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摘要 当代中国,动漫化或卡通化的视觉语言和符号在各种艺术展览和 艺术作品中如雨后春笋一般,屡见不鲜。很多年轻的艺术家喜欢将“卡 通”元素融入到个人艺术创作中,经过一段时间的努力和尝试,形成 了一定的艺术风格,创作形式也日渐多样化。 从一些数据的统计和我所留心注意的展览及作品可以看出,运用 这种卡通化视觉语言的艺术家们很大一部分出生于1 9 8 0 年以后。我 们亲昵地称他们为“8 0 后 ,有人试图用描述性的笔墨来勾勒这代人 的群像,什么“卡通一代 、“果冻一代”、“q q 一代 、“虚拟一代 等,这代年轻艺术家有着独特的“卡通情结 ,并在卡通漫画这一图 像实践领域里不断创新。他们是成长于卡通文化和大众文化的一代, 在包括架上绘画、雕塑、装置、多媒体艺术等各个领域进行尝试和创 作,作品从形式到内容都反映了动漫文化对他们的影响。 在大众文化、消费文化、传统文化成为艺术家拓展艺术语言的今 天,泛卡通艺术,作为当代的新艺术形式,其图像实践有着根本的原 因和意义。本文对当代艺术所出现的泛卡通的图像实践现象加以浅 谈,试图通过分析技术革命导致的社会变革、电视媒体的发展以及卡 通所带来的“美学 概念对“8 0 后 卡通化艺术潮流的影响,探讨 “8 0 后 一代的特征以及和卡通化艺术潮流之间的联系;日本、欧 美动漫文化与“8 0 后 的卡通化艺术潮流之间的关系;在中国当代 艺术中卡通式艺术的发展和表现;联系到当代卡通绘画的代表人物 及作品等方面来分析泛卡通绘画现象,文章由现象出发,分析了“卡 通 因素的艺术作品的特点和现代社会消费情结下,“卡通对中国 年轻一代艺术家的影响及由此产生的将“卡通 元素与传统艺术创作 相结合的这种现象的合理性。当然,“8 0 后”还很年轻,还要不断努 力和创新,丰富其艺术语言,拓展其艺术表现形式和艺术道路。 关键词:“8 0 后”卡通情结卡通化 a b s t r a c t n o w a d a y si nc h i n a , c a r t o o na n da n i m a t i o n ,a sv i s u a ll a n g u a g e s a n ds y m b o l s ,a r eb e c o m i n gm o r ea n dm o r ep o p u l a ra n de m e r g i n gi na v a r i e t yo fa r te x h i b i t i o n sa n da r tw o r k s m a n yy o u n ga r t i s t sa d o p tt h e c a r t o o n e l e m e n ti n t oi n d i v i d u a lt h e i rw o r k so fa r t a f t e rap e r i o do f t i m e ,e f f o r t sa n dt r i e s ,t l l e yf o r mf lc e r t a i na r t i s t i cs t y l e ,a n dc r e a t em o r e d i v e r s ef o r m s f r o ms o m es t a t i s t i c sd a t aa n dt h ee x h i b i t i o n s w o r k st h a tih a v e c a r e f u l l yn o t e d ,m o s to ft h em i s t st h a tu s et h i sc a r t o o n - b a s e dv i s u a l l a n g u a g eb o r na f t e r19 8 0 ,w h i c hw ef o n d l yc a l lt h e m t h ep o s t8 0 s s o m e o n et r i e dt oo u t l i n et h ep o r t r a i to ft h i sg e n e r a t i o nw i t hd e s c r i p t i o n l a n g u a g e ,s u c ha s c a r t o o ng e n e r a t i o n ,j e l l yg e n e r a t i o n q q g e n e r a t i o n ,v i r t u a lg e n e r a t i o n a n ds oo n t h i sg e n e r a t i o no fy o u n gt h e a r t i s th a sau n i q u e c a r t o o nc o m p l e x ,a n dt h e ya r ec o n t i n u i n gt oi n n o v a t e i nt h ea r e ao fc a r t o o ni m a g e t h e ya r eg r o w i n gu pi nt h eg e n e r a t i o