一种让人留下美好记忆的 有意味的空间,往往与其中发生的事件情节甚至是与一些细节关联着,形成记忆 簇。 总的来说,场所精神从现象学角度出发,强调了事件,强调了空间与生活事 件、空间与要素之间的互动关联性等,这些观点具有非常实用的层面。景观叙事 延续了这些实用的层面并加以深化。 张永和先生说过,“与电影比较,建筑具备语言外所有的叙事因素,空间比 电影更多一相度。可以尝试用空间翻译电影叙事”【1 5 1 。景观亦是如此,任何 故事空间( 景观、建筑或是城市设计) 的营造都是如此。例如,在柏林市蒙比优 广场设计竞赛中,德国设计师米根布尔格( n m u g g e n b u i g ) 编制了一个简单的生 活故事:一个在河边散步的男子的帽子被狂风吹跑,他便开始追帽子,因为狂风 的阻挡,追帽子的路途变得异常艰难。这种饱含形形色色的恼怒及困难重丛的追 赶,在地面上绘出了一条特别的移动路线。最终,这个男人到底没有再得到他的 帽子;他站在一个屋顶下深切想念他丢失的帽子。广场以故事的场景构成物质空 间。事实上,游人进入广场,并不能按设计者预设的正叙方式解读出追帽子的故 事。在这个广场叙事中,故事不出场,游人的叙事体验变成了主动,穿越或停留 在水池旁、小树林、十字形转门等场地中,作出各自不同的叙事体验。游人( 读 者) 进入这个场地( 故事) ,体验的未必是正叙的空间( 故事) 序列,于是就可 1 4 1 参见诺伯格舒尔兹著存在空间建筑尹培桐译北京:中国建筑工业出版社,1 9 9 0 :6 1 5 1 参见张永和著作文本生活读书新知三联书店,2 0 0 5 6 硕士学位论文第一章绪论 能出现插叙、倒叙、偶然的等多种空间序列和叙事的体验,使场所的叙事比文学 的叙事存在更多丰富的、真实的体验,也正是这种体验增加了场地的空间魅力和 趣味性。 从以上几篇理论研究来看,学者们都是根据自己研究的目的、角度、条件和 方法来阐述,他们的主体都离不开事件、场所、体验等关键词,本文试图借鉴这 些理论,从故事、叙述、场所、体验的角度来分析,站在创作主体的角度,借用 文学及戏剧创作里的一些叙事方法,探讨一种让景观艺术空间更具感染力的方法 和一系列营造场所感的空间编排策略,探讨一定范围内的设计方法,对以后的设 计有帮助作用。 2 相关概念的区别: 文学剧作中的叙事与景观空间中叙事的区别与联系,见表1 1 。 文学或剧作中的叙事与景观中的叙事层面比较表1 1 文学、剧作中的叙事景观中的叙事 体验层面体验者作为第三者出现,是体验者作为第一者出 旁观者现,是参与者 体验是定向的体验是非定向的 主客观分离,通常文学或剧主客观互动参与,主 作中的主角与体验主体不能 客观合一 互动对话 角度 视觉 多维度 时间和空间层空间场景是虚拟的空间场景是实际的 面时间是定式的时间是非定式的,体 验可以随时进行 故事层面内容题材是虚构的故事变化多样,事件 是真实的,可感知的 概念区别 ( 1 ) 故事与事件 故事:故事包含一系列按照时间顺序发生的事件,确切地说,是在一段时间 之内所发生的事件,这段时间可以很长,也可以很短。 事件:故事的组成部分,包括在故事中,事件的发展导致故事的进行。 ( 2 ) 叙述与叙事 叙事:指在时间和因果关系上意义有着联系的一系列事件的符号再现【1 6 】。简 单的说,叙事就是叙述故事,用讲故事的方式将想要表达的东西叙述出来。叙事 【16 】参见程锡麟叙事理论概述外语研究,2 0 0 2 ,( 0 3 ) :1 2 7 硕士学位论文第一章绪论 有三要素:叙事者、媒介、接收者。叙事的媒介并不局限于语言( 文学) ,可以 是绘画、电影、哑剧、雕塑等。叙事的前提是叙事媒介与接收者有密切的关系。 叙述:叙述即记叙和述说。它是一种记人叙事并陈述其来龙去脉的表述方法。 它一般包括时间、地点、人物、事件、原因、结果六个要素。 ( 3 ) 情节与情结 情结:复杂的关系和情感,时间轴上的“点”状结果,强调的是一种感觉。 情节:情节是一种变化过程,是时间轴上的“线”状,是一系列的状态,情 节具有体验的参与性,是有感情的体验历程。 8 硕士学位论文第二章景观叙事方法研究现状 第二章景观叙事方法研究现状 2 1 国外景观叙事方法研究现状 国外关于景观叙事的方法研究比国内要早,主要有: 1 简塞特斯怀特( j a ns a t t e r t h w a i t e ) ( 1 9 0 4 ) 在其写的 - - 文中,指出通过叙事理论方法, 景观设计可以提供经历、地方历史以及加深人们对某件事的记忆。