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文档简介
第9章如何更好地使用符号和样式 第9章如何更好地使用符号和样式 ArcMap地图中使用了很多种类的符号 诸如图例符号 地图要素 标注类型 色彩方案 坐标系统等 不同种类的符号综合在一起构成了样式 也可以这样来定义 样式是一种容器 用于对地图上出现的可重复使用的事物进行存放 可通过样式来存储 组织和共享符号及其他地图组成部分 本章主要介绍如何使用样式管理器如何创建地图样式及如何更好的使用符号和样式 第9章如何更好地使用符号和样式 9 1如何创建地图样式9 2样式管理器9 3创建符号 9 1如何创建地图样式 在ArcMap中使用样式创建地图既包括创建ArcMap中的大量符号 也包括创建这些符号所支持的地图元素 这些符号样式均继承了ESRI的标准样式 还有大量的工业标准样式 本小节介绍如何使用这些样式来创建地图符号及地图元素 下面介绍在ArcMap中如何控制参照样式 以及如何使用样式管理器创建地图样式 具体操作方法如下 Step01在ArcMap主菜单中选择Customize StyleManager命令 如图9 1所示 Step02弹出StyleManager 样式管理器 对话框 如图9 2所示 在StyleManager 样式管理器 对话框中进行地图符号的管理 9 1 1创建地图样式 图9 1 图9 2 Step03单击StyleManager 样式管理器 对话框中的Styles 样式 按钮 弹出StyleReferences 样式引用 对话框 如图9 3所示 该对话框中列出了所有自带符号样式 本案例中勾选ESRI复选框 9 1 1创建地图样式 图9 3 图9 4 Step04单击AddStyletoList 将样式添加到列表 按钮 弹出样式浏览对话框 在其中浏览找到目标样式 单击 打开 按钮打开找到的目标样式 即可将目标样式添加到列表中 如图9 4所示 9 1 1创建地图样式 9 1 1创建地图样式 Step05在StyleManager 样式管理器 对话框中 在左侧样式管理器列表中可以看到被显示的后缀名为 style的样式ESRI style 单击ESRI style前的展开符号 展开ESRI style样式列表 如图9 5所示 图9 5 9 1 2修改和保存符号 Step01在内容表中单击需要修改的符号 打开SymbolSelector对话框 该操作是以面符号为例的 线和点的对话框有所不同 如图9 6所示 在地图制作过程中 直接调用地图样式中的符号是非常基本的操作 但有时根据实际应用需要修改用于描述数据和绘制图形的符号 并保存为新的符号 本小节重点介绍图层符号的修改与保存 图9 6 9 1 2修改和保存符号 Step02在SymbolSelector对话框中 如果在符号列表有想要修改的符号 双击该符号 要素就会以新设置的符号进行显示 Step03如果想修改当前符号的一些属性 可以在SymbolSelector对话框中的CurrentSymbol选项中修改符号的填充颜色 轮廓线的宽度及颜色 Step04若需要对符号进行更高级的设置 通过单击EditSymbol按钮 在打开SymbolPropertyEditor对话框中进行设置 如图9 7所示 Step05设置完成后 单击OK 返回SymbolSelector对话框 单击SaveAs按钮 弹出ItemProperties对话框 输入新的名称和类别 单击Finish按钮 如图9 8 Step06单击OK 完成图层符号的修改与保存 9 1 2修改和保存符号 图9 7 图9 8 9 1 3地图元素的修改与保存 Step01在地图版面视图中 双击指北针 打开NorthArrowProperties对话框 单击NorthArrow标签进入NorthArrow选项卡 如图9 9所示 在版面视图中插入图名 图例 比例尺 指北针等地图元素时也可以对其属性进行修改并保存 以便在其他地图中使用 下面以指北针为例介绍地图元素的修改与保存的操作 图9 9 9 1 3地图元素的修改与保存 Step02修改指北针的大小 颜色 旋转角度 字体颜色 单击Style按钮打开NorthArrowSelector对话框 如图9 10所示 图9 10 9 1 3地图元素的修改与保存 Step03单击Save按钮 打开Specifyanameforthenortharrow对话框 