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12/16/2019 8:41:19 下午75mastercam中文版教程(第2版)main menu.主菜单。aanalyze分析菜单。 分析并显示屏幕上图素的有关信息。bcreate 创建菜单。 绘制图素,建立2d,3d几何模型并完成工程作图。cfile 文件菜单。 与文件有关的操作,包括文件的查询存取,编辑,浏览,打印,图形文件的转换,nc程序的传输等。dmodify编辑菜单。 修改几何图形,包括倒圆,修整,打断,连接,延伸,改变曲面法向,动态移位等。exform 转换菜单。 对图素或图素群组做图形变换,包括镜向,旋转,平移,单体补正,串连补正等。fdelete 删除菜单。 删除图形或恢复图形。gscreen屏幕设置菜单。改变屏幕上图素的显示属性。hsolids 实体创建菜单。生成实体模型。包括用挤出,旋转,扫掠,举升,倒圆角,倒角,薄壳,牵引,修整及布尔运算方法生成实体,以及实体管理。jtoolpaths刀具路径菜单。生成2d,3d的刀具路径和nc程序,包括处理二维外形铣削,钻孔等点位加工,带岛的挖槽加工,单曲面加工,多重曲面加工,投影曲面铣削,线框模型处理3d加工以及操作管理,工作设定等。knc utils(nc管理菜单)。包括实体验证,路径模拟,批处理加工,程式过滤,后处理,加工报表,定义操作,定义刀具,定义材料等。backup. 上一步。main menu.回主菜单。辅助菜单说明。z: 0.000. 设置工作深度z值。color: 10. 作图颜色: 设定绘制图形的颜色。level: 1. 作图层别: 设定绘制图形的图层。attributes.(style/width.)图素属性。groups. 群组设定: 将多个图素定义为一群组。mask: off. 限定层: 限定层,即设定系统认得出的图层。例如限定某一层,则绘制在该层的图素才能被选择,完成诸如分析,删除等操作。设置off,则系统可以认得出任何一个图层的图素。tplane: off. 刀具平面。cplane: t. 构图平面: 建立工作坐标系。包括建立空间绘图3d、俯视图top、前视图front、侧视图side、视角号码number、名称视角、图素定面entity、旋转定面rotate、法线面normal等。gview: t. 视角: 设定图形观察视角构图平面说明。构图平面说明。3d. 3d空间绘图。top. 俯视面。front. 前视面。side. 侧视面。number. 视角号码,18为系统默认,9号以上为用户新设定。named. 依系统视角管理中的wcs定面。entity. 图素定面,可以选一圆弧或两条线段或3个点或实体平面来定面。rotate. 旋转定面,当前平面绕着坐标轴旋转产生新的构图面。last. 前一次选择的面。normal. 法线面,选择一条线段作为构图面的法向矢量。=gview. 同视角gview设定的面相同。=tplane. 同刀具平面tplame设定的面相同。+xz. 适于车床,以半径计x轴。-xz. 适于车床,以半径计x轴,x轴反置。+dz. 适于车床,以直径计x轴。-dz. 适于车床,以直径计x轴,x轴反置。图形视角说明。top. 俯视图。front. 前视图。side. 侧视图。isometric. 等角视图。number. 根据视角号码来确定视角。named. 依系统视角管理确定视角。entity. 图素定面。rotate. 旋转定视角。dynamic. 动态视角,可以动态旋转、缩放、平移和任意改变视角。last. 前一次选择的视角。mouse. 鼠标定视角,可以旋转、缩放、平移和任意改变视角。normal. 法线定视角。=cplane. 以构图面设定的面作为视角。=tplane. 以刀具平面设定的面作为视角。aanalyze分析菜单。分point点的坐标。显示指定点的(x,y,z)坐标。origin。原点(00)center一圆弧的圆心点。endpoint一图素的端点。intersec二图素的交点。midpoint一图素的中点。point已存在点。last前一次操作点。relative对某一已知点的相对点。rectang直角坐标方式。polar极坐标方式。quadrant圆四分之一处点。sketch任意点。contour外形。显示组成轮廓或补正轮廓的每一个图素的几何信息。chain 串连。又分mode更换模式。options选项。partial部份串连。window 窗选 又分rectangle +矩形。polygon;多边形。inside +视窗内。in+intr范围内。intersect相交物。out+intr范围外。outside视窗外。options选项。area 区域。又分mode更换模式。options选项。done执行。single 单体。又分mode更换模式。options选项。section 区段。又分mode更换模式。options选项。last 选择上一次。unselect 回复选取。done 执行。又分(返回analyze的子菜单)point点坐标。contour外形。only仅某图素。between pts两点间距。angle两线夹角。dynamic动态分析。area/volume面积/体积。number图素编号。chain串连物体。suraces曲面。only仅某图素。只能分析指定的某种类型的图素。 points点。分edit n/yonly又分和only一样all entsnumber lines直线。 