他提出三个叙 事的策略:通过设置纪念馆、保护历史街区等让人们对过去的事物能产生回忆; 花园、树能告诉人们一些特定的故事;设计一些特定的场所用于节日、集会或孩 童的游戏。通过这些策略来加强自然和文化及人们( 使用者) 之间的交流。 2 杰弗里萧( j e f f r e ys h a w ) 在于1 9 8 5 写的 - - 文中, 首先提出用计算机模拟场景,来表达一种对自然、对环境、对过去事物的体验, 这种用计算机三维模拟的方法来表达叙事设计,在当时是很罕见的。 3 保罗伯苏( p a u lb a s u ) 于1 9 9 7 年写的 一文中认为景观叙事设计的主要方法在于回忆,大到一个区域或一个具体的场 所,小到一个路牌、标志等,它们都是具有记忆特征的。当人们回忆起某些事物 时,故事就诞生了。 4 鲍特格( p o t t e i g e r ) ( 1 9 9 8 ) 认为叙事也一样存在于景观中,他试图将叙事 理论运用到设计中。叙事理论主要是从文学理论中发展起来的,与人类学、地理 学、历史、建筑、文化研究以及艺术相互关联。他认为,叙事具有一种张力,叙 事无处不在,叙事通过事件按次序联接起来讲述一个个的故事,就如同把词语组 织起来形成富有意义的句子一样。叙事的方式有很多,可以通过名字、参考物、 联想、代表物暗示来讲述故事,同时来创造共同的文化景观,景观变成了富有多 层意义的叙述。鲍特格的这些观点目前来说是比较有借鉴意义的,对本文的研究 有很大的参考价值。 2 2 国内景观叙事方法研究现状 国内对叙事设计方法的研究比较晚,大都从2 0 0 0 年后才有少数人研究,主 要可以分为以下几种类型: 一、 隐喻的叙事方法 1 陈雨( 2 0 0 7 ) 认为“景观叙事的出发点是场所隐喻,通过场所设计对历史事 件进行隐喻。当场所的参与者遇到某个有着丰富意境的场所时,自己会本能地构 9 硕士学位论文第二章景观叙事方法研究现状 成直觉画面。试图利用“历史事件在人们观念中已经形成的积累,通过场所的塑 造,试图唤醒人们对于这些历史事件的体验和记忆,从而构成空间中奇妙的视觉 和心理体验 【1 7 】。 2 张振( 2 0 0 2 ) 、张云( 2 0 0 6 ) 等认为叙事设计的方法是通过些文学上的手 法来完成的,如运用象征、比喻、暗喻等文学上的手法来完成对历史的追忆和集 体无意识的深层挖掘,从心理和视觉两方面达到共鸣,景观因此具有“叙事性。 3 俞孔坚( 2 0 0 5 ) 在其田一人民景观叙事南北案例中认为,在景观设 计中采用隐喻手法,并且成为很强的符号,这种方式是用语言传达视觉,将形象 视觉化,人们一读就能感知到。设计要创造一种新的诗意,尤其是景观设计。生 活中的一切都充满了诗意,如野草、花园等。这是一种宣言式的设计,新景观应 该具备诗意,如其在沈阳建筑大学的景观设计中,就运用了将“书声融入稻田 这一富有诗意的话语来表达一种生活喻意。 二、 叙事的终极方式一宣言 孔祥伟( 2 0 0 7 ) 认为“景观叙事的终极表达方式是一宣言”【l8 1 ,所谓宣言就 是指一种特别的叙事话语。他认为,作品带有宣言的意义,并且对社会现实和当 前设计状态起着警醒的作用,而且还带有启蒙式的色彩,作品自身的形式也逐渐 演化为带有隐喻的符号,具有修辞学的意义,具有符合语境的审美意义。 三、 命名的叙事方式 岳毅平( 2 0 0 2 ) 、潘峥( 2 0 0 6 ) 等将叙事里的“命名运用到园林造园手法 上,通过一些古句诗词等来命名园林,来表达一种意义。但这种研究只限于叙事 方法的一个层面,没有深入的探讨。 四、“告知”、“说服”的叙事 如台湾的杨裕富( 2 0 0 0 ) 认为在设计中应该具备叙事性思维,叙事就是讲故 事,但其认为叙事的方法就是用一种“告知”、或者“劝服 的方式来达到一种 “软性说服”,是一种略带强加的叙事方法。 2 3 国内、外景观叙事方法研究评价 总结:从以上国内外研究现状看来,对景观叙事方法的研究上,还不够全面 和深入。随着叙事学在越来越多学科间的渗入,尤其是景观设计、建筑设计、城 市规划等学科,详尽的叙事设计方法对我们的学科发展将会有很好的指导作用, 所以对于什么是景观叙事? 它到底有哪些具体的方法? 这些问题使得本文的研 究变得很有必要与价值。 