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摘要 摘要 在新世纪全球人口老龄化的趋势下,中国也已步入了老龄化社会,但我国的老年事 业还处于起步阶段,特别是针对老年人的娱乐保健产品开发设计严重滞后。论文就是以 此为背景,将老年玩具作为课题的研究对象,分析了使用老年玩具给老年人带来的娱乐 和保健作用,以及开发老年玩具对我国老龄化产业的发展和我国玩具产业的转型所起到 的积极作用。 文章阐述了老年玩具的概念,对其进行分类,然后选取益智和健身这两类对老年人 身心最有益的玩具品种进行研究,介绍了国内外老年玩具的发展现状,分析了老年人生 理和心理特点以及对玩具设计的影响。在此基础上,将老年健康护理方面的知识与设计 领域相关的知识进行结合,提出了老年健身及益智玩具的设计方法,其中包括设计要素 分析、设计要点分析和设计策略方面的探讨。最后,选取两类有一定现实意义的老年人 类型作为设计对象,进行老年玩具的设计实践,验证上述得出的产品开发设计方法。 论文的主要特点在于结合了中国老年人的生理、心理特点,将娱乐保健和情感交流 等理念融入到玩具设计之中,为设计老年健身及益智玩具提供了较为系统的设计方法, 为市场开发该类产品提供了理论上的支持。 关键词:老龄化社会;老年人;老年玩具 a b s t r a c t a b s t r a c t t h et e n d e n c yo fp o p u l m i o na g i n gi saw o r l dp r o b l e mi n21s tc e n t u r y , t h i sp r o b l e mi no u rc o u n t r yi s a l s ot e r r i b l e ,a n dc a u s ef o ro l di sj u s ta ti ts t a r t i n gs t a g e ,e s p e c i a l l yi nt h ed e s i g no f t o y t 1 1 i s p a p e rf o c u s e so nt h et o y sw h i c hd e s i g nf o rc h i n e s ea g e dp e o p l ew i t ht h e b a c k g r o u n do ft h e t e n d e n c yo fp o p u l a t i o na g i n gi no u rc o u n t r y t h ep a p e ra n a l y z e st h ee n t e r t a i n m e n ta n df i t n e s s e f f e c ta f t e rt h eo l dp e o p l eu s i n gt h et o y s i fw ep u tt h i sp r o d u c t si n t oo u r m a r k e t ,i tw i l lb e g o o d a tt h ed e v e l o p m e n to fc h i n e s e sa g i n ge c o n o m i c sa n d t o y si n d u s t r y t h ep a p e re x p a t i a t et h ec o n c e p ta b o u tt h i sl ( i i l do ft o y sa n dc l a s s i f yt h e m t h e nc h o o s e t h ee n t e r t a i n m e n ta n df i t n e s se f f e c ta st h es m d y sp u r p o s e ,i n t r o d u c e st h ed e v e l o p m e n to fo l d p e o p l e st o y sa l lo v e rt h ew o r l d ,a n a l y z e st h ep h y s i o l o g i c a la sw e l la sp s y c h o l o g i c a lf e a t u r e s a b o u tt h ea g e d ,a n dt h e ns u m su pt h ef e a t u r e se f f e c t sw h i c hw i l ti n f l u e n c et h ed e s i g no f t o y s 。 