nf u l l o ft h ec a r t o o nc u l t u r ea n dm a s sc u l t u r ea n dt r ya n dc r e a t ew o r k si na l lt h e a r ta s p e c t si n c l u d i n ge a s e lp a i n t i n g s ,s c u l p t u r e ,i n s t a l l a t i o n s ,m u l t i m e d i a a r t sa n do t h e rf i e l d s f r o mt h ef o r m sa n dt h ec o n t e n t s ,t h ei m p a c t so f c a r t o o na n da n i m a t i o nc a nb ef o u n da n y w h e r ei nt h e i rw o r k s a sp o p u l a rc u l t u r e ,c o n s u m e rc u l t u r ea n dt r a d i t i o n a lc u l t u r ea r et h e r i m a i ns t e a m so fa r t i s t i cl a n g u a g e so ft h ea r t i s t st oe x p a n dt h e i rc r e a t i o ni n n o w a d a y s ,t h ee x t e n s i v ec a r t o o na r t ,a sc o n t e m p o r a r yn e wa r tf o r m s , t h e r ei saf u n d a m e n t a lr e a s o nf o rt h ep r a c t i c ea n ds i g n i f i c a n c e t h i s a r t i c l ei st od i s c u s st h i sa r tp r a c t i c eo fe x t e n s i v ec a r t o o na r t ,b ya n a l y z i n g t h es o c i a lc h a n g ea n dt e l e v i s i o nm e d i ad e v e l o p m e n tl e db yt e c h n o l o g i c a l r e v o l u t i o n ,a sw e l la st h e a e s t h e t i c c o n c e p t so fc a r t o o n sw h i c hi m p a c t s t h ea r tt r e n d so ft h e p o s t8 0 s ”c a r t o o na r t a l s ot h i sa r t i c l ei st od i s c u s s t h er e l a t i o n s h i pb e t w e e na n dt h ec h a r a c t e r i s t i c so f “t h ep o s t8 0 s ,t h e r e l a t i o n s h i pb e t w e e nt h ea n i m m i o nc u l t u r ef r o mj a p a n ,e u r o p ea n dt h e u n i t e ds t a t e sa n d t h e p o s t 8 0 s c a r t o o no fa r t i s t i ct r e n d s ,t h e d e v e l o p m e n ta n dp e r f o r m a n c eo fa r t sw i t hc a r t o o n - s t y l en o w a d a y s ,a l s o t h er e p r e s e n t a t i v ea r t i s t so fc o n t e m p o r a r yc a r t o o nd r a w i n g sa n dt h e i r w o r k s t h i sa r t i c l ea n a l y z e st h ec h a r a c t e r i s t i c so fc a r t o o na r td e e p l y , t h e i n f l u e n c eo fc a r t o o na r tt oy o u n ga r t i s t s ,a n da l s ot h er m i o n a l i t yo ft h e p h e n o m e n o no f j o i n i n gc a r t o o ne l e m e n t sa n dt r a d i t i o n a lc u l t u r et o g e t h e r o fc