分edit n/yonly又分和only一样-all entsnumber arcs圆弧。分edit n/yonly又分和only一样-all entsnumber splines曲线。 分edit n/yonly又分和only一样-all entsnumber surfaces曲面。 分edit n/yonly又分和only一样-all entsnumber solids实体。分edit n/yonly又分和only一样-all entsnumbercolor颜色。level图层。mask限定层。between pts 两点距离。显示选中两点的距离等信息。origin原点。center一圆弧的圆心点。endpoint一图素的端点。intersec二图素的交点。midpoint一图素的中点。point已存在的点。last前一次操作点。relative对某一已知的相对点。quadrant圆四分之一处点。sketch任意点。angle两线夹角。显示两条线的夹角和补角。dynamic动态分析。显示沿着图素(线、弧、样条、曲面)上点的坐标、切矢、法矢。area/volume面积/体积。显示封闭轮廓、曲面或实体的面积、体积、质量、周长、质心、惯性距等。2d area平面面积。分 chain串连。window窗选。area区域。single单体。section区段last选择上次。unselect回复选取。done执行。surace area曲面表面积。分unselect回复选取。window窗选。all所有的。group群组。result结果。done执行。solid props实体特性。number图素编号对应的图素的信息。系统赋予每个图素一个号,输入号就能分析该图素。chain串连物体。用以诊断串联可能发生的图素重叠等问题。 chain串连。分mode更换模式。options选项。partial部份串连。 window窗选。分rectangle +矩形。polygon多边形。inside +视窗内。in+intr范围内。intersect相交物。out+intr范围外。outside视窗外。options选项。area区域。分mode更换模式。options选项。done执行。 single单体。分mode更换模式。options选项。section区段。分mode更换模式。options选项。last前一次操作点。unselect回复选取。 done执行。 分返回analyze的子菜单)point点坐标。contour外形。only仅某图素。between pts两点间距。angle两线夹角。dynamic动态分析。area/volume面积体积。number图素编号。chain串联物体。surfaces曲面。surfaces 曲面分析。curvature曲面曲率。用着色显示曲面曲率情况。分facet size缀面尺寸。background背景颜色。curv type曲率型式。rad limits半径极限。surfaces选取曲面。get/save存/取档。do it执行。test norms曲面侦测。显示坏面(法矢突变)的个数。 分unselect回复选取。window窗选。分rectangle +矩形。polygon多边形。inside +视窗内。in+intr范围内。intersect相交物。out+intr范围外。outside视窗外use mask n限定图素。set mask设定。aii所有的。分surfaces曲面。color颜色。level图层mask限定层。group群组。result结果。done执行。base surfs基础曲面。检查修剪曲面的原始曲面个数。分unselect回复选取。window窗选。aii所有的。group群组。result结果。done执行。set norms正向切换。使所选曲面法向向上(相对于cp平面)。分unselect回复选取。window窗选。aii所有的。group群组。result结果。done执行。check model过切检查。检查修剪曲面的自交情况。分unselect回复选取。window窗选。aii所有的。group群组。result结果。done执行。check solid 实体检测。检查在实体操作中可能存在的问题。small surfs小的曲面。检查小于给定面积的小曲面个数。bcreate绘图。point 点。 position指定位置: 生成指定位置上的点。分origin原点(0,0)。center一圆弧的圆心点。endpoint一图素的端点。intersec二图素的交点。midpoint一图素的中点。point已存在点。last前一次操作点。relative对某一已知的相对点。又分rectang直角坐标方式,polar极坐标方式。quadrant圆四分之一处点。sketch任意点。along ent等分绘点:沿着一个图素,生成一系列等距离的点。node pts曲线节点:生成参数样条曲线(parametric spline)的节点。cpts nurbs控制点:生成非均匀b样条曲线(nurbs)的控制点。dynamic动态绘点:沿着一个图素,使用选点设备,动态生成一系列点。分solid face实体平面。又分fromback n/y从背面。faces y/n实体面。verify n/y。验证。length指定长度。slice剖切点:生成一平面与不共面的线弧样条曲线间的交点。分unselect回复选取。chain串连。options选项。partial部份串连。