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文档简介
Applet音频播放器 1 课题需求分析在Java2平台出现前,Java语言只能处理电话音质的声音,以单声道8KHz的采样频率存储为u-lawAU文件。Java2平台增加了AIFF、WAV以及三种MIDI文件类型的支持。所支持的三种MIDI文件格式为MIDI文件类型0、MIDI文件类型1以及RMF。2 课程解决方案本程序有三个文件:SoundApplet.Java是主文件,AppletSoundLoader.Java中的AppletSoundLoader类继承Thrwad负责为声音文件获得AudioClip对象并把它加到AppletSoundList中去;AppletSoundList.java中定义的AppletSoundList继承自Hashtable,提供getClip(String)和putClip(AudioClip,String)方法,分别从哈希表中取得AudioClip对象和放置AudioClip对象。其结构是AppletSoundList中用AppletSoundLoader来装载制定URL的声音文件,AppletSoundLoader负责为声音文件产生AudioClip对象并添加到AppletSoundList中。在SoundApplet中则只是利用AppletSoundList类。3 课题实现主要的声音文件类型如下:AU (扩展名为AU或SND):适用于短的声音文件,为Solaris和下一代机器的通用文件格式,也是Java平台的标准音频格式。AU类型文件使用的三种音频格式为:8位u-law类型(通常采用频率为8KHz),8位线性类型以及16位线性类型。WAV(扩展名为WAV):由Microsoft和IBM共同开发,对WAV的支持已经被加进Windows95并且被延伸到Windows98。WAV文件能存储各种格式包括u-law、a-law和PCM(线性)数据。它们几乎能被所有支持声音的Windows应用程序播放。AIFF(扩展名为AIF或IEF)音频互换文件格式是为Macintosh计算机和Silicon Graphics(SGI)计算机所共用的标准音频文件格式。AIFF和AIFF-C几乎是相同的,除了后者支持例如u-law和IMA ADPCM类型的压缩。MIDI(扩展名为MID)乐器数字接口MIDI是为音乐制造业所认可的标准,主要用于控制诸如合成器声卡之类的设备。Java声音引擎支持两种MIDI文件类型:MIDI类型0文件-包含仅仅一个序列,所有相关的乐器部分被包含在同一个逻辑“磁道”上。MIDI类型1文件-包含多重的“磁道”使得不同的乐器被逻辑地分开,从而使对声音的操作和重组更加容易。RMF(扩展名为RMF)混合音乐格式是由Beatnik设计出来的混合文件类型,通过交互设定将MIDI和音频采样封装在一起。RMF好比是一个所有音乐相关文件的容器。RMF也包含对有关版权的详细文件说明的支持。RMF文件可以包含多个由不同艺术家创作的存储为MIDI类型或音频采样类型的作品,每个都关联着相关的版权信息。Java中用于播放声音的AudioClip接口提供下列机能:播放、循环、停止。恢复和播放声音最简单的方法是通过Applet类的play()方法。调用play()方法有如下两种方式:play()带有一个参数,一个URL对象,装载并演奏储存在URL处的声音片段。Play()带有两个参数,基本URL和文件夹路径名,装载并演奏声音文件。第一参数经常是对getCodeBase()或DocumentBase()的调用。play()一旦被调用立刻开始恢复和播放声音。如果声音文件不能被查找,将不会有出错信息,仅仅是沉默。启动和停止声音文件,或循环播放,必须用applet的getAudioClip方法把它装载进入AudioClip对象,类似上面play()方法的参数,getAudioClip方法要用一个或两个参数,当作播放的指示。第一个或唯一的一个参数是URL参数,用来指示声音文件的位置,第二参数是文件夹路径指针。代码如下:/ SoundApplet.javaimport javax.swing.*;import java.applet.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class SoundApplet extends JApplet implements ActionListener, ItemListener AppletSoundList soundList; String auFile = soundspacemusic.au; String aiffFile = soundflute+hrn+mrmba.aif; String midiFile = soundtrippygaia1.mid; String rmfFile = soundjungle.rmf; String wavFile = soundbottle-open.wav; String chosenFile; AudioClip onceClip, loopClip; JComboBox formats; JButton playButton, loopButton, stopButton; boolean looping = false; public void init() String fileTypes = auFile, aiffFile, midiFile, rmfFile, wavFile; formats = new JComboBox(fileTypes); formats.setSelectedIndex(0); / 获得选中的声音文件名 chosenFile = (String)formats.getSelectedItem(); formats.addItemListener(this); playButton = new JButton(Play); playButton.addActionListener(this); loopButton = new JButton(Loop); loopButton.addActionListener(this); stopButton = new JButton(Stop); stopButton.addActionListener(this); stopButton.setEnabled(false); JPanel controlPanel = new