输入新指北针符号的名称 单击OK按钮 如图9 11所示 Step04返回NorthArrowSelector对话框 单击OK按钮 返回NorthArrowProperties对话框 单击 确定 按钮 完成地图元素的修改与保存 图9 11 9 2样式管理器 首先我们打开样式管理器了解一下样式管理器的内容 在ArcMap主菜单上 单击Customize StyleManager 打开StyleManager对话框 如图9 12所示 通过对话框左侧目录树可以浏览当前系统应用的样式文件 一个样式文件中通常包含一下几种常用的符号 FillSymbols 面符号 LineSymbols 线符号 MarkerSymbols 点符号 TextSymbols 文本符号 NorthArrows 指北针 ScaleBars 比例尺 LegendItems 图例项 Colors 颜色 Labels 标注 Shadows 阴影 ColorsRamps 颜色序列 等 9 2样式管理器 样式管理器对话框可用于对样式及其内容 符号和地图元素 进行组织 在对话框中可以剪切 复制 粘贴 重命名和修改任何样式内容 还可以创建新的样式 符号和地图元素 图9 12 在StyleManager对话框中 单击Style 打开StyleReferences对话框 如图9 13 单击CreateNewStyle按钮 在另存为的对话框中 找到存放样式文件的位置 输入新样式名称 单击 保存 完成新样式的创建 9 2 1创建新样式 图9 13 本小节的操作同样在StyleManager对话框进行 首先打开在StyleManager对话框 Step01在StyleManager对话框左侧列表中单击需要复制的符号 在右侧样式内容列表框中找到需要复制的样式内容 右键在弹出的菜单中选择Copy Step02在StyleManager对话框左侧列表单击目标样式文件夹 单击同样类型的符号 在右侧样式内容列表中 右键选择Paste 完成样式内容的复制和粘贴 9 2 2复制和粘贴样式内容 9 3创建符号 根据符号的基本特征可以分为点状符号 线状符号 面状符号 文字符号等 创建符号均需在样式管理器中进行 9 3 1创建点状符号9 3 2创建线状符号9 3 3创建面状符号9 3 4创建文字符号 1 创建新的点状符号首先打开StyleManager对话框 Step01在左侧列表框 单击要新建符号的样式文件 展开样式文件 Step02在展开的样式文件列表中 单击MarkerSymbols选项 Step03在右侧样式内容列表框中 右键选择New MarkerSymbol 如图9 14所示 9 3 1创建点状符号 在样式管理器中提供的点符号包括 简单符号 Simple 字符符号 Character 箭头符号 Arrow 图片符号 Picture 三维符号 3D 等 图9 14 9 3 1创建点状符号 Step06新符号的默认名称为MarkerSymbol 为了区别符号 需要给新符号命名 右键单击符号名称 在弹出的菜单中选择Rename 符号名称就会高亮显示 输入新名称 按Enter即可 Step04打开SymbolPropertyEditor对话框 如图9 15所示 Step05根据需要对点符号进行编辑和属性设置 设置完成后 单击OK按钮 StyleManager对话框右侧列表框中出现一个新点符号 图9 15 2 点状符号的制作 制作点符号的操作在SymbolPropertyEditor对话框中进行 如图9 15所示 这里我们以简单点符号的制作为例介绍点符号的制作 点符号的类型不同SymbolPropertyEditor对话框的界面也有所不同 Step01打开SymbolPropertyEditor对话框 在Type下拉列表中选择SimpleMarkerSymbol Step02在Units下拉列表中选择点符号的单位 Points为像素点 Inches为英尺 Centimeters为厘米 Millimeters为毫米 默认选择为Points Step03单击Color按钮 在下拉的调色板中选择合适的颜色 Step04在Style下拉列表中选择符号轮廓的形状 Circle 圆形 Square 方形 Cross 十字 Diamond 菱形 Step05在Size微调框中设置点符号大小 Step06若要使用外轮廓线 选中UseOutline的复选框 