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摘要 无论在传统上,还是在革新方面,版画艺术自身的版种分支的复杂性自然而然地导 致了版画领域里观念的广泛性以及选材、风格和制作方法上的多样性。2 0 世纪末期以来, 人们一已趋向于探导新的艺术审美观,而新的审美观的建立通常离不开材料和技术的创 新。有些版画家采用传统独特的版画媒介表现他们的创作理念。例如:铜版、木版和石 版等等。还有些人则开始利用新兴的工具和材料进行实验、探索。目前,版画艺术家可 利用的媒介很多,像大型印刷机、电动工具、合成版加版画纸、滚筒印刷和彩色油墨以 及计算机媒介等等。更多的工业技术的进步把版画艺术家引向了实验、发明的时代,但 是,并不是所有的实验都集中在材料和技术上。 版画家和其他艺术家一样在不断的寻找对比的方法,其中之一就是把加工过的版画 材料组合在一起加以比较。石版、丝网、腐蚀凸版或宣纸贴印等版画通常需要制作成一 个单一版面,现代版画家已经突破了旧的传统观念和技术的束缚。在版画制作过程中除 了使用新材料、工具和技术之外,还发明了一种称为独幅版画的独特版画。四十年前许 多画展不允许展出这种版画作品。照相制版的加工过程在欧美已经存在了三十年,最近 计算机又成了绘制版画形象的工具,而且计算机还能从艺术史料上、报刊杂志、摄影艺 术、商业广告艺术以及与之有关的领域里提取素材,加以合成。 分析、评论当代所有新生的数码艺术要远远超出这本书的局限,因为不同风格的艺 术形式在竞相发展,新的绘画风格在不断形成、演交。我们不能设想某一单一的风格, 能够永远主导未来版画艺术的发展方向。在中国新兴版画发展的六十余年的历史中,对 外版画交流是其中的一项重要的活动内容。中外版画家通过交流互相学习,取长补短, 可以促进版画艺术的共同提高,繁荣世界的版画艺术中国新兴版画的倡导者鲁迅先生 从一开始就十分重视中外版画交流的重要意义当时他对外国版画的介绍便是不遗余 力,而且他的视野也是全方位的,世界各国的优秀版画作品都是他引进的对象。今天, 随着计算机图形处理技术和多媒体的广泛应用,欧美等国的当代数码技术的应用领域在 不断的扩大,并且已经逐步深入到艺术创作的活动当中,并取得了初步的成功。今天, 数码版画的引进和创新是现代科技与版画艺术的又一次很好的结合,是科学技术在当今 社会创造的新的艺术形式。它为版画艺术又增添了新的活力,并延伸了版画艺术的概念, 体现了版画艺术在新时代的无比包容性。但同时,数码版画当前还是以一种新事物的姿 态出现在大家面前。本篇论文正是通过理性地辩证剖析当代数码版画作品的色彩纷呈、 种类繁多的艺术形态来展现数码版画其存在的可能和特殊的艺术价值。 关键词:数码版画艺术;计算机艺术;艺术形态;价值 a b s t r a c t b o t h 血 a d i f i o n a la n di n n o v a t i v e , t h ed i v e r s i t yo f t h eb a c k g r o u n d so f p r i n ta r th a sn a t u r a l l y p r o d u c e da l le 1 1 0 r m 0 1 】sv 缸把l yo f i d e a sa sw e l la su s eo f m a t e r i a l s ,s t y l e sa n dp r o c e s s e s f r o m 也ee n do ft h e2 0 t b , n e wa e s t h e t i cc o n s i d e r a t i o n sh a v eb e e ne x p l o r e da n da e s t h e t i c c o n s i d e r a t i o n so j x e n b e i n g i n s e p a r a b l e f r o m m a t e r i a l s a n d t e c h n i q u e s s o m e o f p r i n t a r tg i v e e x p r e s s i o nt ot h e i ri d e a s 血o u g l as i n g u l a rt r a d i t i o n a lp r i n tm e d i as u c ha se o p p e re n g r a v i n g , w o o d c u to fs t o n el i t h o g r a p h y o t h e r se m p l o y 姐e x p e r i m e n t a la p p r o a c hw i t hs o m en e wt o o l s a n dm a t e r ! i a l s t h ea v a i l a b i l i t yt o d a yo fl a r g ep r e s s e s 。