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文档简介

动画处理(FLASH 8)一、操作要点1逐帧动画 2动作补间 3形状补间 4库的使用 5引导层 6遮罩效果 7多图层应用 8更改组件的透明度(ALPHA) 9白色背景的去除 10.动画的保存(FLA、SWF)1、逐帧动画逐帧动画是更改每一个帧中的舞台内容,将库窗口中的组件按时间轴上帧的顺序拖放到舞台中,每一帧都是关键帧。2、动作补间动画(放大、缩小、旋转等)在时间轴上选择一个帧作为起始关键帧,在时间轴上选择另一个帧右击,选择“插入关键帧”,将添加一个新的关键帧,其内容和前一个关键帧一样,作为结束关键帧,然后在舞台中改变该帧组件的位置、大小等属性,然后在这两个关键帧之间的补间选择为动作。在该帧上的对象应该为组合或组件,如果利用绘图工具绘制的图形,则应该使用“修改”菜单中的“组合”命令将其组合(Ctrl+G),或者利用“修改”菜单中的“转换成组件”命令转换为图形组件,否则将无法实现运动渐变动画效果。基本操作步骤:1.插入开始帧和结束帧(组合Ctrl+G)2.选中开始帧设置动作补间动画3.设置旋转方向和圈数3、形状补间动画(文字的变化,图像的变化等)在时间轴上选择一个帧作为起始帧,绘制一个形状或导入一个组件,在时间轴上选择另一个帧右击,选择“插入空白关键帧”,在该帧上改变图像形状或绘制另一个形状,然后在这两个关键帧之间的补间选择为形状。在补间动画中,导入到舞台上的图形组件要具有可分离性。利用工具面板上的工具绘制的图形(如椭圆、矩形等),可以直接建立形状补间动画;从库中添加到舞台上的组件需要进行分离(“修改”菜单/“分离”选项直到“分离”命令暗淡,不可使用为止),设置补间动画后见到的是绿色背景上带箭头的直线。基本操作步骤:1.在开始帧插入关键帧、在结束帧插入空白关键帧,分别插入组件或绘制图形2.分离开始帧和结束帧(分离Ctrl+B),直到不能分离为止3.设置属性为形状补间动画4、库文件的使用库中存放的是素材组件,可使用“窗口”菜单/“库”命令,或者直接使用F11功能键打开库窗口,选中组件拖曳到舞台中。5、引导层应用 引导层的应用是动画组件按照特定的路线进行运动,在制作时需要手动绘制引导线。基本操作步骤:1.创建动作补间2.创建引导层(使用铅笔或椭圆工具或矩形工具进行绘制)3.创建关键帧并将组件符合到引导线(调整到路径)图1 引导层8、更改元件透明度选中元件,并在“属性”面板中选择“Alpha”值,修改其透明度。图2 修改元件透明度9、白色背景的去除1、将位图转换成元件 2、双击元件进入编辑状态3、分离元件,用套索工具中的魔术棒选中白色背景,按Delete删除白色背景4、回到场景,继续10、动画文件保存和导出“文件”/“另存为”命令,保存为fla格式文件,在FLASH窗口中可以打开进行编辑。“文件”/“导出影片”命令,在“导出影片”对话框操作后,还会弹出“导出Flash Player”对话框,确定即可。二、小结1、 导入打开外部库2、 导出导出影片3、 用画笔直接画的矢量图,可直接进行形状变化4、 文字对象、各种组合对象、元件是非矢量图,可直接进行动画运动5、 位图图片要转换成元件再做动画运动,位图直接转换成矢量图再进行形状变化。打开方式变形补间动画补间图片(带灰色边框)导入到库位图转换成矢量图再变化先转换成元件,再动画逐帧动画矢量图(椭圆、方形工具)(

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