九年级数学上册 第2章 简单事件的概率 2.4 概率的简单应用练习 (新版)浙教版.doc_第1页
九年级数学上册 第2章 简单事件的概率 2.4 概率的简单应用练习 (新版)浙教版.doc_第2页
九年级数学上册 第2章 简单事件的概率 2.4 概率的简单应用练习 (新版)浙教版.doc_第3页
九年级数学上册 第2章 简单事件的概率 2.4 概率的简单应用练习 (新版)浙教版.doc_第4页
九年级数学上册 第2章 简单事件的概率 2.4 概率的简单应用练习 (新版)浙教版.doc_第5页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

2.4 概率的简单应用(见A本19页)A练就好基础基础达标1怀化中考下列事件中属于必然事件的是(A)A地球绕着太阳转B抛一枚硬币,正面朝上C明天会下雨D打开电视,正在播放新闻2包头中考同时抛掷三枚质地均匀的硬币,至少有两枚硬币正面向上的概率是(D)A. B. C. D.第3题图3xx盐湖期末在如图所示的正方形纸片上做随机扎针实验,则针头扎在阴影区域内的概率为(A)A. B.C. D.4从长为3,5,7,10 的四条线段中任意选取三条作为边,能构成三角形的概率是(B)A. B. C. D15荆门中考荆楚学校为了了解九年级学生“一分钟内跳绳次数”的情况,随机选取了3名女生和2名男生,则从这5名学生中选取2名同时跳绳,恰好选中一男一女的概率是_6一个盒中装着大小、外形一模一样的x颗白色弹珠和y颗黑色弹珠,从盒中随机取出一颗弹珠,取得白色弹珠的概率是.如果再往盒中放进12颗同样的白色弹珠,取得白色弹珠的概率是.则原来盒中有白色弹珠_4_颗7xx营口中考在一个不透明的箱子里装有红色、蓝色、黄色的球共20个,除颜色外,形状、大小、质地等完全相同,小明通过多次摸球实验后发现摸到红色、黄色球的频率分别稳定在10%和15%,则箱子里蓝色球的个数很可能是_15_8xx遵义中考学校召集留守儿童过端午节,桌上摆有甲、乙两盘粽子,每盘中盛有白粽2个,豆沙粽1个,肉粽1个(粽子外观完全一样)(1)小明从甲盘中任取一个粽子,取到豆沙粽的概率是_;(2)小明在甲盘和乙盘中先后各取了一个粽子,请用树状图或列表法求小明恰好取到两个白粽子的概率解:(1)甲盘中一共有4个粽子,其中豆沙棕子只有1个,小明从甲盘中任取一个粽子,取到豆沙粽的概率是,故答案为.(2)画树状图如下:第8题答图由树状图可知,一共有16种等可能结果,其中恰好取到两个白粽子有4种结果,小明恰好取到两个白粽子的概率为.9在学习“轴对称现象”时,王老师让同学们寻找身边的轴对称图形,小明有一副三角尺和一个量角器(如图所示)第9题图(1)小明的这三件文具中,可以看作是轴对称图形的是B,C(填字母);(2)请用这三个图形中的两个拼成一个轴对称图形,画出草图(只需画出一种);(3)小红也有同样的一副三角尺和一个量角器,若小红与小明分别从自己这三件文具中随机取出一件,可以拼成一个轴对称图形的概率是多少?(请画树状图或列表计算)解:(2)答案不唯一如图:第9题答图(3)列表:小明小红ABCA(A,A)(A,B)(A,C)B(B,A)(B,B)(B,C)C(C,A)(C,B)(C,C)一共有9种结果,每种结果出现的可能性是相同的而其中恰好能拼成轴对称图形的结果有五种,分别是(A,A),(B,B),(C,C),(B,C),(C,B),所以两件文具可以拼成一个轴对称图形的概率是.B更上一层楼能力提升10某车间生产的零件的不合格率为,从他们生产的零件中每天任取100个进行检验,平均来说,查到一个次品的间隔天数为(D)A5 B10 C15 D20第11题图11如图所示,在平面直角坐标系中,点A1,A2在x轴上,点B1,B2在y轴上,其坐标分别为A1(1,0),A2(2,0),B1(0,1),B2(0,2),分别以A1,A2,B1,B2其中的任意两点与点O为顶点作三角形,所作三角形是等腰三角形的概率是_12广西中考某校在践行“社会主义核心价值观”演讲比赛中,对名列前20名的选手的综合分数m进行分组统计,结果如下表所示:组号分组频数一6m72二7m87三8m9a四9m102(1)求a的值;(2)若用扇形图来描述,求分数在8m9内所对应的扇形图的圆心角大小;(3)将在第一组内的两名选手记为A1,A2,在第四组内的两名选手记为B1,B2,从第一组和第四组中随机选取2名选手进行调研座谈,求第一组至少有1名选手被选中的概率(用画树状图或列表法列出所有可能结果)解:(1)由题意,可得a202729,即a的值是9.(2)由题意,可得分数在8m9内所对应的扇形图的圆心角为360162.(3)由题意,可得所有的可能性如下图所示第12题答图故第一组至少有1名选手被选中的概率是.C开拓新思路拓展创新13江西中考甲、乙两人利用扑克牌玩“10点”游戏,游戏规则如下:将牌面数字作为“点数”,如红桃6的“点数”就是6(牌面点数与牌的花色无关)两人摸牌结束时,将所摸牌的“点数”相加,若“点数”之和小于或等于10,此时“点数”之和就是“最终点数”;若“点数”之和大于10,则“最终点数”是0.游戏结束前双方均不知道对方“点数”判定游戏结果的依据“最终点数”大的一方获胜,“最终点数”相等时不分胜负现甲、乙均各自摸了两张牌,数字之和都是5,这时桌上还有四张背面朝上的扑克牌,牌面数字分别是4,5,6,7.(1)若甲从桌上继续摸一张扑克牌,乙不再摸牌,则甲获胜的概率为_(2)若甲先从桌上摸一张扑克牌,接着乙从剩下的扑克牌中摸出一张牌,然后双方不再摸牌请用树状图或表格表示出这次摸牌后所有可能的结果,并求乙获胜的概率第13题图解:(1)现甲、乙均各自摸了两张牌,数字之和都是5,甲从桌上继续摸一张扑克牌,乙不再摸牌,甲摸牌数字是4与5则获胜,甲获胜的概率为.(2)画树状图:第13题答图则共有12种等可能的结果列表:乙获胜的概率为.14xx北京中考如图显示了用计算机模拟随机投掷一枚图钉的某次实验的结果第14题图下面有三个推断:当投掷次数是500时,计算机记录“钉尖向上”的次数是308,所以“钉尖向上”的概率是0.616;随着试验次数的增加,“钉尖向上”的频率总在0.618附近摆动,显示出一定的稳定性,可以估计“钉尖向上”的概率是0.618;若再次用计算机模拟此实验,则当投掷次数为1000时,“钉尖向上”的频率一定是0.620.其中合理的是(B)A B C D15xx呼和浩特中考我国魏晋时期数学家刘徽首创“割圆术”计算圆周率随着时代发展,现在人们依据频率估计概率这一原理,常用随机模

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论