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文档简介

1 毕业生论文毕业生论文 姓姓 名 名 李雪岩 专专 业 业 计算机应用技术计算机应用技术 学学 号 号 09370033 指导教师 指导教师 杨哲伟 2 摘 要 近些年来 随着网络电子商务的发展 网上玩具商城也迅速地发展起来 并且成为了非常流行的一种购物方式 它的优势在于给人们带来很大的便利 但是 通过调研发现现有的好多的网站界面都非常复杂 含有过多的广告且购 买程序过于复杂 占据了用户大量的时间 因此迫切需要开发一个更加适合用 户的网上玩具购物系统 本文采用结构化设计方法 应用数据流图 程序流程图 E R 关系图等 清晰的展示出系统的构成 应用 技术成功地实现一个网上玩具购物系 统 在本系统中主要实现了用户注册 登录 商品浏览 订购等整个商品的交 易流程 并提供了用户对自己基本信息的修改 订单的查询和商品评论等辅助 功能 本文实现的网站与现今网上已采用的一些方案相比 具有用户使用更简 单 界面更直观等优点 本系统设计遵循软件开发规范的实施文档 从需求分析 概要设计 详细 设计 系统调试及运行 系统维护等 5 个阶段进行 采用 C 和 SQL Server 来进行 ASP NET 程序的开发 关键词 电子商务 网上玩具商城 ASP NET2 0 3 Abstract In recent years as the development of electronic commerce online toy mall also quickly developed and became a very popular shopping way Its advantage is to give people a lot of convenience but through the investigation found that the existing many web interface is very complex which too much advertising and purchase program is too complex dominate the user a lot of time So the urgent need to develop a more suitable for online shopping system user toys In this article the structural design method the application of data flow graph and program flow chart e r relation diagram clear show the structure of the system the application of technology to achieve a successful online toy shopping system In the system mainly realizes the user register login commodity browsing order the goods such as the deal flow and provides users to its own basic information modifications order inquires the auxiliary functions and commodity comments This paper realize website with today online has used some scheme it is characterized by the use of simple more user interface more intuitive etc This system design follow software development of the implementation of the standard document from requirements analysis general design detailed design system commissioning system maintenance and operation five stages and the using c and SQL Server to ASP application development Keywords Electronic commerce Online toy mall ASP NET 目目 录录 摘摘 要要 2 ABSTRACT 3 第第 1 章章 绪论绪论 5 1 1 课题背景 5 1 2 目的和意义 5 1 3 系统设计思想 6 1 4 系统开发环境 6 1 4 1 B S结构的数据库访问模式 7 1 4 2 ASP NET简介 7 1 