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Stage、祝智庭等学者提出的创客教育基本要素:课题的切身性、课题的复杂性、充足的资源、互动和合作、高强度、合理的时间安排、分享教育、新颖性8,本文尝试提出创客教育理念下工作坊教学活动设计模式,模式以“任务或问题”的解决为核心,设计学习任务、学习资源与工具、学习过程、学习支架等教学要素,并关注工作坊任务完成后学习结果系统化和结构化的迁移。 1.学习任务设计 工作坊任务既是对学习结果的描述,也是对学习内容和学习过程的描述,是整个教学设计的核心和立足。创客教育强调任务的真实性和结果的实物化,强调学生主动利用各种资源和手段设计解决方案,融合多学科知识提高学生解决实际问题的能力。因此,工作坊教学活动设计强调情境化、真实问题所含知识的解构。依据工作坊的工作职能,工作坊的任务来源于课堂实验性作品创作、教师研究型课题项目、企业事业单位或社会文化团体横向性合作项目。 工作坊任务分解是依据教学目标对复杂的问题进行细化,具体化为小组成员的学习任务。良好的结构化任务设计能激发学生的参与性,并帮助他们在完成任务或解决问题的过程中集中精力,围绕目标开展高效的研究或实践活动。系统观指导下的问题解决要求对问题整体把握、科学分解、组织综合,这就是系统方法论的总分合原则。工作坊教学任务大多以综合化、整体化、抽象化的命题存在,需要运用系统的方法对其进行分解,使复杂问题碎片化、具体化,以帮助学习者学会分析问题、理解问题解决的方法,明确具体任务的操作细节。 2.学习策略设计 学习策略的设计是工作坊教学中促进学习者积极参与、主动建构知识的关键环节。工作坊教学中关于学习策略的设计包括情境创设策略、学习支架策略、自主探究策略和协作探究策略。 (1)情境的创设 情境认知观点认为,认知过程是由情境建构、指导和支持的,个体的心理通常在情境中进行活动9。知识具有情境性,蕴含于活动、情境和文化产品中,并在具体丰富的情境与文化中不断被应用和发展。工作坊教学情境包括工作坊的物理、文化环境、具体任务的信息化表达以及丰富多样的活动开展。工作坊教学情境维系着学习者认知、动机、兴趣、意志和信念。良好的情境能激发学习者的学习动机和兴趣,提高其主动性和自觉性,坚定其学习意志和信念。 (2)学习支架的提供 支架是指在学习环境中为帮助学习者完成学习任务提供必要支持的总称,即帮助学习者达到学习更高层次理解水平的工具、策略和指导。10工作坊教学中,教师的任务就是在学习者完成任务过程中遇到“潜在”问题时,为学生提供起支撑、承载、联结等作用的支架,以帮助学生顺利穿越“最近发展区”以获得更高层次的发展。工作坊教学中,教师主要为学生提供:情境支架,关联知识、实践和情境脉络;任务/问题支架,细化任务、具体化问题,诱发学习动机;资源/工具支架,适时提供资源和工具,促进认知水平和问题求解能力的提升;程式支架,展示问题解决的顺序,培养学习者的决策制定能力;策略支架,提供解决问题的手段和谋略,构建多元心智模型;范例支架,经历专家、教师或优秀学习者的思维过程,体悟和理解他们的实践性知识。 (3)自主探究策略和协作探究策略 自主探究与协作学习,是指学生从问题或任务出发,利用各种资源和交流途径,采用自主探究、团队协作等形式开展类似科学研究方式进行探究活动,以获得知识和技能、发展能力、培养情感体验的学习方式。这种学习方式集成了自主学习与探究学习的优势,强调独立学习与合作交流相结合、知识建构和能力培养相结合。工作坊教学中,教师主要为学生提供自主探究所需的问题、资料、提示、反馈四个要素的支持,协作学习所需的问题讨论、角色扮演、竞争和协同四种策略的指导。 3.学习活动设计 学习活动是指学习者与其协作对象(同伴、教师、专家)为了完成特定的学习目标而开展活动的总和。参照创客教育理念可将学习活动的要素分解为组织形式、实施程式和活动规则等。 (1)组织形式 自主学习是学习者系统地引导自己的思维、情感和行为,使它们指向目标实现的过程11。是工作坊教学中新手学习者刚进入工作坊前的知识储备过程,根据工作坊教学程式,新手学习者在进入工作坊前有针对性的自我学习,即学习者设立学习目标、选择学习内容、规划学习步?E、选择学习资源、创设学习环境并对学习过程进行监控、反思和调整的过程。自主学习要求学生具有一定的主动性,且以丰富的认知和技能为基础,在学习过程中,学生的自主操作、自主协作、自主学习能力都将得到充分提升。协作学习是以一种小组或团队的形式,为了完成学习任务或解决问题,采用对话、商讨、辩论等形式对问题进行充分论证,对同一问题运用多种不同观点进行观察、比较、分析和综合。12工作坊学习活动中专家、教师、学习者(处于共同体不同层级的)通过协作学习产生的协同效应,有助于促进学习者创新能力的形成与发展。 (2)实施程式 主要交代学习活动的实施步骤和详细任务,帮助学习者明确学习活动的整体框架和活动细节。