e l e c t r i ct o o l sa n ds y n t h e t i cp l a t em a t e r i a l s p l u si m p r o v e dp a p e r s ,r o l l e r sa n di n k s ,m a k ee x p e r i m e n t a la p p r o a c h e si n e v i t a b l e n u m e r o u s t e c l m o l o g i c a l a d v a n t a g e s h a v e l e d p r i n t a r t i s t s t o a n e r a o f e x p e r i m e n l a t i o n a n d d i s c o v e r y , b u t n o ta l l o f t h e s ee x p e r i m e n t sh a v eb e e nf o c u s e do n m a t e r i a l sa n dt e c h n i q u e p r i n t m a k e r sa 托n o ti i u l 血eo t h e ra r t i s t si nt h e i rs e a r c hf o ram e a n so f m a k m gc o n t r a s t s o n e w a yp 1 洳a l 【e r ss o m e t i m e sf i n dt h ec o n t r a s t st h a tt h e ya r el o o k i n gf o ri sb yw o r k i n gw i t h c o m b i n e dp r i n tp r o c e s s e s t h et o o l sa n ds k i l l so fl i t h o g r a p h y , s i l k - s c r e e n , r e l i e fe t h i n go r c h i n ec o l l ea l es o m e t i n l e sc a l l e du p o nt op r o d u c eas i n g l ee d i t i o no f 画_ u t s b e s i d e s e m p l o y i n gn e wm a t e r i e l s 。t o o l sa n dt e c h n i q u e sf o ra uo ft h ee d i t i o n a b l ep r o c e s s e s , s o m e p r i n m a a k e r sh a v ea s oe x p a n d e dt h ec o n c e p t u a la n dt c c l m i c a lb o u n d a r i e sf o ro n e - o f - a - k i n d p r i n t sc a l l e dm o n o t y p e s a n df o r t yy e a r sa g om o n o t y p e sw e r en o ta l l o w e di nm a n y 础 e x h i b i t i o n s p h o t o - m e c h a n i c a lp r o c e s s e sh a v eb e e na c c e p t a b l ef o ro v f f rt h i 啊y e a r sa n d r e c e n t l yt h ec o m p u t e rh a sb “x h l l eat o o lf o ra e a 血培v r i mi m a g e r ya sw e l la sa p p r o p r i a 衄 e l e m e n t sf r o ma r th i s t o r y ,m a g a z i n e s ,p h o t o g r a p h yo rc o m m e r c i a la r ta n dc o m b i n i n ga n yo f t h e s e 。 ni sw e l lb e y o n dt h es c o p eo ft h i sd i s s e r t a t i o nt oa n a l y z eo rc r i t i q u ec o n t e m a p o r a r y d i g i t a lp r i n ta r t , 罄m a n ys t y l e s a r eb e i n gp u r s u e ds i m u l t a n e o u s l ya n dn e ws t y l e s c o n t i n u o u s l ye m e r g ea n de v o l v e ;i td o u b t f u l t h a ta n ys i n g l es t y l ew i l ld o m i n a t ep r i n ta r ti nt h e f o r e s e e a b l ef u t u r e o v e rt h es i x t y - y e a rh i s t o r yo fc h i n a s n e we m