4 3 SQL Server 2005数据库简介 8 1 5 论文的工作内容及论文的结构 9 第第 2 章章 总体设计总体设计 10 4 系统模块总体设计 10 数据库设计 12 2 1 1 数据库设计概述 12 2 1 2 数据分析 13 数据库的详细设计 13 2 1 3 数据库的E R图的设计 13 4 3 2 数据表的设计 14 本章小结 17 第第 3 章章 详细设计详细设计 18 3 1 1 系统运行平台设置 18 3 2 1 网站主界面设计 18 3 3 1 用户注册与登录网站设计与实现 18 3 3 2 用户登录的设计与实现 18 3 4 1 用户注册的设计与实现 19 3 5 1 购物车的设计与实现 20 3 6 1 订单的设计与实现 21 3 7 1 后台管理的设计与实现 22 本章小结 23 结结 论论 25 致致 谢谢 26 参考文献参考文献 27 附录附录 1 28 附录附录 2 30 附录附录 3 32 5 第 1 章 绪论 1 1 课题背景 当前 世界经济正在开始新一轮的增长 经济全球化趋势不断增强 以信 息技术产业为先导的 新经济 方兴未艾 各界一致认为近期的重点是建立 在互联网基础上的电子商务新经济 基于 B S 模式的网络销售系统克服了传 统销售方式时所带来的人力 物力以及时间上的浪费 同时也保证了销售过程 的科学化 高效化 使销售过程方便 准确 快捷 电子商务是基于互联网 以交易双方为主体 以银行电子支付和结算为手段 以客户数据为依托的全新 的商务模式 它可以使商家与供应商更紧密地联系起来 更快地满足客户需求 网站是为了方便用户进行网上购物 提供便捷的交易平台 通过电子商务网站 的建设以实现对商业零售玩具提供信息化 管理 本系统里的玩具和市场上的玩具在质量一样的前提下 价格上有明显的优 势 而且方便消费者能够浏览到更多玩具信息 支付方式安全可靠 足不出户 就能购买到自己喜爱的玩具 是定点销售模式所不能做到的 同时还缩短了生 产商与消费者之间的距离 有利于商品的快速流通和降低整体花销成本 1 2 目的和意义 电子商务打破了对市场的时空限制 在传统销售模式下 企业必须实行全 程营销 即需从产品的设计阶段就开始充分考虑消费者的需求和意愿 但由于 企业和消费者之间缺乏合适的沟通渠道或沟通成本过高 使得这一理想无法很 好实现 在网络环境下 这种状况会有较大改观 不管是大型企业还是中小型 企业 均可以通过电子布告栏 线上讨论广场和电子邮件等方式 以极低的成 本在销售的全过程中对消费者进行即时的信息采集 而这在非网络环境下市中 小企业所不敢想象的 同时 也为消费者有机会对产品的设计 包装 定价 服务等问题发表意见提供了方便 通过这种双向互动的沟通方式 确实提高了 消费者的参与性和积极性 反过来 则提高了企业销售策略的针对性 十分有 助于实现企业的全程销售目标 对企业来说 网络销售最具诱惑力的优点之一即是可以降低企业的交易成 本 可以从两面考察 第一 运用网络销售可以降低企业的采购成本 企业采 购原材料往往是一项程序繁琐的过程 通过网络的商务活动 企业可以加强与 主要供应商之间的协作关系 将原材料的采购与产品的制造过程有机的配合起 来 形成一体化的信息传递和信息处理体系 第二 通过网络手段 可以降低 促销成本 尽管建立和维护公司的网址需要一定的投资 但是与其他销售渠道 相比 使用因特网的成本已经大大地降低了 当今形式下 买方市场已经形成 商业竞争日益激烈 任何一家企业 要 6 想取得竞争优势 就必须充分考虑顾客的需要 网络销售正是实现这一目标的 极佳方式 网络销售是一种以顾客为 导向 强调个性化的营销方式 网络 销 售比起市场营销的任何一个阶段或 方式 更能体现顾客的 中心 地位 而 且其能满足顾客对购物方便性的需求 提高顾客的购物效率 1 3 系统设计思想 一个好的网上玩具购物系统应该具备软件体积小 操作界面友好 基本 功能稳定 运行速度较快并且与在使用上也合乎用户的需求 做到功能强大 又不失简单易用 要开发一个网站 首先要考虑它的实用性 实用性是每个 网站的最主要的设计原则 要以用户需求为导向 符合实际 切实解决网上玩 具店中的实际问题 因此 本系统的设计主要针对以下几方面 1 使用简单 用户不需要懂得专业的计算机知识 会打字就行 该网上 玩具购物系统 属于全自动化 智能的全在线方式管理 维护 更新的网上商 店系统 用这套购物系统 建设网上商店 将不是网络专家的专利 通过强大 的管理后台 用户可以非常方便的浏览 购买自己所需要的玩具 2 操作简便 软件操作界面由设计人员设计 人性化的布局 一目了然 界面规范 操作简捷 3 先进性 本系统采用 B S 架构 将 SQL Server2005 和 ASP NET2 0 结合 在一起 强大的数据库支持 可以方便管理员操作 保证数据库中数据的存储 安全 同时采用此架构 更方便了浏览本销售系统的用户 网站安装在服务器 上用户在客户端只需输入网址即可进入 4 灵活性 购物车的设计满足了顾客想一次性购买多件玩具的需求 无需 单件进行购买 