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文档简介
吉 林 大 学目 录引言第1章 设计项目分析及市场调研1.1 电视遥控器设计项目分析1.2电视遥控器设计市场调研第2章 方案构思2.1 设计方案构思2.2 方案的筛选及确定第3章 设计展开3.1功能设计3.2结构设计3.3材料设计3.4色彩设计3.5三视图3.6效果图3.7展 板设计说明 参考文献 引言随着中国的改革开放,中国经济突飞猛进。中国居民的生活水平不断提高,突出表现在家电产业的兴旺发展上。30年前,谁家能有一台电视机,是很荣耀的事,电视机在当时绝对可以算是一件生活奢侈品。 而如今,大量的家电丰富着我们的生活,操作方式也从在机器上操控,转变为使用遥控器操控。最早用来控制电视的遥控器是美国一家名为Zenith的电器公司,在19世纪50年代发展出来的。一开始是有线的,1955年,该公司发展出一种被称为“Flashmatic”的无线遥控装置。但这种装置没办法分辨光束是否是从遥控器而来,而且也必需对准才可以控制。1956年RobertAdler开发出称为“ZenithSpaceCommand”的遥控器,这也是第一个现代的无线遥控装置,他是利用超声波来调频道和音量,每个按键发出的频率不一样,但这种装置也可能会被一般的超声波所干扰,而且有些人及动物听的到遥控器发出的声音。80年代,发送和接收红外线的半导体装置开发出来时,就慢慢取代了超声波控制装置。即使其他的无线传输方式(如蓝牙)持续被开发出来,这种科技直到现在还持续广泛被使用。遥控器现在已经成为人们生活中必不可少的工具,在我们想操控电视、空调、音响、DVD等一系列家电产品的时候,首先想到的是使用遥控器。而客厅,这一家电产品相对集中的空间里,总能出现三到四个遥控器。现有遥控器在使用当中总会造成许多不便,比如:红外线遥控器必须要对准接受装置才能正确传 送信号,有遥控盲点; 遥控器过多,不利于收放。过多的遥控器,外形颜色尺寸不一,往往是随意摆放在客厅的茶几上,既不美观,也不方便;现有遥控器按键繁杂,使用时会常常错按或者多按;设计不符合人机工程学要求。许多人看电视的时候总是手握遥控器不停地转换台,寻找自己喜欢的节目,这需要长时间握持遥控器,手指频繁按键。遥控器设计不可理,长期使用会引起手部肌肉疲劳,造成累计性肌肉损伤;所以,针对遥控的改良设计是亟待解决的重要问题。第1章 设计项目分析及市场调研1.1 电视遥控器设计项目分析遥控器现在已经成为人们生活中必不可少的工具,在我们想操控电视、空调、音响、DVD等一系列家电产品的时候,首先想到的是使用遥控器。而客厅,这一家电产品相对集中的空间里,总能出现三到四个遥控器。现有遥控器在使用当中总会造成许多不便,比如:红外线遥控器必须要对准接受装置才能正确传 送信号,有遥控盲点; 遥控器过多,不利于收放。过多的遥控器,外形颜色尺寸不一,往往是随意摆放在客厅的茶几上,既不美观,也不方便;现有遥控器按键繁杂,使用时会常常错按或者多按;设计不符合人机工程学要求。许多人看电视的时候总是手握遥控器不停地转换台,寻找自己喜欢的节目,这需要长时间握持遥控器,手指频繁按键。遥控器设计不可理,长期使用会引起手部肌肉疲劳,造成累计性肌肉损伤;所以,针对遥控的改良设计是亟待解决的重要问题。还有一个红外遥控的致命缺点是无法实现双向传送,红外遥控 器只能用遥控器控制电视,而无法让电视信号返送到用户手上的遥 控器上。从而严重地影响了遥控器的功能扩展。由此种种原因,电视机开发人员开始把频率高得多并已在电脑与IT产品中运用的RF遥控技术用于电视机等相关产品。2007年春,夏普的液晶电视和电脑组合机“网络AQUOS”使用触摸盘代替鼠标,遥控信号采用了RF传送,方便地用同一个遥控器操作电脑和电视。RF遥控器的最大优点在操作遥控器时无需考虑位置和遥控器的指向。 因此,RF遥控器将成为遥控器发展的趋势,正如索尼公司事业执行董事、SVP电视业务部长福田隆志所预测那样,“RF代替红外线遥控器的潮流不可阻挡”。 