【1 7 1 参见陈雨景观叙事一关于淮南新四军纪念园景观设计的哲学探讨国际城市规划,2 0 0 7 ,2 2 ( 0 3 ) : 1 1 9 、1 2 1 参见孔祥伟宣言与叙事一有关当代景观设计学的思考景观设计,2 0 0 7 ,( 0 3 ) l o 硕士学位论文第三章故事的题材与主题概念 第三章故事的题材与主题概念 我们都知道,生活中故事情节无处不在,一种强烈的芳香、一束美丽的鲜花、 一首熟悉的旋律或是一杯浓香的咖啡都可以勾起我们对过去某一时刻的回忆,或 者贮藏起对未来的记忆和期望,或者联想起与之意义关联之景或画【l9 1 ,就如同流 水、小桥、草屋等一般唤醒我们对一种场景的回忆,感觉到时间的深度,历史的 存在;同时二种不同时间维度中的事物并置形成一种“多声部”叙事情节,带给 我们多种记忆、幻想与艺术感染力。此外,在我们遐想的瞬间片刻中,季节的节 奏、万物生与死等往往伴随着一种可感触的、可体验到的、甚至允许我们参与其 中的事件与情感变化,正如陈从周所说的“我爱好园林,是在园中听曲,勾起了 我的深情【2 0 1 ,这便是故事情节的感染力回忆,一种基于生活体验的场所 意象。 3 1 富有意味的题材 我们生活在充满情与景的环境中,我们的聚居生活充满着许多有意义的故事 情节,这是我们做设计时可以借鉴的源泉。正如我们所知道的大师作品一样,解 释、计划梦中的故事、记忆中的片断留住了瞬间的体验,并赋予它形式。这如同 在历史上各种口头文学、神话传说、民间歌谣以及许多古老的宗教故事向我们讲 述了人类建设家园的过程【2 1 】,对设计师来说,如何探索发现有意味的情节或题材 是其创作灵感的唯一方式。 3 1 1 作为记忆的叙事题材 辞海中“记忆 的定义是;“人脑对经验过的事物的识记、保持、再现 或再认。对于曾经发生过的重要事件、逝去的英雄人物、充满纪念意义的建筑或 景观,命名是重新唤起人们对过去事件的回忆,促使人们重新体验曾经发生过的 事件、故事,重温当时故事场景的重要途径之一。 通常,空间的趣味性与艺术感染力往往来自与空间体验相关的物及过程中关 联的故事情节,通过时间与空间,成为自己对故事的一种记忆,从而在不知不觉 中建立了一种场所感【2 2 1 。就如同我们的城市本身并不直接表现自己的过去、历史, 而是通过一些大或小的事物来表现,如诸如表现在旧街、深巷、古迹中,又或把 【1 9 】参见c h a r l e sw m o o r e ,w i l l i a mj m i t c h e l l w i l l i a mt u m b u l l ,j r t h ep o e t i c so f g a r d e n s t h em i tp r e s s , 1 9 8 8 :7 、1 2 1 2 0 1 参见陈从周园韵上海文艺f 版社,1 9 9 9 :2 2 9 【2 1 】参见m a t t h e wp o t t e i g e r , j a m i ep u r i n t o n 1 a n d s c a p en a r r a t i v e s j o h nw i l e y & s o n s ,i n c ,1 9 9 8 :3 4 【2 2 】参见c h a r l e sw m o o r e ,w i l l i a mj m i t c h e l l w i l l i a mt u r n b u i l ,j r t h ep o e t i c so f g a r d e n s t h em i tp r e s s , 1 9 8 8 :1 0 硕:i - - - r - 位论文第三章故事的题材与主题概念 历史写在窗格、台阶的栏杆上、电车、旗杆上及一些小片断组成的一种意象,就 像是人手中的纹路记载着人的人生历程一样【2 3 1 ,这是基于城市历史进程中的情 节。我们自身对空间的记忆往往产生与空间中承载的一系列事与物中。 在景观叙事中,命名是最直观表达故事意义的方式之一。就如同每个人有不 同的名字,每个国家、城市、街道的有不同的名称一样,正因为有了千奇百怪的 名称、名字,我们的世界才变得更加丰富多彩,“以值得纪念的个人、事件和经 历来命名,是一种最常见的叙事的实践” 2 4 1 ,在波士顿的h o l o c a u s t ( 大屠杀纪 念馆) 的设计中,五个玻璃塔威严耸立,每个玻璃塔上都雕刻着曾经在越南战争 逝去的人们的名字,不管他们是英 雄、富人或是一般的平民,在玻璃 塔上他们都是同等地位的,都是受 人尊敬,值得人们去怀念和记忆 的。