b a s e do nk n o w l e d g eo fi a t r o l o g ya n dd e s i g n ,t h ep a p e r p u t sf o r w a r dt h ed e s i g nm e t h o da b o u t t h et o y sw h i c hd e s i g nf o ra g e dp e o p l e ,i n c l u d i n gt h eb a s i ca n a l y s e ,t a c t i ca n a l y s e i nt h e e n d ,c h o o s et w ot y p e so fo l dp e o p l ea st h eo b j e c t ,t h e nd e s i g na st h ee x a m p l et ov a l i d a t et h e d e s i g nm e t h o d s t h em a i ns p e c i a l t yo ft h ep a p e ri st h a ti tc o m b i n et h ea n a l y s i so ft h ep h y s i c a la n d p s y c h o l o g i c a lf e a t u r e so ft h eo l dp e o p l ew i t ht h en o t i o no fe n t e r t a i n m e n ta n dc o m m u n i o ni n d e s i g n i n g ,t h ep a p e rp r o v i d e st h es y s t e m a t i cm e t h o d sa n dt h e o r e t i c s ,w h i c hh e l pd e s i g n e r st o d e s i g nt h et o y sf o ra g e dp e o p l e k e y w o r d s :a g i n gs o c i e t y ;o l dp e o p l e ;t o y sd e s i g nf o ra g e dp e o p l e h 独创性声明 本人声明所呈交的学位论文是奉人在导师指导下进行的研究工作及取 得的研究成果。尽我所知,除了文中特别加以标注扣致谢的地方外,论文 中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含本人为获得江南 大学或其它教育机构的学位或证书而使用过的材料与我一同工作的同志 对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示谢意 签 予:。森易璋 日期:凶。扩。纽 1 。1 。1 。 关于论文使用授权的说明 本学位论文作者完全了解江南大学有关保留、使用学位论文的规定: 江南大学有权保留并向国家有关部门或机构迭交论文的复印件和磁盘,允 许论文被查阅和借阅,可以将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库 进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存、汇编学位论文, 并且本人电子文档的内容和纸质论文的内容相一致。 保密的学位论文在解密后也遵守此规定。 签 名:身、袁蓐 导师签名:很店瘳 。6 ,| | 二 日 期:a 口o v ,f f o 第一章绪论 第一章绪论 1 1 论文研究背景 生产力的发展导致了死亡率的下降,也加速了出生率的下降,这两大因素促成了人 口的老龄化。早先,老龄化一直被当作是发达国家的问题而被发展中国家忽视。上世纪 5 0 年代,法国著名人口学家皮撤在他的著作人口老龄化及其社会经济后果中提出了 发展中国家也会出现老龄化的观点。1 9 8 2 年联合国举办了第一次老龄问题世界大会,明 确指出了人口老龄化是世界性的问题,发展中国家迟早都将卷入其中。 我国在2 0 0 1 年步入了老龄化进程,由于我们对老龄化社会预估和关注的不够,一 个个棘手问题接踵而至,其中老年健身娱乐产品开发滞后的问题近年来逐渐凸现,这可 以说是一个社会性问题,如若得不到解决,将影响我国老年人生理、心理状况的健康发 展,所以,积极开发、丰富老年人的健身娱乐产品十分必要! 据国内外研究证实,老年 玩具不仅能给老人带来生活乐趣,还能起到健身健脑、预防老年痴呆的作用。目前欧美 发达国家的老年玩具市场正不断被开发,而我国则尚未起步,开发老年玩具的呼声日益 强烈,但由于缺乏必要的理论支撑,目前国内几乎没有专门针对老年人设计的玩具产品。 1 1 1 我国老龄化问题现状简述 按照国际通行的标准,6 0 岁及以上人口在该地区总人口比重中超过1 0 ,则进入 老龄化社会。据2 0 0 5 年统计,中国6 0 岁以上人口是1 4 4 亿,占总人口的1 1 。因此, 中国已经进入了老龄化社会,而且中国的老年人口数位居全球首位。据预测到2 0 5 0 年, 我国老年人口将达4 亿之多,全国占总人口的比重超过2 5 ( 如表卜1 所示) ,将成为 一个高度老年化的国家。与其他已经开始老龄化进程的国家相比,我国的老龄化主要存 在人口老化速度快、老年人口数量大、高龄老人数量与比例大、老龄化超前于现代化等 几个主要特点。随着人口老龄化程度的提高,老年人给社会带来的问题日益突出。这些 问题归纳起来主要有以下三点:首先是老年人的供养问题,城镇的老年人大多依靠社会 保障体系,老年人口增多加大了政府支付养老金的压力,2 0 0 6 年我国政府为4 6 0 0 万的 受保老人支付了超过5 0 0 0 亿的养老资金盈3 ,这笔费用今后还会逐年加大:二是老年人医 疗费用增长,老年人所花费的医疗费用是年轻人的三倍以上;三是老年人对护理的需求 量增大,加重了社会的压力。