o u r s e ,t h ep o s t8 0 s a r es t i l lv e r yy o u n g ,t h e yn e e dc o n t i n u o u s e f f o r t sa n di n n o v m i o n ,t oe n r i c ht h e i ra r t i s t i cl a n g u a g ea n de x p a n di t s a r t i s t i ce x p r e s s i o na n da r t i s t i cw a y k e y w o r d s :t h ep o s t8 0 s ,c a r t o o nc o m p l e x ,c a r t o o n y i v 湖南师范大学学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的学位论文,是本人在导师的指导下, 独立进行研究工作所取得的成果。除文中已经注明引用的内容外,本 论文不含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的作品成果。对本文 的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本 人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。 学位论文作者签名:彳三歹烈。年3 月二上日 湖南师范大学学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定, 研究生在校攻读学位期间论文工作的知识产权单位属湖南师范大学。 同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版, 允许论文被查阅和借阅。本人授权湖南师范大学可以将本学位论文的 全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫 描等复制手段保存和汇编本学位论文。 本学位论文属于 1 、保密口,在年解密后适用本授权书。 2 、不保密口。 ( 请在以上相应方框内打“ ) 作者签名: 导师签名: 日期:o 、牟 日期:加i o 年 厂月2 2 日 f 月x 上日 浅谈以卡通化为主要表现形式的“8 0 后”艺术 引言 1 9 7 7 年,格伦奥布赖恩采访安迪沃霍尔时问到“谁是第一 个影响你的艺术家 ,沃霍尔的回答是:应该是沃尔特迪斯尼。我 剪下沃尔特迪斯尼的卡通人物,其实是白雪公主影响了我。可以 看出,卡通形象对于当代艺术领域的影响在很早之前就已经有先例 了。 1 9 8 0 年后出生的这代入“8 0 后 ,作为在中国市场经济环 境下成长起来的第一代人,他们的影响已经渐渐扩大到社会各个层 面。“8 0 后”中的很多人已经在各个领域发出越来越响亮的声音,他 们已经成为了社会的重要力量,并将会成为社会的主力,对于今天的 中国来说,认识“8 0 后”,实际上也是认识我们自己和未来的关键, 认真关注“8 0 后”显得非常必要。 当代中国很多年轻的艺术家尤其在“8 0 后”艺术中,将卡通、 漫画、动画等形式作为自己的创作依据,他们对卡通有着非常深厚的 情感,漫画伴随他们一起成长,他们的作品大多运用卡通动画视觉语 言,卡通化成为一种普遍的艺术样式,这已成为中国当代艺术诸多现 象焦点之。主持过“超级英雄、“逍遥游 等多个新青年艺术展的 策展人胡斌说,就如许多“8 0 后”年轻人身上存在的矛盾体一样,“8 0 后艺术家希望特立独行,试图颠覆“卡通一代,却始终无法跳脱 何卫平中国当代美术2 d 讲【m 】南京:东南大学出版社,2 0 0 8 硕士学位论文 “卡通一代”的表达图式。“虚拟的、魔幻的、戏谑的、非目了然 的表达方式统统这些卡通一代的特征,几乎充溢了目前几乎 所有的“8 0 后 青年艺术展。” 在各类画展和艺术家的创作中,作者将卡通元素引入艺术,由 于卡通化作品产生一种亲和力,受到大众的喜爱,在艺术领域流行开 来,另外,由于其流行性,则引起了广大评论家和理论家的广泛关注d 、 “8 0 后 的艺术,大量的作品或是在绘画手法上大量运用勾线、平 涂、色块等卡通漫画创作的常用手法;或是在造型手段上对人、物进 行类似于卡通的夸张;或是直接运用卡通形象解构拼贴,大量的作品 透出浓浓的卡通意味,它超越早期人们对动画、漫画、卡通的刻板印 象,赋予作品更深一层的文本涵意,它的价值与美不仅仅在于艺术家 的作品中,还出现在创意产业的所有领域。当代艺术家的作品,不像 “波普 艺术家那样只是挪用了卡通形象本身作为视觉符号,新一代 的艺术家本身完全融入了卡通艺术造型美学,异化了卡通形象这一视 觉符号,赋予了图像本身在当今的社会背景下一种特殊的涵义。现代 动漫、卡通以其强大的势头席卷艺术界,作为独立的艺术元素侵入其 它艺术门类,使得人们在观念、架上装置、雕塑、行为中都尝试应用 卡通题材和卡通形象。 。8 0 后”艺术登台。垮掉的一代”还是“新崛起”2 0 0 7 1 0 - 1 4来源:南方网 浅谈以卡通化为主要表现形式的“8 0 后”艺术 第一章“8 0 后 第一节什么是“8 0 后 与“8 0 后 的特点 “8 0 后 一词来源于国际社会学家们讨论社会发展代名词是 指国家依法执行计划生育后所出生的一代人的代名词。