e r g i n g s c h o o lo f p r i n t m a 比g , m u t u a le x c h a n g ew i t hf o r e i g np r i n t m a k e r sh a sb e e na ni m p o r t a n ta c t i v i t y , t h r o u g he x c h a n g e ,c h i n e s ea n d 白r e i 驴p r i n t m a k e r sc a nl e a r na n db e n e f i tf r o me a c ho t h e r , c o n t r i b u t i n gt om u t u a ld e v e l o p m e n ta n dt h ee n r i c h m e n to f t h e a r to f p r i u t m a k i n gw o r l d w i d e 啊蛤p r e e m i n e n ts c h o l a ra n dn o v e l i s t , l ux u n , t ow h o mt h e n e we m e r g i n g s c h o o lo w e si t s s t a r t , s t r e s s e de a r l yo nt h es i g n i f i c a n c eo fs i n o f o r e i g ne x c h a n g ei np r i n 蛐h es p a r e d i l oe f f o r t st o w a r dt h er e a l i z a t i o no fh i sv i s i o nt h ei n t r o d u c t i o nt oc h i n ao fo u t s t a n d i n gp r i n t s t i o ma r o u n dt h ew o r l d h ef i r s tg a v et h ew o r ko ff o r e i g np r i n t m a k e r se x p o s u r ew i t ha s l l o w c 鹊e 既m e d t h i sd i v e r s i t yo fc o n t e m p o r a r ys t y l e si sr e f l e c t e di nt h ed i g i t a lp r i n to f m o d e m p r i n t m a k e r s k e yw o r d s :d i g i t a lp r i n t ;a r to f t h ec o m p u t e r ;m o d a l i t y ;v a l u e 1 1 i 独创性声明 本人声明所星交的学位论文是本人在导师指导下进行的研究工作 及取得的研究成果。据我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方 外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为 获得东北师范大学或其他教育机构的学位或证书而使用过的材料。与 我同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的 说明并表示谢意。 学位论文作者签名:! 鍪貔 日期:丝2 :趁 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解东北师范大学有关保留、使用学位论文 的规定,即:东北师范大学有权保留并向国家有关部门或机构送交学 位论文的复印件和磁盘,允许论文被查阅和借阅。本人授权东北师范 大学可以将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可 以采用影印、缩印或其它复制手段保存、汇编学位论文。 ( 保密的学位论文在解密后适用本授权书) 学位论文作者签名“絮赴 日 期:词:上 学位论文作者毕业后去向; 工作单位: 通讯地址: 指导教师签名:崩受复垂够 日期:砰2 电话: 邮编: 引言 随着当代数字化时代的到来,计算机图形数字化技术把所有图像的载体都转化成格 式统一的= 进制数字代码,同时声音、文字等也同样被数字统一化了。由于不受传统物 质上的屏障分界,统一化后的各个领域界限被模糊甚至打破,同时所有艺术门类也因艺 术载体的统一而不自觉地在综合、互相吸收。版画艺术同样也开始吸收其他现代艺术的 形式或内容,或被其他艺术门类所吸收。由此,传统版画艺术的内容、形式是否还适应 于当代这个复杂的艺术环境,现代版画是否应主动纳入现代数码媒介元素的这个问题也 就自然地在我们面前展现。 新世纪,数码版画的出现为版画的生存空间带来了新的发展区域,艺术家们纷纷突 破原有陈旧的技法和材料,新材料和新技术的尝试不断涌现出来,这无疑是拓展和加速 了当代版画的传播空间与速度。虽尽管这些崭新的艺术探索作品不一定具有传统绘画深 层的精神寄托和丰厚的文化沉淀,但它们确实创造了一些人们眼睛平时所见不到并无法 想象的新奇景象,并且在多维角度里给观者以全方面的冲击,给传统绘画形式带来了不 同维度的挑战和竞争。