除了社会问题外,老年人给家庭带来的问题同样突出,因 此,我国政府正加大对人口老龄化的研究投入,致力于开发各种能有效解决老年问题的 产品,推动老年产业的发展。 1 1 2 老年玩具现状简述 国内外研究已经证实,老年人玩玩具不仅能给老人带来生活乐趣,增加手脑灵活性, 还能有效预防老年痴呆症。所以一些步入老龄化时间点较早的老牌发达国家,都很注重 联合国专门机构世界卫生组织( w t o ) 于2 0 世纪9 0 年代对年龄段提出的划分标准,规定6 0 岁为老年人的起点。 此种划分方式在发展中国家运用比较普遍。 幢1 数据来源:全国政协人口资源环境委员会副主任郑斯林,于十七大政协记者招待会上公布。 江南大学硕士学位论文 开发老年玩具。美国市场上4 0 以上的玩具都是针对老年人开发的,但国内几乎没有专 为老年入设计的玩具品种,老年人能够买到的都是一些传统的民间玩具,如空竹、华容 道等,选择余地很小,究其原因,主要是大家因为对老年玩具这个新鲜事物的不了解, 厂家和设计人员缺乏相关的研究投入。 咖j 姗硼匿雪蹰虱礤拨硼姗重糊_ 一曼_ 卫墨翻i 嘲置萱冒- 一耻蛆删i _ 啊1 6 0 岁以上人u 数人口老龄化程度 年份 ( 1 )( 2 )( 1 )( 2 ) 2 0 0 11 3 31 3 3 1 0 3 4 l o 3 3 2 0 0 51 4 51 4 51 0 9 81 0 9 4 2 0 l o1 7 l1 7 l1 2 5 71 2 4 8 2 0 2 02 4 32 4 31 6 9 61 6 7 2 2 0 5 04 5 04 5 03 2 7 33 1 2 7 1 2 课题研究的目的 目前存在的一些关于老年玩具的探讨都是零星散碎状的,少有完整的系统性研究报 告。同时我们也看到,一些已经取得的关于老年玩具的研究成果,大多是探讨市场需求 状况的,很少有提升到产品开发设计这一层面上来的。 正是在这样的大背景下,我选择了老年玩具开发设计作为我的研究课题,重点研究 玩具种类中最为重要、也是对老年人帮助最大的健身及益智玩具。通过对老年人群的特 点分析和玩具产品的设计探讨,旨在得出老年玩具开发设计的基本方法。期望以本课题 的研究结果对老年玩具的开发设计提供一定的理论参考,设计出有益健康的老年玩具, 为老年人所喜爱。本课题的研究工作和理论成果将填补目前国内玩具市场上专门针对老 年人进行开发设计的这一空白,将对中国玩具产业的转型起到一定的促进作用,也对中 国老年产业的发展起到积极的推动作用,为解决好中国的老龄化社会问题作出贡献。 1 3 论文内容与研究方法 1 3 1 论文的研究内容 在本文的写作过程中,将主要解决以下问题: 1 ) 提出老年玩具的概念,进行分类,分析国内外老年玩具市场的状况,依据目前 国内市场的实际情况,提出老年玩具开发设计的具体方向。 2 ) 系统分析老年人在身体、心理等各方面的特征以及分析老年人的生活状况,并 在此基础上总结出这些特征对老年玩具产品的设计影响。 3 ) 将老年健康护理方面的知识与产品设计理论相结合,针对研究所得的老年人的 “1 数据来源:国家人口计生委2 0 0 3 年预测结果,摘自中国老龄协会网。 在表格中“( 1 ) ”为按t f r :i 。7 计算的,“( 2 ) ”为按t f r = i 8 计算的。总和生育率( t f r ) 指假设妇女按照某一 年的年龄别生育率度过育龄期,平均每个妇女在育龄期生育的孩子数。 2 第一章绪论 具体特征,提出一套切实可行的老年健身及益智玩具开发设计的基本方法。 4 选取某一特定类型的老年人群,运用研究所得出的理论成果,进行老年玩具产品 的设计实践,在实践中进一步修正前期的研究,得出最终结论。 i 3 2 论文的研究方法 在本文的研究过程中重点运用了实证分析和文献整理这两种方法。在具体研究方法 上,进行了实证的观察法、谈话法和测验法等,加之归纳总结,最后提出了新的产品设 计方法。 实证研究:主要考察目前国内的老年玩具市场状况,走访市场上的一些玩具销售商, 与相关玩具企业老总、市场策划、产品设计人员进行交谈,以及和生活在周围的的老年 人进行交流和沟通,尽可能多的获得与本课题研究相关的资料和信息。 文献研究:本研究查阅了大量的文献资料,尤其是在分析老年人生理心里特点方面, 需要对老年人特点的大量数据进行比较研究。 江南大学硕士学位论文 第二章老年人特点分析研究 由于设计老年健身及益智玩具必须紧密围绕老年人的生理、心理特点和生活状况进 行,所以在论述老年玩具之前,需要先对老年人做一个全面地了解,根据这些老年人特 点分析老年玩具开发的意义,研究分析其对玩具设计的影响,为最终研究出设计方法作 铺垫,下面就先从老年生理特点开始进行分析: 2 1 老年人身体特点分析 1 ) 大脑 要分析老年人生理,就必须要先研究其大脑。大脑是神经系统最高级部分,由左、 右两个大脑半球组成。人过了7 0 岁以后,脑细胞数量只有其青年时期的6 0 ( 当人体处 于青年期时,大脑约由1 4 0 亿个细胞构成) ,重量也减少了2 0 0 克左右,约为1 2 0 0 克,这 也就是老年人思维无法集中,学习、工作能力减弱的现象的一种解释了。尤其是一些生 活单调枯燥、丧偶和思维不活跃的老人,就更容易发生“老年痴呆症”。 