window窗选。 rectangle +矩形。polygon多边形。inside +视窗内。in+intr范围内。intersect相交物。out+intr范围外。outside视窗外。use mask n/y限定图素。set mask设定。area区域。mode更换模式。options选项。done执行。only仅某图素。points点。lines直线。arcs圆弧。splines曲线。surfaces曲面。solids实体。color颜色。level图层。mask限定层。aii所有的。 points点。lines直线。arcs圆弧。splines曲线。surfaces曲面。solids实体。entities图素。color颜色。level图层。mask限定层。group群组。result结果。done执行。 分z=constxy平面。 y=constzx平面。 curves选取曲线。plane选取平面。spacing剖切间距。trim n/y/d修剪延伸。do it执行。x=constyz平面。line牵引面。c-plane视角号码。3 points三点定面。entity图素定面。normal法线面。srf project投影至面:生成投影到曲面上的投影点(沿着曲面法向或垂直于构图平面投影)或生成通过投影点沿着曲面法向及给定长度的一矢量线。分unselect回复选取。window窗选。 分rectangle +矩形。polygon多边形。inside +视窗内。in+intr范围内。intersect 相交物。out+intr范围外。outside视窗外。use mask n/y限定图素。set mask设定。aii所有的。分surfaces曲面。color 颜色。level图层。mask限定层。group群组。result结果。done执行。prep/dist.法向/距离:生成与一直线圆弧或曲线法线上的相距给定距离的点。next menu 下一页。grid网格点:生成一系列网状点。分x step水平间距。y step垂直间距。angle旋转角度。num in x水平点数。num in y垂直点数。do it执行。分origin原点(0,0)。center一圆弧的圆心点。endpoint一图素的端点。intersec二图素的交点。midpoint一图素的中点。point已存在点。last前一次操作点。relative. 对某一已知点的相对点。quadrant圆四分之一处点。sketch任意点。bolt circle(boltcir)圆周点。生成分布在一圆弧上的等分点。radius半径。start angle起始角度。incr angle角度增量。num of pts点数。do it执行。 分origin原点(0,0)。center一圆弧的圆心点。endpoint一图素的端点。intersec二图素的交点。midpoint一图素的中点。point已存在点。last前一次操作点。relative对某一已知的相对点。quadrant圆四分之一处点。sketch任意点。small arcs. 小弧圆心。生成小于给定半径的圆弧的圆心点。line 直线。 分horizontal水平线:生成与x轴平行线。 又分origin原点(0,0)。center一圆弧的圆心点。endpoint一图素的端点。intersec二图素的交点。midpoint一图素的中点。point已存在点。last前一次操作点。relative对某一已知的相对点。quadrant圆四分之一处点。sketch任意点。vertical垂直线: 生成与y轴平行的线。同上-。endpoints两点画线: 生成通过两点的线。同上。multi连续线: 生成通过一组点的折线。同上。polar极坐标线: 给一任意点,角度及长度。同上。tangent切线。分angle角度。(给出一个角度和长度,与一曲线相切的线。)2 arcs两弧。(与两圆弧相切的线。)point圆外点。(通过一点,与一曲线平行的线。) perpendclr法线。 分point经过一点。(通过一点,与一曲线垂直的线。)arc与圆相切。(与一直线垂直,与一圆弧相切的线。) parallel平行线。 分side/dist方向/距离。(给出方向和距离。)point经过一点。(给出一点,平行线通过该点。)arc与圆相切。(并且与一圆弧相切。)bisect分角线:生成两线的角平分线。closest连近距线:在两曲线之间,生成一条最短距离的线。arc圆弧和圆。分polar极坐标。 又分center pt圆心点。(ctr point)给出圆心点、半径值、起始角度值、终止角度值,绘制圆弧。又-分origin原点(0,0)。center一圆弧的圆心点。endpoint一图素的端点。intersec二图素的交点。midpoint一图素的中点。point已存在点。last前一次操作点。relative对某一已知的相对点。quadrant圆四分之一处点。sketch任意点。sketch任意角度。给出圆心点、半径值,用鼠标选取起始角度和终止的位置生成圆或圆弧。同上。start pt起始点。给出起始点及半径值、起始角值、终止角值,生成圆或圆弧。同上。end pt终止点。给出终止点及半径值、起始角值、终止角值,生成圆或圆弧。同上。endpoints两点画弧。 给出两端点及半径值,生成4个圆弧,选中其中一个。分origin原点(0,0)。center一圆弧的圆心点。endpoint一图素的端点。intersec二图素的交点。