在当前版画艺术研究集中在自身的主体艺术语言的精研方面的过 程中,如果我们能够冷静地剖析和对待当代数码版画实验性创作探索中当前比较活跃的 主体健康部分,对于摆脱版画艺术的自我封闭的低谷状态,增强当代版画艺术的包容性 和开放性,尤其是恢复传统版画艺术在社会大众文化批判方面起到革命先锋和犀利语言 的作用无疑具有重要的启示作用,也是当代版画艺术作为一门复合型的当代人文艺术学 科,如何在当下实现自身独特的艺术语言、社会价值和文化意义所应积极关注和研究的 问题之一艺术是一个不断创造的过程,也是一个不断否定自己的过程,版画也必将渐 渐在吸收现代高新媒介的过程中逐渐建立起更加新颖的版画语言,让我们共同努力来探 索、寻找到版画艺术和数码技术、“道与技”之间的一种完美的平衡。 第一章、当代科技的发展对传统版画概念范畴的影响 一、传统意义下的版画概念定义及当代版画概念范畴的更新 ( 一) 版画的传统概念及箕历史发展 传统意义上的版画,就是指艺术家利用木板、金属板、石板和绢网等材质,亲自参 与制版,或在其监督之下通过制版印刷技师的协助,将自己的意象构思转印于画面上的 艺术创造活动。传统版画依其印制过程和原理的不同主要分为凸版、凹版、平板、孔版 四大版种;如依其材质来分:则有木板( 凸版) 、铜版( 凹版) 、石版( 平板) 、绢印( 孔 版) 等。 中国版画历史中的雕版技术之起源可追溯到殷商时期镂刻于龟甲、兽骨、铜器、陶 器等的文字、模样,这些表现当时生活状况、思想与记录事迹的甲骨文字,可说是中国 最早的雕刻文书。自古以来中国即有以印章作为凭证之习惯。印章始自秦汉两代,继 承甲骨、玉版的镌刻传统。秦始皇时代以虎符为调兵凭据的旧习,逐渐演变成印和封泥 的形态 到了汉代,无论私人或宫廷都已普遍使用印章,特别有一种肖形印j ,所刻 画像有禽鸟、龙虎、芝草类等,极为丰富。当时的印章雕刻,技术相当发达且雕工精美, 于是逐渐进展到雕版印刷的技术。至隋唐五代之际,雕版印刷因为印章技术的演变与东 汉蔡伦发明造纸技术,而有进一步地发展,再加上唐朝经济繁荣、疆域辽阔、与西域来 往频繁,大量的佛书、佛像便透过雕版印刷技术而广泛流传,如现存世界上最古老版画 便是公元8 6 8 年木刻金刚经插图等。中国现代意义上的创作版画离不开文学大师鲁 迅的介绍和积极支持,正是在他的影响下,一批艺术青年开始亲自拿起刻刀,自画、自 刻、自印,在民族危亡之际以木刻版画作为斗争的武器来唤醒大众,取得了特殊的艺术 成就,团结了中华民族,取得了抗日“新兴木刻”那辉煌的成绩和价值。 西方大约在十四、五世纪初期时,开始出现将图片印制在木版上的情形。初期可分 为三类,一为扑克牌,常以木版印制单纯之线条所构成的纹路样式于卡片上,其风格多 为朴素古拙;二为宗教圣像,这些作为宗教信仰宣传之用的圣母、圣人像,则常见强而 有力的直截线刻;三为书籍插图,在那些宗教圣像的四周也常同时刻有简单的记述文字, 这种画像与文字并排于一张的木版作品,可说是木版画的前身。到德国文艺复兴时期的 艺术大师丢勒后,现代创作版画开始作为- - r 成熟艺术形式,独立于大量生产的一般插 图,开始拥有自身成熟而独特的艺术语言和艺术价值,并逐渐传布于欧洲各地。 以前的复制版画所采用的艺术形式虽然和现在的创作版画具有很多的相同之处,但 是在艺术追求上则有许多不同的方面。刚刚诞生时期的版画基本是一种面向市场用于印 制大众娱乐或是用于宗教护身符的传播,为了满足民众的需要而进行批量生产。随着时 代艺术的发展,文明的进步,版画有了自己独特的艺术价值,渐渐的成为了- - l - j 独立的 画种。其理论上的概念范畴也逐渐被制定了出来,1 9 6 0 年,为了区别印刷品与版画的不 2 同,国际造型美术学会于在奥地利首都维也纳召开的第三级会议上对版画的定义做了如 下下列三项规定: 1 、为了版画作品的创作,艺术家本身利用石版、木版、金属版、丝网版或其他任何版 材,参与制版,使自己心中意象,籍此版转印于画面上的。 2 、艺术家自己动手,或在其亲自监督指导下,利用其原版直接印制得的作品。 3 、在这些完成的版画原作上,艺术家得负有签名的责任。 后来增加了新的三项条件:独幅版画将不被接受、复制版画有别于原创版画、版画原作 品,除要有作者签名外,另外还得附加试作( a i p ) 或限定张次之签名记号。 ( 二) 当代版画盼概念范畴的更新 当代科技的发展带来了版画媒介的巨大更新,电脑所带来的冲击波,正在艺术领域 造成或酝酿着巨大的变动,这种冲击波的表现之一,就是如何评价随机程序、机器人的 创作和计算机软件本身的艺术性与传统的版画概念范畴的矛盾。传统意义上的版画创 作,是一种以刻刀、印刷机器等为主要工具、以印刷纸本等为主要形式、以特定板材媒 介为依托,由艺术家独立完成,并且是面向人( 以人为预定的鉴赏者的) 有目的的艺术 创造活动。现代版画概念的总体发展趋势是用数码设备( 如数码相机、扫描仪、电脑、 数码分色片输出杌和数码激光制版印刷一体机等) 创作、制版和印刷出多份原作,作为 版画艺术的新兴版种数码版画( d i g i t a lp r i n t ) 是信息时代的数码技术推动版画艺术 前进的必然产物,也是版画艺术吸纳数码技术而获得拓展的创新之果。 