要保护老年人的智力,首先要充分保护脑力。老年人除了适当的营养和充足的睡眠 外,还要坚持勤于用脑,对于这一点,设计师有职责帮老年人设计有助健脑的产品。 2 ) 骨骼 骨骼系统在人的一生中不停地进行着新陈代谢:破骨细胞不断分解旧骨,成骨细胞 不断形成新骨。随着年龄增加,骨骼也和其它器官一样,发生退变,分解速度大于形成 速度,骨钙和其它矿物质以及骨基质总量以每年l 的速率递减。因而,老年人的骨骼 质地会变得日渐疏松,强度和刚度下降,出现全身无力、腰酸背痛等症状。脊柱椎骨支 持不住体重,慢慢塌陷变扁,导致弓腰驼背,身材变短,影响心肺功能。同时,也容易 发生骨折。 所以给老年人设计玩具产品时一要注意保护他们的骨骼系统,不要对其造成过大负 担,二又要注意对他们进行锻炼,从一定程度上延缓骨骼系统的退变。 3 ) 肌力 老年人的肌肉会发生退行性变化,主要表现为肌肉的弹性、力量、耐力、控制力减 弱等肌肉老化症状,发生肌肉老化一个重要的因素是缺乏运动。在运动生理学上肌肉和 大脑一样,有个“用进废退 的原理。肌力是保持老年人独立生活方式的重要因素。我 国老年人所做的健身活动大多以传统的静功和放松功为主,肌肉力量锻炼相对较少。现 在,越来越多的研究表明:肌力训练对老年人健康起着重要作用。 所以设计师在给老年人设计保健用品时,既要注意锻炼老年人的肌力,又要注意玩 4 第二章老年人特点分析研究 具操作用力要控制在老年人的肌力范围内,通常一个6 5 岁年龄的老人,握力只有1 6 4 5 岁平均值的8 0 。 2 2 老年人心理特点分析 由于生理上的衰老的社会环境的变化,导致了老年人在感知觉、记忆、智力、情绪和性格等方 面会发生一系列的变化。 1 老年人感知觉的变化 可以说,老年人的心理变化就是从感知觉的变化开始的,视力、听力、味觉、嗅觉 和皮肤感觉等都出现普遍的退行性变化,对外界的敏锐度下降,感知时间延长,主要表 现在: 1 ) 视觉老年人随着年龄的增长,眼睛晶状体的弹性变小,调节力逐渐下降,看不 清近物,对弱光和强光的感受性以及对颜色的辨别能力明显下降。老年人视觉的退化会 导致其活动空间的缩小以及不良情绪反应的产生。 2 ) 听觉听觉同样在随着年龄的增长减退,老年人的听力损失主要表现为高频听力 困难,这在7 0 岁以后会表现得更为明显。老年人在理解别人讲话时出现困难,这能让他 们产生社会隔离感,甚至抑郁等症状。 3 ) 触觉有资料显示,人的触觉在5 0 岁以后会加速退行性变化,随着年龄的增长触 觉的迟钝性越发加重。 4 ) 平衡觉平衡觉对于老年人的日常活动至为重要。老年人通常骨质都较松脆,平 衡觉的降低使得他们走路姿态和步伐不稳,一旦跌到很容易骨折。老年人由于害怕摔跤 减少了而减少了自己的外出活动,从而也限制了自己的社交,这样又增加了社会隔离感, 加剧自身的心理疾病。 2 老年人记忆的变化 记忆是人在日常生活中一种必不可少的基本能力,老年人的记忆力差是不争的事 实,但他们对记忆的抱怨更多的是由于抑郁和不良的健康状况导致的。虽然记忆衰退的 总趋势是随着年龄增加而渐退的,但每个人记忆衰退的速度和程度并不相同,存在很大 个体差异,而且当今研究已经证实,若能采取有效的保健措旌,老年人记忆的衰退是可 以延缓的。为此,相关人员一直在寻求能帮助老年人改善记忆的保健用品。 3 老年入智力的变化 与其它几种心理变化情况相比,智力的变化与年龄的关系就比较复杂了。卡特将人 5 江南大学硕士学位论文 的智力分为液体智力和晶体智力,液体智力主要与人的大脑、神经系统、感觉和运动器 官的生理结构和功能有关,所以这方面的智力会随着年龄有一定衰退。但另一方面,有 后天获得的,通过知识文化的学习和经验积累所获得的晶体智力,会随着老年人的阅历 的增广而得以增加。所以给老年人开发产品时一定要注意考虑老年人智力这两方面特 点。 4 老年人情绪的变化 情绪就是人对客观事物是否符合自己的需要而产生的态度和体验。和年轻人相比, 老年人有着更加稳定的价值观以及较强的自我控制能力,所以他们更倾向于控制自己的 情绪表现和感情流露。但是在老年人生理状况变差的情况下,抑郁、失落等消极悲观的 情绪就会显现出来。如果想要帮他们恢复健康或缓解病情,就要仔细观察他们情绪的变 化,利用合适的手段和方法稳定他们的情绪,以免病情进一步恶化。 5 老年人性格的变化 性格是个人对现实的稳定的态度和习惯化了的行为方式。老年人的性格特点大多是 其年轻时性格的延续,但随着年龄的增长,他们对待周围环境的态度和行为方式会发生 又主动到被动的变化。偏执症和抑郁症会随着年龄的增加而减少,但抑郁症又会增加。 6 老年人心理疾病 老年人常见的心理问题有退休后的适应问题、焦虑和抑郁的情绪问题,以及智力退 化问题。 1 ) 退休后的适应问题 退休是老年人不得不面对的一件事情,从社会的主体退化位配角,成为一名闲暇角 色,有些老人过上了清闲快活的退休生活,而有些老人则适应不了,产生出了焦虑、抑 郁、悲哀、恐惧等消极情绪,生活习惯、人际关系搞得一团糟,行为也偏离了常态,这 也就是离休综合症,据统计,约有1 4 的离休人员会出现不同程度的离休综合症,这种 心理障碍如果得不到有效解决,将会引发其它生理疾病,影响身体健康,所以老年人需 要接受这种社会角色和生活环境、生活方式的改变,培养自己的兴趣爱好,放开心情, 结交新朋友,尽早解决退休后的适应问题。 