目前,电视遥控器的信号的传送接口正在从沿用了30年的红外线向2.4GHz频带电波(RF)转变。改变的并不是只是物理层介质。以物理层的变更为开端,遥控器的形状、按钮种类、控制对象的种类等各个方面都可能发生改变。比如日本首家采用RF作为电视遥控器的索尼公司就把遥控器从传统的棒形改为了扁平的长方形。红外线遥控器之所以大多为细长形,是因为红外线需要指向电视所在的方向。而RF遥控器利用的是直向传播性较小的电波,基本上不需要指向电视。在今后推出的产品中,按动按钮的信号输入方式有可能像任天堂游戏机“Wii”遥控器那样,转变为挥动、倾斜的方式。数据传送速度也会有较大改变。传统红外线遥控器的传输速度仅为300bps左右,RF遥控器则高达数十k数Mbps。因此,没有屏幕或是只有黑白液晶屏的遥控器在不远的将来说不定会像手机一样配备彩屏,并实现图像传输。某遥控器厂商断言:“今后,几乎所有的红外线遥控器都会被RF遥控器取代。这一潮流势不可挡”。其实不只是索尼,众多家电厂商都在着手开发RF遥控器。模块化设计,是在对一定使用范围内的不同功能或相同功能不同性能、不同规格的产品进行功能分析的基础上,划分并设计出一系列功能模块,通过模块的选择和组合来构成不同的产品,以满足市场的不同需求的设计方法。模块化设计的主要目的就是以尽量少的种类和数量的模块组成尽可能多种类、规格、性能、功能不同的产品,其优点一是让用户可以通过不同模块的搭配得到自己需要的产品,满足个性化的需求;二是方便用户在使用过程中对产品进行局部维护或升级达到延长产品寿命减少材料资源消耗的目的。 模块化设计被广泛应用在现代设计中。现在的家具很多都是可以拆分的组装产品,产品分成不同模块,分块设计,同时,有些模块在不同家具间也可通用,这样不仅设计的成本得以降低(系列化设计思路可以提高设计效率),而且也能降低产品的总成本(工艺性可单纯化),包括运输成本也得到降低。模块化设计方法不同于传统设计方法,因为模块化设计面向产 品系统而传统设计针对某一专项任务。模块化设计是标准化设计而 传统设计是专用性的特定设计。 模块化设计程序是由上而下而传统设计程序是由下而上的。模块化设计是组合化设计而传统设计是整 体化化设计。 模块化设计需要系统的新理论支撑而传统设计主要依靠经验。 模块化设计在技术上和经济上都具有明显的优点,主要包括提高设计生产效率,缩短供货周期;便于产品更新换代,利于新产品的开发;提高产品质量和可靠性;良好的可维修性;便于实现标准化、通用化等。模块化产品结构利于建立产品平台,以共享的原则,发展延迟策略的制造或装配,所以模块化设计被视为一种关键性的技术与方法。 模块化设计是绿色设计方法之一,一方面可以缩短产品研发与制造周期,增加产品系列,提高产品质量,快速应对市场变化;另一 方面,可以减少或消除对环境的不利影响,方便重新使用、 升级、维修和产品废弃后的拆卸、回收和处理。模块化设计方法以一种全新的方式来解读产品设计,通过模块化设计可以使产品设计充满活力,使产品设计有了更广阔的发展空间。同时模块化设计既可以很好地解决产品品种规格、产品设计制造周期和生产成本之间的矛盾,又可为产品的快速更新换代,提高产品的质量,方便维修为增强 产品的竞争力提供必要条件。模块化设计可以整合企业资源, 为企业节约生产成本,提高自主创新能力。遥控器这一家电的附属产品,其设计往往被人忽视,很多遥控器的外形都是模仿抄袭的作品,在调研的几款遥控器当中,有些外 形非常相似。因此, 在满足使用功能的情况下,尽可能将外观设计成更加美观、简洁,运用模块化的思想,进行改良设计,就是非常好的方向。在社会与市场要求节约资源,倡导绿色设计的背景下,模块化 设计方法一方面是解决物质短缺的具体手段,另一方面也为设计师打开了一扇门:如何解决个性化的需求?技术、艺术将怎样统一到一 起来满足人类 “可持续发展”的观念?模块化设计方法给设计师带来了现实的思考空间,创新活动基于这样符合社会发展需求的土壤,才会引领健康美好的新生活方式。手机、电脑是现代人的通用标志,市场越大意味着竞争的加大以及生产耗材的增多。