midpoint一图素的中点。point已存在点。last前一次操作点。relative对某一已知的相对点。quadrant圆四分之一处点。sketch任意点。3 points三点画弧。 通过给出的3点,生成圆弧。分origin原点(0,0)。center一圆弧的圆心点。endpoint一图素的端点。intersec二图素的交点。midpoint一图素的中点。point已存在点。last前一次操作点。relative对某一已知的相对点。quadrant圆四分之一处点。sketch任意点。tangent切弧。分1entity切一物体。 与一图素相切,给出一点(近切点)和半径,生成4个半圆,选中其中一个。2 entities切两物体。与两图素相切,给出半径,生成一整圆。3entities3 ents/pts切三物体。 与3个图素相切,生成一切弧。 又分point entry选点。 又分同上(抓点方式)。ctr linecenter line中心线。 与两条相交直线中的一条直线相切,另一条直线通过圆心,给出半径,生成两整圆,选其中的一个。point切圆外一点。 通过一点,与一图素相切,给出半径,生成4个圆弧,选中其中一个。dynamic动态绘弧。 与一图素相切,动态给出其相切点,并并动态生成一圆弧。circ 2 pts两点画圆。 同上。circ 3 pts三点画圆。 同上。circ pt+rad点半径圆。circ pt+dia点直径圆。circ pt+edg点边界圆。 同上。fillet倒圆角。对两个图素做倒圆角处理。分radius圆角半径。半径值。angle180 s/l/f圆角角度。s/l生成的圆弧小于180,f生成一整圆。trim y/n修整方式。是否修整掉多余的。chain串连图素。对一封闭图形的每一转角处倒圆角。分chain串连。window窗选。area区域。single单体。section区段。last选择上次。unselect回复选取。done执行。cw/ccw. p/n/a.连续倒圆的串联方式。p只倒出逆时针方向的圆。n只倒出顺时针方向的圆角。a所有方向都倒圆角。spline 样条曲线。分type n/p曲线型式。参数式样条曲线/非均匀有理b样条曲线。manual手动输入。 手动输入一组点。同上(抓点方式)。automatic自动选取。自动选取已存在的一组点。ends n/y端点状态。选y时,可调整曲线的起、终点斜率。curves转成曲线。把多条头尾相接的曲线连接生成一条样条曲线。分chain串连。window窗选。area区域。single单体。section区段。last选择上次。unselect回复选取。done执行。blend熔接。在两条曲线之间,光滑顺接一条样条曲线。curve 曲面曲线。分const param指定位置(常参数)。生成曲面或实体面上选定点的u方向或v方向或uv两个方向上的曲线。又分options选项。solid face实体面。 又分fromback n/y从背面。faces y/n实体面。verify n/y验证。patch bndy缀面边线。生成参数曲面上的多组uv网格参数曲线。flowline曲面流线。生成曲面或实体面上选定点的u或v方向上若干组曲面曲线和参数曲线(给出曲线数量或间距)。分solid face实体面。 又分fromback n/y从背面。faces y/n实体面。verify n/y验证。dynamic动态绘线。 动态选取曲面或实体面上若干点组成的曲线。分options选项。solid face实体面。 又分fromback n/y从背面。faces y/n实体面。verify n/y验证。slice剖切线。生成曲面和定义平面按给定间距的若干条交线。分unselect回复选取。window窗选。 又分rectangle +矩形。polygon多边形。inside +视窗内。in+intr范围内。intersect 相交物。out+intr范围外。outside视窗外。use mask n/y限定图素。set mask 设定。all所有的。 又分surfaces曲面。又回到 -color颜色。level图层。mask限定层。group群组。result结果。done执行。分z=constxy平面。 y=constzx平面。 surfaces 选取曲面。plane 选取平面。spacing剖切间距。offset补正距离。trim n/y修剪延伸。options 选项。do it执行。x=constyz平面。line牵引面。c-plane视角号码。3 points三点定面。entity图素定面。normal法线面。intersect交线。生成两组相交曲面间的交线。又回到-project投影线。生成曲线在曲面上的投影线。投影方向可以垂直于曲面或构图面。又回到-done执行。chain串连。window窗选。area区域。single单体。last选择上次。unselect回复选取。done执行。part line分模线。生成曲面与构图面有关的分模线。又回到-done执行。surfaces选取曲面。view视角。angle角度。trim n/y修剪延伸。options选项。do it执行。one edge单一边界。生成曲面的一条指定的边界线。分options选项。break angle折角。from solid由实体产生。 fromback n/y从背面。edges y/n实体边界。verify n/y验证。done执行。 又分options选项。break angle折角。