2 ) 焦虑抑郁的心态问题 老年人心烦意乱、坐立不安是常有的表现,还经常为了一点小事紧张甚至恐惧,这 都是心里焦虑的现象,焦虑情绪会使老年人产生注意力不集中、情绪不稳定以及失眠等 问题。 6 第二章老年人特点分析研究 抑郁症是以持久的情绪低落为特征的一种情感性的心理障碍。老年人由于工作丧 失、收入减少、亲友离世和人际交往缺乏等原因,以及自身的性格和身体疾病等因素, 极易患上抑郁症,抑郁症不仅会危害老年人的身体健康,而且有5 0 一7 0 的自杀和自杀 企图都是由抑郁症所造成的,如何消除老年人的抑郁症成了当今社会关注的一各问题。 强叠一 糟冒熙嗣廪困戡罹骂i 煳噩陆弱删国剧厘豳囡- 一 老年人特征对玩具设计的影响原理 调节能力减弱颜色刺激能缓 出现远视 操作部件带有语意,易于识别 和、改善老年 散光人的视力; 视觉增加在玩具上增加明艳色彩 视野变窄 注意材料的反光度 符合娱乐性的 对物体辨别能力要求,有利于 差调节老人心情 对f 1 0 0 0h z 声音敏锐度降低 增加操作时的伴音提示的低频音灵敏 听觉对高频音听力困 采用低频声音 度几乎不受年 难 龄印象 提高形状的可辨性 表面处理能改 触觉 触觉灵敏度降低 改善玩具产品的表面肌理 善手的握持舒 适度,刺激手 采用温和质感的材料 部穴位,保健 记忆力减退 增添针对记忆力的训练功能发挥玩具健 平衡能力差 其他 肌肉力量弱 增添平衡感的训练功能身、健脑的功 动作缓慢 减小玩具体积和重量 效,改善老人 减小玩具操作时的激烈程度的生理情况 耐力差, 2 3 老年人生活方式研究 为儿童设计玩具不需要考虑他们的生活方式,因为儿童一般都还没有步入社会的特 定轨道,各方面阅历欠缺,生活内容十分简单,但是如果要给老年人设计玩具,就不得 不考虑他们的生活方式了,因为这些决定了老年人的需求特征,并影响到他们的购买行 为,针对老年人的不同生活方式来设计相应的老年玩具,是产品开发走向成功的保证。 所谓生活方式,就是人为了满足生存和发展需要而进行的生命活动的模式和特征的 总和。老年人生活方式的形成,一方面受外部条件的制约,另一方面受到主体需要和利 益的制约。老年人经历了人生的重大转折,生活模式已经定型,也基本稳定,坎坷和波 折设他们有着独特的价值观和生活态度,因此也保持着与众不同的生活方式。下面我们 就与玩具开发相关的几个角度来分析下老年人的生活方式。 7 江南大学硕士学位论文 1 劳动生活方式 当今我国的老年人,在离休之后劳动生活方式发生了很大的变化。几十年来养成的 日常作息被打乱,形成了新的作息时间,但还是相对较稳定的,每日吃饭睡眠外出一般 都有固定的时间点,只是生活节奏也随着劳动生活方式的变化而由快过渡到慢,紧张过 渡到松弛,所以老年人需要进行一些特殊活动,维持自身适度的紧张,弥补劳动生活方 式改变带来的不适应。 2 消费生活方式 中国的城市老年人一般收入稳定,有了自己一定的积累,只是由于长期形成的勤俭 朴素的思想观念使得他们并不具有很高的消费能力,另外,老年人在长期的生活中形成 了比较稳定的消费习惯和消费兴趣,他们的消费趋势体现出了实用性、保健性、方便性 等较为保守的特征。值得注意的是,随着近几年生活水平的提高和老年人开放意识的逐 渐形成,这种保守的消费特征正逐渐被打破,未来老年人的购买欲望会有很大的增强, 在吃方面不仅要吃饱,而且要吃好,吃得有营养,吃得健康;在用方面,出于强身健体 的考虑,老年入对于有保健功能的健身类器材和辅助治疗商品的需求会不断增长;在娱 乐方面,由于城市中不可能为每一位老人提供有利于身心健康的公共场所,多数老人只 能以家庭和邻里作为娱乐活动之地,所以小型的文化娱乐用品,尤其是老年玩具会有很 大需求。 3 闲暇生活方式 城市老年人一般退出公职,有着属于自己的充裕的闲暇时间,为闲暇生活创造了条 件。但由于受个人健康状况、兴趣爱好、经济条件、文化水平等的影响,老年人的闲暇 生活差异很大,有些老人能安排的丰富多彩,而有些则觉得枯燥单调。为了消磨自己的 时间,努力让生活过的有滋味,大多数的老年人都在经意和不经意的培养了自己的兴趣 爱好。 由于兴趣对老年玩具设计的方向有着密切关联,所以这里需要说明一下。所谓兴趣, 是指一个人经常趋向于认识、掌握某种事物,力求参与某项活动,并且有积极情绪色彩 的心理倾向。兴趣的产生与人的需要有关,人的需要是多种多样的,而且一种需要得到 满足以后,还会产生新的需要,兴趣也随需要的变化而变化。对于兴趣与需要的关系, 可分为物质兴趣和精神兴趣。而爱好是指一个人在兴趣的引导下,经常参与某项活动并 有积极的活动倾向。爱好是在兴趣的基础上产生的。如一个人对某项活动发生了兴趣, 就会产生参与这种活动的动机,继而参与这项活动,在活动中他感到有趣,于是就产生 了对这项活动的爱好。这一过程可以这样表示:即兴趣叶动机( 行为) _ 兴趣_ 爱好。 爱好又可分为物质爱好和精神爱好。 良好的兴趣爱好对老年人的生活非常重要,对老年用品设计也有相当的影响,所以 8 第二章老年人特点分析研究 在设计老年玩具的时候,可以从老年人的兴趣爱好上找到设计的元素,在玩具设计完以 后,也可以让玩玩具来成为老年人的一种兴趣爱好,这样既可以丰富生活内容,又可以 激发对生活的兴趣,对大脑也是具有积极意义的休息,可以协调平衡神经系统的活动, 使神经系统更好的调节全身各个系统、各个器官的生理活动,对延缓衰老有积极的作用。 