心理团训策划.doc_第1页
心理团训策划.doc_第2页
心理团训策划.doc_第3页
心理团训策划.doc_第4页
心理团训策划.doc_第5页
已阅读5页,还剩3页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

心理团训策划书1、 活动背景对于我们每个人来说,生命只有一次,也正因为这唯一、不可逆的、无法失而复得的特点,它显得弥足珍贵。既然,生命这么不可测,生命的终点注定是死亡,那么人究竟为什么还要活着?这是一个看似简单却又不见得简单的一个问题,也是一个千百年来无数人发问而得不到答案的问题。没有人会替你确定人生的意义,但如果你无法确定人生的意义,你将一辈子活在无意义的状态下。大到每一天,小到每做一件事,你都会感到无名的痛苦,因为你不知道你要往什么地方去.所以每个人必须为自己的人生确定意义。2、 活动目的和意义“发掘真谛、感悟人生”让大家懂得人生是短暂而又神圣的,每个人都在奋斗,每个人都选择成长。成长并不是百无聊赖地虚度青春,而是让生命的魔法盒中用青春做笔写下宽容与自信,乐观与向上。我们思维如水,充分涌流,或许在课堂上口若悬河,也或许是在课后为某个问题争得面红耳赤,但应相信自信是成才之本。我们情感丰富,多愁善感,不经意间就会伤害他人,但脆弱的心灵却更容易被挫折“摧残”,但应依然确信生活是阳光的。通过此次团训活动,希望让大家都能胸怀梦想,站在大学的校园里,一起努力寻找自己的方向,一起为了梦想而努力。3、 活动时间、地点、对象团训时间:团训地点:团训对象:活动方案1、 活动展开形式2、 前期准备A、B、物资准备奖状8张(2张备用),矿泉水若干,评分表格多份(视评委人数而定,分成多部分,方便快速统计),计算器2个,水笔若干C、场地申请:团训开展 各个班心理保健员组织班级同学开展以“发掘真谛、感悟人生”为主题的团体游戏,具体活动时间和游戏项目及惩罚由各班心理保健员自定。 热身游戏(10-15分钟):1、 进行“松鼠”搬家游戏 道具:无 游戏规则:1参与者每三人为一组,其中两人双手举起对撑搭成一个“小木屋”,另一个人扮“小松鼠”,蹲在“小木屋”里。2根据主持人的口令进行变化,如:“松鼠搬家”“小松鼠”调换到其他的“小木屋”。“樵夫砍柴”搭建“小木屋”的两个人分开,寻找新的“樵夫”搭建新的“小木屋”。“森林大火”“小松鼠”可以变成“樵夫”,“樵夫”可以变成“小松鼠”。3主持人可以不断变化着发出口令,大家作出相应的变化。在活动一开始安排2只无家可归的“小松鼠”充当竞争的角色,这样在变化中必然会有新的“小松鼠”或“樵夫”被淘汰出来。 游戏目的:活跃团训气氛,让同学们熟悉环境,融入团训活动,舒展身心,自我放松。注意事项:1要有足够大的活动空间,便于“小松鼠”、“樵夫”跑动变化。2本活动是人数越多效果越好,出现无家可归的“小松鼠”和没有“小松鼠”的“小木屋”均被认为是淘汰。3主持人要关注多次被淘汰的“小松鼠”和“樵夫”,可以请他们表演节目或交流被淘汰的原因及心理感受。2、火光熊熊 道具:若干纸、笔 游戏规则:心理保健员将团体分成5人左右的小组,然后告诉大家,现在你的宿舍正在被烈火吞噬,情况危急,时间只够你冲进火海取出三洋东西,你会选择哪样?选择的顺序是什么样的?为什么选择这三样?他们对你有什么价值?还有没重要物品不在抢救之列?为什么?然后给成员一定的时间想想,并写在纸上。然后再组内交流,并告诉其他人你如此选择的原因是什么)游戏目的:明确自己定的价值观,理解他人的价值观3、风中劲草 道具:无 游戏规则:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜傾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。4、进行大风吹游戏 游戏规则:让大家围成一圈站着。主持人在圆圈中央,说大风吹,下面要应:吹什么,然后主持人可以吹场下同学的某一特征,被吹到的同学要离开自己的位置,去寻找其他的位置。另外,如果相邻两个同学都被吹出来,那么不能互相交换位置,违反的话要接受惩罚。 游戏目的:活跃团训气氛,让同学们熟悉环境,融入团训活动,舒展身心,自我放松。 正式游戏:1、走秀T台 活动目的1在游戏中通过展示自己“走过去”的形象,提升自信。2激发想象力和创造力,展示具有个性的自我形象。 活动时间大约需要20分钟。 活动道具事先准备一些球、花、书、报等能够表现生活、学习、运动等场景的实物。背景音乐的CD。 活动场地以室内为宜。 