JPanel(); controlPanel.add(formats); controlPanel.add(playButton); controlPanel.add(loopButton); controlPanel.add(stopButton); getContentPane().add(controlPanel); startLoadingSounds(); public void itemStateChanged(ItemEvent e) chosenFile = (String)formats.getSelectedItem(); soundList.startLoading(chosenFile); void startLoadingSounds() / 开始装载声音文件 soundList = new AppletSoundList(this, getCodeBase(); soundList.startLoading(auFile); soundList.startLoading(aiffFile); soundList.startLoading(midiFile); soundList.startLoading(rmfFile); soundList.startLoading(wavFile); public void stop() onceClip.stop(); /停止一次播放 if (looping) loopClip.stop(); /停止循环播放 public void start() if (looping) loopClip.loop(); /重新启动循环播放 public void actionPerformed(ActionEvent event) Object source = event.getSource(); if (source = playButton) /Try to get the AudioClip. onceClip = soundList.getClip(chosenFile); onceClip.play(); /Play it once. stopButton.setEnabled(true); showStatus(Playing sound + chosenFile + .); if (onceClip = null) showStatus(Sound + chosenFile + not loaded yet.); return; /如果按下循环按钮 if (source = loopButton) loopClip = soundList.getClip(chosenFile); looping = true; loopClip.loop(); /开始循环播放 loopButton.setEnabled(false); stopButton.setEnabled(true); showStatus(Playing sound + chosenFile + continuously.); if (loopClip = null) showStatus(Sound + chosenFile + not loaded yet.); return; /如果按下停止按钮 if (source = stopButton) if (looping) looping = false; loopClip.stop(); /停止循环播放 loopButton.setEnabled(true); /使开始按钮可用 else if (onceClip != null) onceClip.stop(); stopButton.setEnabled(false); showStatus(Stopped playing + chosenFile + .); return; / AppletSoundLoader.javaimport javax.swing.*;import java.applet.*;import .URL;class AppletSoundLoader extends Thread JApplet applet; AppletSoundList soundList; URL baseURL; String relativeURL; public AppletSoundLoader(JApplet applet, AppletSoundList soundList, URL baseURL, String relativeURL) this.applet = applet; this.soundList = soundList; this.baseURL = baseURL; this.relativeURL = relativeURL; setPriority(MIN_PRIORITY); start(); public void run() AudioClip audioClip = applet.getAudioClip(baseURL, relativeURL); soundList.putClip(audioClip, relativeURL); / AppletSoundList.javaimport javax.swing.*;import java.applet.*;import .URL;/Loads and holds a bunch of audio files whose locations are specified/relative to a fixed base URL.class AppletSoundList extends java.util.Hashtable JApplet applet; URL baseURL; public AppletSoundList(JApplet applet, URL baseURL) super(5); /初始化哈希表的容量为5 this.applet = applet; this.baseURL = baseURL; public void startLoading(String relativeURL) new AppletSoundLoader(applet, this, baseURL, relativeURL); / 通过相对URL从哈希表中获得AudioClip public AudioClip getClip(String relativeURL) return (AudioClip)get(relativeURL); /
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