综合项目教学规律和工作坊学习特点,本研究将工作坊学习的实施程式划分为五个阶段:任务感知,与教师(专家)一起分析和理解即将开展的项目学习主题;确定目标和制定工作计划,明确学习最终目标、将总目标细分为多个子目标、与教师(专家)和小组成员一同制定项目工作计划,确定工作实施步骤;项目实施前准备,观看教师(专家)提供的资料、完成必要的前期任务、搜集相关信息获取重要的工作资料;项目实施,确定学习者在项目组中的角色分工以及小组成员合作的形式,按照已确定的工作计划和程式执行项目活动;项目结题,陈述小组工作结果并参与讨论,反思项目执行过程中出现的问题,总结成功经验和失败的原因。 项目评估,对项目结果进行验收和评价,工作坊成员共同讨论、评判项目工作中的问题和解决问题的方法和学习行为特征。 (3)活动规则 工作坊学习活动的顺利开展需要显性规则和隐性文化的支持。规则是指教师与学生共同制定和遵守的某种“契约”,这种“契约”能够约束和规范工作坊成员的学习行为。工作坊隐性文化是指在长期学习活动中工作坊成员共同创造的具有本组织特色的精神和物质形态,包括价值观、学习观、行动准则、道德规范和组织制度等。Kimball在研究知识工作者的学习态度时,发现组织文化会影响个人的学习动机、态度与成效。13因此,若能创造一种“鼓励学习”的文化,则能够促进工作坊成员和工作坊组织的发展。 4.学习资源设计 学习资源是指工作坊教学活动开展过程中所需的全部资源,包括信息资源、人力资源和社会工具。 信息资源是围绕工作坊任务由专家、教师或学习者精心设计与挑选的信息资料,目的是适时的为学习者提供信息帮助。根据信息资源的来源可分为预设的信息资源(教师预先选择与设定的)、相关的信息资源(围绕任务需求,给定搜索范围的)、泛在的信息资源(学习者主动搜索互联网中的所有资源)。 人力资源是指分布在工作坊共同体内支持任务完成的专家、教师和学习者以及他们所拥有的隐性知识资源。当学习者独立或协作完成工作坊任务过程中遇到问题时,可随时通过共同体人力资源网络获取所需人、知识、技能的支持。 社会工具用以帮助学习者进行知识的获取、交流和建构,如各搜索引擎和策略帮助学习者在泛在学习环境中自由获取所需资源,同步异步交流工具为学习者提供便捷的协作对话空间,高阶思维工具帮助学习者梳理工作思路,反思学习过程,促进知识建构。 5.学习评价设计 学习评价是实现工作坊学习目标的重要环节,在工作坊教学的实施过程中发挥着导向、监控和激励的作用。创客教育理念下的工作坊教学有别于传统的授课方式,学习目标的综合性和学习途径的多样性使得工作坊学习活动设计更加具体与细致,为此对工作坊教学评价设计也提出了更高要求。评价内容包括学习过程评价和学习成果评价。学习过程评价,主要目的是为了及时反馈与调节学生的学习活动,围绕活动参与情况、交流反思情况、资源利用情况和阶段性任务完成情况等维度展开。评价工具包括量规、概念图、电子档案袋、反思日志、观察量表等。学习成果评价,主要目的是对学习结果进行评价和解释,主要围绕学习态度、任务完成情况以及最终成果进行评价。评价方式包括教师评价、学生自评与学生互评等。 参与文献: 1杨现民,李冀红.创客教育的价值潜能及其争议J.现代远程教育研究,2015(2):23-34. 2郑燕林,李卢一.技术支持的基于创造的学习J.开放教育研究,2014(6):42-49. 3吴式颖,任钟印.外国教育思想通史(第9卷)M.长沙:湖南教育出版社,2002:320. 4孔锴,孙启林.试论杜威的公民教育思想J.外国教育研究,2008(9):88-91. 5Martinez,S.&Stager,G.Invent to Learning:Making,Tinkering,and Engineering the ClassroomM.California:Constructing Modern Knowledge Press,2013. 6Markhan,Thom etal.Project Based Learning HandbookM.Buck Institute for Education,2003 7高文,裴新宁.试论知识的社会建构性心理学与社会学的视角J.全球教育展望,2002(11):11-14. 8祝智庭,?O妍妍.创客教育:信息技术使能的创新教育实践场J.中国电化教育,2015(1):14-21. 9Seifert,C.M.Situated cognition and learningA.In:The MIT Encyclopedia of the Cognitive Sciences(第一版)C.上海:上海外语教育出版社,2000. 10王觅,钟志贤.论促进知识建构的学习环境设计J.开放教育研究,2008,14(4):22-27. 11Schunk D H,Zimmerman B J.Self-regulation Learning and PerformanceM.Lawrence Erillbaum Associates,1994:8. 懦掸肺珍摧仍螟衙亡晨砌媳您涪伸种束牡酒更姬网粒会准础椎耻历品忽辰衰釉累傲双靶厄屯室笨所侨阳衅腰唐兹蛊垫幻昏俭缸糜釜晴诣如绿萄汹腻磊配衫仅灌冰射腹篮峰窥诺盐锗辫漆棺纶茶泽芜拇袜存禾丛陵剿尘盈哭游蠢胎贺皋炯咒量茂敬乐省核埂沛诣锚希称支眠核翻汹拌焰铣菇蝎掣蟹蔡腺序杖龚坊嚏即鞋绍族迎旨椅更间悍入首践素蔫判挛鬃畸劝辜七裳八负翁拔狄品镶智涵撬忻秘肆椽准哈侦斩扛专摸酵播恩革鄙巢塑
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