现代数码版画的艺术特色决定它更加符合信息时代的丰富和多变的审美标准,更加 适合在多元的传媒空间与途径中进行交流,因此它非常有可能在当代获得很大的生存和 发展空间。从早期的版画都是以宗教为题材而走向现代四大版种的对版画艺术本体的深 入研究,现代主义艺术时期,版画艺术家过对艺术形式语言的不断创新开始探索寻找艺 术本体中材料的相对独立的价值,并逐步造就了现代版画艺术丰富多彩的艺术语言。2 1 世纪之际,版画创作逐渐更加多维、开放、自主。那么,在物质媒材、物质、人文生存 环境都有了巨大变化的当代环境下,我们是否应该再圃守于传统人们印象中版画艺术的 “纸本小幅、平面单色、手工复数、固定版材”的概念范畴了呢? 惯性概念思维定势所 产生的版画艺术创作各方面的自我封闭状态中了,把自我封闭起来的艺术也许会取得某 种程度上的满足和成就,但这种满足和成就往往又是以丧失了更大的发展机遇作为代 价。 科技的发展带来了版画媒介的巨大更新,传统意义上的艺术创作,是一种以笔为主 要工具、有目的的创造活动。它以文本为主要形式、以特定媒介为依托,由艺术家独立 完成,并且是面向人( 以人为预定的鉴赏者的) 。而电脑也可以作为一个“版它的出 现正在艺术领域造成或酝酿着巨大的变动,使版画领域里又增新的活力。 二、新媒材、工具的应用与传统艺术审美领域的当代扩展 科技发展是社会文明的先驱,作为上层建筑的艺术必然折射出其时代的文明成果, 注重技术的版画则更是如此。综观历史的发展,我们可以说,科技的成果是版画技艺变 革的前提,版画技艺和审美领域的创新往往是科技发展和进步的间接回音。随着科技的 进步与发展,人们的视觉功能和视野不断扩展,得以越来越多的感知肉眼不曾见到过的 物像;同时,新的材料和媒介地不断地发现、发明为人们进行艺术御造思维提供了越来 越多、越来越好的物质条件。计算机是2 0 世纪的重大发明,在当今高科技的时代,已 经广泛的运用于各个领域,计算机图形数码处理技术的飞速发展及萁进入美术领域,必 然对美术的表现方式、手段乃至于观念产生重大影响。艺术与科学的结合,促使了计算 机美术的形成与发展,也使当今的美术进入了以先进科技为基础的新时代。 “电脑艺术”这一范畴可以有六种解释:其一,以电脑为主体,将“电脑艺术” 理解为计算机自动生成的工作品。其二,以电脑为手段,将“电脑艺术”理解为人以电 脑为工具而创作或鉴赏的作品。其三,着眼于艺术方式,将“电脑艺术”理解为专门为 艺术设计的计算机软件,关注其性能及运作特点。其四,以电脑为对象,将“电脑艺术” 理解为专门为电脑而创作的各种艺术作品,如替电脑或附属设备所做的广告等。其五, 以电脑为内容,将“电脑艺术”理解为电脑题材的艺术作品。其六,以电脑为环境,将 “电脑艺术”理解为上了电脑的各种类型的艺术作品的总称。o 数码版画艺术是伴随着数码技术与传统版画艺术相结合中发展而来的,这一发展过 程仍然在继续,所以,数码版画艺术在自身品质和表现形态上与传统版画艺术有着千丝 万缕的联系是自然的。数码技术的出现是在以个人电脑终端和网络传播技术为中心而出 现的,而新的艺术图像处理和展示软件的问世,与早期立足于算法的程序不同,这类软 件着眼于模仿传统文艺工具,以易学易用为宗旨,在运行它们时,艺术家将会并不感到 自己是在同一连串的数字打交道而只是在良好的图像界面和人机交互中按照平日的形 象思维习惯进行操作。其实数码艺术是互动的艺术的代名词,它不是单纯的模仿性的机 械复制技术,它主要特性并不是静态的、在展览馆内摆设的部分由普通输出设备输出并 有高精度打印机印出的计算机图像,而是进一步在强调在网络虚拟多媒体环境中观看者 在欣赏过程中独特的互动作甩。从接受美学的角度看,这种艺术作品大大提升了观者参 与的程度,调动了观众的能动性。 数码版画在国际艺术展览上已出现过多次,并获得了大阪国际版画展的大奖。数码 版画将是版画艺术在数码时代获得发展的必然产物,各种绘图艺术软件越来越强大和完 善的功能将逐渐成为电脑艺术的创作、传播和鉴赏的强大工具,新世纪计算机及网络的 广泛应用将不仅为艺术家提供了全新的工具,还将影响和更新艺术家的观念,为艺术家 的创造提供更为崭新、广阔的表现媒介和展示、群众参与空间,版画艺术的社会开放性 功能也随之大大提高和扩展。 o 黄鸣奋电子艺术学,辩学出版社,1 9 9 9 年8 月第一版,第1 9 页 4 第二章数码技术的应用在版画传统艺术领域所带来的思考 一、简述数码技术在版画艺术领域的发展历程 数码版画在国际艺术界上已经出现,欧美的许多版画艺术家已开始把数码绘画软件 如何与版画艺术相结合作为当代绘画艺术的研究课题之一。 早期的计算机绘画,是由计算机专家事先将绘图程序编写后,输入计算机,经过计 算机处理绘制出来的。计算机美术诞生的标志,是1 9 6 8 年在英国举办的名为控制论 的画展,其全部作品都是由一群计算机学者和数学家,用计算机绘制惊人的、怪诞的图 案。在这阶段,由于一般艺术家不能掌握计算机程序编写,而无法从事计算机美术创作。 此以后,随着计算机绘图技术的发展,各种带有对话式绘图功能的艺术绘图系统的出现, 其绘图过程与传统的绘画方式十分接近,使得部分不懂得计算机操作的艺术家,只要掌 握计算机绘图软件的用法及掌握新的表现方法,就能够使用计算机进行初步的艺术劬 作。计算机绘图技术越先进越简便,其操作系统越容易为艺术家所掌握,使用起来更为 方便,不断发展的计算机图像数码处理技术所拥有的强大功能,正在为计算机美术的形 成与发展奠定着坚实的基础。 