在购物车中可查看即将购买玩具的详细信息 可对所选中的玩 具进行查看或删除 还可通过查看玩具的详细信息来进行单个玩具的购买 或 是一次性购买 5 功能完善 前台所有功能在后台都可以得到很好的设置和管理 除拥 有商店模块的主体功能外 还有公告 留言 玩具管理系统等强大的扩展模 块 达到真正完整完善的网上 玩具购买系统 此外 系统要具有可靠性 安全性 友好性 可扩展性及可维护性等特性 1 4 系统开发环境 已经具备下列设备保障毕业设计的顺利开展 软件条件 操作系统 Windows 2007 开发工具 Visual Studio 2005 后台数据库 SQL Server 2005 硬件条件 联想笔记本电脑一台 内存 2G 7 1 4 1 B S 结构的数据库访问模式 玩具商城信息管理经常要求对玩具的全部资源进行统一的管理 要求对企业 的运行状态进行及时反应和调整 要全面的管理中小玩具店内部进货 销售 库存业务 为公司提供及时准确的经营数据 帮助提高工作效率 减少库存成 本 及时调整经营思路 销售策略 进货策略 加速资金的流动 提高公司的 业务能力单单依靠单机版的玩具管理是不够的 而 B S 模式的企业销售管理软 件一般是建立在信息技术的基础上 整合企业管理理念 业务流程 基础数据 计算机硬件和软件与一体的企业资源管理系统 只有此类型的销售管理软件才 能适应以后玩具店在市场上的发展 易趣网上玩具商城系统的数据库访问模式 如图 1 1 所示 图 1 1 三级结构组成 1 4 2 ASP NET 简介 ASP net 是 M 的一部分 作为战略产品 不仅仅是 Active Server Page ASP 的下一个版本 它还提供了一个统一的 Web 开发模型 其中包括开发人员生成企业级 Web 应用程序所需的各种服务 ASP NET 的 语法在很大程度上与 ASP 兼容 同时它还提供一种新的编程模型和结构 可生成伸缩性和稳定性更好的应用程序 并提供更好的安全保护 可以通过在 现有 ASP 应用程序中逐渐添加 ASP NET 功能 随时增强 ASP 应用程序 的功能 ASP NET 是一个已编译的 基于 NET 的环境 可以用任何与 NET 兼容的语言 包括 Visual Basic NET C 和 JScript NET 创作应用程序 另外 任何 ASP NET 应用程序都可以使用整个 NET Framework 开发人 员可以方便地获得这些技术的优点 其中包括托管的公共语言运行库环境 类 型安全 继承等等 ASP NET 可以无缝地与 WYSIWYG HTML 编辑器和其他编程工具 包 括 Microsoft Visual Studio NET 一起工作 这不仅使得 Web 开发更加方 便 而且还能提供这些工具必须提供的所有优点 包括开发人员可以用来将服 务器控件拖放到 Web 页的 GUI 和完全集成的调试支持 微软为 ASP net 设计了这样一些策略 易于写出结构清晰的代码 代码易 于重用和共享 可用编译类语言编写等等 目的是让程序员更容易开发出 Web 应用 满足计算向 Web 转移的战略需要 数据库 管理员 用户 网上商城系统 8 ASP net 提供了稳定的性能 优秀的升级性 更快速的开发 更简便的 管理 全新的语言以及网络服务 贯 穿整个 ASP net 的主题就是系统帮用户 做了大部分不重要的琐碎的工作 ASP net 的新性能如下 1 ASP net 的新性能 ASP net 提供了稳定的性能 优秀的升级性 更快 速的开发 更简便的管理 全新的语言以及网络服务 贯穿整个 ASP net 的 主题就是系统帮用户做了大部分不重要的琐碎的工作 2 全新的构造 新的 ASP net 引入受管代码 Managed Code 这样一个全 新概念 横贯整个视窗开发平台 受管代码在 NGWS Runtime 下运行 而 NGWS Runtime 是一个时间运行环境 它管理代码的执行 使程序设计更为简 便 3 高效率 对于一个程序 速度是一件非常令人渴望的东西 一旦代码开 始工作 接下来你就得尽可能地让它运作得快些快些再快些 在 ASP 中你只 有尽可能精简你的代码 以至于不得不将它们移植到一个仅有很少一点性能的 部件中 而现在 ASP net 会妥善地解决这一问题 4 易控制 在 ASP net 里 你将会拥有一个 Data Bounds 数据约束 这意味着它会与数据源连接 并会自动装入数据 使控制工作简单易行 1 4 3 SQL Server 2005 数据库简介 SQL Server 2005 是一个功能完备的数据库管理系统 可支持企业 部门 以及个人等各种用户完成信息系统 电子商务 决策支持等工作 SQL Server 2005 系统在易用性 可用性 可管理性 可编程性等方面有突出的优 点 它是一种采用 T SQL 语言 基于 B S 模式的关系型数据库管理系统 它 的特点如下所述 1 支持 XML 作为一种标准数据交换格式 XML 主要用于在不同系统 中的交换数据 以用于在网络上传递大量的结构化数据 2 用高级语言编写数据库对象 