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文档简介
1、冰躯体/Ice Body/:(冰雹天气时,每回合回复最大HP的1/16) 拥有此特性的PM(共5只):2、恶臭/Stench/:(游戏里,若把持有此特性的PM放在第一位的话则遇敌率*0.5) 拥有此特性的PM(共4只):3、厚脂肪/Thick Fat/:(受到的火、冰系招式的威力减半) 拥有此特性的PM(共16只):4、后手/Stall/:(双方技能优先度相同时必定后出招) 拥有此特性的PM(共1只):5、接雨盆/Rain Dish/:(下雨时,每回合回复最大HP的1/16) 拥有此特性的PM(共3只):6、暴雨/Drizzle/:(出场时,天气变成下雨(效果持续直至被更换天气)) 拥有此特性的PM(共1只):7、沙地狱/Arena Trap/:(令对手场上的PM不能逃走,飞行系及浮游特性PM除外;游戏中,把该特性的PM放在第一位则遇到野生精靈機會率*2) 拥有此特性的PM(共3只): 8、威吓/Intimidate/:(出场时,令对手PM攻击下降一个等级;游戏中,把该特性的PM放在第一位则有50%几率不会遇到比它等级低的野生PM) 拥有此特性的PM(共19只):9、怒之壶/Anger Point/:(被命中要害时,攻击等级提升至最大(+6)) 拥有此特性的PM(共3只):10、石脑/Rock Head/:(攻击命中时自己亦承受部份傷害的招式,不用承受反作用伤害(绝境反击不計在內)) 拥有此特性的PM(共18只):11、有色眼睛/Tinted Lens/:(使用对对手属性效果减半或以下的招式时威力*2) 拥有此特性的PM(共4只):12、湿润身体/Hydration/:(下雨时,自动回复异常状态) 拥有此特性的PM(共4只):13、空气锁/Air Lock/:(天气效果对全场PM无影响) 拥有此特性的PM(共1只):14、读心术/Frisk/:(出场时,察觉对手持有道具) 拥有此特性的PM(共3只):15、怪力钳/Hyper Cutter/:(不会被別人下降攻击) 拥有此特性的PM(共9只):16、踩影/Shadow Tag/:(令对手场上的PM不能逃走) 拥有此特性的PM(共2只):17、加速/Speed Boost/:(每回合完结时,自己速度提升一個等级(交替出场时该回合不计)) 拥有此特性的PM(共3只):18、破格/Mold Breaker/:(自己的攻击不受对手特性影响) 拥有此特性的PM(共3只):19、甲虫盔甲/Battle Armor/:(不会被命中要害) 拥有此特性的PM(共6只):20、轻盈/Unburden/:(身上没有装备道具则速度*2(再持有道具、招式循環再用道具、或交替精靈,效果取消)) 拥有此特性的PM(共2只):21、坚硬/Sturdy/:(不会被一击必杀技击倒) 拥有此特性的PM(共22只):22、干燥皮肤/Dry Skin/:(晴天时,每回合减去最大HP的1/16;下雨时,每回合回复最大HP的1/16;被火系招式攻击时,伤害*1.25;被水系招式攻击時,不受伤害及回复最大HP的1/4) 拥有此特性的PM(共4只):23、预知危险/Anticipation/:(对手有对自己两倍或以上的属性攻击、一击必杀或自爆招式时,发出警告) 拥有此特性的PM(共5只):24、肝魂/Scrappy/:(自己的普通系及格斗系招式能攻击鬼系属性,属性伤害修正为一般) 拥有此特性的PM(共2只):25、吸盘/Suction Cups/:(不会被別人强迫换人;游戏中,较易釣到野生PM) 拥有此特性的PM(共3只):26、强运/Super Luck/:(容易击中对象要害) 拥有此特性的PM(共3只):27、馋鬼/Gluttony/:(较早使用持有果实(HP低于1/2时)) 拥有此特性的PM(共3只):28、净体/Clear Body/:(不会被別人下降能力) 拥有此特性的PM(共8只):29、激流/Torrent/:(当前HP低于最大HP的1/3时,水系招式威力*1.5) 拥有此特性的PM(共12只):30、根性/Guts/:(异常状态时攻击*1.5(不受烧伤状态的攻击下降效果影响)) 拥有此特性的PM(共13只):31、鲨皮/Rough Skin/:(受到近身招式攻击时,攻击者减去最大HP的1/16) 拥有此特性的PM(共2只):32、太阳能量/Solar