活动程序1主持人宣布:游戏是要求每一位学生面对大家,从10米外“走过来”;2在“走过来”时,可以运用各种道具,但不允许重复别人的表现方式;3所以学生都走完后,评选出“最自信”、“最热情”、“最幽默”、“最佳创意”、“最具活力”、“最佳搭档”等奖项;4集体交流,分享感受。 注意事项1开始要做好引导工作,给510分钟的创意设计与准备时间,鼓励每个人投入活动,特别对内向、自卑、胆小的学生,既要激励又要尊重,让其放下包袱,投入体验。2为了避免部分学生因紧张而怯场甚至拒绝参与,可以允许两人、三人一起组合“走过来”,甚至提供面具。3为了营造现场气氛,可以播放背景音乐,事先多准备一些道具供学生选择用,当学生“走过来”时全体可以鼓掌激励。在评选“最佳奖”时注意评选比例,以激励为目的。2、临终遗命 目的:对个人的人生的价值观作具体的探索并且协助成员在生活中做明智选择时间:4560钟 准备:白纸和笔 步骤:心理保健员告诉团体成员,由于种种原因,你正面临着死亡。终期将至,时间只允许你做最后10件事,你会做哪10件事情,并写出先后顺序;然后写下你的遗嘱,50字左右。每个成员认真思考后,写下你的遗嘱与决定,在向团体内其他成员说出来,并解释原因,谈谈你在写的时候是什么感受,这感受对你今后的生活有什么影响。 通过练习,可以帮助团体成员对自己的人生观和价值观进行整理,也可以通过与他人的交流,启发自己。3、生涯拍卖会 活动过程:1事前准备(1)足够的道具钱和拍卖槌。(2)将拍卖的东西事先写在硬板纸上(最好是不同颜色),以增加拍卖的趣味性及方便拍卖进行。(3)宣布游戏规则。每个学生有5000元(道具钱),他们可以随意叫卖下表中的东西。每样东西都有底价(见下表),每次出价以500元为单位,价高者得到东西,有出价5000元的,立即成交。底价表:1. 爱情 500元 9财富 1000元2友情 500元 10欢乐 500元3. 健康 1000元 11长命百岁 500元4. 美貌 500元 12诚实 500元5礼貌 1000元 13享受一次美餐 500元6威望 500元 14分辨是非的能力 1000元7自由 500元 15大学毕业证书 1000元8爱心 500元 2心保引发动机3举行拍卖会(1)由心保主持拍卖。(2)按游戏方法进行,到所有拍卖东西卖出为止,然后请学生认真考虑买回来的东西。4讨论示例:(1)你是否后悔得到你所买的东西?为什么?(2)在拍卖过程中,你的心情如何?5教师总结拍卖活动,引发学生进一步思考:(1)假如现在已经是人生的尽头,请看看你手上所有的是什么东西?(2)它们对你来说是否仍有意义?(3)你是否后悔刚才为自己争取的东西太少?(4)你争取回来的东西是否是你最想得到的东西?(5)金钱是否一定会带来幸福和欢乐?(6)有没有一些东西比金钱更重要,或比金钱带来更大的满足感呢?(7)以上问题都没有一定的答案,然而,你是否甘愿为了拥有金钱、声望而放弃一切呢?(8)有没有比这些更值得追寻的东西呢?这些都是值得我们去深思的。 注意事项:1拍卖会可以由心保主持,也可以由其他同学主持。2“底价表”的内容和价格可以依据班级各成员的实际认识加以删减和修改。 3应鼓励班级成员尽量投入,以获取最真实的反应和体验。4拍卖的东西必须少于参与人的人数,以增加拍卖的紧张气氛。5在拍卖过程中,留意同学们的参与程度。4、命运纸牌 活动目的1让学生学会接纳自己,懂得珍惜现在所拥有的资源,感知幸福。2让学生懂得“命运掌握在自己手中”。 活动时间大约需要30分钟。 活动道具写有不同内容的小纸牌若干(纸牌内容附后)轻音乐。 活动场地以室内为宜。 活动程序1主持人指导语:由于受到出生环境等各种因素的限制,每个人的命运是不同的。有的同学可能对自己的家庭环境不满意,有的同学可能对自己的长相不满意,也有的同学可能对目前的自己不满意假定每个人能够获得第二次生命,每个人的命运可以重新选择。我手中有很多纸牌,每张牌就是命运的一种重新安排,它所包含的资料就是你新的生活资料,从现在起,你就是牌上的这个人。设想一下你处在这种情况下的命运,现在看看自己目前的处境、位置与假设的第二次人生选择的处境相比,有什么不同?2主持人把纸牌放在一个盒子里,让同学们随机抽取一张,不得更换。3全班同学交流全新的“自己”,并询问是否满意牌上的“自己”。生命只有一次,你该怎样面对已经拥有的生活?附:纸牌的内容(1)自己不幸患了癌症,家里没有钱治疗。(2)因家中意外发生火灾,脸部被大火烧伤,留下了一个很难看的伤疤。(3)家中父母离异,经济困难,读书条件很差。(4)出生在本部一个贫困山区里,父母无力供养自己读书。(5)自己的父母不幸患有重病,治疗花费了很多钱,家庭经济紧张。