所以设计人员有责任为老年人开发出有助于培养他们兴趣爱好的老年玩具。 当今中国的老年人越来越注重培养自己的兴趣爱好,特别是热爱健身类型的户外锻 炼,早晨出门进行爬山和打太极拳的老人构成了城市的一道风景线,当然,也有不少人 选择了打牌和下棋,近些年来各大城市都开设出了不少棋牌室,社区退休的老年人成了 其中一大客户,但是和户外健身比起来,培养棋牌的爱好对健康益处不大,虽然动了脑, 但由于不动身子,老年人长时间久坐容易给许多疾病埋下祸根,特别是患脑溢血的老人, 长时间久坐不动的话,一下子从座位上站起很容易发病倒下,对健康不利。 4 社交生活方式 当今中国的老人,特别是城市老人,从社会组织的工作单位回到了家庭,回到了社 区,参与社会交往的条件发生了改变,社交需求、社交范围和社交方式也都有了变化。 离休后,老年人的生活空间变得比较狭小,主要生活在家中,社交以血缘关系、地缘关 系为主,一般局限在左邻右舍,城市老年人通过间接的方式来联系社会,主要通过报刊、 电视等传播媒介获得知识、新闻和娱乐内容。所以这种社交模式还是比较封闭的,容易 让他们得上抑郁症等一些心理疾病。针对这种情况,在接下来的老年玩具的设计研究里, 要尽量进行解决。 9 江南人学坝士学位论文 第三章老年玩具概述 3 1 老年玩具概念的提出 现代汉语侧典中的“玩具”是“专供儿童玩儿的东西”。这样的解释在如今看 来有些不完善了,根据张剑编写的玩具设计一书中的定义:玩具,就是人们在q :活 中j 月以把玩、娱乐的器具。玩具的历史儿乎和人类的文明史一样久远,但长久以来,玩 具的开发对象一直是儿童,因为人们知道儿童通过玩玩具能提高自己的认知能力,增添 章年生活的乐趣。玩具几乎成了儿童的专利,人们很难把玩具和老人联系到一起,甚至 有人觉得老年人玩玩具是可笑的,是很难让人接受的。但研究表明,玩具其实对老年人 相当有益,甚至老人比儿奄更迫切需要玩具。从玩具的定义,我们就能推出老年玩具的 概念,即针对老年人群的身心特点制作的,适合老年人把玩、娱乐的器具。 3 2 老年玩具开发的意义 由于对老年玩具这一新鲜事物的不了解,导致社会上相当数量的人对此类产品的开 发存在异议,为了更为深入详细地阐述老年玩具这一概念,下面就从各个角度进行分析, 探讨一下老年玩具丌发的意义。 3 2 1 促进老年身心健康 3 2 1 1 满足休闲娱乐的需要 一个人活到老要学到老,同时也应该玩到老。玩是人生的基本需要之一。人的一生, 从出生、儿章少年、成年到老年都需要玩。老年人退休后空余时问突然增多,如何把卒 闲的生活安排得饶有乐趣、丰富多彩,成了摆在大多数 老年人面前的一道难题。为了打发时问,很多老年人选 择聚在一起搓麻将、打牌,这也不失为消磨时间的一个 办法但对于那些不喜欢玩牌、也不喜欢养花养鸟的老 年人来说,玩具绝对是一种较好的娱乐方式。如图2 1 , 一位老人下在兴致勃勃地投放自己制作的遥控飞机。玩 具既能在户外玩,也能放在家里玩,它不占地方,要玩 的时候顺手拿来就是,对于那些腿脚不便,无法出门的 老人作用就更大了。对于老年人来说,心情的好坏不仅 影响到周围人的情绪,而且对家庭幸福乃至身体健康都 有巨大影响,所以我们要想方设法让老年人丌心愉快地 度过空闲的晚年生活。 图2 - 1 贵阳市的一位老人正在玩遥 控飞机。近年来,选择玩玩具来休 闲娱乐的老年人不断增多。 3 2 1 t 2 促进生理健康的需要 1 健身方面的需要 玩具在健身方面的作用不同于一般的健身运动,有它独到之处,甚至在某些方面比 第三章老年玩具概述 专业健身器材璺有优势,它最擅长的就是锻炼老年人的手,通过手部运动来起到健身的 效果。根据传统中医理论束看,老年人玩玩具的时候,也就是相当于在做手指灵活度的 一些技能锻炼,这不仅能够调节他们的中枢神经、提高思维能力,还能调和气血、舒筋 健骨和强健内脏。经常进行手部穴位刺檄锻炼对于高血压、神经衰弱、手部神经炎、 肌肉痉挛、中风后上肢( 特别是手指) 功能障碍、指尖麻痹、手臂乏力、上肢关节炎、 手部血液循环不畅等病症,有良好的治疗和保健作用。 玩具对于老年人来说就是这样一种最好的手部锻炼器材,它可以让老人手脑并用 老年人一边看电视或一边聊天,手里就能拿个玩具把玩起来,即健身又健脑,另外,必 要的时候,也可以让老人的脚也动动,脚上有很多穴位,如果这些穴位能经常得到按摩, 对老年人来说也很有益处。通过玩具来健身的另一个好处在于它的适用人群非常广泛, 因此适合于全民推广,下面先来对适宜运用老年玩具进行健身活动的的老年对象进行一 下分类分析: 1 ) 平时不爱参与健身运动的老年人 “生命在于运动”这句话老人们心里都知道,可就是有那么一部分的老人不喜欢运 动,而且人数不少,这些老人通常在年轻的时侯忙着工作,没时间锻炼身体,也就没养 成健身的习惯,或者压根就不喜爱健身运动,到了退体后这种习惯也得到了延续。针对 这些老人,我们还是要想办法促成他们自觉进行健身活动。不喜欢体育运动,但总不会 不喜欢玩吧,我们可以让他们在玩的过程中达到健身的效果,让他们主动去参与。 2 ) 寻找新鲜健身娱乐方式的老年人 这一类老人的特点是比较喜欢追求新鲜事物,和前一种老人相比,他们有锻炼身体 的意愿,但对传统的运动方式产生了厌倦,喜欢尝试新的娱乐健身方式。 