Power/:(天晴时,特攻*1.5,但每回合减去最大HP的1/8) 拥有此特性的PM(共3只):33、自然回复/Natural Cure/:(换人时,自动回复异常状态) 拥有此特性的PM(共13只):34、潮湿/Damp/:(令在场的PM无法自爆,诱爆特性无效) 拥有此特性的PM(共8只):35、柔软/Limber/:(不会被麻痹) 拥有此特性的PM(共4只):36、贝壳装甲/Shell Armor/:(不会被命中要害)拥有此特性的PM(共10只):37、磁力/Magnet Pull/:(令对手场上的钢系PM不能逃走;游戏中,把该特性的PM放在第一位则有50%机率遇到钢系野生PM(需该区可出现钢系PM))拥有此特性的PM(共5只):38、白烟/White Smoke/:(不会被別人下降能力;游戏中,把该特性的PM放在第一位则遇到野生PM的机率*1/2) 拥有此特性的PM(共1只):39、同步率/Synchronize/:(受到招式影响而中毒、麻痹、烧伤时,会传染給攻击者;游戏中,把该特性的PM放在第一位则有50%机率遇到相同性格的野生PM) 拥有此特性的PM(共11只):40、发芽/Overgrow/:(当前HP低于最大HP的1/3时,草系招式威力*1.5)拥有此特性的PM(共12只):41、轻快/Swift Swim/:(下雨时,速度*2) 拥有此特性的PM(共25只):42、连携技能/Skill Link/:(一回合作出25次攻击的招式必定是5次攻击) 拥有此特性的PM(共2只):43、舍身/Reckless/:(攻击命中或失误时自己亦承受部份伤害的招式,反弹威力*1.2(绝境反击不計在內)) 拥有此特性的PM(共1只):44、狙击手/Sniper/:(击中对手要害时,招式威力*2) 拥有此特性的PM(共7只):45、引沙/Sand Stream/:(出场時,天气变成沙尘暴(效果持续直至被更换天气)) 拥有此特性的PM(共3只):46、沙遁/Sand Veil/:(沙尘暴时,不受风沙所伤,別人攻击自己时命中率*0.8;游戏中,若将此特性的PM放在第一位则在沙漠时遇到野生PM机率*0.5) 拥有此特性的PM(共11只):47、慢启动/Slow Start/:(出场后(获得此特性后)5回合內,攻击及速度减半) 拥有此特性的PM(共1只):48、锐利目光/:(不会被別人下降命中;游戏中,若将此特性的PM放在第一位则有50%机率不会遇到比自己等级低或相同的野生PM) 拥有此特性的PM(共18只):49、精神力/Inner Focus/:(不会胆怯) 拥有此特性的PM(共14只):50、静电/Static/:(受到近身招式攻击时,有30%机会令攻击者麻痹游戏中,若将此特性的PM放在第一位则有50%机率遇到电系野生PM(需该区可出现电系PM)) 拥有此特性的PM(共12只):51、耐热/Heat Proof/:(受到的火系招式的威力减半,及受到烧伤状态的伤害减半) 拥有此特性的PM(共2只):52、下载/Download/:(出场时,如果对手防御=特防,则特攻提升一个等级;防御特防比较包括其能力等级变化) 拥有此特性的PM(共3只):53、脱皮/Shed Skin/:(每回合有30%机会回复异常状态) 拥有此特性的PM(共12只):54、单纯/Simple/:(自己的能力等级,提升或下降效果*2(可提升或下降至+-6级,但效果*2不会超过+-6级的数值,即+-3級已是最大值)) 拥有此特性的PM(共3只):55、蛮力/Huge Power/:(攻击*2) 拥有此特性的PM(共3只):56、畜电/Volt Absorb/:(被电系招式攻击时,不受伤害及回复最大HP的1/4) 拥有此特性的PM(共3只):57、千鸟足/Tangled Feet/:(混乱时,別人攻击自己时命中率*0.8) 拥有此特性的PM(共5只):58、蓄水/Water Absorb/:(被水系招式攻击时,不受伤害及回复最大HP的1/4) 拥有此特性的PM(共10只):59、适应力/Adaptibility/:(使用与自己属性相同的招式时,属性修正不是*1.5,改为*2) 拥有此特性的PM(共2只):60、技师/Technician/:(使用威力60或以下招式时威力*1.5) 拥有此特性的PM(共7只):61、铁拳/Iron Fist/:(使用拳击招式(招式注:拳)时威力*1.2) 拥有此特性的PM(共1只):62、电力引擎/Motor