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文档简介

摘要 摘要 本文设计的虚拟环绕立体声系统,将普通双声道音频信号经过数f 齐吁处理 器( d s p ) 处理,转变成具有环绕立体声效果的双声道音频信号。 通过分析d s p 的数掘格式和字长对音效处理性能的影响,确定了以 t m s 3 2 0 c 6 7 1 1 为核心的虚拟环绕立体声处理系统的设计方案。整个系统分为音频 信号接收,音效处理、d a c 、音频放大输出和控制等模块。音效处理采用数字信 号处理器t m s 3 2 0 c 6 7 1 l ,将普通双声道声音转变成环绕立体声效,其音频数据的 接收和发送通过d s p 的多通道缓冲串口( m c b s p ) 完成。控制模块采用微控制器 a t 8 9 c 5 1 ,完成系统的模式设定和音量控制。 论文完成了d s p 的输入输出软件和微控制器的控制软件。另外,在分析d s p 自举原理的基础上,给出了t m s 3 2 0 c 6 7 1 l 的引导程序,并结合实践过程,阐述 了d s p 外部f l a s h 的加载过牲及其注意套项。 该虚拟环绕立体声系统已完成硬件i l l 路、框架软什的设计和实际调试。 关键词,立体声系统数字信号处理器微控制器自举 a b s t r a c t 2 a b s t r a c t t h es i m u l a n ts u r r o u n d i n gs t e r c o s y s t e md e s i g n e di n t h i sp a p e rc a l lc o n v e r tt h e o r d i n a r ya u d i o - s i g n a lt os t e r e oa u d i o - s i g n a lt h r o u g ht h ep r o c e s s i n go fd i g i t a ls i g n a l p r o c e s s o r ( d s p ) a f t e ra n a l y z i n gt h ee f f e c to fd s pd a t at y p ea n dw o r d l e n g t hu p o nt h ea u d i o p r o c e s s i n gp e r f o r m a n c e ,t h es i m u l a n ts u r r o u n d i n gs t e r e o - s y s t e mi sd e s i g n e db a s e do n t m $ 3 2 0 c 6 7 1 1 n l es y s t e mc o n s i s t so ff i v ef u n c t i o nb l o c k ss u c ha sa u d i or e c e i v i n g a u d i op r o c e s s i n g , d a c a m p l i f i e ra n dc o n t r 0 1 1 1 1 ea u d i op r o c e s s i n gu n i tt r a n s f o r m st h e o r d i n a r ya u d i o s i g n a lt os t e r e oa u d i o s i g n a l 、i mt m s 3 2 0 c 6 7 l1 a n dt h ea u d i od i g i t a l d a t ai sr e c e i v e da n ds e n tt h r o u g ht h em u l t i p l ec h a n n e lb u 仃e rs e r i a lp o r t ( m c b s p ) o f t h e d s eb yu s i n ga t 8 9 c 5l ,t h ec o n t r o lp a r ts e t st h es y s t e mo p e r a t i o nm o