3 ) 带有高血压、心脏病等不适合参与常规运动的老年人 高血压、心脏病等疾病在老年人群中间相当普遍,一旦患上了这些疾病,那他们的 健身方式就收到了极大的限制,需要为他们开发能够保健又 符合他们生理特点的新健身产品。 4 ) 半身不遂无法自由井出的老年人 老年人为了保持健康。进行一定的户外运动是必需的, 可是对于那些上了岁数或因病无法外出的老人( 如图2 2 ) , 整日呆在家里的感觉肯定不好受,即使在家里,他们也需要 进行娱乐和健身。 5 ) 被坏天气阻止外出运动健身的老年人 参与户外健身肯定要受到天气的影响,而恶劣天气对老 年人影响很大,参加运动的老年人大多反应较慢,坏天气可 能引发种种事故,特别是高温,奇寒,刮大风,下雨,下雪 圉2 - 2 对于无法自由外出的 老年人来说,娱乐和保健的 需求往往更为强烈 江南大学硕士学位论文 等,遇到这些情况,他们就只能呆在屋里,有时要连着呆上好一阵子,对于酷爱健身的 老人,肯定会觉得比较难受的,这时他们需要在家里寻找别的健身娱乐方式作替代,又 能玩又能健身。 2 健脑方面的需要 老年玩具不仅能够健身,还能健脑。研究显示,随着年龄的增长,人体机能逐渐退 化,反应也会日趋迟钝,再加上老年人退休后用脑机会减少,注意力和认知能力进一步 下降。若要延缓大脑衰老的话,除了保持良好的生活习惯和适度身体锻炼外,每天还应 该坚持做一些脑力锻炼。 其实入脑和其他器官一样,有“用进费退”的特点,老年人需要通过用脑来提高自 身心理活动,特别是记忆力和智力,就像儿童需要提高智力增长一样,老年人需要的是 延缓智力的衰退,而老年玩具能够有效地帮助他们做到这一点。 当老年人玩玩具的时候,主动地实现了合理用脑以及勤于用脑的目的,这样能够有 效维持老年人中枢神经系统的顺畅,有利于维持各种器官生理功能的正常,使得各种神 经细胞之间的联系随之增多。由此神经系统、条件反射就可以不断地得到强化和巩固。 于是,大脑的反应就会显得越加灵敏,精力也会显得越加旺盛。老年人精神有了寄托, 意志便不会衰退,也不会感到寂寞无聊、烦闷抑郁了。这样一来,自然就起到了健康长 寿的作用了。 在老年人脑健康这个问题上,老年痴呆症不得不提。老年痴呆症即阿尔茨海默氏 症( a d ) ,常见有认知障碍、时间和空间定向力障碍、性格改变和精神行为障碍等症状, 是现代社会老年人的主要致死病之一。据2 0 0 6 年卫生部公布的流行病学调查显示,老年 痴呆已成为继心脑血管、肿瘤、外伤后的第四大老年人死因,是导致老年人残疾和不能 独立生活的主要原因。老年痴呆症发病率在老年人群中间极为普遍,据不完全统计,在 6 5 岁以上人群中患重度老年痴呆的比率为5 8 ,而n 8 0 岁,此比例就上升到1 5 2 0 。 而且老年性痴呆是大脑原发行退变性疾病,起病缓慢,病程呈进展性,至今无特效药物 可以治疗,所以对付该疾病目前重点在于预防。 对于预防老年痴呆症,良好的睡眠、合理营养的饮食自然是少不了的,但除此外, 积极参加脑力劳动和锻炼手指灵活度的方法能有效预防老年痴呆,玩玩具正好做到了这 一点。2 0 0 5 年1 2 月,美国休斯顿大学健康与行为系严进洪教授在南师大作了一场题为 “大脑神经系统对人行为的控制的学术报告,指出老年人经常玩玩具,能够有效预防 老年痴呆症。而美国医学专家劳伦丝旦弗的研究则进一步证明可这个观点,他通过研 究发现,5 0 岁以前开始玩成人益智玩具的人老年痴呆的发病率只有普通人群的3 2 ,4 0 岁以前开始玩成人益智玩具的人老年痴呆的发病率只有普通人群的1 2 ,而从小就开始 玩成人益智玩具的人逐步形成痴呆的发病率不到普通人的群发病率的1 。 1 2 第三章老年玩具概述 玩玩具不但能预防老年痴呆,对于那些已有老年痴呆早期表现的人,还能在一定程 度上起到减轻病情的作用。由此可见,玩玩具对预防和治疗老年痴呆症的效果还是很明 显的,起到了药物所起不到的作用。 3 2 1 3 促进心理健康的需要 老年人在情感方面既需要交流,也需要宣泄。交流,就是与人互相交换自己的想法 和感受;宣泄,就是是将内心的想法和感受尽情地流露出来,不要压抑在内心。老年人 只有这样才能够维持身心的健康,感受生活的美好。但如今的老年人由于种种原因,阻 碍了他们必要的一些情感活动。要研究如何使玩具促进老年人情感交流,就必须了解一 下老年人情感闭塞抑郁的状况。可以说,在促进老年人心理健康方面,玩具至少能解决 以下几方面的问题: 其一,“空巢老人 增多引起的孤单空虚 如表2 1 所示,反映出了当今老年人的家庭结构。不同于中国传统的赡养方式,当 今的年轻人都各自忙于自己的工作,使得老年人长期独处,精神空虚,享受不到该有的 天伦之乐,孤独寂寞是他们的家常便饭。根据民进上海闸北区委关于“独居老人 调 查的中期报告,有8 8 4 的独居老人每天大部分时间花在买菜做饭和看电视上,精神 生活较为单一;有3 0 以上的独居老人心情容易紧张,情绪容易焦虑;甚至有1 6 1 的 独居老人觉得活着没有意义;9 0 以上的老人希望得到情感交流。这份调查可以说反映 了全国独居老人生活的一个缩影。 