Drive/:(受到电系招式攻击时,不受伤害及速度提升一个等级) 拥有此特性的PM(共1只):63、天气台/Forecast/:(随天气(天晴、下雨和暴风雪)而转变属性) 拥有此特性的PM(共1只):64、天然/Unaware/:(对手不能提升或下降攻击、防御、特攻、特防、回避) 拥有此特性的PM(共2只):65、天之恩赐/Serene Grace/:(招式追加效果机率*2) 拥有此特性的PM(共8只):下载 (863 Bytes)前天23:0866、斗争心/Rivalry/:(面对同性对手,攻击*1.25;面对异性对手,攻击*0.75;无性別无效果) 拥有此特性的PM(共9只):67、毒刺/Poison Point/:(受到近身招式攻击时,有30%机会令攻击者中毒) 拥有此特性的PM(共11只):68、换装/Trace/:(出场时,复制对手场上其中一个PM的特性(优先度+1,其他出场时特性亦可在复制后发动)) 拥有此特性的PM(共5只):69、迟钝/Oblivious/:(不会被迷惑) 拥有此特性的PM(共16只):70、梦魇/Bad Dreams/:(对手睡眠时,减去最大HP的1/8) 拥有此特性的PM(共1只):71、偷懒/Truant/:(每隔一回合休息,不会攻击) 拥有此特性的PM(共2只):72、逃足/Run Away/:(必定能从野外战斗中逃走) 拥有此特性的PM(共15只):73、黏着/Sticky Hold/:(不会被別人夺去持有道具;游戏中,若有此特性的PM在身上则较易钓到野生PM) 拥有此特性的PM(共6只):74、无防御/No Guard/:(自己的攻击及自己受到的攻击命中率变为100%;游戏中,若将有此特性的PM放在第一位则遇到野生PM机率*2) 拥有此特性的PM(共3只):75、无天气/Cloud Nine/:(天气效果对全场PM无影响) 拥有此特性的PM(共2只):76、普通肌肤/Normalize/:(使用招式的属性全部变为普通系) 拥有此特性的PM(共2只):77、坚岩/Solid Rock/:(被两倍或以上的属性招式攻击时,伤害*2/3) 拥有此特性的PM(共2只):78、发光/Illuminate/:(游戏中,若将有此特性的PM放在第一位则遇到野生PM机率*2) 拥有此特性的PM(共5只):79、快足/Quick Feet/:(异常状态时,速度*1.5(不受麻痹状态的速度下降效果影响)) 拥有此特性的PM(共5只):80、早起/Early Bird/:(睡眠状态维持时间减半) 拥有此特性的PM(共13只):81、紧张/Hustle/:(物理攻击*1.5,但物理攻击命中*0.8;游戏中,身上有此特性的PM则不会遇到该区最低LV的野生PM,有50%机率遇到该区最高LV的野生PM) 拥有此特性的PM(共6只):82、干旱/Drought/:(出场时,天气变成天晴(效果持续直至被更换天气)) 拥有此特性的PM(共1只):83、避雷针/Lightningrod/:(双打时,全场自己以外的PM使用点系单体攻击招式,对象一定是自己) 拥有此特性的PM(共7只):84、过滤器/Filter/:(被两倍或以上的属性招式攻击时,伤害*2/3) 拥有此特性的PM(共2只):85、笨手笨脚/Klutz/:(不能使用持有道具) 拥有此特性的PM(共2只):86、复眼/Compoundeyes/:(命中*1.3;游戏中,将有此特性的PM带在身上则增加遇到带有道具的野生PM机率) 拥有此特性的PM(共4只):87、不屈之心/Steadfast/:(胆怯时,自己速度提升一个等级) 拥有此特性的PM(共4只):88、神奇鳞片/Marvel Scale/:(异常状态时,防御*1.5) 拥有此特性的PM(共1只):89、神秘护符/Wonder Guard/:(除了被两倍或以上的属性攻击及间接攻击外,其他攻击一律无效) 拥有此特性的PM(共1只):90、不眠/Insomnia/:(不会睡眠) 拥有此特性的PM(共10只):91、浮游/Levitate/:(不會被地面系招式擊中) 拥有此特性的PM(共25只):下载 (907 Bytes)前天23:06下载 (930 Bytes)前天23:06下载 (879 Bytes)前天23:06下载 (848 Bytes)前天23:06下载 (1016
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