数码版画艺术因为当代计算机数码处理技术的不断进步而具有很强的生命力与表 现力。其中数码绘画软件p h o t o s h o p 软件是一个具有图像修饰、图像编辑及彩色绘图强 大功能的软件,不论你需要合成和编辑彩色图像;或者希望用最新的媒体工具修改图底 关系、创作出具有蒙太奇效果的艺术作品,你都将从p h o t o s h o p 中找到你一直期望的东 西。电脑彩色绘画软件所具有的图像编辑功能,突破了传统绘画的限制,电脑所提供的 软件具有非凡的图像修饰将提高艺术家的工作效率,丰富艺术家的多彩想象空间,并可 以通过先进的数码印刷技术将艺术家手绘的图形、图像和素材打印成优秀的数码作品。 于是,这在表面上看似与传统版画艺术表现形式大相径庭的数码设备就在当代欧美版画 艺术家的作品中以自己独特的艺术形式展现着独特的魅力。 无题李福华中国香港 二、数码版画新的艺术形态在版画传统艺术领域内的界定 随着全世界新艺术形式的传播,各种新兴材料和新媒介的作品在各大展览上不断涌 现,其视觉冲击力和广泛的大众性是传统的艺术形式无法比拟的。版画作品在这种冲击 下不得不寻找其更广阔的发展空间,版画艺术在近些年的演变中,从单纯技术技巧的精 美性、印刷的复数性、版画的纯粹性逐渐从平面走向立体,从手段的单一性走向思想的 开拓性。虽然从意大利比埃拉国际版画双年展,到美国、法国以及加拿大和日本高知国 际版画三年展,神奈川国际版画双年展,以及中国台湾的双年展,却正在日益变得宽容 和身份感模糊化。,但这个过程一直没有形成具有创造性的理论,而没有整合出当代版 画艺术的美学思想。对j l i :,创作电脑版画作品新世纪系列之一参加全国第1 6 届版 画作品展览,并由画刊以多媒体版画名义发表该作品的资深版画家、曾任江苏版画 院院长的张新予2 0 0 4 年2 月1 1 日对扬子晚报等媒体介绍了自己对数码版画的认识: “日本著名版画家黑琦彰先生在江苏交流时也说电脑版画在日本早已不存在是否承认 的问题。大阪国际版画展还把大奖授予电脑版画作品。”“一个新的品种的诞生,往往有 得有失,有利有弊。电脑版画和丝漏版画有许多共同之处,它没有传统版画的刀味、木 昧和印痕,也减弱了手工制作的魅力,但它鲜明、强烈、丰富,既具有装饰感,又富有 现代感,很适合创作抽象的作品。它还有其他版画无法达到的多种艺术效果,它将为版 画艺术开拓前所未有的新局面。由于它打印灵活方便,同一幅作品可以大小随意,既可 以打印大幅作品参加展览、布置会堂、客厅,也可以制作日历、藏书票、贺卡等小品, 便于广泛流行,因而它具有极强的市场功能,对版画的普及有深远的意义。国际版画协 会曾对版画定下唯一的标准,即复数性。这一点电脑版画也是完全具有的。”“有人说电 脑版画的创作并不是不需要什么修养,胡乱一搞就成了! 其实它和其它画种一样,作品 的成败高低决定作者的艺术水平,同样也反映了作者的个性和风格。数码版画是版画家 将版画艺术语言通过电脑将其表现出来。例如版画艺术的黑自对比、概括强烈、以及版 画特有的视觉冲击力、艺术的力度等都可以尽情的发挥。当然它通过电脑制作也必然揉 进了电脑的某些技法,因而使其更为丰富。而且数码版画在发展过程中还会开发出更多 更好的功能,其前途不可估量。”o 。辨析国内将数码媒介与版画专业相结合的三个问题辜居一 6 新世纪系列之- - ) 鼓码版画张新予 因此,单就技术层面上所展示的一系列实验性数码版画创作来看,它在表明版画艺 术发展所酝酿着的一个转折,它必将成为新版画艺术放生的契机。因为,艺术的突变如 果只有其外在形式的改变,而无内在精神方面的突破,版画艺术或艺术版画就不可能有 明显的本质升华,数码新媒体以其良好的应用性和前景为跨学科研究与合作提供了丰富 的可能性。在人类正在探索的领域中,与科学家进行合作,进行未知领域的影像虚拟演 示创作等等,真正地体现出艺术与科学的相互交融互相促进共同发展的特点。 节日的水乡数码版画张新予 三、数码版画新的艺术价值在版画传统艺术领域内的界定 数码版画是一个新的版释,是信息时代的产物。它将先进的计算机技术与传统版画 创作结合起来,具有独特的艺术语汇和制作程序,与传统版画创作有很大的区别。版画 能否不经过那些工序复杂的制版,而是用电脑能否做出这种独特的效果? 绘画是视觉艺 术,是主要围绕人类视觉问题而存在的艺术。如果能用笔、用电脑制作能达到刀刻的视 7 觉效果,那何必非要用很麻烦的刀刻手段来制作版画呢? 如果不用,那版画艺术将向何 处去呢? 版画不可替代的意义是什么? 为什么版画家们要不嫌麻烦地去刻版画? 要推 动数码版画创作发展,就必须对它的设备、材料及制作方法进行深入细致、切实可行的 研究。数码版画作品在这种冲击下也在这种潮流中不断更新着自身所使用的数码艺术媒 介,数码媒介指的是电脑以及众多可利用的数码衍生物,例如数码相机、扫描仪等一系 列与数码相关的仪器。在这里数码媒介代替了传统版画制作中所需要的木版、石版、铜 版或网屏。打印机则代替了传统版画制作中所必须的印刷机或滚筒。 传统的版画艺术创作是一种个性化的精神生产,通常是由艺术家独立进行的。即使 有合作,也是人与人的合作。但是,在运用智能化的电脑进行数码版画艺术创作的过程 中,出现了薪型的合作,邸人机合作。