以此讨论中国 有史以来第一次用法制限制人类生育后所面临的问题及1 9 8 0 年以后 所出生的独生子女人群所面i 临的生活、成长、文化发展问题。后来此 词被广泛的作为19 8 0 年1 月1 日19 8 9 年12 月3 1 日出生的人群代 名词,也由此出现了6 0 后、7 0 后、9 0 后等一些类似词汇。美国也 把这一代叫做“y 一代 。在中国,“8 0 后”这个词由少年作家恭小 兵提出,本来是指文坛对19 8 0 19 8 9 年出生的年轻作家的称谓,后来被 其他领域借用,指代整个2 0 世纪8 0 年代出生的年轻人。 通常,我们将青年美术家按照出生年代,划分为“6 0 后”、“7 0 后”和“8 0 后 。“6 0 后 已经成为艺术界的中流砥柱;“7 0 后” 表现出都市小资、市井化及唯美;“8 0 后”也得到了如下的一些评 价:“8 0 后在对抗f 4 ( 指方力均、岳敏君、张晓刚、王广义四位国内 最有影响力的当代画家) 。一艺术评论家 “8 0 后画家成当代艺术品市场“潜力股 画廊经营者 “8 0 后 很猛! 很棒! 一代人有一代人的表达方式,只要能表达 就是好样的。我可不敢给“8 0 后”艺术家提什么希望,倒想听听他 国3 q 冶论坛h t t p : 删8 0 f o r u m t o m 硕士学位论文 们对我有什么希望吴山专,中国前卫艺术家 “8 0 后”没有困难? 很顺利? 怎么可能? 你们现在面临的困难 和我们当时是一样的。不过时代面前,方式方法不同而已。我们这一 代人体验的苦,是中国自己的苦。“8 0 后”面对的却是全世界。他们 得站在全世界的角度,看中国现在扮演什么角色。我们当时不知道外 面发生了什么,苦在于自己,在于没有自由。他们不同,已然拥有了 可贵的话语权,可是目标也更大更庞杂周春芽,中国当代艺术领 军人物之一 2 0 1 0 “春晚”零点报时后的第二个节目是相声大话捧逗, 让观众们记住了一匹2 0 1 0 年的“黑马”贾玲。这个说相声的 “8 0 ”后女孩儿,师从冯巩,开创了新方向“酷口相声”,和搭档 自凯南合作4 年就登上了“春晚”舞台。目前,贾玲是一家相声俱 图卜1 贾玲和措档白凯南 轻人大学毕业后,面对社会现实 视剧受到大众的广泛喜爱。 乐部的老板,每周还要在北京电 视台主持一档娱乐节目,“8 0 后”贾玲一时间成为人们谈论 的焦点。“8 0 后”电视剧代表 作奋斗是一部描写大学毕业 生闯荡社会的作品,讲述三对年 面对人生的挣扎与奋斗,这部电 有人说8 0 后这代人他们追求个性自由,刻意回避沉重的课题, 洋溢在作品中的是一派轻松的笔调,还有人试图用描述性的笔墨来勾 浅谈以卡通化为主要表现形式的“8 0 后”艺术 勒这代人的群像,什么“卡通一代”、“果冻时代 、“q q 一代 、“虚 拟一代”,似乎流行文化就是这代人的集体表征下面是“8 0 后”嘴 上的常用语,可以让大家更进一步地了解他们的某些思想和精神。 1 人长得漂亮不如活得漂亮1 2 你发怒一分钟,便失去6 0 秒的幸福。 3 我以为“隐身”别人就找不到我了,没用的,像我这样的人,无论在 哪里都像漆黑夜里的萤火虫,够鲜明够出众。 4 把一切平凡的事做好即不平凡,把一切简单的事做对即不简单。 5 我又不是王子,为什么女孩遇见我总认为自己应该成为公主1 6 忙碌是一种幸福,让我们没时间体会痛苦;奔波是一种快乐,让我 们真实的感受生活;疲惫是一种享受,让我们无暇空虚。 7 我的青春我做主,你管不着! “8 0 后 作家的出现可以说是整个“8 0 后”崛起的先声。张诚 瑞1 9 8 7 年出生于山东,1 4 岁的时候写下了他的处女作:诗歌知失 必改,正因为这首处女作使张诚瑞与文学结下了不解之缘。他曾说 过:我们出生于8 0 年代的人,没有前辈的过于吃苦,也没有9 0 后甚至更后辈的享受,所以我们更懂得珍惜属于我们自己的,我 们要用自己的手创造未来,我们小时候就是和“饭来张口,衣来伸 手 以陌生人的关系擦肩而过的,我们成功靠努力但也靠运气,我 们不会刻意的要求自己,更不会执意的放纵自己,我们只能适当 的约束自己。 19 8 2 出生于上海的作家、赛车手韩寒,在19 9 8 年“堑拯金一 硕士学位论文 作文大赛他以桎虫窥厶获一等奖,其文笔老练,语言犀利。1 9 9 9 年三月他开始写作小说三重且,至今销售量已逾1 9 0 万多册。 韩寒说过:我这辈子说得最让人无从反驳的话就是被子不用叠 本来就是要摊开睡的然而这也是第一个被人反驳掉的。 懂么,这就是规矩。我们之所以悲哀,是因为我们有太多规矩。 “8 0 后 对于整个社会文化都产生了支配性的影响,网络上有人说 道:“他们要买书,于是郭敬明成了文化英雄;他们要玩游戏,于是 陈天桥成了网游大亨;他们要看电影,于是头文字d 卖座。 “这是激情流溢的年代,这是理性回归的年代。这是众声喧嚣的 年代,这是暗潮涌动的年代。这是启蒙祛魅的年代,这是复兴崛起的 年代。这是需要追寻与怀念的年代,这是尚待品评和反思的年代” 中信出版社出了本叫追寻8 0 年代的人物访谈类书籍,封面上就 这样写着。