家庭结构的变化减弱了老年人与子女见面沟通、倾诉的机会,缺少了家庭的照顾, 圜i 疆im i l l 哪冒垦础圜阴量嚣缮曩隧霾l 蕊圃踊黼尉圈强盈 a g e g r p 年龄组 t 0 t a l 6 0 6 46 5 6 97 0 7 47 5 7 98 0 8 4 8 5 + 独居 2 61 0 29 16 01 7 2 1 8 28 6 与配偶同住 6 0 35 9 46 5 o5 3 73 7 9 3 6 45 8 6 家庭类型单身与子女同住 2 61 62 81 0 4 6 93 7 男 夫妻与子女同住1 5 49 46 36 01 0 39 19 o 其他 t d t a l1 0 01 0 01 0 01 0 01 0 01 0 01 0 0 独居 7 99 82 3 o 3 1 42 5 02 6 71 7 o 与配偶同住5 3 55 2 93 9 62 4 31 9 41 3 34 2 7 家庭类型 单身与子女同住 0 95 77 98 61 3 94 0 07 1 女 夫妻与子女同住 1 2 35 74 31 46 75 8 其他 t i o t a l1 0 01 0 01 0 0l o ol o o l o o1 0 0 【1 1 数据来源:中国老龄科学研究中心2 0 0 2 年调查数据 1 3 江南人学硕士学位论文 长时间精神上得不到寄托,老年人在心理上逐渐产生失落、孤独、焦虑和被遗忘的感觉 针对这种状况,玩具能在精神上给与老人一定的慰藉,玩具一方面能弥补老年人空 余时问的寂寞给老年人消除孤独感,另一方面,某些玩具,也能起到一种精神寄托的 作用,特别是日本当今开发的 系列关爱性质的玩具,能够扮演起子女的角色来陪老年 人交谈,解除老年人心理的空虚,成为精神上的补充。 其二,缺少共同话题引起的交流困难 老年人由于很多原因,致使与他人在交流上缺乏共同话胚,其中包括代沟原因。代 沟,简单地说就是不同年龄层次的人因思想观念上的差距造成的心理距离。就象沟一样, 隔开了一代一代的人,影响两代人之间的理解和沟通。平时老人就算和子女、孙辈居住 在一起,或经常有见面的机会,但由于代沟,话题不投机,很难让子女有耐心坐下来慢 慢倾听老人的心声,老人也很难吸引孙辈陪他解闷,长 此以往,感情就发生了生疏。 其实玩的时候往往是晟能增进感情的时候,就拿现 在对小孩进行亲子教育来说吧,往往都是采用的母亲与 宝宝一起玩游戏这一手段,来增进母子问的感情的。老 年玩具也能这样,玩具有很多种,其中就有可以供多人 一起玩的。手捧着一盒玩具,老年人很容易就能找来玩 伴,可以是自己的老伴,或是邻里街坊的老人、自己的 孙子外甥,甚至是邻家的小孩,只要是喜欢玩玩具的, 都能一起玩,几个人一起玩即热闹有趣,又能进行情感 的交流和宣泄,促进老人之自j 或老人与小孩间的友情。 图2 - 3 一位独居老人的床上正放着 两只玩具狗,玩具在这里便起到 7 心理慰藉的作用 其三,社交圈子狭小造成的交流困难 社交圈变小,这主要是老年人退休后社会角色变化造成的,老年人从每天有很多人 际交往的社会性环境,一下子退到狭小的家庭圈子里,很容易造成失落、空虚和孤独感, 而玩具能够从一定程度上消除这个问题。对于多人工玩的玩具,老年人可以在社区找到 对玩具感兴趣的老年人来一起玩,以玩具作为沟通的媒介来共同参与;对于单个人玩的 玩具,也能在杜区形成交流性质的小组织。例如当今各地就自发组成了很多空竹交流协 会,把热爱这项玩具运动的人聚拢起来,通过共同的话题来促进交流。 其四,自身性格和生理原因造成的闭塞 老年人有很多种不同的性格,有些老年人因为种种原因造成了自闭的性格,不愿与 人交流,这样下去又会进一步加重自身心理疾病。 通常我们都会发现,玩的时候是一个人最放得开的也是最自然的时候,对于这种 自闭的老人,可以让他通过玩玩具来放松自己,逐渐消除抑郁的心理,在玩的过程中敞 第三章老年玩具概述 开自己的心扉,在玩的时候进行必要的交流,使自己的心理恢复健康。 3 2 2 促进老年产业的发展 所谓老年产业,是指专门为老年人提供商品和服务的产业。它包括所有有关老年人 物质和精神需求以及其他特殊需求的商品生产和服务,是从第二、第三产业以及第四产 业( 信息产业) 派生出来的特殊产业。它被喻为2 1 世纪的朝阳产业,作为一门新兴的 产业,它有着广阔的前景和巨大的发展潜力。 2 0 0 5 年8 月份,零点前进策略公司所做的调查,目前中国老年人市场年需求非常保 守的估计也超过4 0 0 0 亿元,到2 0 1 0 年将达到1 0 0 0 0 亿元,但在目前市场上,专门为老年 人提供的产品和服务尚不足1 0 0 0 亿元。可以说,老年人需求市场蕴藏着巨大的商业机 厶 z ;0 发展老年产业,一方面能够给老年人提供必需的物品和服务,给老年人谋福利,是 解决老龄社会问题的重要举措;另一方面也能带动中国的其他经济领域的发展。所以我 们国家现在非常重视发展老年产业,2 0 0 7 年还特意在北京举办了国际老年产业推介展示 z k z i0 老年玩具的市场开发,是完全符合我国老年产业发展需求的,是实现由传统老年产 业向现代老年产业发展的重要一步,能发挥推进效应,促进老年产业更快更好地发展。 3 2 3 促进玩具产业的发展 谈到玩具产业,首先要肯定的是,中国玩具产业近年来发展迅猛,取得了不小的进 步,出口额从1 9 8 5 年的0 9 6 亿美元达到2 0 0

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