使用高级语言编写数据库对象带来两个 优点 一是 SQL 本身的功能还比较弱 使用高级语言可以实现更强大的功能 二是高级编程语言已经拥有非常庞大的开发队伍 直接使用高级语言开发数据 库对象降低了程序开发和维护的难度 3 自定义数据类型 SQL Server 2005 支持使用 ADO NET 进行托管访问 ADO NET 2 0 数据提供程序支持 Varchar Max 和 XML 之类的新 SQL Server 数据类型及用户定义类型 4 全文索引增强 全文索引提供了将大量文档存储在数据库中 而又能 快速搜索这些文档的支持 5 管理 监控 开发工具的集成和增强 SQL Server 2005 将管理 监 控 开发工具集成到一起 方便使用 6 存储引擎的改进 在数据库核心的存储引擎部分 SQL Server 2005 做了大量的改进 因而整体性能 稳定性和可靠性比 SQL Server 2000 有明显 9 增强 1 5 论文的工作内容及论文的结构 本次毕业设计的主要工作内容为易趣玩具网上商城的设计与实现 首先对 系统进行可行性研究 需求分析和总体设计 按照对用户的需求分析 将系统 划分为两大模块 前台管理和后台管理 接着又在上一步的工作基础之上 将 各模块细分为若干个子模块 并分别进行了编码实现 最后将系统各个模块整 合到一起 再综合测试系统各部分整合后的功能 稳定性等 本文共 6 章 如以下方式组织 第 1 章介绍了易趣玩具网上商城的背景 目的和意义 设计思想以及系统 开发环境 第 2 章对易趣玩具网上商城的可行性进行了多方面的分析与研究 分析开 发该系统的技术难点与开发环境的要求 第 3 章对易趣玩具网上商城进行了需求分析 主要根据用户的需要来详细 地分析本系统的需求情况 并从数据流图和数据字典分析出系统部分的逻辑模 型 第 4 章对系统进行了总体设计 系统地描述了本系统的设计思想以及设计 思路 并对数据库进行了详细设计 第 5 章介绍了系统的运行平台设置 并给出了系统各个模块的功能及其实 现方式 第 6 章介绍了多种测试方法及步骤 并对易趣玩具网上商城系统进行测试 10 第 2 章 总体设计 系统模块总体设计 总体设计是在需求分析的基础上进行的 根据逻辑模型建立相对应的物理 模型 总体设计的任务是确定 怎么做 的问题 即确定和建立解决问题的 总体方案 具体来说 总体设计要去确定构成系统的每个物理单元 说明每个 物理单元之间的相互关系 即系统结构 本系统主要分为前台管理和后台 管理两大模块 模块之间虽然在表面上是相互独立的 但是在对数据库的访问 上是紧密相连的 各个模块访问的是同一个数据库 只是所访问的表不同而已 依据上述功能的分析 系统在两大模块的基础上每 个大模块又分为几个小模 块 一般前台管理包括五个子模块 个人信息管理 用户注册 用户登录和 修改个人信息 订单管理 查看订单和添加订单 评论管理 查看评论 和添加评论 购物车管理 购物车的查看 删除 更新及提交 以及商品 管理 商品的查找和购买 后台管理包括四个子模块 商品信息管理 玩 具查询 上架 下架和修改 订单管理 查看订单 添加订单和删除订单 评论管理 查看评论和删除评论 和管理员信息管理 管理员添加 删除 登 录和修改 各功能模块的具体功能如下 1 用户登录及注册模块 客户在为成为本商城用户之前可以随意对商城里 的商品进行查看 但当客户喜爱其中的玩具并且想要将其购买时 系统会自动 弹出一个登陆及新用户注册界面 网站为用户提供免费注册的功能 在注册之 前 用户要阅读注册说明协议 只有同意了该协议才能注册 用户只需要在注 册页面填写相关的内容 如果信息通过验证 用户则注册成功 如果用户输入 的信息有诸如密码不能为空等类似的错误 则会显示错误信息 让用户重新输 入注册信息 注册成功后方可按注册的用户名和密码登录到商城首页经行购买 等操作 2 用户基本信息管理模块 用户可查看和更改自己的基本信息 如果用户 想要更改自己的信息 则单击更改我的资料按钮 则可以在下面显示用户的各 项信息 然后在各个选项中修改自己的信息 其中性别和出生日期项不允许修 改 各项信息都修改完成后 单击提交按钮 可以更新信息 3 商品管理模块 用户可以浏览玩具信息 玩具信息比较多 想找到合适 自己的玩具就会有一定的难度 因此 本商城有一个快速导航 它主要分为四 大类 毛绒玩具 玩具汽车 益智玩具和幽默玩具 还可以按价格区间进行浏 览 系统以列表形式简要显示最新品种的价格信息 可以通过单击玩具下面的 详细按钮 查看玩具的详细内容 11 4 订单管理模块 用户查看购物车中的信息后 先确认要购买的玩具 再 提交定单 在定单中填写收货人的相关信息 填写信息必须正确 填写完成后 选择付款方式 当显示订单提交成功对话框时 说明订单已经提交 经过管理 员的确认发货后便可以得到邮购的玩具 商家也可以对自己的订单进行查询 查询的内容包括查看订单号的前台交易情况和发货情况 5 购物车管理模块 购物车是一个方便客户购买的工具 浏览者对于喜欢 的玩具 在购买前临时存放在购物车中 并可以随时更新购物车中的玩具数量 