我们从这几句话中可以看出8 0 年代永远是一个让人向往、 让人充满无限激情的逐梦时代,这个时代的青年或多或少的主流心态 是积极投身社会意识形态改造和理想主义,对于童年记忆和从父辈那 里继承的革命的血液从里到外构成了他们这种积极的参与社会的心 态。“8 0 后”说,他们的性格是多面性的。他们能坐在电脑前打 游戏,彻夜不眠;能躺在沙发上听周杰伦的歌,陶醉得不吃饭; 能在的街边路旁开一个属于自己的小店,寻求下海经商的刺激, 而不在乎赚与赔;能骑上挚爱的摩托车,在马路上风驰电掣狂奔 时速1 0 0 迈;能推动篮球场、足球场上的气氛,让对手崇拜得五 百度百科 6 浅谈以卡通化为主要表现形式的“8 0 后”艺术 体投地;能让骄傲的公主变成爱情的囚犯;能吸引白马王子跪下 来求爱。他们童年没有电脑游戏陪伴,是和很多的经典动画片和 影视剧一起度过的,小龙人,变形金刚,机器猫,灌篮高手,黑 猫警长,足球小将,小小外星人直到现在他们还能记得很多动 画片的主题曲和情节,也正是这些陪伴他们一直成长。 批评家、“第二届广东新青年展”策展人之一孙晓枫指出, “8 0 后”的成长体验中对于政治、集体的记忆不够,他们的成长记 忆其实就是独生一代和变形金刚。“随着上世纪9 0 年代消费主义的席 卷,新一代对精英文化( 指个人面对社会的责任感和担当心) 的信仰、 崇拜和追随被迅速瓦解,他们内心滋生的是对个体生存更为强烈的虚 无情绪。 “8 0 后 一代是享受到改革开放物质成果的一代,又是市 场改变中国之后的一代,他们生长在经济迅速增长的物质社会时代, 既没有遭受过体力劳动的磨难,没有体验过物质缺乏的压力,没有对 过去极端贫困的记忆,也没有经历过社会动荡的洗礼,有的只是对电 子网络文化、现代传媒文化、当代都市消费文化和西方外来文化的深 切感受。他们成长的经历是伴随着中国商业文化同时进行的,他们的 个人经验和信息的最直接来源是大量富于视觉冲击力的商业化产物。 他们受到了家庭和社会的最大关爱,享受着的家庭温暖和全面的教 育。“8 0 后 一代人的精神生活和物质生活被电子游戏、电脑、网络、 摇滚乐、卡通片、好莱坞大片、麦当劳、肯德基、可口可乐、时尚杂 志、名牌时装等商业流行文化占据着,他们的个人状态充满了都市前 卫时尚色彩,并成为大众文化的组成部分,互联网和全球化所带来的 硕士学位论文 新的观念,让他们有更开阔的视野,市场经济带来了非常多元的选择。 中国社会发生了深刻的变化,尤其对于“8 0 后 的年轻人来说更是 敏感于这种变化,在商业化的大众文化的包围和浸润下,他们崇尚新 视觉、新图像、新观念、新潮流的刺激,崇尚生活的质量和对个人价 值的实现。用“卡通性格”来形容这代人中的许多人的性格是十分贴 切的,他们的语言、动作、思维都流露出对卡通人物的模仿。这一代 人的价值观有强烈的个体性,同时充满丰富的想象力和创造力。学者、 文艺批评家,首都师范大学文学院教授陶东风认为,不理解电脑游戏 在“8 0 后”生活中的根本重要性,就不能理解“8 0 后”的文化趣味 和艺术风格。美国时代周刊网络周刊发表文章中国的“我世代” ( c h i n a s m eg e n e r a t i o n ) ,文章中用“m eg e n e r a t i o n 一词来形容 中国目前处于2 0 岁到2 9 岁之间的年轻人,描述当前中国青年“谈论 名牌服饰,谈论明星,谈论好莱坞,谈论出国度假。享受着经济增长 带来的物质、崇尚个人主义,却对民主政治毫不关心 。此文一发表, 诸多艺术评论家迅速将中国“8 0 后”青年艺术与之“对号入座 。 第二节“8 0 后艺术家的精神特质 “8 0 后 普遍是卡通伴随成长的,这当中有许多无法割舍的“卡 通情结”,这些受关注的“8 0 后”青年艺术家拥有“卡通一代 、“果 冻一代 、“漫画一代 、“q 一代 、“虚拟一代”等称号,他们大多 衣食无忧,多为独生子女,自由又孤寂、开放又自我,作品充满了想 像力。著名当代画家周春芽策划了一个以8 0 后为主题的艺术展览, 而他之所以扶持“8 0 后 是因“8 0 后给我的感觉非常好,完整的知 量 浅谈以卡通化为主要表现形式的“8 0 后”艺术 识结构,独立的思考能力,不随波逐流,让人相信他们就是未来的希 望。” 九十年代后期各大美术学院学生群体的普遍现象是将漫画作为 纯艺术创作。“8 0 后 艺术家们是在全新的艺术观念和视觉元素、文 化背景下成长起来的,他们的思想观念与传统观念有了很大的差异, 他们大多来自学院,受到过良好教育,喜欢真实而透明的生活,不断 地审视自身的文化成长背景,从多元的当代文化语境中建立起适合自 己的表现方式。他们的视觉艺术主要围绕青春的自我和都市表象的方 式进行的,在视觉风格上具有流行文化的元素特点,在思想性上通常 表现为一种虚无感和自我矛盾,这是“8 0 后”艺术的主要文化特征。 就自身的文化差异特征强烈程度“8 0 后”这代人远远超过7 0 后、 6 0 后,并出现某种文化断裂迹象,在艺术中也表现出观念方式全 新的明显趋向。恰是因为这种“断裂”,凸现“8 0 后”代际差异,带 动了人们对于“5 0 后”、“6 0 后 、“7 0 后 的指称流行,其中也蕴含 了人们对于“代沟 的认同与关注。 在创作上他们以风格绚丽的卡通、游戏等新素材,彰显时髦, 夹杂着对青春期回想,成长记忆,表现方式多种多样。