同时,越是“现代人”越对各类事物带有很大的好奇的游戏心态,他们热衷于追求时尚以及追求新的体验,基于这样的社会需求(节约资源)和个人需求(个性化),我们正好可以通过模块设化计方法这一途径来解决人们 的困惑。 模块化设计最终解决的是两大问题:一是资源,二是倡导DIY,满足个性化需求;要实现这二者,最根本的还是得通过形态设计来完成。前面我们谈到模块划分是通过功能、结构来划分的,它们既是技术成因,也属产品形态设计的内容。 相同模块组合成不同功能的产品也是模块化设计的优势所在。形态设计在模块化设计方法上显得尤为重要,所以反过来看模块化设计思路促进了形象思维的开发活动。比如,设计师必须通过设计具体的形状来体现每一模块的功能或暗示其与其他模块的结构关系,并且联接结构也要设计得明确、 操作简单,用通俗易懂的形态来解释产品内在的功能、结构关系,而要实现同种模块通过不同组合 得到多种形态、 功能、风格各异的个性化需求,对设计师的创新能力也提出了更高的要求。 遥控器的面板常常是按照功能进行分区,常用遥控器可分为四个区:简单功能区,包括开关按键,声音大小,频道进退等;数字区,包括0到9的数字和单双位转换;扩展功能区,包括画中画、立体 声、录像等不常使用的扩展功能;最后是电源区,一般使用5号电池。在这些功能区当中,有相当多的按键,可以与DVD等播放设备, 以及空调等设备的功能按键进行整合。比如电视机的播放、 录像按键,可以同样与DVD等视频设备的播放、录像按键结合,而声音、频道的加减,可以与空调的温度按键增减结合。这样,就使遥控器的按键数目大大减少,使遥控器整体外观简洁。 通过模块化改良,更可使多个遥控器进行整合,使各个电器的遥控器不再是单体,而是整合在一起的,具有统一风格的整体。在的红外线遥控器是无法实现无指向性、双方向遥控的,而RF遥控器就可以实现双向遥控。 红外线遥控器的操作方式非常单一,只是按键而用RF遥控器后操作方式即可多样化。如像任天堂Wii遥控器那样的内藏加速度传感器,就可以用摇动遥控器来进行控制,不用按压导航键。把遥控器往左晃晃, 屏幕上遥控器侧面对比Wii 遥控器98 ValueEngineering 的指针就能往左移过去。另外,用滚轮操作、触摸屏、压感屏等智能手机的操控方式也都能进入电视机遥控中。还有,RF遥控还可以实现双向应答式遥控。如从电视机上发出遥控信号,遥控器就能用声光应答,用户也就不必满屋子翻找遥控器了。用户急于换台或改变设置,又找不到遥控器的情况时有发生,有双向应答式功能的遥控 器就不会再有这种尴尬 。双向功能甚至可以把数字电视广播中的内容也能返送入遥控器,开拓新的用途,前景不可估量。1.2电视遥控器设计市场调研电视遥控器市场问卷调查 您好,我们现在正在进行触摸式多功能电视遥控器的消费者市场调研问卷,希望得到您的支持与协助,谢谢!请在您选择的标号上打勾。一、请问您平均一周内用电视遥控器的次数是? 1、基本不 2、偶尔 3、每天 4、经常二、如果您购买电视遥控器,您看重哪方面? 1、外形 2、原装 3、功能 4、价格三、您喜欢什么操作方式的电视遥控器? 1、按键式的 2、旋转式的 3、触摸式的 4、其他四、如果您要买一个电视遥控器,您能接受的价格范围是多少? 1、20元以下 2、2030元 3、3050元 4、50元以上五、您觉得电视遥控器还应有哪些功能? 1、游戏机 2、当麦克风 3、游戏手柄 4、音乐播放器六、您希望电视遥控器的形状是? 1、多边形 2、长方形 3、卡通型 4、具现代设计感型七、请讲以下自己,不留姓名,绝对保密。请在符合自己的情况处打勾。1、您的性别: (1)男 (2)女2、您的年龄: (1)18岁以下 (2)1835岁 (3)3550岁 (4)50岁以上3、您的职业: (1)工人 (2)专业技术人员 (3)干部 (4)学生 (5)个体户 (6)农民 (7)其他4、您的文化程度:(1)识字不多 (2)小学 (3)初中 (4)高中、中技 (5)大专 (6)大学本科以上5、您的个人收入:(1)1000元以下 (2)10003000 元 (3)3000元以上6、您的家庭人口:(1)3人 (2)4人 (3)5人 (4)6人 (5)6人以上7、您现在的住房面积: (1)60平米以下 (2)6080平米 (3)80到100平米 (4)100120平米 (5)120平米以上调研结果分析:经过调查问卷,很多用户更看重遥控器的功能外其次是外形。