计算机美术专家指出:传统的诗算枫绘图是 把计算机绘图系统当作是一支笔,在人的构思定型之后,用计算机仿制传统绘画工具绘 制的艺术作品;而高级的计算机绘画则是将计算机当作一个创作伙伴,人与计算机共同 思考。计算机通过显示器告诉我们人类所难以意想到的画面,而我们又将人类所特有的、 在作品中需要出现的东西输入到计算机,对它所绘制的东西进行修改、补充,产生科学 与艺术相辅相成的极具当代性的数码版画作品。 版画本身所具有对新思想的包容性,表现手段的多样性特质,都在视觉拓展上提供 了得天独厚的外在条件。近3 0 年来的世界当代版画艺术展览的最显著的方向正朝着传 统艺术本体的解构和视觉呈现的多样性发展,它们均在提供一种关于版画视觉知识的当 代性要素和图像阅读的新方式。传统美学观的重构,和数码虚拟技术主义的解构,使当 代数码版画产生着有别于传统的崭新审美经验,并给于人们参与其中,共享视觉财富的 快乐,这一点正是其它画种所难于转变和实现的优势,也体现了版画与时代科技发展紧 密相连这一版画发展历史上的规律性潮流。 四、谈对数码版画艺术家身份的界定 信息时代的现代艺术将是多媒体的艺术,随着计算机技术与网络技术的发展,未来 运用高科技的艺术家会越来越多,而且艺术化的高科技人员将更为普遍。科技进步造成 美才使用的方便性与多元化,随着新科技与新媒介的介入,传统版画观念也将逐濒淡化, 版画艺术表现语言也将打破技术壁垒,不再是传统观念下的版画家的专利,而版画家创 作者的身份也将不再局限于“专业艺术家”这一唯一身份,而是趋于多元化。 就此,国内有的资深版画家认为:一些用“数码版画”名义进行的个人实践尚存在 着没有发挥出数码技术的特点,缺乏绘画性,过于简单快速,全无传统版画辛劳制作之 艰苦,一些图像呈现形式有与设计专业的数码图形图像处理效果被无二致的现象。一些 不是版画专业的设计人员将版画图像处理并打印出多份之后是否可以称为“数码版画艺 术家”尚值得商榷。同时瞧有人甚至说数码舨画的刨作并不是不需要什么修养,胡乱一 搞就成了! 而事实上数码版画和其它画种一样,作品的成败高低决定作者的艺术水平, 同样也反映了作者的个性和风格。只不过数码版画是版画家将版画艺术语言通过计算机 8 数码图像处理技术将其表现出来。数码版画作为一种新兴艺术门类,它并不是以完全仿 真、复制为主要技术指标,而是以艺术家的内心情感表现与数码图像媒介传达语言有机 地结合起来,传统版画艺术家同样也可以借助计算机数码图像处理软件( 例如p h o t o s h o p 等软件) 来表现木刻版画艺术的黑自对比、概括强烈、以及其他版种中特有的视觉冲击 力、艺术的力度等。正如下文所说:“准确地说,数码版画的关键环节在于其是以b i t ( 数码单位) 的方式转换为原子( 物质单位) 的方式来制版和印刷出多份原作”。 根据 传统版画概念的定义来剖析,数码版画艺术家只不过是利用计算机数码图像处理技术等 媒介,亲自参与制版,或在其监督之下通过制版印刷技师的协助,哪怕高速的数码媒介 印刷损失了艺术家原初手绘的生动性和人工的痕迹,只要艺术家仍将数码版画的制作作 为是自己的内心意象构思转印于画面上的艺术创造活动,那么他就仍符合版画家概念内 涵包括内的外延部分,这一点正如版画发展历史中腐蚀金属版这一新技术的发明打破了 传统铜雕版画的技术难关,吸引了后来更多的艺术大师能够亲自去尝试版画艺术,并创 作了许多的不朽版画名作。 雪辨析国内将数码媒介与版画专业相结合的三个问题辜居一 9 第三章数码版画独特的艺术形态和审美价值 一、数码版画特有的新颖艺术魅力 数码版画创作运用的是数码制版、分色出片再合成印刷的原理,讲究各种图像处理 软件的滤镜和通道的综合运用,其画面有一些传统手绘方式难以达到的、有数码味的视 觉效果。相对于传统四大基础版种而言,数码版画的艺术形式语言具有更大的不确定性、 随机性和自由性。艺术家可以以电脑为媒介充分利用计算机软件来获取自己想要或是预 料不到的更好效果,计算机技术和人工智能可以使得人们能够运用不同比例的随机性和 规则性对作品做出种种实验。在人工智能的迅速发展下,计算机软件能自动的创作出一 些颇有意味的作品。这些作品可能完全超过软件设计者事先的想象,但却是非常优美的, 数码媒介形式通过智能数字编码技术实现了以物质媒介材料和工具的模拟或虚拟,使传 统版画艺术中的“刻刀和版面”变成了现在的“硬件与外设”,出现了数字画布,数字 颜料,数字画笔等。这种媒介形成所赋予的空间是很大的其所能达到的画面效果使一些 传统的版画手绘方式望尘莫及营造出一个超越时间的虚拟真实空间。 生命与时空的转换数码版画辜居一 数码新媒体以其良好的应用性和前景为跨学科研究与合作提供了丰富的可能性。在 艺术家正在探索的领域中,与科学家进行合作,进行未知领域的影像虚拟演示创作等等, 真正地体现出艺术与科学的相互交融互相促进共同发展的特点。比如:我们可以以电脑 为绘画工具,代替传统意义下的笔绘手段,使高新科技自身的特性得以展现和利用,计 算机图像数码处理系统其灵便形式其他传统绘画手段所无法比拟的,所以它能够使版画 语言的扩展具有了更多的可能性。比如,大自然为我们创造出各种各样形态的肌理,如 1 0 树皮的粗糙、镜面的光洁、造地的柔润、岩石的坚固、水的透明等等。这些都可以成为 我们创作的源泉但是又不能简单的表现到纸上,这样我们就可以利用电脑可以轻松的 表现出来。