在一些园林和建筑设计中,命 名常常是为了纪念一些著名的历 史人物,像孔子纪念园就是后人为 纪念孔子,发扬孔文化而建的;兴 建于1 9 7 1 1 9 7 7 年的法国乔治蓬 皮杜国家艺术文化中心,这座设计 图3 1 :法国蓬皮杜国家艺术文化中心 ( 图片来源:h t t p :i m a g e b a i d u c o m ) 新颖、造型特异的现代化建筑就是为纪念己故总统蓬皮杜于而兴建的( 见图3 - 1 ) 。 而在一些城市景观中,往往用一些重要事件发生的f 1 子命名街道以示纪念, 如位于南美洲的巴拉圭,街道用3 4 个历史性的政治运动、战争和宗教事件所发生 的同期来命名,如十月二十三街道( 纪念1 9 3 1 年1 0 月2 3 号的学生抗议) 、五月十 四街( 纪念巴拉圭独立的日子) 等等。这些命名作为记忆历史而存在,历史事件 因这些命名得以永久流传下来。 就像人的昵称一样,通过命名人们可以获得许多新的故事和许多不同层面的 联想,因为故事是名称得以由来的源泉 2 川。由屈米设计的纽约的一个纪念公园, 将城市不同时期的历史收集并重新构造在一个广场之中。广场每一处的细部设计 均体现了一个分主题,如步行桥的桥面铺装,混凝土中混含有捣碎的可口可乐瓶 的瓶底,暗示1 9 9 0 年可口可乐公司第一个玻璃瓶厂在此落址的历史。刻在人行道 上格伦米勒( g l e n nm i l l e r ) 的词“c h a t t a n o o g ac h o oc h o o ”,让人回想起从 纽约到田纳西州( t e n n e s s e e ) 的这段旅程【2 6 】。 1 2 3 】参见m a t t h e wp o t t e i g e r , j a m i ep u r i n t o n 1 a n d s c a p en a r r a t i v e s j o h nw i l e y & s o n s i n c :p e r f a c e ,1 9 9 8 :1 0 同上:7 7 俐参见m a t t h e wp o t t e i g e r , j a m i ep u r i n t o n 1 a n d s c a p en a r r a t i v e s j o h nw i l e y & s o n s i n c :1 9 9 8 :7 8 、7 9 嘲同上:1 2 0 1 2 硕士学位论文第二章故事的题材与主题概念 另一个非常成功且典型的例子就是伦敦的泰晤士河水闸公园( t h a m e s b a r r i e rp a r k ) ( 见图3 2 ) ,这是一个具有明确叙事性特征的景观公园。此命名 来源于泰晤士河上的抵御洪水的水闸。在1 9 8 3 年水闸修建以前,泰晤士河至少已 经有3 0 年洪水泛滥的历史,水闸修建后获得了巨大的成功,不仅可以抵御2 0 0 0 年一遇的洪水,还形成了泰晤士河上一道美丽的风景。水闸公园因为水闸的成功 而建,作为一个新建的现代城市公园,其以“绿色船坞”为主要叙事场景,具有 明确的指向性,含蓄的表达了“归向泰晤士河”这一主题。水闸公园的设计,不 仅使来这罩参观的人回忆或联想起曾经发生在这里的港口历史、洪水泛滥的过 去,而且其中的许多硬质景观又通过细节暗示强调了公园的用地曾经是废弃工业 用地的过去【2 川。 图3 2 :泰晤士河水闸公园( t h a m e sb a r r i e rp a r k ) ( 图片来源:h t t p :i m a g e g o o g l e c n ) 【2 1 参见张云含蓄表达历史的现代景观设计一以伦敦t h a m e sb a r r i e r 公园为例世界建筑导报,2 0 0 5 , 2 1 ( 0 6 ) :9 1 、9 3 1 3 硕i :学何论文 第二章故事的题材与主题概念 3 1 2 作为隐喻的叙事题材 将设计师的意图在空间图景中象 征化、隐喻化,试图将空i 、h j 表现出的 心理意象让使用者在感受中追踪体验 一既能让使用者把一件事物与另一件 事物相关联,将此空间与彼空间相关 联,又能把已知的故事情节意象和未 知的情节联系在一起。通常,我们可 以借用文学叙事中常用的隐喻的修辞 手法,来表达故事情节 2 8 1 。如在建筑 评论家查尔斯詹克斯设计的花园中, 一系列景观题材与细部,包括地形、 水面形态、铁艺装饰、道具雕塑等的 编排均隐喻了一个宇宙主题概念。詹 克斯将宇宙作为建筑和景观的主题, 从一个景观片断

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