与普通按键式遥控器比起来一般人更喜欢触摸式的,外形上偏向现代设计感比较强集多功能于一体的高科技产品。经过市场调查,对于电视遥控器的分析调查,发现过去的电视遥控器存在的缺点与不足的分析:1、遥控器的造型普遍一致,没有新颖的造型。2、使用功能太单一,使用时没有趣味性3、操作方式不够现代化4、装饰性不强,按键过多以至于操作不方便分析:现在市面上比较普遍的遥控器外形死板功能单一,不具有视觉的美感。随着生活水平的提高人们对生活质量的要求也越来越高,一款具有现代的设计,集多种娱乐功能于一体的遥控器是未来的发展趋势。第2章 方案构思2.1 设计方案构思方案一:设计说明:此款遥控器设计主要采用的是方形,其特色是具有小屏可与电视机同步播放,后面采用相框支架设计,可以随意摆放,且解决了家中多人争抢遥控器的情况。未来是网络电视的时代,网络电视繁多的娱乐内容使得原本的全按键遥控器不再适用,本款网络遥控器触屏选择,内设无线发射器使电视同步进行选择,减少电视切换频率,延长电视使用寿命。切断发射信号的遥控器又为一台独立的小型电视机,是不是很兴奋呢?再也不用为抢电视机而争吵了!方案二:设计说明:此款电视机遥控器设计主要模仿中国的八卦外形设计的,有两部分组成,两个遥控器功能相同。具有一定的趣味性,比较符合当代的年轻人的喜好,同时解决了家中争抢遥控器的状况,造型美观,色彩鲜艳。按键明了准确,符合人机工程学的原理,组合起来摆放在一起也可以作为一个工艺品摆放在家中。方案三:设计说明:此款电视遥控器是模仿鼠标的外形设计的,采用曲面触屏设计,简洁大方并且容易操作。采用一个开关双向控制,一边可以作为鼠标使用,一边可以作为遥控器使用。采用USB借口充电,储蓄电量使用时间较长,且滚珠采用荧光材料制作,在夜晚会发出光芒便于找寻。2.2 方案的筛选及确定通过以上三个方案的对比与筛选,最后我确定方案一为最终方案设计说明:此款遥控器设计主要采用的是方形,其特色是具有小屏可与电视机同步播放,后面采用相框支架设计,可以随意摆放,且解决了家中多人争抢遥控器的情况。未来是网络电视的时代,网络电视繁多的娱乐内容使得原本的全按键遥控器不再适用,本款网络遥控器触屏选择,内设无线发射器使电视同步进行选择,减少电视切换频率,延长电视使用寿命。切断发射信号的遥控器又为一台独立的小型电视机,是不是很兴奋呢?再也不用为抢电视机而争吵了!第3章 设计展开3.1功能设计一种适用于非遥控功能电视机的遥控器,由蓝牙发射电路、蓝牙接收、放大、解调器、放大器、接收指示、延时器、电子开关、计数器、频道显示器、频道预选器、频道转换器、全电视信号变换器和电源组成。通过一个按钮控制频道转换和电视机电源的关闭与开启、使目前正在大量生产和使用的非遥控彩色或黑白电视机用本遥控器后不需作任何改动就能实现遥控,并能使原来只有频道的电视机自动变成全频道电视机。具有操作简单,造价低,易实施的优点。遥控器的整体造型主要和人手的构造相联既要保证人手能够持握稳同,又不能对人手的薄弱肌群施以压力。首先分析人手的肌群分布。 3.2结构设计遥控器的设计对象几乎是全体人群,对其语言水平、文化程度、知识背景几乎是没有特定要求的。遥控器的信息设计包括可视字符设计(对于盲人要有可触感性)和反馈的声光信息。设计时要考虑人的认知能力和使用同等产品的经验。每个人的认知能力是不一样的,比如对数字和符号的大小颜色辨别、按键反馈的声光信号的反应能力。在应用中需要以认知能力较弱的人群为底限进行考虑如老年人或残疾人,其设计要素如下。1)接键的背景色和字符的目标色要有明显的对比度 2)应共用性设计需求字符尽可能设计成突起或凹陷便于盲人或视力不佳者或正常人在昏暗环境下使用 3)对于个性化功能的字符设计应以通俗易懂为原则。