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文档简介
ssa字幕特效制作方法(汇总) ssa字幕特效制作方法(汇总)为了让大家从一开始就能对ssa动态字幕的学习有极大的兴趣和信心,第一次,我准备举 几个常用特效的范例,让大家先用为快,以后再对每种特效的具体参数进行细解。讲座正式开始关于SSA字幕文件可以用SubCreator来生成,然后用记事本打开有如下的形式:Script InfoScriptType: v4.00Collisions: NormalPlayResY: 480PlayResX: 640PlayDepth: 0Timer: 100.0000v4 StylesFormat: Name,Fontname,Fontsize,PrimaryColour,SecondaryColour,TertiaryColour,BackColour,Bold,Italic,BorderStyle,Outline,Shadow,Alignment,MarginL,MarginR,MarginV,AlphaLevel,EncodingStyle: New Style,幼圆,30,16777215,4227327,8404992,16744448,0,0,1,1,2,2,30,30,12,0,134EventsDialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:03.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,UC0079年12月24日Dialogue: Marked=0,0:00:05.30,0:00:08.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,我們要跟這艘戰艦共存亡Dialogue: Marked=0,0:00:09.30,0:00:12.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,但我們不可讓你們白死Dialogue: Marked=0,0:00:13.30,0:00:17.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,直至完成任務為止Dialogue: Marked=0,0:00:18.40,0:00:20.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,差不多了Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,別慢吞吞前面的Script Info可以先放着不管,v4 Styles中可以直接用我给出来的,红字部分12是代表字幕在垂直方向的位置如果觉得12太低了话可以将数值改大如果想将字幕置顶的话就改成440试试吧; 134是代表的GB字库,136好像是BIG-5字库。 0是代表字幕的透明度,取值范围0255。Events就不用说了,就是正式的字幕,动态效果就在这里进行设置。先用为快我给出几个范例(用上面的字幕进行修改):滚动字幕:Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:03.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,Banner;30;0;50,UC0079年12月24日Dialogue: Marked=0,0:00:05.30,0:00:08.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,Scroll up;0;240;30;20,我們要跟這艘戰艦共存亡第一个是横向滚动,30是速度、0代表右->左(改成1就是左->右)、50代表在屏幕边缘的透明度,值越大,字幕就.(不好形容自己试试就知道了,这个参数可以缺省设置)第二个是纵向滚动,0和240代表Y轴坐标(可缺省)、30是速度、20是透明度(同上),另外,把UP改为DOWN就是上->下滚动旋转字幕:Dialogue: Marked=0,0:00:09.30,0:00:12.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,t(fry720)但我們不可讓你們白死其中,“y”代表沿y轴转,“x”“z”均可、720代表的是度数,旋转快慢由你所定义的动作时间而定(时间长,旋转慢;反之则快。)。要想饶XYZ三轴转就分别添加t(frx_)t(frz_)(_填上你想要的速度)任意坐标移动Dialogue: Marked=0, 0:00:13.30,0:00:17.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,t(move(32, 48, 200, 320)直至完成任務為止32,48代表起始位置坐标200,320表示终止位置坐标。卡拉OK效果Dialogue: Marked=0,0:00:18.40,0:00:20.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,k94差K48不ko80多k150了大写的K=从左至右填充色彩(SecondaryColour为底色;PrimaryColour为填充色); ko=outline高亮显示(不推荐) ;数字是表示填充时间,单位:10ms淡入淡出效果Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,fad(300,550)別慢吞吞300-淡入时间,550-淡出时间 ,单位:毫秒(ms)。强制字体效果Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,fn宋体)別慢吞吞无特别提示。强制颜色效果Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,c&H00ffff&別慢吞吞关于颜色的代码,请见第二讲的内容。强制透明度效果Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,1a&H50&別慢吞吞1是代表第一颜色的透明度,2、3、4以此类推,透明度取值:00FF。以上就是一些常用的字幕特效,怎么样?还是很简单吧。先用为快,以上的例子都是写简单的,不想深入的朋友,用上面的足够了。下面将对的参数的设置做一个比较详细的解说。 想要深入研究的朋友可以看看这里了。这次先从Script Info 讲起。Script Info脚本信息,顾名思义就是你所制作的字幕文件的一些信息,具体格式因所使用的编辑器不同而不同,但却要遵守一个原则:就是要在开头用“Script Info”来标记。