d ea n da d j u s t s t h eo u t p u tv o l u m e t h ed s pi n p u t o u t p u ts o f t w a r ea n dt h em c uc o n t r o ls o f t w a r ea r ep r o g r a m m e di n t h i sp a p e r i na d d i t i o n ,t h eb o o tp r o g r a mo fd s pi sd e s i g n e da f t e ra n a l y z i n gt h eb o o t p n n c i p l eo fd s ec o m b i n i n gw i t ht h ep r a c t i c e ,t h ef l a s hb o o tp r o c e s sa n dn o t i c ep o i n t s a r es u m m a r i z e d t h eh a r d w a r ea n ds o f t w a r ef r a m eo fs i m u l a n ts u r r o u n d i n gs t e r e o s y s t e mh a v e b e e nc o m p l e t e d ,a n dt h es y s t e mh a sb e e nt e s t e ds u c c e s s f u l l y k e y w o r d s :s t e r e o - s y s t e md i g i t a ls i g n a lp r o c e s s o rm i c r o e o n t r o l l e ru n i t b o o t l o a d 创新性声明 本人声明所呈交的论文是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研 究成果。尽我所知,除了文中特别加以标注和致谢中所罗列的内容以外,论文中 不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果:也不包含为获得西安l 乜予科技入学 或其它教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我- - l , - i j 工作的州志对本研究所 做的任何贡献均己在论文中做了明确的说明并表示了谢意。 申请学位论文与资料若有不实之处,本人承担一切相关责任。 关于论文使用授权的说明 本人完全了解两安也f 科技人学7 f 天保留年使j f j 学f t 论文的规定,u | j 研究 ,卜4 :校攻凄学位期m 论文j 二作的知谚 产权单位膳西安i 也。c :i - 技人学。小人保证毕 q k 离校后,发表论文或使用论文j f l :成果时署名单位仍然为l ! ! i 安l u f 科技人学。 学校有权保留送交论文的复印件,允许查阅和借阅论文;学校可以公斫j 论文的令 部或部分内容,可以允许采用影印、缩印或其它复制手段保存论文。 本人签名: 导师签铝:劳仫l f = l 期迦:三:塑 闩期 第一章概述 第一章概述 1 1 课题研究背景 进入9 0 年代后,随着超大规模集成电路( v l s i ) 的不断发展和数字信弓处 理( d s p ) 理论的只益完善,而使用模拟方案的音效处理系统集成度低,灵活性差, 以及丌发周期长、成本高等缺点也越来越明显。音频信号的数字效果处理已经成 为发展方向,特别是自上世纪8 0 年代d s p 芯片诞生以来,2 0 年阃d s p 技术得到 了空前的发展,音效系统的d s p 实现已经成为重要的研究课题。基于d s p 的数字 音效处理系统首先通过模数转换器( a d c ) 将模拟音频信号转变为数字音频信号, 然后经过d s p 对数字音频信号进行音响效果算法的处理,最后山数模转换器 ( d a c ) 将处理后的信号还原为模拟音频信号,作为核心处理器的d s p 山于内f :;l ; 采j l 】了改进的哈佛结构和流水线技术,j l 仃扩展动念范l i ar 0 乘积累j j i l 竹,c 、数j l l : 指针环形寻址和零丌销循环跳转等特殊的软硬件结构,使其j 彳j 较“的数,运鲐 处朋! 