“8 0 后很不 喜欢集体行为的东西,相反,他们在艺术创作和学术研究的过程中更 喜欢解构,不喜欢高高在上,漠视权威甚至一切传统,尽管很多人体 现出来的行为举止并非是完全理智的。他们不接受框范,不接受任何 形式和内容上的束缚,“8 0 后 不喜欢谈使命与责任,并不意味着这 些从他们身上消失,有理由相信他们正在实践着某些东西。他们的作 硕士学位论文 品,在文化人格、审美追求上表现出强烈的个性和勇于思考的锐气。 第三节“8 0 后 的艺术风格 “8 0 后 艺术虽然呈现出多元化,但是仍有共通之处“即关注人 的生存状态,越来越远离传统绘画的宏大叙事,强调虚构与夸张在艺 术创作中的作用,注重个人体验。” 一、多元化的艺术形式语言 “8 0 后 艺术家有的喜欢将不同的艺术创统如超现实艺术、 波普艺术等与大众文化的不同类型如广告、摄影、摄像、卡通等 自由结合,创造了不同的艺术风格,并具有鲜明的时代特点。绘画作 品吸收了当代艺术中的大众传媒、影像、网络、摄影、装置以及其他 媒介的元素,打破了传统绘画的边界,而向动漫和卡通、社会学、流 行文化、像素图像时代、网络等方面延伸。对卡通游戏资源、影像资 源、公共图像资源的借鉴,是“8 0 后 绘画三个主要的创作趋势。 材料上,年轻艺术家使用新材料,新媒介,追求快干,快速成像,油 画多用丙烯代替;形式上,从水墨画、布上绘画、装饰画、雕塑、数 码合成、照片,到影像、媒体、装置和行为艺术等,作画过程融入理 性设计,画面产生新鲜感、现代感和视觉的冲击力; 二、表现题材趋于生活 “8 0 后 艺术创作素材更加多样化,现代传媒的图像已经成为重 要的创作资源。艺术家们将丰富的个人生活体验与艺术创作结合起 来,触及到视觉和幻觉的各个方面,创造出形形色色、熟悉却又奇异 的事物形象。8 0 年代出生的一代生活在一个物质生活充足、自由民 1 n 浅谈以卡通化为主要表现形式的“8 0 后”艺术 主的时代,表现为更多的对政治的疏远和对自我的关注“8 0 后 艺 术家对政治化的现象和空泛的宏大理想毫无兴趣,更加关注发生在他 们身边的任何事情,并把对这些人和事的真切感受表现在艺术作品 中。由于是伴随着消费时代成长起来的,他们的作品表现更多的是情 感的宣泄,以及受动漫文化、网络文化、西方文化的影响后反映在画 面中的一些信息符号。作品中融入自己的生活感悟,表露心声的呐喊, 以自身经历,用画笔和颜料表现自己对艺术的理解,是他们在个体经 历中的真实表现。 三、对卡通、网络与电脑游戏资源的借鉴 将卡通因素加进绘画,应用了不同的材质,光感和色彩的吸引力 更强,作品具有一种新的精神状态。除了新鲜感视觉效果之外,他们 的作品还提供了当代青年文化所具有的活力和气质。卡通绘画虽然也 有殴打、枪、刀子、血等暴力形象,但是具有一种游戏般的虚拟性, 面对残酷的现实,卡通绘画选择表现虚拟世界。我以同龄人的身份提 出“卡通化 引发的艺术表现的转型,使卡通艺术也以其新手法、新 观念、新材料的引入成为一种新的文化,揭示新一代的心声。 在绘画性上,“8 0 后 艺术家不是对漫画现成图像的挪用、直接 把原有的卡通图像搬到画面上、简单地模仿日美漫画,而是试图通过 吸收线条和色彩的漫画性、漫画形象和语境,从中吸取卡通形象的视 觉造型特征以及色彩的炫丽效果作为一种表达个人情感的载体,重新 构建新的绘画性。基于这个原因,要谈“8 0 后 的卡通式艺术,就 不可避免地要涉及到与原生卡通的关系,就必须要对原生卡通各方面 硕士学位论文 有一定的了解。 第四节“8 0 后 与“6 0 后、“7 0 后 的关系 每个思想火花的喷发,每个新思潮的涌现,每场艺术观念的革命, 每个艺术风格的形成都不是凭空产生的,都会受到已有艺术的影响和 启发,在继承的基础上不断创新,都存在着与之紧密联系的缘由以及 背景根源,不断地吸收和融合其他文化,衍生出新的创作语言,更新、 丰富和扩充自己的语言体系。不可否认,“8 0 后 艺术也是如此。 这里抛开其他前辈艺术不谈,就谈一下8 0 后与6 0 后、7 0 后的关系, 他们是当今中国艺术的生力军,这些青年美术家在中国美术事业发展 中起着举足轻重的作用,各青年美术家队伍都有各自的构成状况和艺 术理念。“6 0 后”社会经历丰富,他们的艺术理念内部分化大;“7 0 后受社会风气的影响,他们的创作已经开始自觉地进入市场,创作 上没有“6 0 后”的“单纯 ,其艺术中的“青春残酷暴力”、“恶俗、 “病态躯体 等倾向可以说明这代人在精神上的虚无主义倾向;而“8 0 后 生活于一个更加成熟的“消费社会、“第二媒介时代”、“后工业 社会 ,有人所说的“七零八落”的这种杂乱不确定性可能是他们的 真实写照。总体来讲,“8 0 后 具有“7 0 后 那种虚无倾向和“6 0 后的“现实主义 精神气质。 “6 0 后 青年艺术家,生于2 0 世纪6 0 年代,现已成为艺术界的 中坚力量。艺术家的群体特征和作品风貌各具特色,着重谈一下“波 普艺术“、“泼皮艺术 、“艳俗艺术 和“其他当代艺术”等, 因为它们对“8 0 后”的影响较大。 1 2 浅谈以卡通化为主要表现形式的“8 0 后”艺术 对中国当代艺术史稍微分析一下,我们便会得到以下判断: 所谓卡通化的绘画受到9 0 年代红及一时的波普艺术影响很深, 从9 0 年代中期后黄一瀚麦当劳叔叔进村了,袁文彬麦当劳 叔叔等作品中可见一斑。