下面是用SubCreator编辑时的脚本信息:Script InfoTitle: 08ms team 12ScriptType: v4.00Collisions: NormalPlayResY: 480PlayResX: 640PlayDepth: 0Timer: 100.0000其中红字部分是重要部分,它会影响到后面的设置:比如ScriptType: v4.00会影响字幕特效的相关命令(有一部分命令是要在v4.00+中才会实现的,因为V4+的代码是基于V4基础上的有相似点,所以在此还是先介绍v4.00);640 480则会影响字幕定位时的坐标。接着,我们来看看v4 Styles,在这部分,我们要做的就是设置字幕的各种属性简单的说就是设置全局参数。还是先放上例子再来说明吧:v4 StylesFormat: Name,Fontname,Fontsize,PrimaryColour,SecondaryColour,TertiaryColour,BackColour,Bold,Italic,BorderStyle,Outline,Shadow,Alignment,MarginL,MarginR,MarginV,AlphaLevel,EncodingStyle: New Style,幼圆,30,16777215,4227327,8404992,16744448,0,0,1,1,2,2,30,30,12,0,134Style: TITAL,宋体,40,13777215,2327327,5404392,14744448,0,-1,1,1,2,2,15,15,270,0,134format是在说明各参数的含义:name:你给这种风格的字幕所起的名字;Font name:字体类型;Fontsize:文字大小;PrimaryColour:第一字幕色字幕首选色; SecondaryColour:第二字幕色(目前本人仅知道在卡拉OK效果时会用上);TertiaryColour,BackColour:字幕边缘色,阴影色;Bold,Italic:粗体(B),斜体(I) 0为关闭,-1为开启;BorderStyle;字幕显示方式:1=Outline + drop shadow, 3=Opaque box;(不好用中文表述,就采用原话,推荐用1)Outline,Shadow:当上面的设置是1时,就可以设置文字的边框和阴影的粗细了,可取值:0,1,2,3,4;Alignment:设置文字的对齐方式:1=左对齐,2=中对齐,3=右对齐,4=置顶,8=置中,5=1+4=置顶左对齐,6=2+4,11=3+8,应该知道是什么了吧;MarginL,MarginR,MarginV:字幕距左、右以及垂直方向的距离,(会影响字幕的垂直方向的坐标和一排能显示的字幕个数,超出则会自动换行)推荐值:10,10,12底端,顶端不好定,只有编出来后再来调整;AlphaLevel: 字幕的Alpha值,简单的说就是字幕的透明度,取值范围0-255;Encoding:字幕的编码方式,没什么多说的:具体代码:0=ANSI,1=DEFAULT,2=SYMBOL,128=SHIFTJIS,129=HANGEUL,134=GB2312,136=CHINESEBIG5,255=OEM,130=JOHAB,177=HEBREW,178=ARABIC,161=GREEK,162=TURKISH,163=VIETNAMESE,222=THAI,238=EASTEUROPE,204=RUSSIAN,77=MAC,186=BALTIC;(红字部分为常用的)注意字幕风格可以设置多种,只要名字不同就可以在同一时间执行不同风格的字幕事件,Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:03.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,UC0079年12月24日红字部分就是你所用的某种风格的字幕的名称。接下来,说说字幕的颜色。 .其实也没什么说的,本想直接编一个小程序自动显示所选色彩的颜色代码,但最近学习真的很忙,没那精力,就在这里说说吧。小学时就学过RGB三原色,其他颜色也就是这三种原色搭配而产生的,在WINDOWS里,三原色也有相应的值以16进制编译,三种色都定义了256种色彩深度也就是0-FF,任何颜色按RGB表示出来假如说是56F49E,在SSA中就要以BGR形式表示出来,即:9EF456。色彩代码要注意的就只有这一点关于色彩的代码获得可以在WINDOWS的绘图工具中找自定义颜色然后把三原色的10进制数值转换成16进制按BGR顺序排列就可得到。 关于用SUBCREATOR生成的SSA字幕时间轴不准确的问题:看到有人提到这个问题,因为是整体有偏差,所以可以用vobsub附带的subresync来调整,方便些。具体做法就看这里吧特效码一览格式修改: 在字幕中插入,例如: 今天的天气n好晴朗啊n.空格(是当字幕在一行显示不完时会换行,但是对于双字节的字符无法判断是否超出屏幕)N. .强制换行h.强制空格在.之间加入的特效码: 内表示可用的参数,内表示可选参数,在具体使用时不用加 ,a alignment.强制字幕在屏幕上的对齐位置:具体见关于alignment说明b 0/1/weight.字体加粗i 0/1.斜体字u 0/1.下划线s 0/1.删除线bord width.字体加宽shad depth.阴影深度be 0/1.边角模糊fn name.强制字体类型fe charset.强制字幕编码fs size.强制字幕大小 例如:fs34fsc x/y 百分比.字体比例fscx代表横向比例fscy代表纵向,单位:百分比fsp pixels.字间距fr x/y/z 角度数.旋转x,y,z轴三个方向fe charset.字符编码c&H bbggrr&.强制字幕色 1/2/3/4c&H bbggrr&.主/次/外框/阴影 字幕色设定alpha&H aa&.透明度 1/2/3/4a&H aa&.主/次/外框/阴影 透明度k f/o duration.卡拉OK效果 (f-从左至右添充未填充时显示次要色,填充后显示主色, o-字幕外框高亮显示?)K.跟 kf 同样效果(填充效果)r name.强制加载名为“name”的预设风格 "v4 Styles"定义的t( t1, t2, 加速度, 特效码).动态显示, 加速度: 01减速, 大于1加速(方括号内的可以却省设置)move( x1, y1, x2, y2, t1, t2).移动(方括号内的可以却省设置)pos( x, y).强制定位clip( x1, y1, x2, y2).字幕裁剪fad( t1, t2).淡入淡出t1-开始时间,t2-结束时间q num.换行方式:0智能换行,1行尾换行,2无换行,3智能换行(尽量使下一行 宽于上一行)所谓后加工,主要也就是添加特效
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