速度和较宽的动态范i 嗣,可以商效地财者频信i ;进行卷积、躺i 关、窗l1 、f f t 等复杂的数字信号处理。 在实际生活中,除了符合建筑声学标准的录音室、音乐厅等外一般的室内 都难追求到音质效果的完美,而基于d s p 数字音效处理系统就能达到这种完天。 从理论t 讲,厅章的自然效果与模拟效果在本质特征上并不一样,但利川人j f 对 声爵的分辩惰性,可以达到相当逼真的程度。基于d s p 的数:# 音效处理系统为心 声、合唱、混响等各种人工效果的生成提供了有力的手段,i j 可时可以方便地实现 模拟方案难以解决的诸如自适应均衡、动念范围控制、噪声控制等问题。d s p 所 特有的高速、高效的性能为各种音效算法的实现提供了丰富的资源。 。lj l j a 陶内d s p 语者处理的, k f l 】 i 喽集t l t 征语疗f 矗0 的谚l ! f ;i j 和处耶以及m p 3 的解码,而螭rd s p 的业数弘痔效处理产:- 铺l :要i l | 欠 d 和i | 小研制乍j “。l l 丽。 f t 比技术住啬效处理领域i 与据统治地化,以d s p 为琏l i l l l f l j 数菏效处理系统订i q 内祭本一i :还是一片空白,这也是本课题研究的意义所在。 1 2 1 虚拟环绕立体声 1 2 闰内外相关技术 爿:绕讧体,拓的发眨 环绕矗体声,通常足j 舣声道口体卢枷比,址指,r 【射j i 一和反射声一把i i 揣 蕻t t m s 3 2 0 c 6 71 i 虚拟环绕立体声系统的改计与实现 包喇起来的重放方式。这种方式所产生的重放声场,除了保锱着原信号的声源方 囱感矮,还馋涎产生霆绕感( 被声滚侄垂感) 幕】扩疑感( 声鬻离秀辫袁奏。敬袋蠢 混响的感觉) 的音响效果。筏聆听环绕立体声时,聆听者能够区分出自前聪左右 豹声翥,露联绕立传声莓菠空涎声滚蠢线扩矮裂整令承乎瑟乃至垂嶷趣,戮憩可 以逼真地再现出空f h j 混晌过稷,具有愿为动人的临场感。如果与大解幕的电视或 电影豹熙像缝会起束,搜援爨移暖觉圈拜重终瓣,则这静噬场感裁更遥褰,冤叟动, 冈t 酊缀l 感染力。闩本电子机械工业会( e i a j ) 在1 9 8 5 年制定的技术标挪i ( s t c 0 2 0 ) 巾,将环绕立体声系绫分为耀嚣| :一秘跫l 义农声音齿晌的a ( a u d i o ) 环 绕立体声( 啻响环绕崴体声) 系统,另一种怒把音响( a u d i o ) 和图像( v i d e o ) 纽 会在一起的a v 环绕立体声( 密像并蠢型环绕立体声) 系统。瑟藤,坯绕立体声技 术以粒比技术为代表。 杜吃a c 3 爆绕声技术 杜比a c 3 环绕声技术鼹源于为商清晰度( h d t v ) 提供高质量声音。a c 3 鼓术怒出杜比a c - i 、牲比a c - 2 发展瓶米的。a c 1 通过4 2 4 多声邀矩眸方式把 声道数减少半( 这样就可 ;l 减少传输容量) ,然后采用增缝调制( 调制) 技术 进行数字编码。因此,a c 1 的压缩依数为蹲倍。隧蔚声音编码技术稿i 数字依号处 理器的送步,a c ,l 系统发展成为基于变换编弼技术的a c - 2 系统,存捉麻磺毓纳 时,j t ( 缩倍数进“步变为4 戗,f l ! 魁多,籽逆鲥! 陋:处艇技术仍然倪锹。a c 3 楚 舀:a c ,l 、a c 2 的疆勰上发袋庭柬舟,它继承了a c 一2 的魂:多优点,如窗处摊,交 换编引和自遗应比特分配等,i 司时克服了他们的不足和局缀。a c 3 其彳f5 1 逆, g | 】爱、巾、右、友环绕、右环绕和0 1 低效袋声频道,这鼙豹左、右环绕声越是分 别制f 1 :的独立声道,甄具有现场感和真实感。在杜比a c 一3 技术的壁础上,l ;:l 骑有 6 。l 声逝、7 1 声遴数字音雾羹系统。a c 3 跫美豳h d t v 豹声啻稍式,这稃未q 式也在 世界范嘲内被公认。 