而且,“8 0 后艺术 还背负着波普、玩 世、实验水墨等所谓的新传统。 依照“玩世主义 图像特征,在很多文献上也称为“泼皮主 义 ,受这种图式影响的一批作品也被称为“大头主义 。这是批评 家栗宪庭9 0 年代初在一篇题为无聊感和“文革”后的第三代画家 文章中提出的概念,意指方力钧、刘炜、杨少斌、岳敏君等人的艺术。 他们的作品中不只是单纯用调侃和玩世的眼光看待世界,而是把内心 的无聊和苦闷倾注到他所选择的形象上,在这些迂腐、愚昧而有些狡 黠的形象中还包含一些文化隐喻,即自我极端无聊之时对生存价值的 困惑,他们带有漫画式和讽刺性处理的作品被视作政治波普。 “艳俗艺术 是2 0 世纪9 0 年代中出现的一个新的艺术词汇,指那些 以具有农民和小市民审美趣味的鲜艳、夸张的色彩和造型,表现当代 大众文化、主题、符号的艺术作品。产生于1 9 9 6 年的“大众样板”、 “艳妆生活 几个展览,直到1 9 9 9 年6 月在天津泰达美术馆举办的 “跨世纪彩虹艳俗艺术被艺术史所记载,艳俗艺术从而得以正 名。其中“6 0 后 的代表人物有俸正杰、罗氏兄弟的罗卫东、刘力 国、卢昊等人。俸正杰是艳俗艺术中突出的代表,他的婚纱摄影 系列以及符号化的美女图像将艳俗艺术的观念根植在每个观众的身 邓嘉德总策划,王林主编美术概念1 0 0 问【m 】四川美术出版社,2 0 04 硕士学位论文 上,浓艳的嘴唇、挑逗的眼波和稍显沉醉的表情是其画面表现的形象。 图l - 2 俸正杰生命如花 杨卫中国人民很行,依据很和银字形的相似和多音 的特点,作者将人民币上的“中国人民银行”切换成“中国人民很行”, 酗1 - 3 罗坩瑶霰狂嗣图1 4 杨卫中国人k 很付 巨大的面额和醒目的字样将钞票的功能无限地夸大,同时也达 到了作品反讽物欲的目的。 “8 0 后”作品中也有一些艳俗艺术的特征,比如说需要表现的东 西非常直白,以及非常强烈的对比色彩、艳俗化的色彩处理方式,同 时还有伴随着程式化色彩的艳俗图像,而这种艳俗图像则是通过画面 图像来进行的一种叙事与表达。如罗丹的摇滚狂潮系列摇滚狂 浅谈咀卡通化为主要表现形式的“8 0 后”艺术 潮月亮代表谁的心的形象直接继承美国和日本大众漫画,手法更 直接和直白。是对当代社会普遍消遣和娱乐方式的纪录,通过明艳的 色彩、平涂的背景、夸张的透视,以及画面人物声嘶力竭的表情,勾 勒出消费社会特定场合下的人物状态。 “其他当代艺术”:没有参加一些某某主义的划归活动( 或这些主 义不是“6 0 后”为主体) ,但也是当代艺术生态当中不可缺少的一环, 如曾梵志、陈文波、邓箭今、洪磊、井士剑、李季、毛焰、向京等。 他们都是以写实油画语言为主,将西方现代艺术经典的语言影响转化 为自己的语言进行探索。从曾梵志的这幅面具系列1 9 9 6 - n 0 6 2 似 乎也能看到卡通化的影子。 图卜5 曾梵志面具系列1 9 9 6 一6 硕士学位论文 幽i - 6 邓骺_ 争夕阳为什么让我们如幽1 - 7 百垩中国翠西 美丽n o2 “7 0 后”艺术家的叛逆性很强,一般不认同美院教学体制和主 流文化的审美趣味。他们的艺术创作特点是:因为经历了中国社会 大变革,成长于社会伦理取向和社会价值观发生变化、理想主义和英 雄主义逐渐消解的年代:再加上港台和西方影视等流行影像的个人主 义文化、暴力文化以及电子游戏文化盛行的文化背景的影响,“7 0 后”成长的压抑、焦虑,内心的游戏感和迷茫,都促成了“7 0 后” 艺术家作品中的暴何森、力残酷的特质。以赵能智、尹朝阳、谢南星 等为主的一批“7 0 后”画家,是青春“残酷”绘画的主要代表人物。 因在和国内意识形态控制逐渐松动和全球化步伐愈来愈快的时期成 长起来的,“7 0 后”艺术家关心的不再是国家和政治等宏大话题, 而是自己的生存状态,这正好也是人类所共同面临的困境,如生态恶 化、城市化进程、食品安全及此变化中人的栖居安身、生理反应等问 题。如曹斐作品角色,描绘了在一片绿油油的草丛中,一批濒临 浅谈以卡通化为主要表现形式的“8 0 后”艺术 灭绝、但仍有营救希望的动物( 模型) 漫游着,远处是现代化都市的 大型建筑。 可以说,“7 0 后 的艺术趣味是混合了唯美情绪、都市小资的 伤感和忧郁、市井化的顽劣和卑俗等诸多内容。以尹朝阳为代表人物 来看,其作品中描绘了“7 0 后的青春感伤,并真正开始了对这一 代人的情感特征和自我形象的塑造。画面中体现出的而因时间流逝而 引发的失落感,种种矛盾、冲突所造成的内心的伤害体验,理想与现 实的偏离,这些都是对当代人生存状态的暗示和隐射。 “8 0 后 :正如花儿乐队高唱的那样“拿了我的给我送回来吃 了我的给我吐出来,闪闪红星里面的记载变成此时对白,欠了我的给 我补回来偷了我的给我交出来,你我好像划拳般恋爱每次都是 猜”这一代人就是这样边看闪闪的红星边玩着游戏机长大的, 2 0 世纪8 0 年代他 f l j l 习u 出生时,中国的文化界充满了“学术性”反思, 大量涌现新潮艺术;进入青春期的时候,中国又开始呈现“商业中心 主义”以及进入“全球一体化”的文化特征;新世纪以来,信息化、 网络化、媒体化、技术化、图像化、消费化等等错综复杂的情景影响 着每个“新新人类 。由于2 0 多年来的人生历程充斥着数字化的产 品,拥有前所未有的信息资源,文化的碎片化成为时代的特征。