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文档简介
23 3课题学习图案设计 1 进行图案设计常用的几何变换类型 2 图案设计的一般过程 平移 旋转 轴对称 1 选择基本图形 2 制定设计思路 3 利用各种几何变换进行组合得到相应的图案 知识点 图案设计 例题 如图23 3 1 在规格为6 6的正方形网格中 有一个l形图案 如图所示的阴影部分 1 请你用三种不同的方法分别在下图中再将一个空白的小正方形涂成阴影 使整个阴影部分成为轴对称图形 图23 3 1 2 请你只用一种方法在下图23 3 2中再将一个空白的小正方形涂成阴影 使整个阴影部分成为中心对称图形 图23 3 2 思路点拨 根据轴对称图形 中心对称图形的概念 结合 已知图形的特征作图 解 1 如图d22 图d22 2 如图d23 图d23 跟踪训练 1 如图23 3 3的图案是由六个全等的菱形拼成的 它也可以看作是以一个图案为 基本图案 通过旋转得到的 以 下图案中 不能作为 基本图案 的一个是 图23 3 3 b 2 现有如图23 3 4的两种瓷砖 请从这两种瓷砖中各选两块 拼成一个新的正方形地板图案 使拼铺的图案成轴对称图形或中心对称图形 如图23 3 5 1 要求 分别在图23 3 5 2 图23 3 5 3 中设计一个与示例图不同拼法图案 这两种拼法各不相同 且其中至少有一个图案既是轴对称图形 又是中心对称图形 1 3 图23 3 4 2 图23 3 5 解 答案不唯一 图d24的图案仅供参考 轴
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