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信息技术理论摘要第一册、信息技术基础一、信息技术基础1、语言、文字、声音、图像、视频是常见的信息载体和形态。2、信息的特征:载体依附性、可存储保留和加工处理、传递性和共享性、时效性。3、计算机内用二进制表示所有信息,掌握二进制和十进制的转换方法。4、通用的信息编码ASCII,它用一个字节中的右边七位表示128个字符。A的ASCII是65,可以推出C的ASCII是67。5、计算机中的汉字也用二进制表示,一般来说,一个汉字占2个字节。6、自然界的物理量可以分为模拟量和数字量,模拟量的特征是连续变化,数字量的特征是非连续变化。可以通过模数转换器把模拟量转化为数字量。通过采样和量化可以把模拟信号转化为数字信号。采样:就是每隔一时间段,从连续的波形上取一点。量化:对采样过来的点,进行数字化。声音的质量取决于采样频率和量化位数。采样频率越高,量化的分辨率越高,所得声音的保真程度也越好,但数据量会越大。声音存储量=采样频率*量化位数*声道数*时间/8(字节B)7、图片包括图形和图像,图形是真实物体的模型化、抽象化和线条化的表现方式,而图像则真实地再现了一个物体的原形。图像包括位图和矢量图,可以用“画图”软件创建位图,可以用“Flash”软件创建矢量图。位图由像素组成。矢量图由一组指令集合描述。位图与矢量图的区别:前者放大以后会失真,后者放大以后不会失真。详见“多媒体技术应用”P54。位图图像存储空间的计算公式是:水平像素*垂直像素*每个像素色彩所需位数/8(字节)比如一幅800*600的黑白图像,计算式子为800*600*1/8(字节)详见:“会考导引”P88。下面表格以分辨率800600的位图图像为例,计算各种类别位图图像的存储空间。位图图像类别总像素一个像素所占的位数总的位数(bit位)容量(B)黑白8006001位(21=2)80060018006001/8256级灰度8006008位(28=256)80060088006008/816色彩色8006004位(24=16)80060048006004/8256色彩色8006008位(28=256)80060088006008/824位真彩色80060024位8006002480060024/8视频是由帧组成的。我国使用PAL制,每秒显示25帧;欧美国家使用NTSC制,每秒显示30帧。8、数据压缩是为了减少文件所占的存储空间。数据之所以能够被压缩,首先是因为数据本身确实存在着冗余,其次是在许多情况下媒体本身允许有少量的失真。压缩分为有损压缩、无损压缩。JPEG(静态)、MPEG(动态)等属于有损压缩,用WINRAR等软件压缩属于无损压缩。9、计算机病毒是人为编制的程序,具有寄生性、传染性、潜伏性、破坏性、爆发性。10、虚拟现实是指用计算机和网络技术生成的一种具有逼真效果的现实模拟环境,在交互过程中具有“身临其境”的效果。详见“多媒体技术应用”P12。二、信息的获取、加工与管理1、信息获取的方法多种多样,大众媒体和因特网是获取信息的主要工具。2、收藏夹是用来收藏“网址”,而不是“网页”。3、因特网评价资源的三种方式:统计评价、专家或核心刊物评价、个人推荐。4、计算机的基本功能是计算,具有速度快、准确性高、存储容量大5、算法是解决问题的方法和步骤或者说解题方法的精确描述。算法常用的表示形式有自然语言、流程图、计算机语言、伪代码。程序的基本控制结构:顺序结构、分支结构、循环结构。流程图各个符号的意义要掌握。6、人工智能是研究机器的智能或智能的机器的一门学科,常见的智能型信息处理工具软件有语音识别、手写文字识别、光学字符识别(OCR)、机器翻译。7、信息资源管理就是对信息、信息技术、信息设备和信息人员等各项资源的管理。管理信息系统、数据库系统、情报检索系统是信息资源管理的三个重要方面。8、数据库是指有组织地、动态地存储在辅助存储器上的,能为多个用户共享的、与应用程序能彼此独立的一组相互关联着的数据集合。数据库系统包括数据库、数据库管理系统、数据库管理员、软硬件平台及用户。三、信息的表达与交流.1、信息表达方式:文字、语言、图形、图像、声音、形体动作等。信息表达技术:广播电视、报刊书籍、多媒体技术、网络技术等。2、电子邮件的格式:SMTP发送邮件服务器,POP3接受邮件服务器。3、电子公告板,即BBS,或者称为论坛。4、网页的浏览采用HTTP协议,也可称为超文本传输协议。网址也可称为URL。5、网页的基本元素包括文字、图形图像、超链接,还有其它的构件,如表格、表单、音乐、内嵌程序。网页用超文本标记语言(HTML)编写。6、网页制作工具有Frontpage、Dreamweaver。7、电子商务网站的类型:B2B(公司和公司)、B2C(公司和客户)、C2C(客户和客户),大多数网站属于B2C(公司和客户),比如“淘宝网”。第二册、多媒体技术应用1、媒体在计算机领域有两种含义,一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是指承载信息的载体,多媒体技术中的“媒体”一般指得是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形、图像等。2、多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息。通常情况下,多媒体不仅指多媒体本身,也包括多媒体技术。3、多媒体技术有三个显著的特征,集成性、交互性、实时性。4、多媒体压缩技术,流行的有三种,JPEG(静止图像)、MPEG(动态影像)、P*64。5、虚拟现实,具有“沉浸性”。详见“多媒体技术应用”P12。6、多媒体作品设计的一般步骤:需求分析、规划设计、脚本编写。需求分析包括应用需求分析和创作需求分析。规划设计包括系统结构设计和功能模块设计。7、文件有文件名,文件名分为两部分,主文件名和扩展名,如“作品.doc”。文件的类型由扩展名决定。8、多媒体数据文件格式,详见“会考导引”P87或书本P47。9、声音素材编辑的常用软件Cool Edit、Wave Edit、GoldWave等10、视频是由连续的画面组成动态图像的一种表示方式。当图像以每秒24帧以上的速度播放时,由于人眼视觉的暂留,看到的就是连续变化的动作效果。目前被广泛使用的视频数据格式主要有:AVI、MPEG、MOV、DAT和Real等格式。常见的视频素材处理软件有豪杰超级解霸、会声会影等。11、多媒体创作工具划分为四类:(1)以页为基础的创作工具(ToolBook、PowerPoint)(2)以图标和流程图为基础的创作工具(Authorw

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