如果用户不需要其中的哪个玩具 也可以从购物车中删除直接删除 同时购物 车也方便了系统自动对客户购买的物品进行结算 6 评论管理模块 有些客户会对网上购物存在不信任或是疑惑心里 评价 内容都是真实的其他客户购买后的感想 决定购买某一玩具的客户在购买之前 查看一下其他客户发表的购物后对玩具评价的信息 就可以从这些评价中得到 一些对商品的初步判断 同样 用户购买之后也可以根据自己的感觉对玩具进 行评价 7 商品信息管理模块 管理员通过其对玩具的基本信息进行修改以及将新 上架的玩具信息添加到网页上供客户查看 并将销售量高以至缺货的玩具标明 缺货并删除其信息 等到该商品有库存时再重新上架 并根据玩具的分类对不 同类别的玩具进行区分 将同样类别的玩具放到一起 方便客户对喜爱的类别 的玩具进行有针对性的浏览 8 用户信息管理模块 管理员可以对已经注册成为会员的用户进行查看 修改用户的级别 也可以将违法的用户删除 还可以通过后台数据库对客户的 信息进行收集 汇总和挖掘工作 以便根据他们的信息找到潜在购买客户 9 管理员管理模块 管理员可以登录到后台管理系统 查看和修改其他管 理员信息 为了安全起见 只有管理员才能够添加新的管理员 不可以通过注 册添加 以方便管理 10 订单信息管理模块 管理员可以对已提交的订单进行查询 查询的内 容包括查看订单号的前台交易情况和发货情况 一些客户下了订单后又想取消 订单 这样管理员就要将这些作废订单删除 11 评论信息模块 商家可以通过后台浏览客户购买完玩具后的评价 对 含有违法字符和恶意中伤的评价内容予以删除 并且可以对提出问题的评价给 予回复 12 销售统计模块 管理员通过订单对商品的销量和销售利润进行统计 再通过库存信息及时补进缺货 少货和热卖的玩具 易趣玩具网上商城系统功能结构图 如图 4 1 所示 12 销 售 统 计 用 户 管 理 前台管理 用 户 登 录 及 注 册 管 理 员 登 录 管 理 用 户 基 本 信 息 管 理 后台管理 评 论 信 息 管 理 购 物 车 管 理 易趣玩具网上商城 订 单 管 理 评 论 管 理 商 品 管 理 用 户 信 息 管 理 商 品 信 息 管 理 订 单 信 息 管 理 商 品 浏 览 商 品 购 买 管 理 员 信 息 管 理 管 理 员 管 理 图 4 1 系统功能结构图 数据库设计 数据库设计是建立数据库及应用系统的技术 是系统开发和建设中的核心 技术 如果一个数据库的设计没有计划而全凭直觉 那最后设计出来的数据库 很可能不能满足用户的要求 另外数据库设计不周详而导致的恶果是数据库中 有大量冗余数据 不仅会产生数据异常 还会占用不必要的磁盘空间 数据库 设计是研究数据库及其应用的系统设计 数据设计是指对于一个给定的应用环 境 构造最优数据库模式 建立数据库及其应用系统 使之能够有效地存储数 据 满足各种用户的应用需求 本系统的数据库使用了时下比较流行的 SQL Server 2005 来实现的 2 1 1 数据库设计概述 数据库设计的定义 对于给定的应用环境 设计构造最优的数据库结构 建立数据库及其应用系统 使之能有效地存储数据 对数据进行操作和管理 以满足用户各种需求的过程 目前绝大部分信息系统都采用数据库技术 在 进行数据库设计时 用户对于系统有两类需求 信息需求和功能需求 数据库 设计应该和应用系统设计相结合 也就是说 整个设计过程中要把结构设计和 行为设计密切结合起来 本系统主要包括 11 个表 管理员表 用户表 玩具 商品表 玩具类别表 订单表 订单明细表 评价表 热卖表 新品表 银行 卡表 邮递方式表 13 2 1 2 数据分析 一个 Users 表对应多个 Goods 表 Orders 表和 Comments 表 一个 Comments 表关联多个 Reply 表 一个 Orders 表从属于多个 Orderdetails 表 一个 Classify 表从属多个 Goods 表 Goods 表与 New 表 Hot 表一对一 Users 表与 Bankcard 表是一对一的关系 一个 Postway 表从属多个 Orderdetails 表 数据库的详细设计 几乎所有的 Web 项目都是基于数据库的 这使得数据的设计在整个项目中 的地位举足轻重 相关研究表明 在数据应用系统的开发中 项目成功 50 靠数据库的设计 良好的数据库设计往往能够减少开发的负担 数据库设计是 指对于一个给定的应用环境 通过合理的逻辑设计和有效的物理设计来构造较 优的数据库模式 建立数据库及其应用系统 满足用户的各种信息需求 2 1 3 数据库的 E R 图的设计 E R 图是描述系统数据库中的各个表之间的关系的图形 它能够直观的反映 系统各个表之间的联系以及相互调用的关系 实体联系模型反映的是现实世界 中的事物及其相互联系 是一种用来在数据库设计过程中表示数据库系统结构 的方法 它的主导思想是用实体 实体的属性以及实体之间的关系来表示数据 库系统的结构 E R 图方法是一种用来在数据库设计过程中表示数据库系统内 部结构的方法 此种方法用 