重l :沌j 善梳系统1 0 2 0 3 l 材:比1 4 :t d t 系统鼠一种独特的信号处理系统,能够让你的立体声j - t :t ,【阿脱“声 遂扬;舞器鹃声旁表凌方式。遴遂这个系统,铬;,f 瑷戆觉爨弦湃爨的声青跫跌你的 f f f f 河、肝l f l 以及j 它矗位传米的,i 酊i i 足像将通t 体j j :机那样,怂反映n j 你的 精海 i 秘。 f 11 聆听:怀, f 域行使川家庭影院系统寸,人j :删时接收到了 嘻j i 扬j ! f 器发:l i 憝瞧达, f 霹l 柬f l 痿臻鼙露室内家矮戆多蘩爱瓣声。系绶;l t 瓣每;扬j ;嚣掰笈滋 的“i 是j i 和气内反射卢的总虢足一定的,它取决j :扬声器和断嚣的f 谚咒。 ,籍爵到达入i 翻 ,策f l 镑;l 扬,露器毂j i 爵鄹f 2 7 1 - 个特爨秘醚譬,j :窦l 会袁: 。越,:i - 诉人腑恢膀洲的人d , f l l h 学特性、扬j ;i 器的疗化和麒始声膏的0 i 州特r i :。 联漤强夫先送鹃鼗 蠢弓疆建,$ t 魄珏艇技本;娃遂过 瞧f 方式砖簿个蠢频 筇一章概述 声道( 从双声道立体声节目到多达5 个声道的环绕立体声节日) 进行处理,裔频 声道的声学特征取自在声学条件良好的环境中精确摆位的年1 i 应的扬声器。换;i 之, 杜比耳机技术可以在一个虚拟的房问内产生出多达5 只虚拟扬声器。 处理器把所有这些信息合并输入两个编码声道,通过传统的立体声耳机,把 虚拟扬声器所产生的直达声和反射声传送给耳中,这样的听感是十分自然的,听 起来是一种“在脑外”效果。 i 2 2 d s p 技术 d s p ( d i g i t a ls i g n a lp r o c e s s o r ) 是一种独特的微处理器,是以数字信号来处理 人量信息的器件。其丁作原理是接收模拟信号,转换为数:信学,孵对数。,信号 进行修改、删除、强化,并在其它系统芯片中把数字数抓释放川模拟数槲或实际 环境格式。它不仅具有可编程性。而且其每秒钟处理数以于万条复杂指令狸序的 实时运行速度远远超过通用微处理器,比最快的p c 微处理器快l o 一5 0 倍足数 字化电子世界中闩益重要的电脑芯片。它的强大数掘处理能力和商运行速度足域 值得称道的两大特色。 在越来越多的应用领域,d s p 成为通信、计算机、网络、工业控制以及家丌】 f 乜器等r l ! 予产品中不可缺少的基础器件。由于d s p 处理器能处理大疑高速数据的 优点,采用d s p 处理器处理语音信号已经犬势所趋,数字蜂窝 【l 话、数宁无绳i 乜 话、b p 机、调制解调器、电脑语音板卡等无一不存在d s p 的身影。 存语音产品中 要采j 玎d s p 技术构造数宁信号处邪器,配合商性能的数7 ,处 理锋法处理语爵信号。现舀:使j | j 的d s p 一般为迎信应川制造的疆i ,比f c j it i ( 炎 蝈德州仪器公司,t e x a si n s t r u m e n t ) 的t m s 3 2 0 c 5 4 x 年l it m s 3 2 0 c 6 0 0 0d s p 处理器t m s 3 2 0 c 6 0 0 0d s p 是一个高性能、低功耗、高处理速度的数产信号处理 器。其主要是处理多媒体通讯中的高速数据压缩功能,如图像编码、语爵编鲥、 通道编码、校i f 、均衡、解调以及译码等功能。以先进的数计算办法对f 占0 进 行处理,具有处理速度快、灵活、精确、抗f 二扰能力强、体积小等优点。 语音通过d s p 处理后,简化了硬件框架,改进了产品性能,蜓蓖蟹的足l i f 以 通过编程朱实现诸多以前无法实现的音频处理功能,更适1 :构造完黪的语舟处,b 系统。 i 2 3 数,处删技术 虚拟环绕讧体, i 系统采川特殊的价i j 处州技术,i - 篮川钏数。,滤波器。返 对数。,滤波器进行简! y l 介皇f 。 4 基丁t m s 3 2 0 c 6 7 11 虚拟环绕立体声系统的设计与实现 。数字滤波器( d f ) i 蚓的作用是对输入信号起到滤波的作用;d f 是由麓分方 程= | 5 l 述豹一类特殊静褰教时 珏l 系统,饪鹰一个数字滤波器懿褡密等等系统绘入鑫 延迟倍号的线性组合,在数字网络中只有三种基本运算单元:乘法器、加法器和 延迟器。 