一般采用符号和文字并用:4)开关键和静音键等可根据用户使用经验或同等产品的通用标志使用符号表达 5)字符尽可能写在其相应功能的按键上,若必须写在按键旁边,则要注意和其他键的距离远一些,以免混淆 6)开关以及声音的反馈最好同时使用声光信号便于听觉器官或视觉器官残疾的用户使用 7)反馈信号的强弱需要通过认知心理的实验进行测定选取人们反应正常的信号强度。随着电视机越来越多的功能,遥控器上按键的数目也不断增加。但人的认知能力是没有改变的。所以需要设计出既包含全部功能又简洁易懂的遥控器界面。排布的设计主要和人的认知习惯、操作习惯和使用经验相关嘲。 根据人机工程学中用户思维模型的应用在遥控器的按键排布中需要注意如下。1)遥控器中不同的功能键应分区域设计 2)各按键与其字符说明对应关系一目了然 3)常用按键如音量调节、频道调换、静音、开关、频道号码等放在明显的位置。不常用的按键如时间显示、喜爱目录、风格调整等放在隐蔽的位置或者设置成隐藏式 4)人们对左上区域的认知性最强,最重要的按键可放在此处且保证大拇指可轻松操作;5)数字按键的排列应符合人们由上自下、由左至右的认知习惯 6)方向键的设置应符合人们左下少小、右上多大的认知习惯 7)开关键、静音键等根据人们的使用经验放在左右上角为佳。3.3材料设计此款电视遥控器主要采用的是塑料,采用磨砂面设计,手感舒适,质量轻盈,使用方便不费力。电视遥控器的整体造型和人手的构造息息相关,一方面需要确保人手可以稳固的握住,另一方面还需要保证其形状与手的生理特点相适应。对人手结构肌肉分析:人的手部的肌肉分为大小鱼际肌、指骨间肌、指球肌和掌心。这些都是我们手掌的天然的减震器。掌心是这其中最薄弱的部分,布满了许多的血管,提供营养和手指的血液循环,假使掌心被压,对人手的准确性和灵敏性都会造成影响,为了不使掌心被压,因此遥控器的背面造型不能鼓起;鱼际肌作为手持工具的主要夹持着力点,是主要施力肌群;5个手指的指端是指球肌,因为许多人习惯性的仅只用大拇指按键,所以只需要大拇指能灵活使用就行,其余的四个手指起支撑作用便可。从人手的生理学分开看,电视遥控器外观形态需要符合以下要求:1)人手在握着遥控器时,应该以肌肉较发达的地方为施力点,握持稳固,不容易滑落;2)人手在握着遥控器时,大拇指的两个指关节能活动自如3)人手的掌心部分应该和遥控器表面留有一些空间,以避免掌心被压;4)在没有改变握持状态的情况下,人的手指能够触及全部常用按键;2.电视遥控器的按键剖析为了使电视遥控器拥有更加丰富的功能和作用,往往在原来的版面上最大可能的缩小按键形态,可是人手的手指大小是固定的,所以只有1/3的指肚能够按上这个按键。按键太小,在使用时为了避免触碰到其他按键, 睁大双眼看清楚按键上面微小的字母和数字符号,同时竖起手指,用手指尖或者指甲尖按键,这样除了是我们的使用状态不舒服外,更较大幅度的降低了操作的效率,因此,合理的按键设计对遥控器十分重要。所以,遥控器按键应该符合以下要求:1) 从指尖受力应力图可以看出,按键形态最为理想的是圆形和椭圆形。但是常用方向键则制作成具有一定方向指示的形态或者环扇形,并非椭圆和圆形。2)为了确保手指可以明确的触碰到按键,按键中间应该制作成突起形态。3)为了避免局部尖锐受力,按键周围部分采用倒圆角方式处理。4)以不触碰相临键为原则,按键之间的距离设计以大拇指的手指宽度为依据。3 .遥控器信息显示界面剖析全部人群是遥控器的主要设计对象,所以对知识背景、语言水平、文化程度没有特殊的要求。在设计遥控器信息显示界面时,需要考虑到人们使用同类产品的经历和认知能力。然而认知能力是因人而异,每个人都是存在差异的,在设计时要求以残疾人或者老年人这类认知能力较差的人群为基础,设计要素为:1) 按键字符和背景的颜色有较为明显的反差。2)为了方便视力不好、盲人或者正常人在光线灯光不好的环境下使用,按键上面的字符应该设计成凹陷和突起的形态。3)个性化功能的字符通常用文字和符号并用的形式,这样才能更清楚的明白
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