E R 图来描述现实世界的概念模型 也称为 E R 模型 易趣网上玩具商城数据库的 E R 图 如图 4 2 所示 14 Goods PKg id g name g image g introduct g price classify hot id new id store sold Bankcard PKcardnumber cardpass Orderdetails PKorder id OrderDate ShipFee Description ReciverPhone ReciverName ReciverEmail ReciverAddress ReciverPostcode Orders PKo id order id g name username g id g price count TotalPrice Users PKuser id username age sex address password password2 tel email Admin PKa id name password Comments PKg id comment username N 管理 管理N M N 1 N 属于 N属于 N 1 1属于 1 N 包含 属于 1 N 发放 管理 N 管理 N 1 N M管理 M N Classify PKc id c name MN 1 属于 图 4 2 实体间关系 E R 图 4 3 2 数据表的设计 表名 Admin 数据来源 管理员表 表结构如表 4 1 所示 表 4 1 Admin 管理员表 序号名称别名类型长度 1a id管理员编号int4 2name管理员名varchar20 3password密码varchar20 表名 Users 数据来源 用户表 表结构如表 4 2 所示 表 4 2 Users 用户表 序号名称别名类型长度 1user id用户编号int4 2username用户名varchar20 3password密码varchar20 4sex性别varchar10 15 5age年龄int4 6tel联系电话varchar20 7email电子邮箱varchar20 8address地址varchar50 表名 Goods 数据来源 商品表 表结构如表 4 3 所示 表 4 3 Goods 商品表 序号名称别名类型长度 1g id商品编号int4 2g name商品名varchar50 3g image图片varchar50 4g price价格varchar10 5g introduct简介varchar50 6classify玩具分类varchar20 7hot id热卖编号varchar10 8new id新品编号varchar10 9store库存int4 10sold销售量int4 表名 Bankcard 数据来源 银行卡表 表结构如表 4 4 所示 表 4 4 Bankcard 银行卡表 序号名称别名类型长度 1cardnumber卡号varchar20 2cardpass密码int4 表名 Comments 数据来源 评论表 表结构如表 4 5 所示 表 4 5 Comments 评论表 序号名称别名类型长度 16 1c id评论编号int4 2comment评论内容varchar200 3username用户名varchar20 表名 Orderdetails 数据来源 详细订单表 表结构如表 4 6 所示 表 4 6 Orderdetails 详细订单表 序号名称别名类型长度 1order id详细订单号int4 2OrderDate日期datetime8 3ShipFee邮费varchar50 4Description备注varchar100 5ReciverName收件人姓名varchar20 6ReciverEmail收件人邮箱varchar50 7ReciverAddress收件人地址varchar50 8ReciverPostcode收件人邮编varchar50 9ReciverPhone收件人电话varchar50 表名 Orders 数据来源 订单表 表结构如表 4 7 所示 表 4 7 Orsers 订单表 序号名称别名类型长度 1o id订单号int4 2order id详细订单号int4 3g name商品名varchar50 4username用户名varchar20 5g id商品编号int4 6g price价格int4 7count数量int4 8TotalPrice总价int4 17 表名 Hot 数据来源 热卖表 表结构如表 4 8 所示 表 4 8 Hot 热卖表 序号名称别名类型长度 1h id热卖编号int4 2h name热卖名varchar20 表名 News 数据来源 新品表 表结构如表 4 9 所示 表 4 9 News 新品表 序号名称别名类型长度 1new id新品编号int4 2new name新品名varchar20 表名 Classify 数据来源 分类表 表结构如表 4 10 所示 