滤波器的稠,类很多,分类方法也不同。从处理俯号分为:经典滤波器、现代 滤波嚣等。 经典滤波器:假定输入信号x ( n ) 中的有用成分和希耀去除的成分,各自 占存不尉的频偌。当x ( n ) 经_ i 硅一个线性系统( 即滤波嚣) 屠露可糁欲去除孵成分 有效地去除。但如采信号和嗓声的频谱相互蠛叠,那么经典滤波器将无能为力。 现l 滤波器把信号和噪声都援为随机信号,利用它们的统计特征( 如自 棚关函数、功率谱等) 导出一套最佳估值算法,然聪用硬件或软件予以实现。这 类滤波器的代表为:维纳滤波器,_ l 比终,逐有卡尔曼滤波器、线性预测器、a 适应滤波器。 经艇滤波器从助能 :分义l 叮分为:低遴滤波器( l p a f l p d f ) 、姑逐滤波嚣 ( b p a b p d f ) 、商通滤波器( h p a f h p d f ) ,带阱滤波器( b s a f b s d f ) 。从灾现办 式l :分为无限脉冲响成( f i r ) 滤波器窜l 订限脉冲响应( f i r ) 滤波器,下州分j ;l l 进行介 无限脉冲响成( i i r ) 滤波器 f i r 滤波嚣靛系统龋数霸簸分方稷豹一般形式为 巅露 = a k y ( n - k ) + b k x ( n - k ) ( 1 一1 ) 一l 二式也唾表示为 t k z 一七 2 嚣2 器 ”2 ) l 一嗽z 础 一 典撰型特点为: ( i ) 系统的筚使躲摔韵斑h ( n ) 怒无限汝桶( n 一) : ( 2 ) 系统蛹数h ( z ) 侄有限长2 。f ,蛳( o o 处只有零点, 点,而全部极点在z - - - 0 处( 即f i r 为因果系统) : ( 1 3 ) ( 1 4 ) 即h ( n ) 足个有限长 有限z 平面j 存零 ( 3 ) 结构上主要是非递归结构,没有输出到输入反馈。但订螳结构1 1 j ( 例如 频率抽样结构) 也包含有递归部分。 f i r 滤波器有以下几种基本结构: ( 1 ) 直接型( 横截型、卷秘型) 结构: ( 2 ) 级联型结构; ( 3 ) 线作柏位结构 ( 4 ) 频率采样,理结构 1 3 论文主要内容 论文设计了基于d s p 的虚拟环绕立体声系统,其功能足将将通双卢道的,占爵 信号转变成环绕立体声信号,并通过跨通双声道耳机进行播放。论文的一1 - :要上作 有: i 根锕技术指标要求,提 l j 了虚拟环绕立体声系统的设计厅窠; 2 采用了d s p ( t m s 3 2 0 c 6 7 i l ) 、数字音频接收器( c s 8 4 1 5 ) 、数 ;j | 转换芯” ( c s 4 3 9 1 ) 以及微控制器( a t 8 9 c 5 1 ) 等芯片,完成了虚拟珂:绕证体一i 系统的硬 件设计; 3 时d s p 的弓l 导过袱进行分析,编1 ;了d s p 的,j i 导又手i - ! 小,完成实勘m :f 的 j j l i 钱: 4 编1 ;控:制器( a t 8 9 c 5 1 ) 私序,完成系统的梭式殴定、疗艟控制等功能: 5 给m 了虚拟环绕立体声的软件絮构。 论文啦肖安 l :如f : 第:臻数。# 一频处理技术。简婴介纠了数f 舀频处雕技术,j :讨沦儿种 行频数瓠i :格式:s o n y 、p h i l i p s 数,疗频核ri ( s p d i i ? ) 年i l 疗频总线 安 6然下t m s 3 2 0 c 6 7 1 l 虚拟环绕立体声系统的墩计与实现 口( 1 2 s ) 。 第三豢系绕懿矮锌设谨。绘滋了鬣撅嚣绕裒体声系统瓣蘧 i _ 二设强方案, 深入分析了各部分的设计原理,简要说明了d s p 的性能特点、结构以及 接霜泼诗等翅惩。 第四帮系统的软件设计。分别对d s p 和m c u 的软件设计进行了讨论。 总结与展望。对整个论文工馋遴辱憨续,势绦出下狳段魏王馋任务。 第二章数字音频信蛩7 第二章数字音频信号 数字露频靛产生要逶遥鼗徉鞠篷像柬辩模掇僚跨迸孬变换。为了陡l l : 6 : 1 - 额 谱混叠,抽样系统援受到抽样定理的约束。