Step07在Outline的下拉调色板中选择外轮廓线的颜色 Step08在OutlineSize的微调框中设置线粗 Step09XOffset和YOffset微调框中设置符号在X和Y方向上的偏移值 2 点状符号的制作 2 点状符号的制作 Step10在SymbolPropertyEditor对话框左侧Layers窗口中 前面的小方框控制符号的显示与否 后面的小锁 控制符号颜色调整的可否 Step11在Preview中可以预览制作的点状符号 Step12Layers窗口下面的按钮控制符号层的添加 移除 调整顺序 复制 粘贴等操作 Step13制作完成后 单击OK按钮 9 3 2创建线状符号 在样式管理器中提供的线符号包括 简单符号 Simple 组合符号 Cartographic 交叉符号 Hash 标记符号 Marker 图片符号 Picture 三维符号 3D 等 1 创建新的线状符号首先打开StyleManager对话框 Step01在左侧列表框 单击要新建符号的样式文件 展开样式文件 Step02在展开的样式文件列表中 单击LineSymbols选项 Step03在右侧样式内容列表框中 右键选择New LineSymbol 如图9 16所示 Step04打开SymbolPropertyEditor对话框 如图9 17所示 图9 16 图9 17 9 3 2创建线状符号 9 3 2创建线状符号 Step05根据需要对点符号进行编辑和属性设置 设置完成后 单击OK按钮 StyleManager对话框右侧列表框中出现一个新线状符号 Step06新符号的默认名称为LineSymbol 为了区别符号 需要给新符号命名 右键单击符号名称 在弹出的菜单中选择Rename 符号名称就会高亮显示 输入新名称 按Enter即可 制作线状符号的操作在SymbolPropertyEditor对话框中进行 如图9 17所示 这里我们以简单线状符号的制作为例介绍线状符号的制作 线状符号的类型不同SymbolPropertyEditor对话框的界面也有所不同 Step01打开SymbolPropertyEditor对话框 在Type下拉列表中选择SimpleLineSymbol Step02在Units下拉列表中选择点符号的单位 Points为像素点 Inches为英尺 Centimeters为厘米 Millimeters为毫米 默认选择为Points Step03单击Color按钮 在下拉的调色板中选择合适的颜色 Step04在Style下拉列表中选择符号轮廓的形状 Solid 实线 Dashed 长划线 Dotted 虚线 Dash Dot 点划线 Null 空 等 2 制作线状符号 2 制作线状符号 Step05在Width微调框中设置线符号的粗度 Step06在Preview中可以预览制作的线状符号 Step07在SymbolPropertyEditor对话框左侧Layers窗口中 前面的小方框控制符号的显示与否 后面的小锁 控制符号颜色调整的可否 Step08Layers窗口下面的按钮控制符号层的添加 移除 调整顺序 复制 粘贴等操作 Step09制作完成后 单击OK按钮 9 3 3创建面状符号 在样式管理器中提供的面状符号包括 简单符号 Simple 梯度符号 Gradient 晕线符号 Line 标记符号 Marker 图片符号 Picture 三维符号 3D 等 1 创建新的面状符号创建面状符号同样是在样式管理器中进行 所以首先打开StyleManager对话框 Step01在左侧列表框 单击要新建符号的样式文件 展开样式文件 Step02在展开的样式文件列表中 单击FillSymbols选项 9 3 3创建面状符号 Step03在右侧样式内容列表框中 右键选择New FillSymbol 如图9 18所示 Step04打开SymbolPropertyEditor对话框 如图9 19所示 图9 18 图9 19 9 3 3创建面状符号 Step05根据需要对点符号进行编辑和属性设置 设置完成后 单击OK按钮 StyleManager对话框右侧列表框中出现一个新面状符号 Step06新符号的默认名称为FillSymbol 为了区别符号 需要给新符号命名 右键单击符号名称 在弹出的菜单中选择Rename 符号名称就会高亮显示 输入新名称 按Enter键即可 2 制作面状符号 