from solid由实体产生。aii edges所有边界。生成曲面所有的边界线。又回到-done执行。surfaces选取曲面。options选项。break angle折角。do it执行。surface曲面。分loft举升曲面。由多个曲线段(断面外形)以抛物线形式熔接而形成的曲面。又分chain串连。window窗选。single单体。section区段。point单点。sync对应图素。last选择上次。unselect回复选取。done执行。coons昆氏曲面。熔接由4个边界曲线形成的许多缀面而形成的曲面。ruled直纹曲面。由多个曲线段(断面外形)以直线形式熔接而形成的曲面。分chain串连。window窗选。single单体。section区段。point单点。sync对应图素。last选择上次。unselect回复选取。done执行。revolve旋转曲面。断面形状沿着轴或某一直线旋转而形成的曲面。分chain串连。window窗选。area区域single单体。section区段。last选择上次。unselect回复选取。done执行。sweep扫描曲面。若干个截断外形(across)沿着若干个引导曲线(along)运动而形成的曲面。返回到。draft牵引曲面。断面形状沿着直线笔直地挤出而形成的曲面,用于构建圆柱、圆锥、有拔模角度的模型。分chain串连。window窗选。area区域。single单体。section区段。last选择上次。unselect回复选取。done执行。fillet曲面倒圆角。对两组相交的曲面之间的公共边倒圆角,以在曲面之间产生光滑平顺的圆角曲面。分plane/surf平面/曲面。unselect回复选取。window窗选。all所有的。group群组。result结果。done执行。curve/surf曲线/曲面。同上一样。surf/surf曲面/曲面。 同上一样。offset曲面补正。对某一曲面进行等距离偏置,从而产生一个新的曲面。unselect回复选取。window窗选。all所有的。group群组。result结果。done执行。 surface(s)选取曲面。offset dist补正距离。check norms正向切换。又分single单一。 cycle循环。dispose k/b/d处理方式。do it执行。trim/extend曲面修整/延伸。把一组已存在的曲面修整(延伸)到指定的曲面或曲线。分to curves修整至曲线。unselect回复选取。window窗选。all所有的。group群组。result结果。done执行。to plane修整至平面。同仅上面后一样to surfaces;修整至曲面。同仅上面后一样 flat bndy平面修整。 chain串连。window窗选。area区域。manual手动输入。backup回上步骤。options选项。do it执行。split曲面分割。untrim回复修整。 又分dispose d/k/bremove bndy回复边界。extend曲面延伸。surface选取曲面。linear y/n线性。to plane n/y至一平面。length指定长度。plane选取平面。(在上面第三步选y时才出现。)dispose d/k/b处理方式。self check n/y自我检查。do it执行。next menu下一页。 分2 surf blnd两曲面熔接。 把两个曲面之间生成相切光滑的过渡曲面。3 surf blnd三曲面熔接。在3个曲面之间生成相切光滑的过渡曲面。fillet blnd三圆角曲面。(圆角熔接)对3个相交的曲面之间的公共角落做圆角熔接。select选圆角曲面。trim y/n曲面修整。dispose d/k/b处理方式。edge spl n/y边界线。sides 6/3边数。surf type p/n曲面形式。do it执行。primitive实体曲面。生成基本实体(圆柱、圆锥、立方体、圆球、圆环、挤出)表面的曲面。分cylinder圆柱。height高度。radius半径。axis轴向。 又分x;x轴。又分和箭头后面一样。y;y轴。又分和箭头后面一样。z;z轴。又分和箭头后面一样。line任意线。2 pts两点。flip换向。base point基准点。 又分origin原点(0.0)。center一圆弧的圆心点。endpoint一图素的端点。intersec二图素的交点。midpoint一图素的中点。point已存在的点。last前一次操作点。relative对某一已知的相对点。quadrant圆四分之一处点。sketch任意点。start angle起始角度。sweep angle扫掠角度。attributes属性。又分color颜色。 level层别。cone圆锥。分height高度。btm radius底部半径。top radius顶部半径。taper angle锥度角。axis轴向。 xx轴。yy轴。zz轴。line任意线。2 pts两点。flip换向。base point基准点。origin原点(0.0)。center一圆弧的圆心点。endpoint一图素的端点。intersec二图素的交点。midpoint一图素的中点。point已存在的点。last前一次操作点。relative对某一已知的相对点。quadrant圆四分之一处点。sketch任意点。start angle起始角度。sweep angle扫掠角度。attributes属性。 color颜色。level层别。block立方体。