以下搬据音频的一蝗特点水闸述数字 音频瓣产垒遗程及毒l | l 关数字啻菝辫式。 2 1 音频信号抽样、量化、编码1 0 5 - 0 7 i 音频信号豹频率上限w 以报搦需要来扩展,必要使用含适的墩样频率即可。 穰掘不靖静应蘑,辍样频率可敬麸8 k h z 弱1 9 2 k h z 。实际上,需要在联葵求蕊 数字电路的速度和存储介质或传输媒介的嚣量之h j 进行拆巾。因为商的墩样频率 惑晦蓿茯静电路速庭察大鼙豹数爨传送,两这两点都要躬续为凌跨船成奉。 下而简单介绍一下当游常用的音频取样频率: 1 ) 3 2 k h z | 受e 敞 字n - - !l字nl 字n + i 卷蠢麓l 左最道 ll t i l t 幽2 3 1 2 s 信; 时序阔 1 2 s 蠢:个:e 要信号: 1 书行时钟( s c k ) ,也叫位时钟,即对应数字啻频数批的缚一住,s c k 都 奄一个j c l t 。s c k 的频率= 2 x 采弼频率( f s ) x 采拦像数 2 帧时钟( w s ) ,j 玎于切换矗右卢道的数据。w s 为“r 表示形在传输的足 蔗j 拓邀的数攒,为o 则袭五;形盎传输鲍是右声道的数攥。w s 的频李;= 粟砖频率 ( f s ) 。 3 + f l 行数搬( s d ) ,就怒j 嚣二逊制补璐袭示的鸯频数锻。m s b 为嫩赢l f 效 住,l s b 为最低有效使。 钳时为了使系统f h j 能够蜓好地吲步,还需要一个位号,称为至t t , i 纠t ( m c l k ) , 也州系统t l c f * t , h o l d 簧避 蚓3 1 0 c 6 7 1 1d s p e m i f 接1 蚓 t m s 3 2 0 c 6 7 1 ld s p 的3 2 位e m i f ,可l ;q 瓣几乎聪靠类型的彩熊嚣矗接接 i - 1 ,寻址窄m 町达到4 g b ,e m i f 支持的器p :类型包括: 步突发静态r a m ( s b r a m ) ,谈写速度诞达c p u 瓣钟; 埘步期态r a m ( s d r a m ) 接门速度可达1 0 0 m h z ; 婷步器纠:,t 睦撬并步s r a m 、r o m 和f l a s h 麓,异步接订遮度、t t cj f l 编f t :,以艇余0 i 阳瀚器件。 e m i l 二所,处删的外挪惑线请求以4 事l t 表源: 行肉p m c 鬏m 的c p u 擎l 敬衔t 疔求: 雎内d m c 发 | 的c p u 数捌存墩请求: 第二章基丁d s p 的虚拟环绕立体卢系统硬f ,| :没计 片内e d m a 控制器; 外部共享存储器设备。 当同时有多个外部总线请求时,i he m i f 锹掂设铃的优先级j ! f 行仲钱,然后 相i 应各个请求。图3 1 0 所示为e m i f 有关的信号线。 需要指出的是,虽然c 6 7 1 ld s p 的寻址能力是3 2 位,但是经e m i f 随接输 出的地址信号是e a 2 1 2 1 ,最低位是e a 2 ,而不是e a o 。这并不意味着c 6 7 1 ld s p 访问外部存储器时只能进行字( 3 2 位) 存取,实际上内部3 2 位地址的最低两位 e a i 和e a 0 经译码后,由b e 3 一o 】输出。另外,c e 3 0 1 也是更商位地址信号的 泽码输出。 通过e m i f 控制寄存器可以配置各个空自j 上的存储器类型,设胃榭应的接i 1 时序等,这些寄存器如表3 1 所示。 袭3 ic 6 7 i id s p e m i f 寄存器 地址寄存器名 o x o l 8 0 0 0 0 0e m i t :g l o b a lc o n t r o l 伞j t d 控制寄柞器 0 x o l 8 0 0 0 0 4e m i f c e i 窄l f j 拄制寄存器 o x o l 8 0 0 0 0 8e m i fc e 0 空间拄制寄存器 o x 0 1 8 0 0 0 0 c 保留 0 x o l 8 0 0 0 l oe m i fc e 2 空廿】控制寄存器 o x 0 18 0 0 0 1 4e m i fc e 3 空闻控制寄存器 0 x o l 8 0 0 0 1 8 e m i l :s r a m 羟制寄存器 0 x o l 8 0 0 0 l ce m i l :s d r a m 定时挖制寄存器 奉课题中。