反过 来看,每个参与者在图像化的领域里展现着各自的个性又是这个时代 中小小的点。从事当代艺术创作的8 0 年代出生的年轻人不存在一种 共同的生活方式,也没有一种统一的性格,他们中大部分人的艺术创 作有卡通化倾向,此外他们的艺术创作和生活又向多元化发展。 硕士学位论文 迟鹏,1 9 8 1 生于山东烟台,2 0 0 5 年毕业于中央美术学院摄影与 数码媒体工作室。有人预言他将是中国当代艺术界的黑马,现已成为 北京艺术圈内颇受瞩目的新星。其作品以某种顺应性和叛逆性混合的 面貌在年轻艺术家中独树一帜,描述了中国当代都市青年的心态,并 以一种暧昧的情绪挑战传统的伦理和道德约束。他可以无所顾忌地赤 身奔跑在建筑物之间,也将自己的裸体拼贴进入一个虚拟空间,孤独、 弱小、非男非女的形象是一种迷茫的散乱。他不反讽,不自嘲,而是 以明确的自信去冲、去闯。 从艺术理念上看,“6 0 后”的内部分化最大,他们社会经历丰 富,所呈现出的景观也是最丰富的;“7 0 后艺术家们的创作已经 开始自觉地进入市场,甚至配合市场。而“8 0 后 是所谓“跨世纪 的一代 ,他们生活于一个更加成熟的“消费社会”、“后工业社 会 、“第二媒介时代 ,“8 0 后 具有“7 0 后 那种虚无倾向和 “6 0 后 的“现实主义”特点,并受到潜移默化的影响。 浅谈以卡通化为主要表现形式的“8 0 后艺术 第二章卡通化与卡通漫画 第一节卡通漫画 这里所说的“卡通漫画 主要是指“原生 卡通,之所以从卡通 漫画说起,主要是从卡通漫画的历史发展过程中,探索“原生 卡通 对“卡通化”绘画产生影响的历史根源。卡通漫画名称的说法 ( 1 ) c a r t o o n 中文译作卡通,1 9 世纪4 0 年代成为独立的滑稽画,用以 讽刺时事、民俗、政治或社会潮流。后来被用为各种漫画和动画的总 称。( 2 ) c a r i c a t u r e ,中文译作漫画,指单幅的幽默讽刺漫画,特别是指 肖像漫画。( 3 ) c o m i c s ,译作漫画、连环漫画或故事漫画。( 4 ) c o m i c s t r i p ,译作漫画、连环漫画或四格漫画。 “卡通 一词的读音从英语 c a r t o o n 一词直译而来,卡通意是“没有完成的草图和草稿 ,所以, “动漫”和“卡通”是表达“c a r t o o n 的两个常用词。 卡通漫画的特点:卡通漫画是以相对简单和夸张的手法来描绘生 活和时事,变形、象征、比拟是其常用的艺术手段,诙谐、幽默、风 趣是其常见的艺术效果,歌颂、讽刺是其常含的教化目的。卡通漫画 的特点是:( 1 ) 卡通通过活动的或有活动效果的图画符号传达信息和 理念。( 2 ) 夸张变形,漫画从一诞生就是与夸张分不开的。夸张就是强 化,把人或物的某些有代表性的、本质的东西加以强调,使平淡的凸 显,微小的放大,内里的表露,产生一种引人注目或是出人意料的强 王庸声编著北京电影学院动画学院策划,现代漫画概论【m 】海洋出版社,2 0 0 5 1 9 硕士学位论文 烈效果。当然也可以弱化来达到出奇制胜。( 3 ) 图像化的表现,卡通作 品要通过符号化的图形语言表现事物或哲理。( 4 ) 漫画戏剧化的情节不 仅可以表现趣味性,还能表现事物的哲理性。 卡通漫画的社会功能( 1 ) 娱乐功能人们通过欣赏漫画,使紧 张得以缓解,在郁闷中得到宽慰,是一种休闲娱乐方式,这也是漫画 经久不衰的奥秘所在。日本人生活的方方面面都融入进了漫画,美国 人生活中不可或缺的生活佐料就是看报纸漫画。( 2 ) 传媒功能漫画 作为一种传媒早于文字,有人称其是介于文字和影像之间的第三传 媒。它主要是通过图画来表述,容易打破语言和文字的隔阂,这是漫 画日益普及的原因。( 3 ) 艺术观赏功能漫画是一种艺术创作,要求 完美,给读者以审美享受。( 4 ) 教育功能漫画的教育功能是不言而 喻的,但其教育功能不同于教科书和正规的教育读物,好的漫画作品 能与读者进行心灵沟通,滋润心田,陶冶情操,给人以积极向上的启 迪。 卡通的运用。世界各国和地区之间的漫画在各自的发展过程相互 之间会存在一定的影响,但它们的来源却各有所自,所以漫画的起源 是多元的。 ( 1 ) 欧美漫画文艺复兴时期的画匠们在正式创作之前要先在 硬纸板上打样图,这些草稿样图就被称为c a r t o o n ,但此时的卡通还 未包含我们现在所认为的讽刺画的意义,直到1 9 世纪4 0 年代,英国 著名幽默讽刺刊物抨趣使用该词,卡通才有了幽默讽刺画的含义。 美国在1 8 世纪中期也有了类似于现在的政治宣传漫画,纽约世界报 浅谈以卡通化为主要表现形式的“8 0 后”艺术 刊载了黄孩子的连环漫画,美国人把它称为世界上第一部连环漫 画。2 0 世纪是漫画繁荣发展的时期,面向少年儿童的故事和英雄故 事成为漫画的两大主力。在欧洲,有老虎提姆,丁丁历险记, 米老鼠,有唐老鸭、小鸭休伊、小狗史努比、加菲猫、大力水手 等经典卡通形象。接着,美国又推出了一个个超级英雄超人、蝙 蝠侠等,引起强烈反响,从而揭开了“英雄漫画”的时代。 ( 2 ) 日本漫画欧洲现代漫画在1 9 世纪末被引进日本,日本漫 画在产业规模上堪称世界第一,在技法和表现手法上也有其特殊的风 格体

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