表 4 10 Classify 分类表 序号名称别名类型长度 1c id分类编号int4 2c name分类名称varchar20 表名 Classify 数据来源 邮递方式表 表结构如表 4 11 所示 表 4 11 Classify 邮递方式表 序号名称别名类型长度 1p id 邮递方式编 号 int4 2p name 邮递方式名 称 varchar50 3p remark 邮递方式介 绍 varchar50 18 本章小结 在总体设计阶段 根据前面的需求分析 规划出了网站的功能模块 并在功 能模块的基础上规划了网站的前台用户以及后台管理员的详细功能 通过对数 据库的了解与分析 设计出具体的 可以满足本网站全部需求的数据 数据库 建立的好坏直接影响系统的开发 所以数据库在设计中有非常重要的作用 在 开发过程中考虑数据库上的时间较多 19 第 3 章 详细设计 易趣网上玩具商城属于浏览器 服务器模式 可以通过前台的操作界面访问 后台的数据库 对数据库中的数据进行更新 修改和删除操作 该系统共包括 两大部分 用户前台操作和管理员后台管理 3 1 1 系统运行平台设置 1 硬件环境 台式计算机 PC 一台 如表 5 1 所示 表 5 1 运行环境硬件配置 硬件配置 处理器Pentium III800 以上 内存256M 以上 硬盘空间10G 以上 2 软件环境 Windows XP 和 Windows 2007 操作系统 SQL Server 2005 和 ASP NET2 0 操作系统 3 2 1 网站主界面设计 本系统的用户界面整体结构分 为三个部分编写 上部显示最常使用的功能 左部里面包含有两个快速导航 用户可以很轻松的找到自己想要购买的 玩具 左侧的下方实现了管理员登录后台的功能 右部实现区显示当前操作的使用 窗口 系统主界面如图 5 1 所示 图 5 1 网站主界面截图 3 3 1 用户注册与登录网站设计与实现 3 3 23 3 2 用户登录的设计与实现 用户交易模块主要以淡粉色为基本色 因为系统本身属于购物网站 淡粉 色清晰 明朗 使网站具有亲和力和温馨的感觉 当用户想要对玩具进行购买 20 时 点击加入购物车或购买按钮就会 弹出登录提示 并自动跳转到用户界 面 1 用户登录程序流程描述 系统登录程序流程图说明了用户登录系统时的整个流程走向 系统登录程 序流程图 如图 5 2 所示 开开始始 用用户户登登录录 输输入入用用户户名名和和密密码码 用用户户名名和和密密 码码是是否否正正确确 成成功功 结结束束 否否 是是 图 5 2 用户登录程序流程图 2 实现过程 源页面名 login aspx 代码页面名 login aspx cs 用户登录的实现在 login aspx 中 通过前台系统调用数据库中的 Users 数据 表来实现 如图 5 3 所示 图 5 3 登录界面截图 3 4 1 用户注册的设计与实现 1 实现目标 在用户登录时 有的顾客还不是本网站的用户 所以他们需要先注册后再 21 登录 注册界面截图如图 5 4 所示 图 5 4 注册界面截图 2 用户注册程序流程描述 系统登录程序流程图说明了用户登录系统时的整个流程走向 系统登录程 序流程图 如图 5 5 所示 开开始始 用用户户注注册册 输输入入用用户户基基本本信信息息 用用户户名名信信息息 是是否否正正确确 注注册册成成功功 结结束束 否否 是是 图 5 5 用户登录程序流程图 3 5 1 购物车的设计与实现 1 实现目标 用户登录到主页面后可以随意浏览商品 或是按分类浏览 若有想要购买 的玩具 可以先将其加入购物车中再进行挑选 用户也可以对自己的购物车中 的玩具进行查看 修改和删除等操作 购物车实现如图 5 6 所示 22 图 5 6 购物车界面截图 2 实现过程 源页面名 shoppingcar aspx 代码页面名 shoppingcar aspx cs 购物车管理的实现在 shoppingcar aspx 中 通过 session 来存储临时数据 调 用的数据来自 Goods 表和 Users 表 3 6 1 订单的设计与实现 1 实现目标 用户想要下订单去购买的玩具时 可以直接点击 我的购物车 按钮去 服务台购买 系统就会自动跳转到填写订单页面 用户认真核对过要购买的商 品和价格无误后 把收件人的详细信息填写好后提交就可以了 提交订单界面 截图如图 5 7 所示 23 图 5 7 提交订单界面截图 2 实现过程 源页面名 order aspx 代码页面名 order aspx cs 购物车管理的实现在 order aspx 中 通过前台购物系统将订单信息存储到 Orderdetails 表 Orders 和表中来完成订单的实现 3 7 1 后台管理的设计与实现 1 玩具信息管理 管理员可通过后台对玩具进行添加 删除 修改和查询等一系列操作 玩 具信息管理界面截图如图 5 8 所示 图 5 8 玩具信息管理界面截图 2 商品评论信息管理 当用户对商品添加完评价后 管理员可通过后台查看这些评论 并能够将 一些带有恶意中伤和违法的评论删除 