j f js d r a m 作为外f l j 数谢存储器, f l a s h 作为羊i tj f 仃储器。 3 3 4 增强型“接存取访l u je d m a c 6 7 1 1 中的e d m a 控制器与其它6 0 0 0 系列d s p 确:结构i :仃f 髓人的- 4 i l ,d 。 e d m a 对于d m a 的增强之处包括:提供了1 6 个通道、通道的优先绂足叮编雅 的,呵以实现数折:传输的链接。e d m a 控制器可以任没有c p u 参i j 的t 占况f 完 成映射仃铭空删之l l l j 的数掂搬移,i f i n 足在c p u 后台进行的。 e d m a 控制器结构 矧3 1 1 足c 6 7 l l1 1 1 的e i ) m a 栉捌器的结构f i 纠。 e d m a 拎制嚣“j 以f p q 部分绑l 成: 2 8錾1 :t m s 3 2 0 c 6 7 1 i 虚拟环绕立休声系统的璇计 j 实现 事件和中断处理寄j = i 筝器 事传编码器 参数r a m 硬件地址产生 搿件寄存器完成对e d m a 时丑j 的捕获控制。一个事件相当于一个同步信号, 出它触发一个e d m a 逶道歼始数据传输。如果有多个事 牛同时发生,出事l , :编码 器对菇们进行t 剐j 控制其鲶理顺序。_ 在e d m a 的参数r a mt ,存放彳r 勺1 吲榭 美的传输参数,这些参数被送入硬件地址发生器,避孵产生埘e m i f 戏外搜瀵 操作所需要的地址。 3 3 5 多通道缓冲率翔 铡3 1 le d m a 控制器结构 c 6 7 l l 多邋遂缓冲;秘1 - 1m c b s p ( m u l t i c h a n n e lb u f f e r e ds e r i a lp o r t ) | 叮箨铵通 信、h 频以及j 它j l ;i ,躞籀,j 彳r 以卜功能: 令校l :遽蕊: 舣缓冲数据寄托器,允许连续的数捌流; 救笈猿移戆暇稿垮黍罐 锑唾寿譬: f 叮以1 i ,l + q k 扔i 搬的编解码,小行a d 、d a 臀馁i i : 一*零;!善至女“ 笫二章基丁id s p 的虚拟环绕t 体声系统地1 ,| :设训 数据传输可利用外部时钟,或者是片内的可编程时钟; 当利用e d m a 为m c b s p 服务时,串口数据写具有自动缓冲能力; 支持多种协议下的直接接口,如t i e i 帧协议、s p ! 设备等等; 可与1 2 8 个通道进行数据收发: 支持传输的数据字长为可以时g b i t 、1 2 b i t 、1 6 b i t 或3 2 b i t i t 率和a 率压扩硬件: 对8 b i t 数的传输可选择l s b 先传还是m s b 先传; 可设置帧同步信号和数据时钟信号的极性; 内部传输时钟和帧同步信号可编辆! 程度商; 接收采用3 级缓冲,发送采用2 级缓冲,以保证片i j j 数抓搬移能够。- j g b f ;i f 的数据通信操作同时进行。其:i :作速率可达到i 2 时钟速率。 为了增强d s p 的效率,多通道缓冲串口在收发串行数据时,可以与e d m a 协同】:作。 1 m c b s p 接口信号和寄存器 d r d x c l k c l k r f s x f s r c l k s j - 区习_ l 三= 竺= = 三上 巫卜一 j 囹 卜 r c ;。c ha 。d 回_ _ t 的”, 。一 - ;。“d c ”们 垂要塞, ;回 j :回 ? 蛸s e ;e c 【i o n l - - - - 一 乜至薹丑 l 回 r i n t :4 x i n t r e v t ,xevt z a t i o r t a 例3 1 2j ) j 能h i l ,科 m c b s p 接i1 俯0 和寄

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