制作面状符号的操作在SymbolPropertyEditor对话框中进行 如图9 19所示 这里我们以简单面状符号的制作为例介绍线状符号的制作 面状符号的类型不同SymbolPropertyEditor对话框的界面也有所不同 Step01打开SymbolPropertyEditor对话框 在Type下拉列表中选择SimpleFillSymbol Step02在Units下拉列表中选择点符号的单位 Points为像素点 Inches为英尺 Centimeters为厘米 Millimeters为毫米 默认选择为Points Step03单击Color按钮 在下拉的调色板中选择合适的颜色 Step04单击OutlineColor按钮 在下拉的调色板中选择合适的颜色 Step05在OutlineWidth微调框中设置面符号的外轮廓线的粗度 Step06在Preview中可以预览制作的面状符号 Step07在SymbolPropertyEditor对话框左侧Layers窗口中 前面的小方框控制符号的显示与否 后面的小锁 控制符号颜色调整的可否 Step08Layers窗口下面的按钮控制符号层的添加 移除 调整顺序 复制 粘贴等操作 Step09制作完成后 单击OK按钮 2 制作面状符号 1 创建新的文字符号创建文字符号同样是在样式管理器中进行 所以首先打开StyleManager对话框 Step01在左侧列表框 单击要新建符号的样式文件 展开样式文件 Step02在展开的样式文件列表中 单击TextSymbols选项 Step03在右侧样式内容列表框中 右键选择New TextSymbol 如图9 20所示 Step04打开Editor对话框 如图9 21所示 9 3 4创建文字符号 图9 20 图9 21 9 3 4创建文字符号 9 3 4创建文字符号 Step05根据需要对点符号进行编辑和属性设置 设置完成后 单击OK按钮 StyleManager对话框右侧列表框中出现一个新文字符号 Step06新符号的默认名称为TextSymbol 为了区别符号 需要给新符号命名 右键单击符号名称 在弹出的菜单中选择Rename 符号名称就会高亮显示 输入新名称 回车即可 2 制作文字符号制作文字符号在Editor对话框中 如图9 16所示 Step01单击General选项卡 进入General标签 Step02设置文字符号的字体 大小 类型 颜色 X和Y的偏移量 旋转角度 对齐方式等 9 3 4创建文字符号 Step03如果需要对文字符号进行高级设置 单击AdvancedText选项卡 进入AdvancedText标签对文字符号进行高级设置 如图9 22所示 Step04选中Textfillpattern 为文字添加填充颜色 单击下方的Properties按钮 打开SymbolSelector对话框 如图9 23所示 对填充符号进行设置 设置完成后单击OK按钮 Step05选中TextBackground 为文字添加背景 单击下方的Properties按钮 打开Editor对话框 如图9 24所示 对背景符号进行设置 设置完成后单击OK按钮 图9 22 图9 23 图9 24 9 3 4创建文字符号 9 3 4创建文字符号 Step06在Shadow选项组中 单击Color按钮 在下拉的调色板中选择文字符号的阴影颜色 在XOffset和YOffset微调框中设置文字阴影在X方向和Y方向上的偏移值 向左向上为正 向右向下为负 Step07在Preview中可以预览制作的文字符号的效果 Step08制作完成后 单击OK按钮 颜色是所有地图符号和地图要素的基本特性 在ArcMap的地图操作中 几乎所有的设置都与颜色相关 ArcMap系统提供了五种颜色方式 RGB Red Green Blue CMYK Cyan Magenta Yellow Black HSV Hue Saturation ValueIntensity GRAY GrayShadeRamp 及Name ArcInfoColorNames 方式 9 4 1新建颜色9 4 2定义空颜色 9 4如何更高效地使用符号中的颜色 新建一种颜色同样是在样式管理器中进行 所以首先打开StyleManager对话框 Step01在左侧列表框 单击要新建符号的样式文件 展开样
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