(6)父母下岗,家庭经济困难,不能支付目前的学习费用。(7)与周围的同学人际关系很紧张,很不受大家的欢迎。(8)自己患有小儿麻痹症,生活很不方便。(9)自己小时候因中耳炎治疗不好而变聋。(10)自己一家三口挤在一个10多平方米的老房子里,食宿条件比较艰苦。(11)自己的一只眼睛因意外事故而失明。(12)自己的一条腿因在一次车祸中受伤严重被截肢。(13)自己在一个条件很差的普通高中里读书。(14)自己相貌普通,在班级里不引人注意,学习等各方面都一般。(15)学习成绩优秀,但人缘很差,不受老师和同学欢迎。(16)自己的妈妈对自己太唠叨,对自己管得太多,让自己不舒服。(17)以前家里很富有,现在却因意外事故而陷入经济拮据状态。(18)出生在一个普通的工人家庭。(19)自己目前的学习成绩很差,经常被一些同学看不起。(20)自己患有口吃,常被同学模仿而引起大家的嘲笑。(21)因自己太胖,大家经常以此开涮,并且给自己起不太好听的绰号。(22)自己身高低于同龄人平均身高20厘米。(23)自己学习成绩在班级最后,努力用功后效果仍然不明显。(24)自己除了学习外,其他业余爱好基本没有。(25)自己是个塌鼻子,影响了容貌。(26)自己患有先天性心脏病,很容易疲劳。(27)自己在高一结束时取得全市物理竞赛一等奖。(28)自己被评为十佳“校园明星”。(29)自己出生在一个贫困山区的农民家庭里。(30)自己的家人去东南亚旅游时因海啸而不幸遇难。(31)走路时因不小心而被车撞,头部严重受伤。(32)自己的父母对自己要求很严,很专制,很不自由。(33)家庭经济条件好,但父母对自己缺乏关爱,不喜欢自己。(34)自己经常受到别人的欺负,心理很忧郁。 注意事项1若有同学对自己抽取的纸牌不满意要求更换,主持人可准备更差的纸牌,让图片显示比原牌更糟糕的生活,询问是否愿意更换。在游戏过程中,有的同学可能不太严肃认真,主持人要及时给予提醒。2对于纸牌的内容,这里只给出了一些参考。主持人在使用时可根据学生的实际情况自己设计一些内容。之所以设计的内容大都是不尽人如意的,主要是想让学生意识到,虽然我们每个人都无法选择我们的出身、我们的家庭,或许我们对目前的环境不一定很满意,但无论如何,我们都应该珍惜自己的境遇。3由于这个游戏的内容中有可能真的涉及到学生的伤心处,如家庭离异的学生、身体外貌略有欠缺的学生,所以主持人在游戏之前应该先跟一些同学座谈沟通,取得学生的同意。游戏之前,主持人要强调为游戏可能会给学生带来的负面效应表示歉意。 活动扫描1活动点评做这个游戏的时候,有一少部分同学对自己的新选择的处境表示满意,大多数的同学对自己的新选择都不满意甚至不接纳。他们觉得自己目前的处境要比新选择的好得好。实际上,现实生活中有很多条件很糟糕的生活。无论对自己目前的命运处境多么不满意,你都不是最糟糕的。抱怨不解决问题,因为不论是苦是甜,是喜是忧,是成功还是失败,都是我们自身的真实。最好的做法就是接纳目前的命运,珍惜自己拥有的生活,活在当下,用今天的努力去开创自己的明天。 生命调查表:1在你的一生中最快乐的是哪一年?2你对做什么事最拿手?3说出一个你一生中的转折点。4你一生中最低潮的是什么时候。5你有没有在一件事情中表现出绝大的勇气6你有没有一段时间特别悲伤?是否不只一个时期?7说出你做的不好但仍然必须做下去的事情?8哪些是你很想停止不做的事情?9哪些是你很想好好做下去的事情?10说说你曾经有过的巅峰时期的体验。11说说你希望有的巅峰时期的体验。12你有没有极力想建立起来的价值体系。13说说你一生中丧失重要的机会14有哪些你想要从此刻开始好好做的。3、 成果展大赛1. 5、活动后期安排2. 团训总流程(见附录1)。3. 建议整个团训用时不超过1小时。4. 附表1:团训游戏流程由男女心理保健员做心理团训主持人,组织同学们绕圈坐下,开场白中点明此次活动的主题和意义。开场白例如:没有人会替你确定人生的意义,但如果你无法确定人生的意义,你将一辈子活在无意义的状态下。大到每一天,小到每做一件事,你都会感到无名的痛苦,因为你不知道你要往什么地方去.所以每个人必须为自己的人生确定意义主持人开场如:(梦想拍卖会)主持人事先要将纸牌上的金额弄好,并介绍游戏规则和竞拍物品(可自己改动)每人手中只有一千元钱,列出几个理想,只有十五个,让大家竞拍。只有十五个人最终可以竞拍到,最终竞拍得到的人让他发表一下看法,为什么要竞拍这个。最后并进行总结。

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论