分height高度。length长度。width宽度。corners角落。origin原点(0.0)。center一圆弧的圆心点。endpoint一图素的端点。intersec二图素的交点。midpoint一图素的中点。point已存在的点。last前一次操作点。relative对某一已知的相对点。quadrant圆四分之一处点。sketch任意点。taper angle锥度角。axis(h)轴向(高)xx轴。yy轴。zz轴。line任意线。2 pts两点。flip换向。rotate旋转角度。axis(l)轴向(长)xx轴。yy轴。zz轴。line任意线。2 pts两点。flip换向。base point 基准点。origin原点(0.0)。center一圆弧的圆心点。endpoint一图素的端点。intersec二图素的交点。midpoint一图素的中点。point已存在的点。last前一次操作点。relative对某一已知的相对点。quadrant圆四分之一处点。sketch任意点。attributes属性。 color颜色。level层别。sphere圆球。分radius半径。axis轴向。 x轴。y轴。z轴。line任意线。2 pts两点。flip换向。 base point基准点。 origin原点(0.0)。center一圆弧的圆心点。endpoint一图素的端点。intersec二图素的交点。midpoint一图素的中点。point已存在的点。last前一次操作点。relative对某一已知的相对点。quadrant圆四分之一处点。sketch任意点。start angle起始角度。sweep angle扫掠角度。 attributes属性。 color颜色。level层别。torus圆环。分maj radius圆环半径。min radius圆管半径。axis轴向。 xx轴。yy轴。zz轴。line任意线。2 pts两点。flip换向。base point基准点。 origin原点(0.0)。center一圆弧的圆心点。endpoint一图素的端点。intersec二图素的交点。midpoint一图素的中点。point已存在的点。last前一次操作点。relative对某一已知的相对点。quadrant圆四分之一处点。sketch任意点。start angle起始角度。sweep angle扫掠角度。attributes属性。 color颜色。level层别。extrusion挤出。分options选项。partial部份串连。from solid由实体产生。从现有的实体产生实体表面的曲面。分fromback n/y从背面。faces y/n实体面。solids y/n实体主体。verifjy n/y验证。last选上一次。done执行。rectangle 矩形。分1 point一点。输入一特殊点,给出宽度、高度。2 points两点。 输入对角两点。origin原点(0.0)。center一圆弧的圆心点。endpoint一图素的端点。intersec二图素的交点。midpoint一图素的中点。point已存在的点。last前一次操作点。relative对某一已知的相对点。quadrant圆四分之一处点。sketch任意点。options选项。选项,可以生成矩形、键槽型、d形、双d形和椭圆形。drafting 尺寸标注。-分regenerate重新建立。 重新建立,重新修整或移动尺寸位置。automatic y/n自动重建。select手动选取。 又分unselect回复选取。window窗选。all所有的。group群组。result结果。done执行。all全选。dimension标注尺寸。分horizontal水平标注。尺寸线平行于x轴。vertical垂直标注。尺寸线平行于y轴。parallel平行标注。尺寸线平行于两个端点连线。baseline基准标注。选一条线性尺寸线作为基准,以后生成的尺寸线,均以该基准线一端点引出尺寸线。chained串连标注。选一条线性尺寸线,以后生成的尺寸线,均以该基准线一端点引出尺寸线。circular圆弧标注。标注直径或半径。angular角度标注。从第一条线逆时针转到第二条线作为夹角大小。tangent相切标注。标注圆弧与点、直线或圆弧的水平相切标注或垂直相切标注。ordinate顺序标注。以第一条线作为基准,顺序标出相对于基准的尺寸值。horizontal水平。 又分1origin原点(0.0)。2center一圆弧的圆心点。3endpoint一图素的端点。4intersec二图素的交点。5midpoint一图素的中点。6point已存在的点。7last前一次操作点。8relative对某一已知的相对点。9quadrant圆四分之一处点。10sketch任意点。vertical垂直。 又分1origin原点(0.0)。2center一圆弧的圆心点。3endpoint一图素的端点。4intersec二图素的交点。5midpoint一图素的中点。6point已存在的点。7last前一次操作点。8relative对某一已知的相对点。9quadrant圆四分之一处点。10sketch任意点。parallel平行。 又分1origin原点(0.0)。2center一圆弧的圆心点。3endpoint一图素的端点。4intersec二图素的交点。5midpoint一图素的中点。6

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