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文档简介

ZEMAX在照明系统中的应用-聚光镜照明系统的作用一般是用来将光源的照明均匀或者达到光强最大,ZEMAX可以用在所有的照明方面,包含投影仪上的投影光学、LED照明系统和路灯。下面是详细的信息:聚光镜:在投影系统中聚光镜把光源发出的光传输的投影镜头的如瞳上。同时,还要在胶片(或者LCD模组上)提供均匀的照明。下面是一个简单的聚光镜,这是在克拉照明中使用的。(这个例子是在光研的培训班-5天的照明培训班中讲授的)这个设计是在连续光线追迹(sequential mode)的环境下优化出来的,要求有最好的点列图、一定的放大率和像距等等。假设光源是一个圆的、均匀的平面。然后将这个设计转换到非连续(non-sequential mode)环境下,然后将光源设定成真实的光源。放置一个反光罩在光源的背面,以此来提高光源的利用率。这个设计如下:这个表现出和原来的文件有些不同,杂散的光源变成了完好的一个圆。在这里用的是真实的光源。底片平面也是为了消除杂散光:在这里建立了一个简单的控制能量的平面,但是使用CAD软件建立起全部的机械零件后,我们所得到的结果将更加精确。下面是计算了几百万条光线的结果:ZEMAX视场的设定!描述:场点可以选择Angle,Object Height(针对有限共轭系统),Paraxial Image Height,或Real Image Height。 场角以“度”为单位。其角度是参考物空间z轴和物空间z轴的近轴入瞳位置。当光线经过这些参考位置时,正场角意谓正斜率,也就参考-y方向的物高。ZEMAX转换x,y场角为光线的direction cosines,使用下列公式:图片: 描述:上列式中,l,m,n为x,y,z的direction cosines。 若使用Object或Image Height来定义场点,高度的单位是透镜单位。当使用Paraxial Image Height来定义场点时,高度为主光线在成像面上的近轴像高,若光学系统有畸变(distortion),实际主光线将在不同的像高上。当使用Real Image

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