商品评论信息管理界面截图如图 5 9 所 示 图 5 9 商品评论信息管理界面截图 24 3 管理员信息管理 系统中可以有多个管理员 但是新的管理员只可以由管理员在后台添加 在后台 管理员还可以查看其他管理员的基本信息 并能够对这些信息进行相 应的操作 管理员信息管理界面截图如图 5 10 所示 图 5 10 管理员信息管理界面截图 4 订单信息管理 当用户购买成功并自动生成订单后 管理员可以通过后台对数据库中的订 单进行查询 如果有因特殊原因不想继续购买交易的用户想要取消订单 管理 员也可以将这些订单信息删除 订单信息管理界面截图如图 5 11 所示 图 5 11 订单信息管理界面截图 本章小结 综合考虑总体设计的思想 根据功能结构图可进入到软件的详细设计阶段 在软件开发时期 详细设计阶段是最富有活力 最需要发挥创造精神的阶段 设计一个网站不仅仅是实现一个作品 也是建立客户与用户对应用领域 环境 25 等的共同了解 界面是网站的重要组成部分 一个网站无论功能怎么样完善 如果缺乏友好的用户界面 就很难被用户接受 界面美观大方 所以界面一定 要做到布局清晰规整 功能表达力强 操作简单 26 结 论 经过对易趣网上玩具商城业务的调研 技术平台论证 需求分析的说明 接着进行了总体设计 详细设计 界面设计 其中可行性分析 需求分析 总 体设计 都是比较重要的组成部分 是后期设计软件的基础与必备 需求分析 文档编辑的好坏直接影响整个软件设计工作 本系统基本能够实现客户网上购 玩具的功能 在进一步完善的基础上 将可以投入实际的应用 本系统是为了方便顾客通过上网 对 玩具信息的浏览 检索 评论 订购 以及玩具销售商对顾客信息 玩具信息的管理所开发的网络应用软件 该系 统能够较好地满足网上玩具店顾客的基本要求 具有较高的实用价值 在设计过程中 实现购物车和订单功能的时候遇到了一些问题 刚购物车中 的玩具数量不能修改 更新按钮不起作用 后来在程序中设置断点 再经过 反复的单步调试程序 最终找到问题并解决了问题 在提交订单时 由于要同 时向两张表中插入数据 刚开始时 该功能不完善 数据的插入不是自己想要 的结果 后来经过慢慢修改 最后问题解决 易趣网上玩具商城的实现 功能基本符合要求 并在一定程度上按照 实际 功能进行了扩展 能够实现用户在网上购买并可以查看各种有关的玩具评论 我的订单等 但系统用于测试的时间较短 存在未知的错误也在所难免 的 主要存在以下一些问题 1 数据库中的记录并不是十分的真实 是由本人随意模似进行录入的 只 是做模拟所用 要在现实中使用还得进一步完善 2 在系统的美工方面还需要增强 需要利用专业的网站设计软件来进行界 面设计 3 用户控件使用不多 以提高代码的重复使用率和运行效率方面欠佳 有 待进一步改善 27 致 谢 经过三个多月的努力 我终于完成了 易趣网上玩具商城系统的开发 在 这里我首先感谢一直在辛勤培育我的学校 特别是计算机应用技术系的全体 领导和老师们 感谢他们在四年的学习和生活中对我的教育 指导和关心 使 得我能够顺利完成大学四年的学习 整个毕业设计过程 我都是在高尚民老师的悉心指导和大力支持下完成的 导师渊博的知识 严谨的治学态度深深的影响着我 他无论在理论上还是在实 践中 都给予了我很大的帮助 使我的毕业设计逐步地趋于完善 在此期间 我不仅学到了许多新的知识和解决问题的方法 而且也开阔了视野 提高了解 决问题的能力 在此 我对导师在毕业设计期间给予的指导和帮助表示衷心的 感谢 在毕业设计的这段日子里 我所获得的知识将是大学期间最珍贵的 同时感谢和我在一起做毕业设计的同一个系的同学们 虽然我们在实行一 人一题制 大家的选题不同 但是从设计到完成 同学们之间的相互交流与 帮助都使我受益匪浅 同学们在系统的开发过程中 对于大家的开发设计思 路都进行了集体讨论 集合了大家的智慧 使得各自的系统尽可能的完善 有 问题时大家就一起探讨解决 每次问题解决之后 那种激动的心情是无法用 语言表达的 再次谢谢大家在这三个多月 内里对我的帮助 令我深深的感动 也体会到了不管做什么 团队合作精神都是非常重要的 最后 在我即将毕业之际 衷心的祝愿哈工大华德学院的明天更加美好辉 煌 祝四年来一直在关心着我 教导着我的所有老师们身体健康 工作顺利 万事如意 28 参考文献 1 史济民 顾春华 软件工程 原理 方法与应用 第二版 高等教育出版 社 2007 30 69 2 张领 ASP NET 项目开发全程实录 清华大学出版社 2008 77 130 3 萨师煊 王珊 数据库系统概论 高等教育出版社 2006 30 64 4 张树亮 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不能通过信息网络完成 必须通过把实物位置转移到购物者手中 物 流是实现电子商务的保证 电子商务中物流配送 网上信息传递 网上交易 网上结算 门到门的配送服务 一个完整的电子

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