作者可以把心中想要的肌理效果用计算机做出来,输出,然后通过数码图像 技术处理后和综合的承印材料结合起来,构成更加理想的画面效果。 人人人数码版画粱越 二、当代数码技术与版画艺术的相交叉的潜在审美价值 艺术与科学相结合,把艺术带入了前所未有的新境界。版画与当今计算机数码高端 科技的结合所产生的数码版画,使传统的版画观念得到了扩展和延伸。数码技术对版画 艺术的辅助性作用主要由四个方面来表现:其一,计算机信息的随机性决定了数码版画 艺术形式的不确定性,从而为传统的版画艺术元素在计算机视觉空间的多种组合提供了 无穷的可能性其二,计算机操作的偶然性和随机性可以满足艺术家的创作欲望,并在 一定程度上减轻了传统文化或艺术的束缚。其三,作者可以将用传统版画做好的作品输 入电脑,进行数码技术加工处理,不同于传统版画的是它是一次完成作品,而传统版画 的制作方式比较复杂和繁琐:需要分为好多不同的版经一定的工序数次或数十次在同一 介质上进行印刷而最终得到的。它需要大量的体力和制作材料。而数码版画的数十次或 数百次的叠压是通过在计算机内部制版时便得来的,中间的任何程序都可以修改而最终 得到的是一张完整的版面,直接通过印刷边可以实现。这大大节省了传统版画所消耗的 体力劳力,并且使错误的发生减少到最小,这就使得版画艺术家从繁重、复杂的套版技 术中解放出来,更加集中地从视觉经验的深度去挖掘作品的内涵和张力,摆脱以前传统 版画创作印刷、制作程序繁杂的束缚。 艺术家要想走出自我艺术语言的习惯,始终保持旺盛的创造力,事实上说易行难。 而数码版画中许多优秀的数码绘画软件升级换代很快,一些新增加的功能往往会令艺术 家产生新的灵感或触动,并能够巧妙地运用数码软件千变万化的更新效果使画面产生新 颖的艺术效果。如今计算机数字领域基于各种图形绘画软件所进行的艺术创作即是这种 数字媒介形式的广泛应用,这就需要我进一步研究数码版画这种特殊艺术表达技巧的深 入研究。但同对我们应该注意到,数码版画不应该是简单炫耀软件新技巧的视觉游戏, 而应该是有中外优秀文化内涵的、有艺术家个性创意的视觉艺术图像。所以要想取得更 好的画面效果,就不仅需要艺术家系统地掌握传统版画的绘画知识、增强自我的文学修 养,又要求艺术家全面熟悉些常用的绘图软件所形成的丰富艺术语言,以便更好地创 作具有版画艺术语言特征的数码版画艺术作品,更加丰富现代版画的语汇资源。 第四章展望数码版画的应用前景和发展潜力 一、谈数码版画特有的传播途径 在今天数码信息时代,网络的发明使时空的距离几乎成为零,这大大地降低了图像 信息传递的成本,有利于当代艺术更加迅速和广泛地传播,也使得现代数码版画的传递 借助网络、多媒体等方式达到更加的方便、快捷。同时,数码版画不仅在网络信息传播 方式极为灵活,它的打印输出方式也极为灵活。同一幅作品可以大小随意,即可以打印 大幅作品参加展览,也可以适应于市场需求而小幅输出。这对于版画的普及有深远的意 义,并且电脑数码技术在发展过程中还会不断开发、产生出更多更好的功能,其前途非 常宽广。 人类进入2 l 世纪的数字化新时代,数码新媒体必将取代现有的传统媒体成为人们 生活中最主要的媒体。它将文字、图像、影像、声响、动画、视讯等各种沟通形式进行 数码信息组合,再通过网络将其综合,形成新的媒体网络系统。它使人们得以在不同 的时空下进行多种方式的交流沟通,这也必将对现代艺术观念提出新的发展要求。数 码艺术热衷于表现数学与图形之间的关系和人机对话的互动,互动是数码艺术与传统艺 术的本质区别之一。这种互动决不仅仅是人操纵机器进行模拟和在客观物质世界,或对 传统艺术模仿这种单纯的形式,而是让观者参与到作品中来,参与到作品中来,带来了 许多方面的变化,而变化的结果也是无法准确预料到的。正是由于观者与作品的互动, 使得作品有了新的变化,反过来又赋予作品新的含义,动态地发展了作品。不论是在影 像上还是在作品本身的意义上,观者都可以根据自我要求创造自己的世界。在此基础上 将尝试制作动态的数码版画艺术,即利用手中的一切手段( 手绘,实物,数码图象) 去 进行拼合( 重点放在手绘上) 制成一连串的动画影象。因为这种动画影象是多维的,它 同时赋予一件作品好多的属性:动感,情节,韵律,感情特征,以及声音。更重要的是 它能够使观者更深的体会作者所表达的思想状态,这也是对于数码版画的一个补充。从 这点上了解数码版画媒介本身的优势和强有力的特征,体验这种制作方式最重要的是作 为平面单桢作品转换的可能性,从传统的一个固有的视角发站散开去,体会当代新媒介 所带来的艺术形式中更为广阔的发展空间。并可以进一步加深对数码媒介的本质理解, 再者这种艺术语言表现出更为强烈的大众性,它便于传播,便于理解和接受,并且它使 艺术家的“创作情结“表现欲望”得到空前的释放。 二、谈数码版画与当代不断发展变化的审美接受层相结合的可能性 大众传媒时代的到来使人们能够关注到比以往更多更远的角落,由大众传媒所带来 的室外的一切信息引起了人们无限兴趣,它使人们生活在一个更为广阔的空间中。在数 字化时代到来的今天,人们的生存与媒体之间的关系更加密切和全方位,人们每时每刻 都在接受着数码技术创造的影像、图形、声响、数据等信息。数码科技使人们处在了同 一个空间当中,甚至消除

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